서류상으로 볼때, 마이크로소프트는 금요일(한국시간) 엑스박스 시리즈 X 퍼스트 파티 게임 프리젠테이션에서 모든 항목에 체크를 했다. 헤일로 인피니트? 좋아보였다. 페이블 발표? 체크 했다. 포르자 티저? 좋고 빛이 난다.
그러나 최선의 계획은 강력한 실행이 필요하다. 마소가 올 연말 사람들이 엑스박스 시리즈 X를 구매하도록 강력한 동기부여를 만들려고 했다면, 더 잘할 수 있었다.
훌륭하게도, 쇼케이스는 매우 강력하게 출발했고, 탄탄하게 마무리했다. 헤일로 차기작을 길게 본 것은 사람들이 정확히 원하던 것이었다. 시리즈의 첫번째 작품을 상기시키고, 실시간 게임프레이를 보여주었고, 멋진 티저로 마무리하였다. 일부 미스테리도 남겨놓았다. 게임에서 코타나의 잠재적인 역할은 알려지지 않았다. 데모를 더 길게 할 수 있었을까? 물론이다 그러고 더 많은 정보를 얻을 수 있었을 것이다. 분명 프리젠테이션은 강렬하게 시작하였다.
비슷하게, 마무리에서, 페이블의 티저와 올 겨울 엑스박스 시리즈 X가 100개 이상의 게임을 지원하는 것은 시스템에 대한 깊은 인상을 주었다.
문제는 중간이었다.
너무 많은 완충재
엑스박스 시리즈 X의 강점을 보여주는 이벤트에서, 너무 많은 완충재가 들어갔다. 옵시디언의 아우터 월드 확장팩과 그라운디드는 새로운 시스템이 나오기 전에 나올 것이다. 데스티니2는 시리즈 X 최적화 버전이 나온다 하더라도 납득이 안된다. 번지 게임이라 하더라도 이번 쇼케이스에서는 하위 호환이 아닌 상위 호환으로 보여줬어야 했다.
더블파인의 사이코너츠2는 많은 팬들이 흥분했지만, 잭 블랙 노래의 삽입이 게임을 더 기대하게 만들었나? 그렇다고 하기 어렵다.
닌자 씨어리는 헬블레이드2의 영상을 보여주지 않고, 이 쇼케이스에서 등장하는 것은 이해하기 어렵다. 마이크로소프트는 이 게임이 개발중이라는 것을 상기시키고 싶었던 것 같다.
스토리를 이야기하고 이 시스템에서 게임이 어떻게 보여질지보다, 마이크로소프트는 많은 트레일러와 타이틀 화면을 보여주었다. 엑스박스 원과는 다른 경험을 엑스박스 시리즈 X에서 플레이할 수 있다고 보여준 유일한 타이틀은 미디엄이었는데, 두 세계를 동시에 렌더링하며, 게임을 진행하면, 두 세계를 실시간으로 왔다 갔다 할 수 있는듯 보였다.
너무 많은 타이틀
계획은 얼마나 많은 엑스박스 시리즈 X 타이틀이 있는지 보여주려는듯 했다: 10개의 월드 프리미어, 22개의 콘솔 독점, 100개의 런칭 타이틀. 나쁜 것은 아니자만, 많은 플레이어들이 관심가지지 않는 타이틀보다 보다 필구 타이틀 10개가 있는게 더 낫다.
마이크로소프트는 게임을 적게 보여주고, 실제 게임 플레이를 더 많이 보여줘서 이점을 얻을 수 있었다. 이것이 헤일로 인피니트의 데모의 길이가 다시 주목받는 부분이다. 순수 헤일로 팬들처럼 보였고, 대단했다 .그러나 소개 컷신 외에 이 게임에서 새로운 점은 말하기 어려웠다. 시리즈 X 플레이어가 어는 것은 60프레임과 4K 영상인가? 이 게임은 오픈 월드인가? 루머에 따르면, 그런 것들을 묘사하는 듯 하지만, 마이크로소프트는 그런 것들을 보여주지 않았다.
헤일로는 많은 사람들이 시리즈 X를 구매할때 고려사항이다. 그리고 마이크로소프트가 이 타이틀을 위한 더 긴 데모를 위해 몇몇 프리젠테이션을 버리는 것이 현명한 조치였을 것이다. (또한 소니가 한달전에 플레이스테이션 이벤트에서 했던 것처럼 모든 게임에 대해 프리 렌더링 영상보다 실시간 영상만 보여줬으면 좋았을 것이다.)
