레메디 게임의 책임 테크니컬 디렉터 Sasan Sepehr의 트윗
"소비자로써, 저는 시리즈 S를 사랑합니다!
테크니컬 프로듀서로써, 저는 문제점을 봅니다!!!"
유저 "왜 문제죠? 게임 최적화 때문인가요?"
"네에에에!"
반면 Team Blur Games의 Gavin Stevens의 커멘트 (엑박 시리즈 S 발표 이전 발언 같네요)
"록하트[엑스박스 시리즈 S]는 동일 CPU(약간 느리지만, 줄어든 작업량 때문에 괜찮습니다.)와 동일 SSD 속도(용량은 줄었지만), 동일 메모리 속도(용량이 작아졌지만, 비디오 램의 많은 부분을 차지하는 4K 해상도에 맞추지 않아서 줄어든 메모리 사용량 때문에 이것도 괜찮습니다.), 4테라플롭 RDNA 2 GPU (4K게임을 1080p 또는 체커보드 1440p로 다루기에는 충분하고도 남습니다.)를 가지고 있습니다."
"록하트 내부 하드웨어는 엑원X보다 훨씬 더 나으며, 이는 완전한 세대 차이입니다."
"만약 마소가 이를 시리즈X의 동일한 수준의 1080p 버전으로, 몇가지는 빠질지도 모르겠지만 (레이트레이싱 같이, 그러나 저는 모르겠습니다.), 괜찮은 가격으로 출시한다면, 이는 정말 잘 팔릴 것입니다."
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레메디는 최적화부터 잘하고 이야기하자
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레메디가 이렇게 징징대는거 웃기네. 니들은 뭘로 나오든 최적화 못 잡는 놈들이잖아.
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얘네 지금도 개적화 아닌가요?
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일단 테스트 해야 될 기기가 하나 늘어난 거니깐 개발자 입장에서 보면 그런듯
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와치독스 리전은 시리즈s도 레이트레이싱적용이더만
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얘네 지금도 개적화 아닌가요?
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지들이 최적화 못하기 때문에 골치인듯 ㅋㅋㅋㅋ | 20.09.10 09:34 | | |
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와치독스 리전은 시리즈s도 레이트레이싱적용이더만
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일단 테스트 해야 될 기기가 하나 늘어난 거니깐 개발자 입장에서 보면 그런듯
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레메디는 최적화부터 잘하고 이야기하자
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레메디가 이렇게 징징대는거 웃기네. 니들은 뭘로 나오든 최적화 못 잡는 놈들이잖아.
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못하는 애들이니까 징징 대는거죠 ㅋㅋ | 20.09.10 09:15 | | |
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능력이 없으니 징징대는 거. 반대로 생각하면 납득 가능. ㅋㅋㅋ | 20.09.10 12:54 | | |
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핸드폰 게임 개발사도 최벅화에 신경 씁니다. 발목 잡는거도 맞고요. | 20.09.10 08:45 | | |
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글쎄요... 안드로이드는 제조사도 다르고 해상도나 스펙이 종류가 너무 많아서 여기에 비교하기는 힘들 것 같네요... 아이폰 정도 되면 그나마 비슷한 비교가 아닐까 싶네요..... ^^ | 20.09.10 11:14 | | |
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Gray9
그렇죠... 딱 징징거림 수준인데.... 저런 기사 올라오면 "개발자가 얘기하더라" 하면서 여기저기 링크 퍼가니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.09.10 11:16 | | |
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바로 밑에 다른 개발자 얘기도 있네요. 생각보다 괜찮다구요. 둘 다 보셔야죠. | 20.09.10 16:42 | | |
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네이티리§
얘네는 퀀텀브레이크도 그렇고 컨트롤도 그렇고 콘솔판 개적화의 대명사임. 퀀텀은 엑박으로만 발매했었는데도 그꼴인데 이런애들이니 최적화 운운한다고 까이는거. | 20.09.10 09:41 | | |
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네이티리§
개발자도 개발자 다워야 ㅅㅂ 개발자.지 애당초 최적화가 뭐죠? 무슨 학부생 대려다 논것도 아니고. .. 이런애가 말하니까 그런거임 | 20.09.10 14:15 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)223.38.***.***
루리웹-62485647522
X랑 S 차이는 현세대와 차세대 급 차이가 아니라서 말이죠 | 20.09.10 09:37 | | |
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루리웹-62485647522
PC: ??? | 20.09.10 10:31 | | |
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루리웹-62485647522
"차이 안날거다 하는 행복회로"가 아니고요.... 4K와 2K 정도 차이 날꺼다 ... 라는 행복회로인거죠... 정확히 좀 알아주세요 .... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.09.10 11:21 | | |
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