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(IP보기클릭)59.17.***.***
조만간 골드행 되겠네요 .. CDPR직원들 힘내시길
(IP보기클릭)122.46.***.***
연기,크런치 안한다고 해놓고 둘다 한게 코미디인데
(IP보기클릭)39.7.***.***
애초에 크런치 없을거라 입털지만 않았어도...
(IP보기클릭)122.211.***.***
멤버 수와 개발속도는 비례하지 않습니다. 멤버 수로 늘릴 수 있는 건 양산력.
(IP보기클릭)121.190.***.***
4. 크런치를 하지 않고 발매일에 맞춰서 발매했을 경우 - 수많은 버그와 미흡한 최적화로 유저들의 비난이 예상됨
(IP보기클릭)59.17.***.***
조만간 골드행 되겠네요 .. CDPR직원들 힘내시길
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| 20.09.30 15:01 | | |
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(IP보기클릭)221.138.***.***
회사 주인들이 허가를 안할테니 뭐.. | 20.09.30 14:13 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
비추봐...ㅋㅋㅋ크런치 꼭 하란건가.. | 20.09.30 14:43 | | |
(IP보기클릭)210.165.***.***
해외 게임회사 크런치는 착한 크런치거든요? | 20.09.30 14:56 | | |
(IP보기클릭)180.182.***.***
자기일 아니면 알빠 아니라 ㅋㅋㅋ 결국 사람이 다 이기적일 수밖에 없는 이유 | 20.09.30 15:14 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
크런치는 싫지만 연기는 다들 더 싫어하니.... | 20.09.30 15:29 | | |
(IP보기클릭)219.251.***.***
본문 수준(주말 2일 중 하루 출근 + 일정 단(!)기간 + 평일 주말 모두 정시 출퇴근)의 크런치라면 정말 말 그대로 양호한 '크런치'죠. 한국 게임사들은 최악질 크런치라서. | 20.09.30 16:31 | | |
(IP보기클릭)112.153.***.***
연기를 두번이나 했는데 또 연기를?? 모든 거래에는 납기도 매우 중요합니다. 이미 예판해서 돈까지 입금받아놓고 연기하면 안된다고 생각했겠죠. 소비자에 대한 신뢰를 지키기위한 행동인데 지연시킨 당사자들중 하나인 직원들도 일정부분 고통분담은 필요하겠죠.. | 20.09.30 18:35 | | |
(IP보기클릭)119.192.***.***
그쪽마인드 ㅋㅋ left hook | 20.09.30 21:31 | | |
(IP보기클릭)110.10.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
스케일이 크면 클수록 검수해야되고 중간중간 수정되는것들도 많아서 그런가봐요 | 20.09.30 14:14 | | |
(IP보기클릭)122.42.***.***
개발이라는게 계획된 대로 순조롭게 이뤄지지 않는 경우가 많습니다. 기획대로 진행했다가 기획이 변경되서 수정해야 할 부분이 너무 많아진다던가. 기획을 구현할 기술의 수준이 너무 높아서 예상 기간을 맞출 수 없다던가. 어느 정도 개발이 되었지만, 버그가 많거나 최적화가 안되서 여기에 시간이 많이 허비되던가. | 20.09.30 14:15 | | |
(IP보기클릭)122.211.***.***
데미안™
멤버 수와 개발속도는 비례하지 않습니다. 멤버 수로 늘릴 수 있는 건 양산력. | 20.09.30 14:19 | | |
(IP보기클릭)211.195.***.***
님 회사 바쁠때 야근안하세여? | 20.09.30 14:21 | | |
(IP보기클릭)118.37.***.***
간단하게 설명하면 모델러 2명이면 같은기간에 캐릭터 1종류 만들거 2종류를 만드는거지, 한사람이 상체만들고 한사람이 하체만들고 하는식으로 개발기간을 줄이진 않습니다... | 20.09.30 14:46 | | |
(IP보기클릭)27.115.***.***