마이크로소프트가 5월 7일에 했던 것 보다는 훨씬 더 나았지만, 다시 한번 마소는 대다수의 골수 팬층외의 다른 사람들의 열정을 사로잡고 불러일으키는데 실패했다. 시스템에 대한 풀리지 않은 궁금증이 많고, 일부는 차세대 시스템 경쟁에서 게임 체인저가 될 수 있는 부분도 있었다. 그러나 마이크로소프트는 엑스박스 원 대 플레이스테이션4 시절을 반복하지 않으려면, 이런 부분에 대해 답변을 시작해야 한다.
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"많은 플레이어들이 관심가지지 않는 타이틀보다 보다 필구 타이틀 10개가 있는게 더 낫다" 소니가 딱 이렇게 하고 있음. 따지고보면 순수 플스 독점작은 그다지 많지 않은데 그것들땜에 플스를 사야됨
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위에서도 라오어 타령하시더니.. 소니 퍼스트가 라오어밖에 없나요.. 애초에 ps5컨퍼런스에 너티독 겜은 있지도 않았는데
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사양 개쩌는 인디게임 머신을 원하는 사람이 어디있음? 에휴..
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불발은 무슨 총 자체가 불량인데 지금 엑엑 유저지만 실시간방송보는데 내가 겨우 이딴거 볼려고 잠을 안잔게 후회였음. 발매까지도 이 꼬라지면 엑박 얼티밋패스 27개월 남은거 버리고 플스5로 간다
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라오어2가 예외적인 똥인거지.. 그간에 플스 독점작들은 굉장히 훌륭했죠. 그간에 작품들이.. 블러드본, 갓옵시리즈, 라오어1, 언챠시리즈, 호라이즌, 완다와거상 리메, 라스트가디언, 라쳇앤클랭크, 가장 최근작으론 고스트오브 쓰시마
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게임 플레이 영상 많이 공개할줄 알았는데, 헤일로 빼고는 ㅠ.ㅠ | 20.07.24 10:10 | | |
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헤일로도 너무 실망스러웠어요 기대했건만 | 20.07.24 10:12 | | |
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본문에서도 나오지만, 헤일로의 인피니트의 특징을 보여줄 수 있는 영상을 준비했어야 했는데, 그냥 혼자 대충 플레이하는거 녹화한 느낌이라... ㅡ.ㅡ;;;; | 20.07.24 10:16 | | |
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사양 개쩌는 인디게임 머신을 원하는 사람이 어디있음? 에휴..
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불발은 무슨 총 자체가 불량인데 지금 엑엑 유저지만 실시간방송보는데 내가 겨우 이딴거 볼려고 잠을 안잔게 후회였음. 발매까지도 이 꼬라지면 엑박 얼티밋패스 27개월 남은거 버리고 플스5로 간다
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저는 1시에 인티니티 10분보고 포기하고 잤습니다. 이건 완전 헤일로1,2편 리메이크 더군요.,.ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 헤일로 1,2에서 있는 매력+재미+음악을 전부다 리믹스해서 그대로 쓰더군요.ㅎㅎ;;; 개발 능력이 이렇게 없다니 너무 노력 않한다는 생각이 들더군요. | 20.07.24 16:25 | | |
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"많은 플레이어들이 관심가지지 않는 타이틀보다 보다 필구 타이틀 10개가 있는게 더 낫다" 소니가 딱 이렇게 하고 있음. 따지고보면 순수 플스 독점작은 그다지 많지 않은데 그것들땜에 플스를 사야됨
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그것들이 라오어2 아닌가여? | 20.07.24 10:15 | | |
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AllNew LiveAid
위에서도 라오어 타령하시더니.. 소니 퍼스트가 라오어밖에 없나요.. 애초에 ps5컨퍼런스에 너티독 겜은 있지도 않았는데 | 20.07.24 10:20 | | |
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플스5기준으로 | 20.07.24 10:20 | | |
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AllNew LiveAid
라오어2가 예외적인 똥인거지.. 그간에 플스 독점작들은 굉장히 훌륭했죠. 그간에 작품들이.. 블러드본, 갓옵시리즈, 라오어1, 언챠시리즈, 호라이즌, 완다와거상 리메, 라스트가디언, 라쳇앤클랭크, 가장 최근작으론 고스트오브 쓰시마 | 20.07.24 10:22 | | |
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진짜 소니는 뭘 했길래 라오어2가 그따구로 나온건지... 그나마 고오쓰는 잘 나온 편인가 보더라구요 | 20.07.24 10:23 | | |
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라오어2가 빅똥을 싸긴 했어도 어쨋든 플스 진영보다 독점작이 비약한건 사실이죠. 현세대가 소니에게 완전히 박살난 상황에서 새롭게 내놓는 엑시엑이 현재까지 분위기만 봤을때, 마소가 쫌만 더 힘을 주면 충분히 360 초창기만큼 시장을 잡아 먹을 수 있을텐데.. ㅜㅜ 360 초창기와 비교해봐도 데드라이징, 블루드래곤, 퍼팩트다크, 로스트오디세이, 페이블2, 헤일로3 등.. 독점작 파워가 플스 쪽 보다 떨어진다는 생각 1도 안들었었거든요. | 20.07.24 10:30 | | |
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라오어2 재밌던데 . | 20.07.24 10:32 | | |
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진짜 스토리는 메불메 갈린다고 해도 플레이는 역대급임 | 20.07.24 10:48 | | |
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스토리가 똥인거지 지금 발매안한 헤일로와 비교한다면 그래픽면에서 비교될텐데사실 너티독과 상대가안되죠 | 20.07.24 10:48 | | |
