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[인터뷰] Xbox Series S 개발자 인터뷰 [22]




일본매체 4gamer.net과 진행한 시리즈 S 개발자 인터뷰입니다.

 

Q : 차세대 게임기 출시에서 스펙이 다른 2 종류를 출시하는 것은 전례없는 일이지만, 처음부터 그런 계획이 있었던 것일까요?

 

A : 같은 차세대 기능과 게임 경험을 제공하면서도 두 종류의 서로 다른 하드웨어를 동시에 출시한다는 비전을 오래전부터 가지고있었습니다. 이 방법의 근본적인 목적은 보다 많은 플레이어에 차세대 게임 시장으로 전환되는 기회를 받는 것입니다. 따라서 Xbox Series X와 Xbox Series S 두 가지를 동시에 출시하게 되었습니다.



Q : 두 가지 사양과 하드웨어를 동시에 지원하는 게임 개발자 중에서는 최적화 작업의 증가에 대한 불안의 목소리도 들립니다. 실제 문제가 되지 않을까요?

 

A : Xbox Series X와 Xbox Series S는 이미 이 플랫폼에서 게임을 개발하고있는 개발자들의 목소리를 가장 중요시하고 그들의 피드백에 영향을 받아 디자인 된 것입니다.  양 기기에서 모두 CPU와 I/O 성능의 극적인 향상을 달성하고 있으며, 이전 세대에서 보다 혁신적으로 발전한 차세대 게이밍 경험을 진화시키는 것을 가능하게하고 있습니다. 또한 모두 DirectX 레이트레이싱, VRS, 샘플러 피드백 스트리밍 등 같은 차세대 기능을 지원하고 있습니다. 그 결과, Xbox Series X와 Xbox Series S 모두 똑같은 개발 환경과 도구를 사용할 수 있습니다.

 

 우리는 게임 개발자들에게 Xbox Series X를 염두에 둔 게임 설계 및 개발을 실시하고 오늘날 일반적으로 사용되는 동적 해상도 스케일링 (Dynamic Resolution Scaling) 등의 방법을 이용하여 Xbox Series S의 해상도로 조정 해주는 것을 기대하고 있습니다. 이를 통해 Xbox Series X의 모든 파워를 이용하면서 두 게임기와 이전 세대에도 대응할 수 있기 때문입니다.

 

 

Q : Xbox Series S 모형 케이스를 보면 스토리지 확장 용 슬롯이 준비되어있는 것 같습니다.

 

A :예. Xbox Series X와 Xbox Series S의 양쪽에서 Seagate의 1TB 스토리지 확장 카드를 지원 할 예정이며, Xbox Velocity 아키텍처에 의한 고속 액세스를 최대한 살릴 수 있습니다.



Q : Xbox Series X / S는 21 : 9 또는 32 : 9 해상도를 지원합니까?

 

A : 우리는 항상 플레이어와 개발자 커뮤니티의 의견에 귀를 기울이고 있습니다만, 현재는 양쪽 게임 시스템 모두 울트라 와이드 디스플레이를 지원할 예정은 없습니다.

 

 

Q : 120Hz 주사율을 지원하는 TV 나 디스플레이는 아직 시장에 많이 나와 있지 않습니다. Xbox Series S는 이 점을 감안하여 개발이 진행된 것일까요? 또한 풀 HD 디스플레이는 어떤 혜택이 있습니까?

 

A : Xbox Series S는 어디 까지나 1440p / 60fps의 대응과 120Hz까지의 프레임 속도의 대응을 염두에 디자인 된 것입니다. 게다가 Xbox Series S는 소프트웨어의 기본 해상도가 어떠한 것이 든, 4K TV에 연결했을 때 자동으로 해상도를 하드웨어 수준에서 업스케일링 해주는 기능을 가지고 있습니다. 1080p의 Full HD에 연결 한 경우에도 슈퍼 샘플링에 의한 영상을 제공 할 수 있습니다.