몇개월동안 계속 바쁘진 않자나요 발매전 몇주 땡기는거야 우리도 이해하지 | 20.09.30 15:26 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
상황에 따라 장기간 크런치가 지속될 수 있긴 하죠. 개발이 항상 순탄하게 흘러가지는 않더라구요 :) | 20.09.30 15:39 | | |
(IP보기클릭)27.115.***.***
cspr은 예판해서 돈까지 선입금 받은 상태에서 팀원들 크런치 안 시킨다는 논리로 발매일을 연장한거라 이번 일은 변명할 여지가 없는 것 같아요 연기도 2번이나 근 1년을 해서... | 20.09.30 15:40 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
무슨 일이 있었는지는 그들만이 알겠지만... 본인들이 보기에 문제가 심각하다고 판단했겠죠 :) 개발자들 고생시킨만큼 플젝 잘 나오고 보너스 분배나 빵빵하게 잘 해줬으면 좋겠네요. | 20.09.30 15:47 | | |
(IP보기클릭)14.4.***.***
마감일 잡히고 다가오면 몇달을 내리 주말출근 야근 하기도합니다. 진짜 생각도 못한 문제가 터지기도하고 기획자체가 문제가 있었는데 테스트 단계와서 알게되서 갈려가며 처리하는경우도 있고 별별일이 다있더군요 | 20.09.30 16:08 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)121.139.***.***
이미 2번 연기한 CDPR - 사이퍼펑크 2077 하지만 최종 막판 차세대기 까지 점검해야 하고, RTX 등 최신 기술 및 그래픽등 유저들의 막중한 기대감에 CEO 압박감 가중됨 1. 크런치를 하지 않을 경우 - 작업량 부족으로 3차 발매일 2021년2~3월으로 연기 3. 크런치를 하고 직원들을 갈아 넣을 경우 - 11월 17일 발매일에 겨휴 맞출수 있음...하지만 직원들의 원성이 예상됨 당신의 선택은?? 극한 직업 CDPR CEO
(IP보기클릭)121.190.***.***
랜서팬더
4. 크런치를 하지 않고 발매일에 맞춰서 발매했을 경우 - 수많은 버그와 미흡한 최적화로 유저들의 비난이 예상됨 | 20.09.30 14:22 | | |
(IP보기클릭)182.224.***.***
2번이 왜 없는지 모르겠지만 난 3번 처음 한두번의 연기는 참았고 무리하지 말라는 생각에 참았지만 이번에는 지들이 갈리든 말든 꼭! 발매일을 지켰음 좋겠음. | 20.09.30 14:26 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
수정하다가~ 편집이 잘못되었네요 ㅎㅎ | 20.09.30 14:28 | | |
(IP보기클릭)121.190.***.***
예약판매를 안했었다면, 좀 더 연기해도 괜찮지 않았을까 생각도 들지만, 이미 예약판매를 엄청한 상태에서 계속 연기 했기 때문에 이번에는 발매일 약속이 지켜져야 한다고 생각되네요. 물론 직원들에 대해서는 충분한 보상이 주어졌으면 좋겠군요. | 20.09.30 14:31 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
그래도 CDPR은 양심은 있네요 1.CEO도 개발자라 야근에 크런치에 참여해서 몸같이 갈림 2. 직원들에게 양해 메일도 보냄 3. 보상도 약속 | 20.09.30 14:33 | | |
(IP보기클릭)182.224.***.***
그러니깐 말입니다 차라리 예판이나 안했음 이렇게 욕 안했죠. | 20.09.30 14:33 | | |
(IP보기클릭)122.36.***.***
1.처음부터 개발기간을 넉넉하게 정해야 했고 2.그럼에도 불구하고 코로나로 인하여 연기됐을테니 1차 연기할때 더 넉넉하게 기간을 정해야 했고 3.그럼에도 불구하고 또 연기 되었다면 더더욱 넉넉하게 기간을 정해야 했는데 기간이 또 부족해서 직원들 갈아 넣고 있으면 욕먹어야죠 크런치 안한다고 말한걸 못지켰으니까요 | 20.09.30 14:43 | | |
(IP보기클릭)118.37.***.***
여긴 최소한 사장이 자기가 똥싸놓은거 앞장서서 치우긴 하는 느낌이라 크게 뭐라하진 못하겠음... | 20.09.30 14:54 | | |