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그거 말고 갓오브워라고 있어여 ㅋ 플스5 성능이 엑박 반토막밖에 안나와도 갓오브워 라그나로크 하려면 플스5 사야댐 | 20.07.24 10:58 | | |
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솔직히 스토리 욕해도 플레이 재미는 라오어2 가 어제나온 엑박겜들 바른듯요 | 20.07.24 11:02 | | |
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발매일에 사서 일주일동안 시간만 있음 고오쓰만 합니다. 진짜 개꿀잼이예요. | 20.07.24 11:05 | | |
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근데 그 필구 타이틀도 이제는 pc로도 내는 중.. | 20.07.24 11:11 | | |
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언챠는 끝난거 아닌가요? 가옵은 어떻게 나올지 모르겠고... 라쳇, 호라이즌 이런건 확실히 매력적 | 20.07.24 11:11 | | |
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그간에 플스 독점작을 말한겁니다. | 20.07.24 11:12 | | |
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누가보면 플스독점 다 피씨로나오는줄알겠내 짐라이언이 이미인터뷰에서 독점의 중요성을 강조했죠 | 20.07.24 11:28 | | |
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엑게에 인상적인 비교 이미지가 있더군요. 이렇게 재평가 각인가 싶을 정도로. | 20.07.24 11:34 | | |
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난 엑박 얘기한거여... 플스가 잘하고 있음 | 20.07.24 11:37 | | |
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레이트레이싱감안한건가 싶기도 함 이상하리만큼 광원이 없더군요 | 20.07.24 11:37 | | |
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소니 독점얘기에 답글달아서 소니얘기한 줄알았음 | 20.07.24 11:39 | | |
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내가 잘못한듯.. 주어 없이 써서.. 크... | 20.07.24 11:40 | | |
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엑박유저인 난.. 짜증남.. ㅋㅋ | 20.07.24 11:41 | | |
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난 골수 플스유저인데 이번에 잘나오면 사볼까했지만 포기 | 20.07.24 11:42 | | |
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게임타이틀에선 플스유저가 부럽다... 근데 게임패드가.. 난 엑박이 맞아서.... 360때부터 외길인생인데. 이것들 장사 할 생각이 있는건지.. ㅡㅡ;;; | 20.07.24 11:44 | | |
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뭐 자기 취향대로 사면 되는거죠저는 독점도 독점이지만 그것보단 일본게임들이 취향이 맞아서 요즘 엑박에 일본겜 나온다지만 다 철지난것들 먼저나오니 | 20.07.24 11:47 | | |
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런칭작이라는 한적은 없습니다. 언리얼 엔진5로 개발한다고 했는데, 엔진 자체가 2021년 말에 나오니, 2022년에나 되야 나오지 않을지... | 20.07.24 10:23 | | |
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근데 그래픽은 쩔거 같습니다.1탄도 그래픽이 엄청나던데.... | 20.07.24 11:35 | | |
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마소는 Azure 말고는 지금은 다른 프로젝트들은 덜 중요시하고 있음. 지금 마소가 게임산업에 투자하고 엑박을 아직 밀고 있는것도 게임을 클라우딩 사업확장의 한 영역으로 보기 때문이고. | 20.07.24 11:45 | | |
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마소 b2c는 걍 이제 폐급이에요 azure도 오피스365랑 묶어팔아서 집중하고 있는거지 전반적인 sw 퀄리티가 아주 개판났음 | 20.07.24 12:43 | | |
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게임계의 넷플릭스가 되고 싶은 것 같네요. 넷플릭스 오리지널은 아직 못따라하는듯ㅋ | 20.07.24 21:26 | | |
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살릴려면 번지 데려와야 하지 않을지... ㅜ.ㅡ | 20.07.24 10:48 | | |
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번지는 독립이후로 상태메롱임.. | 20.07.24 11:01 | | |
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그래도 번지가 하는게, 343보다는 낫지 않을까도 싶고... | 20.07.24 11:02 | | |
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번지의 헤일로 그래픽은 여태까지 더 별로였습니다. 그나마 스토리와 게임플레이에서 그거를 만회한것이죠. | 20.07.24 11:09 | | |
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니 총 어딨어??!! 니총 어딨어!?!? | 20.07.24 16:45 | | |
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