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Xbox의 호환성 팀은 계속해서 마법을 부리고 있습니다. Major Nelson으로 알려진 Larry Hryb은 최근 팟 캐스트에서 Xbox에 추가된 몇 가지 업데이트, 축하 행사등을 강조했습니다. 그가 이야기한 것 중 하나는 Xbox 게임에 지속 적용될 프레임 속도 향상이었습니다. 그리고 게임 커뮤니티에서 관심을 불러일으킨 게임은 2014년에 출시된 Dragon Age: Inquisition 입니다.
해당 게임 시리즈가 출시된지 7년이 지나가고 있기에 많은 팬들이 다음 Dragon Age타이틀의 소식을 간절히 기다리고 있습니다. 가끔 신작에 대한 소식이 전해지고 있지만 팬들의 기대감을 충족시켜 주기엔 부족합니다. 이럴 때는 오래된 게임을 하는 것이 아쉬움을 달랠 좋은 방법이 될 수 있습니다. 더욱이 Dragon Age: Inquisition을 이전보다 더 나은 환경에서 구동하는 것은 신작에 대한 목마름을 어느정도 해갈시켜 줄 것입니다.
Xbox의 Jason Ronald는 지난주 Major Nelson을 통해 Xbox 모바일 앱의 기능을 설명했고 이번 주는 Xbox Series X 및 S에서 하위호환 게임의 프레임향상에 대해 이야기를 나눴습니다. 목표는 Xbox 360 및 Xbox One 타이틀의 프레임을 두 배로 높여 해당 게임이 차세대 콘솔에서 좀 더 원활하게 실행될 수 있도록 하는 것입니다. 이 프로세스는 플랫폼 측에서 실행되므로 개발자가 관여할 필요가 없습니다. 그러나 이것이 가능하지 않은 게임도 존재하기 때문에 매우 신중하게 진행되어야 합니다. Ronald는 테스트 단계에서 일부 게임의 애니메이션과 엔진이 더 빠른 프레임 조정을 처리할 수 없다는 사실을 발견했다고 언급했습니다.
따라서 Xbox 팀은 프레임을 높이기 위해 신중하게 게임을 선택하고 있습니다. 첫 번째로 선정된 게임은 며칠 전에 공개된 Far Cry 4, Watch Dogs 2, Sniper Elite 4, UFC 4 그리고 New Super Lucky's Tale입니다. 또한 팟 캐스트에서 Hryb은 The Game Awards 2014 올해의 게임 우승자인 Dragon Age: Inquisition을 프레임 강화 게임 중 하나로 지목했습니다. 그러나 아직은 준비가 덜 된 것으로 보입니다.
Hryb에 따르면 이러한 결정은 테스트 결과에 따라 충분히 변경될 가능성이 있음을 지적했습니다. Dragon Age: Inquisition이 추가 테스트를 수행하는 과정상에 결함이 발생되는 경우 당연히 프레임 부스트에서 제외될 것입니다. 그러나 반대로 앞으로 몇 주 또는 몇 달안에 프레임 부스트를 통한 프레임 향상이 제공될 수도 있습니다. 현재 Dragon Age: Inquisition은 Microsoft와 EA Play계약 덕분에 Xbox Game Pass에서 무료로 플레이할 수 있습니다.
Xbox의 호환성 팀은 계속해서 마법을 부리고 있습니다. Major Nelson으로 알려진 Larry Hryb은 최근 팟 캐스트에서 Xbox에 추가된 몇 가지 업데이트, 축하 행사등을 강조했습니다. 그가 이야기한 것 중 하나는 Xbox 게임에 지속 적용될 프레임 속도 향상이었습니다. 그리고 게임 커뮤니티에서 관심을 불러일으킨 게임은 2014년에 출시된 Dragon Age: Inquisition 입니다.
해당 게임 시리즈가 출시된지 7년이 지나가고 있기에 많은 팬들이 다음 Dragon Age타이틀의 소식을 간절히 기다리고 있습니다. 가끔 신작에 대한 소식이 전해지고 있지만 팬들의 기대감을 충족시켜 주기엔 부족합니다. 이럴 때는 오래된 게임을 하는 것이 아쉬움을 달랠 좋은 방법이 될 수 있습니다. 더욱이 Dragon Age: Inquisition을 이전보다 더 나은 환경에서 구동하는 것은 신작에 대한 목마름을 어느정도 해갈시켜 줄 것입니다.
Xbox의 Jason Ronald는 지난주 Major Nelson을 통해 Xbox 모바일 앱의 기능을 설명했고 이번 주는 Xbox Series X 및 S에서 하위호환 게임의 프레임향상에 대해 이야기를 나눴습니다. 목표는 Xbox 360 및 Xbox One 타이틀의 프레임을 두 배로 높여 해당 게임이 차세대 콘솔에서 좀 더 원활하게 실행될 수 있도록 하는 것입니다. 이 프로세스는 플랫폼 측에서 실행되므로 개발자가 관여할 필요가 없습니다. 그러나 이것이 가능하지 않은 게임도 존재하기 때문에 매우 신중하게 진행되어야 합니다. Ronald는 테스트 단계에서 일부 게임의 애니메이션과 엔진이 더 빠른 프레임 조정을 처리할 수 없다는 사실을 발견했다고 언급했습니다.
따라서 Xbox 팀은 프레임을 높이기 위해 신중하게 게임을 선택하고 있습니다. 첫 번째로 선정된 게임은 며칠 전에 공개된 Far Cry 4, Watch Dogs 2, Sniper Elite 4, UFC 4 그리고 New Super Lucky's Tale입니다. 또한 팟 캐스트에서 Hryb은 The Game Awards 2014 올해의 게임 우승자인 Dragon Age: Inquisition을 프레임 강화 게임 중 하나로 지목했습니다. 그러나 아직은 준비가 덜 된 것으로 보입니다.
Hryb에 따르면 이러한 결정은 테스트 결과에 따라 충분히 변경될 가능성이 있음을 지적했습니다. Dragon Age: Inquisition이 추가 테스트를 수행하는 과정상에 결함이 발생되는 경우 당연히 프레임 부스트에서 제외될 것입니다. 그러나 반대로 앞으로 몇 주 또는 몇 달안에 프레임 부스트를 통한 프레임 향상이 제공될 수도 있습니다. 현재 Dragon Age: Inquisition은 Microsoft와 EA Play계약 덕분에 Xbox Game Pass에서 무료로 플레이할 수 있습니다.
(IP보기클릭)1.218.***.***
한글화 부스트도 좀
(IP보기클릭)58.142.***.***
뭔가 EA나 유비는 프레임 부스트 허락에 관대한 모양이네요. 아직 2K 수준으로 리마팔이를 하고있지도 않아서 그런가.
(IP보기클릭)49.163.***.***
안한글이라서... 쩝 ㅠ
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적용 속도가 빠르네요...ㄷㄷ 게임페스 게임 위주로 잔뜩 추가 되면 좋겠네요
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뭔가 EA나 유비는 프레임 부스트 허락에 관대한 모양이네요. 아직 2K 수준으로 리마팔이를 하고있지도 않아서 그런가.
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어차피 유비나 EA 게임들은 스테디 셀러 반열에 들어가는 게임들이 많다보니.. 굳이 할 가치를 못 느끼는 것 같네요 어크처럼 밥줄게임이나 리마 해주는 정도인듯 | 21.02.21 15:40 | | |
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적용 속도가 빠르네요...ㄷㄷ 게임페스 게임 위주로 잔뜩 추가 되면 좋겠네요
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