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[XSX하드] 마소는 XSX 게임의 성능 문제를 "인식하고 해결"하기 위해 노력하고 있다. [51]
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추천흡수기 고양이
출석일수 : 1769일 LV.78
54%
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작성일 2020.11.28 (06:57:31)
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추천 21 조회 26840 댓글수 51
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Before [XSX하드] 엑스박스는 7월에 압도적 열기를 전달할것. 아무런 유출없음 MS : 이번 쇼케이스는 가장 다양한 장르의 게임들을 선보인다. [인터뷰] 필 스펜서. "7월 이벤트는 정말 만족할 것" 필 스펜서. "7월 이벤트 전체 사전 리뷰 가졌다." -> After 헤일로 인피니트 그래픽 비판에 대해... 헤일로 인피니트 영상은 초기 빌드. 더 나아질 것 343 설립자. 헤일로 인피니트 연기 사과 Before 필스펜서, XSX는 시장에서 가장 강력한 차세대 콘솔 Xbox Series X는 '이전에는 꿈꿀수없었다'는 그래픽으로 PS5를 반격한다 [인터뷰] 필 스펜서 - XBO을낼때는 시간이모자랐으나 XSX는 그렇지 않다 -> After [XSX하드] 최근 시리즈X 성능문제에 관한 MS의 입장 「XSX/S」 특정 AMD 기술 구현 때문에 PS5 보다 늦게 생산 [XSX하드] 마소는 XSX 게임의 성능 문제를 "인식하고 해결"하기 위해 노력하고 있다
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통장:과연 그럴까?
(IP보기클릭)203.243.***.***
다른건 몰라도 필이 수시로 입턴건 전세계 게이머들이 다 알듯
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게임리소스에 투자하려고 ui도 1080p로 만들었다더니.. 입터는건 역대급.
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(not yet) | 20.11.28 09:51 | | |
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진짜 개 ㅂㅅ같은 짤 ㅋㅋㅋ | 20.11.28 18:37 | | |
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(IP보기클릭)124.53.***.***
coh2user
통장:과연 그럴까? | 20.11.28 08:16 | | |
(IP보기클릭)125.139.***.***
존나 다행임 RT 성능 나오니까 더 잘했다는 생각듬 | 20.11.28 08:41 | | |
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숫자로 확인된 성능차는 어쩔 수가 없음 최적화 차이라고 봐야지 | 20.11.28 09:12 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
솔직히 도토리 키재기임. | 20.11.28 09:31 | | |
(IP보기클릭)1.228.***.***
생각보다 낫다는 그런 건 없어요. 걍 스펙대로 나옵니다. 엑박이 개발툴을 갈아엎은데다 rdna2 적용한다고 칩설계가 늦은 탓이죠. | 20.11.28 10:08 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
(IP보기클릭)211.202.***.***
Before [XSX하드] 엑스박스는 7월에 압도적 열기를 전달할것. 아무런 유출없음 MS : 이번 쇼케이스는 가장 다양한 장르의 게임들을 선보인다. [인터뷰] 필 스펜서. "7월 이벤트는 정말 만족할 것" 필 스펜서. "7월 이벤트 전체 사전 리뷰 가졌다." -> After 헤일로 인피니트 그래픽 비판에 대해... 헤일로 인피니트 영상은 초기 빌드. 더 나아질 것 343 설립자. 헤일로 인피니트 연기 사과 Before 필스펜서, XSX는 시장에서 가장 강력한 차세대 콘솔 Xbox Series X는 '이전에는 꿈꿀수없었다'는 그래픽으로 PS5를 반격한다 [인터뷰] 필 스펜서 - XBO을낼때는 시간이모자랐으나 XSX는 그렇지 않다 -> After [XSX하드] 최근 시리즈X 성능문제에 관한 MS의 입장 「XSX/S」 특정 AMD 기술 구현 때문에 PS5 보다 늦게 생산 [XSX하드] 마소는 XSX 게임의 성능 문제를 "인식하고 해결"하기 위해 노력하고 있다
