테이크 투 인터렉티브 CEO Strauss Zelnick의 커멘트
"일부 사람들은 1억 3000만 ~ 1억 4천만대의 콘솔이 깔려있다고 이야기 합니다. 수십억대의 PC도 깔려있죠. 여러분도 알다시피 PC든, 태블릿이든, 폰이든 가지고 있는 모든 사람들이 이용할 수 있는 콘솔 비디오 게임을 문제 없이 만들 수 있다면, 수학적으로 시장 크기는 자동으로 20배가 커질 겁니다. 물론, 이것은 전혀 말이 안됩니다. 왜냐면, 그 말은 비디오 게임에는 매우 관심이 있지만, 콘솔을 사기는 꺼려한다는 의미이기 때문입니다."
"소비자는 그들이 살고 있는 세상에 존재하는 기술에 기대고 있습니다. 클라우드로 게임을 제공할 수 있을지도 모르지만, 전화선을 이용한다면, 제공하는 것을 이용할 수 없을 것입니다."
"우리는 GTA5를 1억 3500만장, 레드 데드 리뎀션을 3200만장 판매하였습니다. 저는 다양한 클라우드 게이밍 서비스가 이 숫자를 2배, 3배 늘어나게 한다는 것을 의미하는 시점이 올 것이라 말씀드리고 싶지만, 저는 그렇게 보지 않습니다."
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클라우드로의 변환을 주는게 옳은건지 아닌지는 결과가 나와야 하고, 그 결과를 보기 위해선 누군가가 실천 해야하는 법. MS의 이런 기기에 구애받지 않은 언제 어디서든 게이밍이라는 목표가 마음에 듭니다.
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ㅋ 차세대 gta 5 팔아야함
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우리는 지금 이 상태로 돈을 아주 잘 벌고 있기 때문에 시장의 변화를 원하지 않는다. 이게 중심 내용인 거 같네요.
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MS의 퍼스트 파티 게임은 출시즉시 포함되는데, 서드파티 게임은 포함되더라도 시일이 어느정도 흐른후에 추가될 거예요.
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클라우드로의 변환을 주는게 옳은건지 아닌지는 결과가 나와야 하고, 그 결과를 보기 위해선 누군가가 실천 해야하는 법. MS의 이런 기기에 구애받지 않은 언제 어디서든 게이밍이라는 목표가 마음에 듭니다.
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흑도야지
MS의 퍼스트 파티 게임은 출시즉시 포함되는데, 서드파티 게임은 포함되더라도 시일이 어느정도 흐른후에 추가될 거예요. | 20.09.16 12:53 | | |
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서드파티도 신작판매로 돈좀 벌어야죠 판매가 미지근해지면 마소랑 협상해서 겜패스에 합류하느거고 | 20.09.16 13:02 | | |
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그러려면 게임패스에서 인기가 많을수록 그에 합당한 수수료를 지급하거나 애초에 엄청난 계약금을 줘야할텐데 홍보를 위한 단기책이면 몰라도 장기적으론 마소가 원하는 계약구조가 아닐테죠. | 20.09.16 13:04 | | |
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ㅋ 차세대 gta 5 팔아야함
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우리는 지금 이 상태로 돈을 아주 잘 벌고 있기 때문에 시장의 변화를 원하지 않는다. 이게 중심 내용인 거 같네요.