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[XSX소프트] 사이버펑크 2077, 모든 음성 지원 언어에서 립싱크 지원 [34]


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추천 | 조회 24419 | 댓글수 34
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(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
인구수 때문 아닐까요? 포르투갈어는 브라질+포르투갈인데 2억2천만명 넘고 러시아는 구 러시아 연방국 포함해서 1억5천이 넘습니다.
20.10.21 10:48

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
그 음성이 트레일러랑 같은 장면에서 나올지 다른 장면일지는 모르겠지만 트레일러랑 동일하다고 가정하면 어차피 주인공 V의 대사이고 이 게임은 1인칭이기때문에 볼 일 없을걸요
20.10.21 11:39

(IP보기클릭)222.97.***.***

BEST
굉장하네요... 기대치를 낮추려고 해도 계속 뭐가 빵빵터져서 낮출수가 없네요
20.10.21 11:00

(IP보기클릭)121.128.***.***

BEST
러시아어는 러시아가 아닌 러시아 인접국들에서도 많이 쓰고 있고 포르투칼어는 브라질에서도 쓰니까 여러 나라를 지원하는 것과 같은 효과입니다
20.10.21 11:22

(IP보기클릭)220.122.***.***

BEST
퀄리티를 떠나서 신기하네요 빨리 보고싶습니다
20.10.21 11:02

(IP보기클릭)14.39.***.***

<참고> 본문에 나왔듯이 아직 한국 바깥에는 우리말 음성 지원이 잘 알려지지 않은 모양입니다. 자동화 기술을 사용했다고 하니 립싱크 적용이 아주 어려워 보이지는 않지만, 한국어 입 모양을 지원하는지는 아직 확실하지 않습니다.
20.10.21 10:39

(IP보기클릭)121.170.***.***

하프라이프2 가 생각나네요. 그 때는 말에 맞춰서 입만 뻥긋거리는 수준이었지만 지금은 많이 발전했겠죠 ㅎㅎ
20.10.21 10:42

(IP보기클릭)211.184.***.***

포루투칼이랑 러시아는 우리보다 콘솔 시장도 작은데 유럽효과 인가?
20.10.21 10:43

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
Fenomeno
인구수 때문 아닐까요? 포르투갈어는 브라질+포르투갈인데 2억2천만명 넘고 러시아는 구 러시아 연방국 포함해서 1억5천이 넘습니다. | 20.10.21 10:48 | | |

(IP보기클릭)121.128.***.***

BEST
Fenomeno
러시아어는 러시아가 아닌 러시아 인접국들에서도 많이 쓰고 있고 포르투칼어는 브라질에서도 쓰니까 여러 나라를 지원하는 것과 같은 효과입니다 | 20.10.21 11:22 | | |

(IP보기클릭)211.184.***.***

예수예수디
아아 언어인구 라는게 대단하군요. 2억이 넘는다니 ㄷㄷㄷ | 20.10.21 13:25 | | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

예수예수디
러시아 혼자 1억 5천이고 구소련 위성국까지 포함하면 2억 5천만 가량 될껍니다. 우크라이나어 처럼 러시아어 사투리 수준도 있어서 이런 사람들도 우크라이나어가 없으니 그냥 러시아어 쓸껄요. | 20.10.21 20:10 | | |

(IP보기클릭)116.36.***.***

Fenomeno
브라질은 아무리 인구가 많아도 관세 때문에 게임기 가격이 미국의 두배 수준에다 경제가 x창이라... | 20.10.21 23:19 | | |

(IP보기클릭)211.192.***.***

캬..
20.10.21 10:47

(IP보기클릭)110.70.***.***

한국어도 될 가능성이 높다고 봐야겠네요
20.10.21 10:50

(IP보기클릭)221.150.***.***

우와 기대됩니다.
20.10.21 10:57

(IP보기클릭)117.111.***.***

한국게이머들 가장 궁금해 할 사항 [먹고 뒈저버려, 씻8 nom들아~~~]의 입모양은 제대로 구현될까?
20.10.21 10:58

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
뽀리마왕
그 음성이 트레일러랑 같은 장면에서 나올지 다른 장면일지는 모르겠지만 트레일러랑 동일하다고 가정하면 어차피 주인공 V의 대사이고 이 게임은 1인칭이기때문에 볼 일 없을걸요 | 20.10.21 11:39 | | |