 


Q : 60Hz 디스플레이에서 120fps의 게임을 플레이하면 티어링이 발생한다고 생각 합니다만, 이것은 자동으로 조정되는 것입니까?

 

A : Xbox Series X / S는 연결된 디스플레이를 자동으로 인식하고 거기에 맞춘 영상을 출력하기 때문에, 플레이어는 아무것도 할 필요가 없습니다.

 

 

Q :Sampler Feedback Streaming은 Xbox Velocity 아키텍처의 독점적인 것일까요?

 

A : 아뇨. SFS는 DirectX12 Ultimate에 포함되는 것이므로 언젠가는 Windows 10 기반 PC 게이머에게도 지원될 것입니다.

 

 

Q : Xbox Series S의 메모리 용량은 Xbox One X보다 적은 것 같습니다만, 이것이 구세대 타이틀의 호환성에 문제를 초래할 가능성이 있나요? 예를 들어, Xbox Series X라면 플레이 할 수 있지만, Xbox Series S는 플레이 할 수 없다고 한 문제입니다.

 

A : Xbox Series S는 Xbox One X에서는 할 수 없었던 형태로 이전 세대의 게임을 효율적으로 처리 할 수 있습니다. CPU와 GPU를 합친 퍼포먼스상의 성능은 Xbox Series S가 2 배에 달하며 Xbox Series S에서 Xbox One 용 게임을 한 경우에도 그 프레임 속도는 2 배 정도를 보여줍니다. 또한 플랫폼 수준에서 Xbox Series S는 향상된 텍스처 필터링, 빠른 로딩, 그리고 자동 HDR 등 이전 세대에서는 불가능했던 향상에도 대응하고 있습니다. 개별 게임 소프트의 개선 상황은 소프트웨어 개발자 지원에 따라, 출시가 가까워지면서 더 자세한 내용 전해드릴 수 있을 것으로 기대합니다.



댓글 | 22
1


(1214328)

124.50.***.***

BEST
진짜 이번에 마소가 하드웨어만큼은 준비많이하고 신경쓴게 보임.. 콘솔이라는 제한적인 환경내에서 최대한의 성의가 보이는 성능, 전세대를 아우르는 하위호환 정책, 충분히 납득가능한 합리적인 가격, 게임패스와 올엑세스로 대표되는 소비자 친화적인 정책까지 하드웨어 자체만 보면 오버가 아니라 전반적으로 봤을때 여느 콘솔기기에서도 이 정도의 완성도를 보여준적은 없는것 같음 참 이렇게 잘나왔음에도 해당 브랜드를 대표하는 게임의 위상이나 그 수가 좀 부족하다는게 정말 아쉬울뿐
20.09.20 03:40
BEST
엑박유저들도 소니보다 많이 팔린다고 생각 안함 그냥 격차만 줄여도 성공이라 생각하지
20.09.20 04:03
(75399)

121.162.***.***

BEST
답변 깔끔하고 명료하네~ 굿!
20.09.20 03:21
(75399)

121.162.***.***

BEST
좋은 PC있으신 분들은 엑박 구입 안하셔도 댐니다. (이건 비아냥이 아니라 진심이고 사실임)
20.09.20 04:33
BEST
Ps5도 1440p가 타겟인가 보군요
20.09.20 03:50
(75399)

121.162.***.***

BEST
답변 깔끔하고 명료하네~ 굿!
20.09.20 03:21
BEST
zmnb
Ps5도 1440p가 타겟인가 보군요 | 20.09.20 03:50 | | |
(4151959)

112.169.***.***

zmnb
휴대용 기기도 아니고 720은 과장이어도 좀 지나치네요 ㅋㅋㅋ | 20.09.20 06:16 | | |
(5271883)

