[Gamespot]
- 사이버펑크 2077은 10개* 언어의 음성을 지원하는데, 기술 시연 영상에 의하면 모든 언어에서 립싱크를 지원한다고 한다.
(*역주: 한국어를 제외한 음성 언어 개수를 판단한 것으로 보입니다. 사이버펑크 2077은 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 일본어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 중국어 음성을 함께 지원합니다.)
- CDPR은 복잡한 애니메이팅 과정을 수월하게 하기 위해 Jali Research Inc.와 협업하여 자동화 모델을 만들었다.
- 오디오 트랙과 애니메이션 데이터를 모델에 적용하는 본 기술을 이용하면 대사를 알맞게 보조하는 안면 애니메이션이 만들어진다.
- 시연 영상은 20분 분량이나, 트위터 사용자 Shinobi602가 잘라낸 부분을 보면 완전히 다른 억양에서 시스템이 어떻게 작동하는지 알 수 있다.
(요약 영상은 원본 트윗 참조)
사이버펑크 2077은 10개의 모든 더빙 언어에서 완전한 립싱크를 지원합니다
시연: https://youtu.be/uFIxiz0jwRE
끝내주네요. 지원이 미비할 때가 많은 언어를 지원해서 마음에 듭니다. 작업에 참여하신 분 모두 수고하셨습니다.
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인구수 때문 아닐까요? 포르투갈어는 브라질+포르투갈인데 2억2천만명 넘고 러시아는 구 러시아 연방국 포함해서 1억5천이 넘습니다.
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그 음성이 트레일러랑 같은 장면에서 나올지 다른 장면일지는 모르겠지만 트레일러랑 동일하다고 가정하면 어차피 주인공 V의 대사이고 이 게임은 1인칭이기때문에 볼 일 없을걸요
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굉장하네요... 기대치를 낮추려고 해도 계속 뭐가 빵빵터져서 낮출수가 없네요
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러시아어는 러시아가 아닌 러시아 인접국들에서도 많이 쓰고 있고 포르투칼어는 브라질에서도 쓰니까 여러 나라를 지원하는 것과 같은 효과입니다
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퀄리티를 떠나서 신기하네요 빨리 보고싶습니다
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Fenomeno
인구수 때문 아닐까요? 포르투갈어는 브라질+포르투갈인데 2억2천만명 넘고 러시아는 구 러시아 연방국 포함해서 1억5천이 넘습니다. | 20.10.21 10:48 | | |
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Fenomeno
러시아어는 러시아가 아닌 러시아 인접국들에서도 많이 쓰고 있고 포르투칼어는 브라질에서도 쓰니까 여러 나라를 지원하는 것과 같은 효과입니다 | 20.10.21 11:22 | | |
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아아 언어인구 라는게 대단하군요. 2억이 넘는다니 ㄷㄷㄷ | 20.10.21 13:25 | | |
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러시아 혼자 1억 5천이고 구소련 위성국까지 포함하면 2억 5천만 가량 될껍니다. 우크라이나어 처럼 러시아어 사투리 수준도 있어서 이런 사람들도 우크라이나어가 없으니 그냥 러시아어 쓸껄요. | 20.10.21 20:10 | | |
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브라질은 아무리 인구가 많아도 관세 때문에 게임기 가격이 미국의 두배 수준에다 경제가 x창이라... | 20.10.21 23:19 | | |
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뽀리마왕
그 음성이 트레일러랑 같은 장면에서 나올지 다른 장면일지는 모르겠지만 트레일러랑 동일하다고 가정하면 어차피 주인공 V의 대사이고 이 게임은 1인칭이기때문에 볼 일 없을걸요 | 20.10.21 11:39 | | |
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굉장하네요... 기대치를 낮추려고 해도 계속 뭐가 빵빵터져서 낮출수가 없네요
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퀄리티를 떠나서 신기하네요 빨리 보고싶습니다
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하면 안될리가 없죠 | 20.10.21 12:27 | | |
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스타2 자날 cg오프닝 "드디어 올것이 왔군" 입모양 맞춰준거 개쩔긴 했죠. | 20.10.21 11:52 | | |
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제가 기억하는게 맞다면 하프라이프2에서 원시적이지만 립싱크가 도입된걸로 기억합니다. 그래서 그걸 이용해서 뮤직비디오 만든거 올라오고 그랬죠. | 20.10.21 20:17 | | |
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저걸 AI로 구현했단 얘기임 | 20.10.21 12:05 | | |
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ai가 뭐냐는 문제는 있기는 하지만, 위의 기술은 AI라기 보다는 규칙을 집어 넣은 거에 가까움 (왜냐하면 데이터를 가지고 학습을 하지 않았기 때문) 저기서 만든 다음 버전이 ai에 더 가까움. 가물가물한데, viseme net이였나 그럼 | 20.10.21 12:08 | | |
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