(IP보기클릭)118.33.***.***

얼마 전에 엔비디아 3000번대 발표에서도 음성에 따라 자동으로 립싱크가 되는 기술을 발표했었죠. 참 신기하네요.
20.10.21 10:59

(IP보기클릭)222.97.***.***

BEST
굉장하네요... 기대치를 낮추려고 해도 계속 뭐가 빵빵터져서 낮출수가 없네요
20.10.21 11:00

(IP보기클릭)220.122.***.***

BEST
퀄리티를 떠나서 신기하네요 빨리 보고싶습니다
20.10.21 11:02

(IP보기클릭)182.208.***.***

한국어는 데이터로서의 샘플이 많지 않을텐데 적용이 될까요?
20.10.21 11:12

(IP보기클릭)220.116.***.***

초록빛새벽
하면 안될리가 없죠 | 20.10.21 12:27 | | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

파판7이 이미 AI를 이용해서 립싱크 맞추는거 했었죠.. 파판7 영음/일음 전부 립싱크 맞음.
20.10.21 11:12

(IP보기클릭)1.223.***.***

중요컷씬이 아니면 립싱크가 대부분 어색할 수 밖에 없는데 이 부분에 꽤 투자를 했네요. 각 나라별 억양에 따라 미간이나 주름도 달라지다니.. 대단.
20.10.21 11:12

(IP보기클릭)125.177.***.***

지금 당장 블리자드 게임 (스타2, 워크 리포지드등)만 봐도 한국 더빙맞춰 립싱크 되어있는걸 볼 수 있슴요 배틀넷에 잠깐 몸 담궜던 데스티니2도 프리랜더된 영상 빼고는 다 제대로 입벌리고 기계같은 경우엔 목소리맞춰 led깜빡이는것까지 구현되어있어 신기했었습니다. 이제는 기술이 더 좋아졌을테니 훨씬 자연스러운 표현을 볼게 많이많이 기대되네요
20.10.21 11:12

(IP보기클릭)211.221.***.***

Pu_Reun_Ha_Neul
스타2 자날 cg오프닝 "드디어 올것이 왔군" 입모양 맞춰준거 개쩔긴 했죠. | 20.10.21 11:52 | | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

Pu_Reun_Ha_Neul
제가 기억하는게 맞다면 하프라이프2에서 원시적이지만 립싱크가 도입된걸로 기억합니다. 그래서 그걸 이용해서 뮤직비디오 만든거 올라오고 그랬죠. | 20.10.21 20:17 | | |

(IP보기클릭)211.192.***.***

예전에 스퀘어에서 사람 손으로 하나 하나 작업하니 힘들다 했었는데 세상 좋아졌어 ... 자동이라니
20.10.21 11:17

(IP보기클릭)175.223.***.***

미쳤네 ㄷㄷ
20.10.21 11:47

(IP보기클릭)175.223.***.***

앞으로 나오는 대작들은 다 이렇게 나오는건가
20.10.21 11:48

(IP보기클릭)175.206.***.***

AI쓰면 되잖아
20.10.21 11:59

(IP보기클릭)220.230.***.***

블핑지수
저걸 AI로 구현했단 얘기임 | 20.10.21 12:05 | | |

(IP보기클릭)211.189.***.***

루리웹-9579757193
ai가 뭐냐는 문제는 있기는 하지만, 위의 기술은 AI라기 보다는 규칙을 집어 넣은 거에 가까움 (왜냐하면 데이터를 가지고 학습을 하지 않았기 때문) 저기서 만든 다음 버전이 ai에 더 가까움. 가물가물한데, viseme net이였나 그럼 | 20.10.21 12:08 | | |

(IP보기클릭)175.125.***.***

립싱크까지 맞춰준다니 신기하네요;;; 요즘은 더빙 기술도 엄청나군요.
20.10.21 12:04

(IP보기클릭)14.47.***.***

나온지 거의 15년 된 하프라이프 2 도 한글더빙에 맞춰 입모양 따라 움직이긴 했죠.
20.10.21 12:15

(IP보기클릭)122.32.***.***

자동 립싱크는 이미 어려운 기술이 아니고 언어랑도 별 상관이 없는거라 한국어도 잘 나올겁니다.
20.10.21 14:56

(IP보기클릭)112.160.***.***

https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1647562 한국어도 지원한다는 CDPR KR피셜
20.10.21 18:01

(IP보기클릭)59.12.***.***

우리나라도 지원한데 !! CDPR 갓갓갓
20.10.21 19:55


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