(IP보기클릭)122.37.***.***
토도키:정답은 발매일을 공지 하지 않고 버그는 유저들이 해결하도록 하는것이다! | 20.09.30 16:00 | | |
(IP보기클릭)125.141.***.***
돈벌자고 하는 짓인데 1,2,3을 다 고려하면 2021년 발매도 어려울 수 있죠.. 그러면 2020년에 어떻게든 내는것과 벌이 차이가 너무 크게 납니다. 1년간 발생하는 비용은 말할것도없구요 슬프지만 게임업계의 현실이라 어쩔수없음 ㅜㅜ | 20.09.30 16:50 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)112.148.***.***
루리웹-2838739330
우리나라는 주5일이에요. 근데 야근있고 주말근무 있잖아요. 강제 주6일이라는 말은 최소치를 무조건 주 6일로 잡았다는 의미지 딱 주6일만 하고 끝이라는 의미는 아니라서 그런거죠. 그리고 pc유저 많은거 언제나 티내듯 멀티작만 관대한것도 문제구요. 사실 크런치야 한두회사의 문제가 아니라 게임업계의 문제에요. 지금 현상황에서 신기술같은거 없이 크런치 없애면 게임제작비가 더 커지고, 게임 개발기간이 더 늘어나서 결국 유저들에게 더 돈을 부담시킬거에요. 이게 그러니까 마냥 당장 하지말라고 할 수 있는 쉬운 문제가 아니죠. 노동계는 좋아져야 하는건 분명니, 앞으로 여러 담론이 있어야하고 결국 점점 변해야한다고 봅니다. | 20.09.30 14:28 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
루리웹-2838739330
야근정도가 아니라 주 6일 12시간 이상 몇달동안 했으니 문제 주6일 정상근무 정도면 크런치란 얘기도 안나왔겠지 | 20.09.30 14:29 | | |
(IP보기클릭)122.46.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-2838739330
연기,크런치 안한다고 해놓고 둘다 한게 코미디인데 | 20.09.30 14:35 | | |
(IP보기클릭)118.37.***.***
루리웹-2838739330
토요일출근 안한다고 못밖아놓고 시키는게 코미디 아님? 웃음포인트가 존나 이상한 분이네... | 20.09.30 14:49 | | |
(IP보기클릭)27.115.***.***
루리웹-2838739330
몇달동안 계속되었다고 합니다 | 20.09.30 14:55 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
애초에 크런치 없을거라 입털지만 않았어도...
(IP보기클릭)14.37.***.***
(IP보기클릭)118.37.***.***
이게 그 라떼는 말이야 그거지? 라떼는 말이야 그냥 월화수목금금금이었어...근데 요즘애들은 빠져가지고 주말중 하루출근하는걸로 징징댄다는 말이야.. | 20.09.30 14:50 | | |
(IP보기클릭)49.98.***.***
아침에이슬
자기는 더 심하게 해봤으니 저건 아무것도 아니라는 꼰대마인드 ㅋㅋㅋ 노예들이 쇠사들 길이 자랑하는 것도 아니고 | 20.09.30 15:03 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
라떼가 아니라 한국 게임회사.....크런치 많습니다. 그에반해서 결과물은. | 20.09.30 16:08 | | |
(IP보기클릭)118.37.***.***
그게 꼰대특유의 라떼반응임.... 뜬금없이 갑자기 "한국회사는 더심한 크런치 많아요" 가 아니라 크런치가 없어져야 된다는 반응이 나오는게 정상적인 반응이고... | 20.09.30 16:17 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
(IP보기클릭)175.193.***.***
(IP보기클릭)58.225.***.***
(IP보기클릭)116.127.***.***
그런거 다 이해하는 사람은 개발 연기 되는걸로도 화내면 안됨. | 20.09.30 14:51 | | |
(IP보기클릭)118.37.***.***