223.38.***.***

zmnb
님 댓글만보면 정신이 이상해 질거같네요;;; | 20.09.20 08:25 | | |
zmnb
이런애들은 대체 왜사는걸까 | 20.09.20 09:24 | | |
(114793)

121.131.***.***

담 공개영상은 하위호환이겠군..
20.09.20 03:28
일단 본체 많이 깔아 놓으면 어떻게든 시장은 돌아간다... 스펙을 씹어먹는건 결국 보급율이니...저사양 버젼이라도 값싸게 접근성 좋게 많이만 깔아 놓으면 뭐... 회사는 깔린 대수 보고 게임 출시해주니까...
20.09.20 03:32
(1214328)

124.50.***.***

BEST
진짜 이번에 마소가 하드웨어만큼은 준비많이하고 신경쓴게 보임.. 콘솔이라는 제한적인 환경내에서 최대한의 성의가 보이는 성능, 전세대를 아우르는 하위호환 정책, 충분히 납득가능한 합리적인 가격, 게임패스와 올엑세스로 대표되는 소비자 친화적인 정책까지 하드웨어 자체만 보면 오버가 아니라 전반적으로 봤을때 여느 콘솔기기에서도 이 정도의 완성도를 보여준적은 없는것 같음 참 이렇게 잘나왔음에도 해당 브랜드를 대표하는 게임의 위상이나 그 수가 좀 부족하다는게 정말 아쉬울뿐
20.09.20 03:40
(75399)

121.162.***.***

zmnb
기존세대 깔아놓은 댓수 차이가 커서 넘어서긴 힘들죠. 그동안 까먹은거나 차근차근 찾아오면 대성공~ | 20.09.20 03:58 | | |
BEST
zmnb
엑박유저들도 소니보다 많이 팔린다고 생각 안함 그냥 격차만 줄여도 성공이라 생각하지 | 20.09.20 04:03 | | |
(95408)

125.138.***.***

레데리2 랑 기오워3 및 30프레임 게임들 전부 60프레임 구동 보여주면 쩔 듯... 예전 360 및 엑원 가진 사람들은 환호 할 듯~ PC에서 게임이 120~240프레임 이런거 나오는거 하고 받는 느낌하곤 또 다른 느낌~ 큰 TV 거실에서 하는 유져들은 캬!!!
20.09.20 03:48
(823848)

211.106.***.***

토비
이미 기어즈 5 멀티플레이 120프레임 영상이 있긴 하더라구요 유튜브라 진짜 120인지는 모르겠는데 일단 60은 확실하게 동작하는것 같던 | 20.09.20 04:14 | | |
타이틀만 타이틀만!!!! 플스만큼 겜만 좀 있었어도 겜패스 아니어도 게임값 올라도 상관없이 엑박살텐데 아쉽....
20.09.20 04:23
소울메이트⚡️
일단 그래도 좀 나아진게 지금 엑박은 스위치처럼 해외 스토어 들어가서 게임 구매가 가능해졌기 땜에 ... 한국에서 발매 안되거나 안될꺼 같은 게임들까지 이젠 다 구매할수 있게 되서 좀 나아짐... | 20.09.20 04:32 | | |
(75399)

121.162.***.***

BEST
소울메이트⚡️
좋은 PC있으신 분들은 엑박 구입 안하셔도 댐니다. (이건 비아냥이 아니라 진심이고 사실임) | 20.09.20 04:33 | | |
(5287086)

115.139.***.***

요즘들어 신규 계정 + 스마트폰 ip 조합이 많아진듯
20.09.20 04:32
ShineOfDark
일본인들 많이 보임. | 20.09.20 07:32 | | |
(5366351)

203.243.***.***

그러고보니 아예 런칭부터 다른 사양 다른 모델 내는 경우는 역사상 처음이네
20.09.20 04:40
(508402)

223.38.***.***

플스만 사용했지만 이번기회에 엑박을 사볼려고 한다. 흥미로운데
20.09.20 09:57


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