(IP보기클릭)211.202.***.***
킹고쥬라스
| 20.11.28 09:11 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.11.28 09:15 | | |
(IP보기클릭)14.53.***.***
이번 빅나비 보니 그냥 깡성능만 늘었지 신기술은 커녕 RT만 켜도 완전 성능 박살이 나서 오히려 콘솔쪽은 제작사가 어떻게 커스터마이징을 하는지가 더 중요한듯. | 20.11.28 09:16 | | |
(IP보기클릭)222.111.***.***
진짜 저 개발킷변명은 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.11.28 09:17 | | |
(IP보기클릭)58.142.***.***
거짓말 한거 하나도 없는데요? 미래 예측못하는게 거짓말 이라고 할 수 있나요. 아니면 7월 이벤트 사전 리뷰를 안했고, PS5 에 안들어가는 기능 넣었다는게 거짓말이라는 거임? | 20.11.28 09:53 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
최적화가 안된거지 플5보더 딸리는것도 아닌데 ㅋㅋ | 20.11.28 09:55 | | |
(IP보기클릭)59.31.***.***
암도적 열기 ㅠㅠ | 20.11.28 10:55 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)153.240.***.***
ai 연산은 그래봐야 전용 텐서코어랑 다르게 렌더링 성능을 깎아서 그쪽에 돌려 써야 해서 적극적으로 쓰는 회사가 있긴 할지 의문. 엑박은 독점 타이틀도 안 만들고 무조건 피씨랑 멀티 뛰니 더더욱 전용기술을 적극적으로 쓸 수도 없음. | 20.11.28 10:14 | | |
(IP보기클릭)61.83.***.***
DLSS 같은 건 따로 전용 코어를 넣지 않는 이상 힘들 것 같고. 그밖에 기술들이 다렉12U를 사용할 때 가능한 거라 다렉12U를 사용한 멀티게임이라면 전용기술을 사용하겠죠. 근데 다렉 버전이 넘어갈 때마다 어려워했다는 이야기가 있어서 최적화는 어찌 될지 잘 모르겠네요. | 20.11.28 10:37 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅌㅌㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.11.28 10:54 | | |
(IP보기클릭)72.141.***.***
마소 초반 삽질 제대로 한 건 불변의 사실인데, 사람들이 결국 스펙으로 결정난다는 말에는 종료없이 영원히 부들거림. | 20.11.28 11:13 | | |
(IP보기클릭)153.240.***.***
다렉만 적용되면 모든 게 해결될 것처럼 믿는 분들이 많으신데 다렉은 그냥 공통 api일 뿐이고 그걸 써서 동일한 경험을 만들 수 있느냐랑은 아무 상관 없죠. 언리얼엔진이 여러 플랫폼에서 돌아가지만 그렇다고 한쪽에서 돌아가는 게임을 무조건 이식할 수 있냐 하면 그게 아닌 것처럼요 | 20.11.28 11:32 | | |
(IP보기클릭)61.83.***.***
아직 다렉12U가 적용된 게임이 없어서 그게 될지 안 될지 모르는 상황인데. 이건 좀 더 시간이 필요할 것 같습니다. 만약 적극적으로 활용이 되면 다행이고 아니면 좀 골 아프겠고요. 근데 적극적으로 활용했더라도 DF에서 집어주어야 할 정도의 차이를 낸다면. 가뜩이나 조롱과 밈 대상인데 불신 해소는커녕 더 나빠지겠네요. | 20.11.28 12:28 | | |
(IP보기클릭)221.166.***.***
게임리소스에 투자하려고 ui도 1080p로 만들었다더니.. 입터는건 역대급.
(IP보기클릭)223.38.***.***
입터는건 소니건데 말이죠 | 20.11.28 09:53 | | |
(IP보기클릭)203.243.***.***
주무기UMP45
다른건 몰라도 필이 수시로 입턴건 전세계 게이머들이 다 알듯 | 20.11.28 10:41 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
근데 그게 말이 비꼬거나 하는 건아니고 질문에 답해준개 많다는거죠 전세계 게이머들 알라고 말하는거죠 많이라려서 겜패스 쓰세요 하는거죠 | 20.11.28 12:08 | | |
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(IP보기클릭)223.38.***.***
플스도 그닥 | 20.11.28 12:09 | | |
(IP보기클릭)124.63.***.***
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