그런소리 하는애들은 실제로 대부분 잘되봐야 중고등학생 정도 애들이다... 정말 가끔 드물게 몸은 20~30대인데 머리는 초등학교에 머물러있는 사람들이 있기도 하지만... | 20.09.30 14:52 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
항상 나오는 말중 하나가 그거죠.. 소비자가 왜 회사 사정 신경써줘야 하냐라는..... | 20.09.30 17:33 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)118.37.***.***
그러니까 욕먹는거... 크런치에 갈려나가는 직원들이 잡았냐 하면 그것도 아니거든.... | 20.09.30 14:55 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
(IP보기클릭)27.115.***.***
자기들이 자기 입으로 안 한다고 한건데... | 20.09.30 14:55 | | |
(IP보기클릭)218.146.***.***
(IP보기클릭)27.115.***.***
발매일 잡은것도 잡은건데 예판은 좀 선넘었죠 돈까지 입금받고 연기라니... | 20.09.30 15:32 | | |
(IP보기클릭)222.232.***.***
(IP보기클릭)49.98.***.***
크런치 자체를 비난하자는게 아니라 전작인 위쳐3 개발 당시에 수년간 지속된 비인간적인 크런치로 한번 이슈가됐던 CDPR인데 사펑2077에서도 이미 일정을 잘못짜서 한번 연기를하고 코로나 이슈로 재택근무하면서 한번 더 연기한 상태인데도 수개월째 크런치를 지속하고 있으니 문제가 되는거 아닌가요? | 20.09.30 15:15 | | |
(IP보기클릭)27.115.***.***
크런치 안 하겠다는 이유로 예판까지 한 상황에서 연기했던 거예요 | 20.09.30 15:33 | | |
(IP보기클릭)14.58.***.***
워라밸의 한계...ㅡㅡㅋ | 20.09.30 15:48 | | |
(IP보기클릭)49.98.***.***
(IP보기클릭)125.130.***.***
걍 일 던져주고 내일까지 해야되! 하는것과 하등 다를게 없는 경영임 지금 ㅋㅋㅋ | 20.09.30 15:07 | | |
(IP보기클릭)125.130.***.***
(IP보기클릭)210.165.***.***
(IP보기클릭)116.36.***.***
(IP보기클릭)219.255.***.***
그래봣자 몇백~천만원 수준에 불과 | 20.09.30 15:26 | | |
(IP보기클릭)219.255.***.***
(IP보기클릭)14.58.***.***
이 댓글은 3N이 좋아합니다. | 20.09.30 15:45 | | |
(IP보기클릭)14.4.***.***
진짜 기획 개같이 못하면 게임이 못나옴 기획부터 문제있으면 그냥 프로젝트가 터짐 | 20.09.30 16:10 | | |
(IP보기클릭)125.176.***.***
왜 게임을 안해봤으면서 쓸다데기없이 관심 가져가지고는 이때다 싶어 판단질로 티를내는건지.. 이런 리플들 보면 어떤 열등감 가지고 그러는건지 의도가 궁금함 | 20.09.30 16:31 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
(IP보기클릭)203.90.***.***
홍보해서 투자도 받고 그러지 않을까요. | 20.09.30 15:59 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)14.58.***.***
사실 그들이 추구한다던 워라밸이 '현실적'인 한계에 봉착한 탓이 크죠. | 20.09.30 15:58 | | |
(IP보기클릭)14.4.***.***
(IP보기클릭)125.176.***.***
(IP보기클릭)119.196.***.***
(IP보기클릭)175.194.***.***
(IP보기클릭)175.193.***.***
와 폴란드 좋네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.09.30 17:45 | | |
(IP보기클릭)112.152.***.***
그럼 평소에 5일 8시간인데 개부럽 | 20.09.30 20:51 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
(IP보기클릭)126.33.***.***