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(IP보기클릭)223.62.***.***
이게 무슨 의미가 있나 ㅠㅠ
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개발자들이 아무리 대단하다고 말해도 좀 우려가 되는 게 X버전의 해상도만 낮추면 S버전이 된다는 MS의 설명과 달리 벌써 서드파티 게임들은 옵션이 하향되지 않는 게임들이 더 드물 정도고 해상도도 MS가 제시한 1440p가 아닌 FHD가 많은데... 이게 출시 반년만에 이렇게 됐단 말이죠. 이번에도 다음 세대 콘솔까진 7년정도일텐데 과연 7년 뒤까지 S가 사양 상승을 감당할 수 있을지 모르겠네요.
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s랑x 구별못했다는게 말이 되냐
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너무 비싸
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시디만 됐어도..
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이게 무슨 의미가 있나 ㅠㅠ
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x인헨스드가 대부분.. 4k로 해상도증가가 기본바탕이되는데... 시리즈s는 4k타겟이 아니니 어찌보면 당연한거고 해상도를 제외한 다른것들은 시리즈s에서도 모두 향상된다고하니 문제없죠 | 21.01.25 22:31 | | |
(IP보기클릭)58.142.***.***
그게 시리즈X인데요 ㅎㅎ 시리즈X를 사면 됩니다 | 21.01.26 00:09 | | |
(IP보기클릭)59.29.***.***
돈이...없... | 21.01.26 00:24 | | |
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아무리 좁아터져도 게임기 몇센티 크기 때문에 S가 선택될 일은 없다고 보이네요. 가격때문에 사는거지. | 21.01.26 11:56 | | |
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... | 21.01.27 01:56 | | |
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시디만 됐어도..
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블루레이도 못넣어요? | 21.01.25 22:18 | | |
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ODD없습니다 아예 디스크 자체를 못넣어요 | 21.01.25 22:31 | | |
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저도 이거... 엑원 디스크 가지고 있는 건 쓸 수 있어야 되는데 S 사면 쓸 수 있는 방법이 없네요 | 21.01.25 22:42 | | |
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너무 비싸
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나중에 패치해서 60프레임 가능했죠.. 성능상 불가능한건 아니라서 크게 걱정안해도될겁니다 | 21.01.25 22:29 | | |
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대신 해상도가 평균 800p언저리에서 노는데다 가변으로 720p까지도 떨어지는데 60프레임 고정도 안 되죠. | 21.01.25 23:00 | | |
(IP보기클릭)218.152.***.***
시리즈x나 플스도 해상도가 가변이라 4k네이티브도아니고 마찬가지로 60프레임 고정도아닌데 문제있나요?--;; | 21.01.25 23:05 | | |
(IP보기클릭)153.240.***.***
마소가 처음 말한 건 x 4k/ s 1440p였는데 그럼 x가 1600p 언저리 찍는 발할라에선 평균 900~1080p은 나왔어야죠. 심지어 프레임 유지율도 s가 더 나쁩니다. | 21.01.25 23:12 | | |
(IP보기클릭)153.240.***.***
해상도만 떨어진 것도 아니고 각종 옵션도 하향되고 이렇다는 게 더 큰 문제구요. | 21.01.25 23:13 | | |
(IP보기클릭)218.152.***.***
뭐 1440p 얘기는 나올때부터 별로 와닿지는않았었죠 1080p에 더 가까울거라고 생각은했어서 어차피 동일선상에서 시리즈x도 2160p가 유지자체가 안되고 팍팍떨어지는 게임인데 1080 유지할거라고는 생각안해서요 스펙만 봐도 뭐 1440p는 힘들지 않을까 싶고 근데 발할라에서 옵션쪽으로 더 하향먹는게 있나요? 어떤면에서 옵션하향을 먹은건지.. | 21.01.25 23:17 | | |
(IP보기클릭)153.240.***.***
그림자 옵션 하향되고 테셀레이션 옵션 하향되고 수풀 가시거리 하향됐습니다. | 21.01.25 23:17 | | |
(IP보기클릭)218.152.***.***
60프레임 패치가 된 이후에도 그랬다면 좀 실망이네요 패치전에야 해상도를 스펙에 비해 너무 높게 잡아놔서 그렇다고 쳐도... | 21.01.25 23:20 | | |
(IP보기클릭)121.159.***.***
다른걸 다 떠나서 2020년에 나온 차세대 게임기가 720p라는건 진짜 심각하다고 봅니다. | 21.01.26 18:32 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
(IP보기클릭)222.119.***.***
또 입터네 | 21.01.25 22:48 | | |
(IP보기클릭)39.110.***.***
s랑x 구별못했다는게 말이 되냐
(IP보기클릭)221.165.***.***
본체 못보고 FHD모니터로 했다면 모를 수도 있지 않을까요 | 21.01.25 22:55 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
솔직히 걍 겜즐기면 구분하기 힘듬. 멈춰 세워놓고 픽셀 보려고 눈에 힘 빡줘야 구분 가능할까 말까할 정도....의외로 해상도 구분이 잘 되는 게임들도 있는데 별 차이 안 느껴지는 게임들도 있음... | 21.01.26 01:41 | | |
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개발자들이 아무리 대단하다고 말해도 좀 우려가 되는 게 X버전의 해상도만 낮추면 S버전이 된다는 MS의 설명과 달리 벌써 서드파티 게임들은 옵션이 하향되지 않는 게임들이 더 드물 정도고 해상도도 MS가 제시한 1440p가 아닌 FHD가 많은데... 이게 출시 반년만에 이렇게 됐단 말이죠. 이번에도 다음 세대 콘솔까진 7년정도일텐데 과연 7년 뒤까지 S가 사양 상승을 감당할 수 있을지 모르겠네요.
(IP보기클릭)1.227.***.***
저도 공감합니다 시간이 지날수록 엑시엑으로도 고해상도 유지가 힘든 고사양 게임들이 차차 나올텐데 과연 그때도 엑시스로도 해상도만 낮춘 동일한 경험을 줄수 있을지.. | 21.01.25 23:06 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
가지치기는 플랫포머가 신경쓰지 않으면 잘 나올수가 없으니까요. 애초에 목표했던데로 해상도만 다른 게임기가 아닌.. 엔트리 모델 하나 더 생긴 셈이니까요. 개발사 입장에서도 이거 최적화 맞춘다고 따로 만들 바에는 x로 개발해서 s로 하향시키는게 시간적으로나 경제적으로나 개발난이도도 편할테니.. 퍼스트가 제일 신경써야할텐데.. 그간 마소만 생각하면 그냥 엔트리 모델로 가지 않을까 싶어요. | 21.01.26 21:15 | | |
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