출처 :
스팀 커뮤니티 개발자 Q/A : https://steamcommunity.com/games/698670/announcements/detail/2177998091694253164
마소 공식 트위터 : https://twitter.com/Xbox/status/1258415132117307392
주요 내용만 짤막하게 요약해봤습니다.
- SCORN은 콘솔로는 Xbox Series X로만 발매, PC는 스팀, 윈도우 스토어, GOG에 발매된다.
- Xbos Series X로 발매와 동시에 Xbox Game Pass로 제공
- XSX 독점인 이유는 4k 60fps를 목표로 하는데 필요한 성능을 충분히 갖추고 있기 때문
- 100% 확실해 질 때 발매일을 발표할 것
- 2배 이상 더 긴 게임 플레이 영상을 준비중이었는데 Inside Xbox는 급작스럽게 결정되어서 준비할 시간이 부족했음
트레일러를 통해 게임의 특징적인 분위기를 전달하기를 원했으며 2분안에 분위기를 해치지 않으면서 게임플레이를 추가하는 것은 어려운 일이었음
- 마소와의 파트너쉽은 게임 개발 및 프로세스에 영향을 미치지 않았다.
그들은 독점권만을 원했으며 미디어 노출 등의 마케팅과 추가 자원은 더 좋은 게임을 만드는데 큰 도움이 됨
- 개발은 5년동안 이루어졌으며 2015-2018 기간과 지금은 밤과 낮처럼 큰 차이가 있다. 그 기간 개발은 2배 이상 진척되었고 충분한 자원과 작업시간, 안정적인 급여를 받으며 훨씬 매끄럽게 진행되었음.
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님이요.
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XSX 독점인 이유는 4k 60fps를 목표로 하는데 필요한 성능을 충분히 갖추고 있기 때문... ps5 개발킷도 받았을텐데 성ㅇ능차이가 확실히 있나보군요
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기거선생님은 이미 돌아가셨습니다. 그 분의스타일을 참고했다고 봐야겠죠.
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현재 까지 님 밖에 없음
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와 왜 PS5만 왕따 시키냐......능력이 딸린 친구도 같이 놀게 해주자~ 가변해상도 30프레임으로
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나듀 | 20.05.10 15:58 | | |
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닉네임은 필요없음
기거선생님은 이미 돌아가셨습니다. 그 분의스타일을 참고했다고 봐야겠죠. | 20.05.09 21:15 | | |
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개발 :2015~ 사방 :2014 | 20.05.09 21:15 | | |
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아... 사망하셨군요.. ㅠㅠ; 아쉽네요. 독보적인 스타일의 아티스트 였는데.. ㅠㅠ; | 20.05.09 21:17 | | |
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기거 작품에 많이 영감 받았다고는 하는군요 | 20.05.09 21:48 | | |
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기거옹 보다는 즈지스와프 박산스키옹 작품 느낌이 더 들쥬 | 20.05.09 23:28 | | |
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기거와 벡진스키 작품 참고했다고 밝혔죠. | 20.05.10 00:51 | | |
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벡진스키쪽에 더 가깝긴한듯..... 벡진님이 더 일찍 태어나시고 먼저 가시기도 하셨네요... | 20.05.10 14:47 | | |
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게임내내 알수없는 말만 듣고 다녀야 하는 지루하고 눈빠지는 지옥채험 시뮬레이터 ㅠㅡㅠ | 20.05.10 00:24 | | |
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디지털우뢰매@
님이요. | 20.05.09 21:44 | | |
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디지털우뢰매@
현재 까지 님 밖에 없음 | 20.05.09 22:38 | | |
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와 왜 PS5만 왕따 시키냐......능력이 딸린 친구도 같이 놀게 해주자~ 가변해상도 30프레임으로
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현실 | 20.08.15 10:00 | | |
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XSX 독점인 이유는 4k 60fps를 목표로 하는데 필요한 성능을 충분히 갖추고 있기 때문... ps5 개발킷도 받았을텐데 성ㅇ능차이가 확실히 있나보군요
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콘솔독점이라 pc도 나온다는거죠 | 20.05.09 23:29 | | |
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피시는 스팀, 윈도우 스토어, GOG에 발매된다고 본문에 있습니다. | 20.05.09 23:29 | | |
(IP보기클릭)58.227.***.***
아항 감사합니당 | 20.05.09 23:30 | | |
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엑박게임중에 PC안나오는거 없죠 ㅋ | 20.05.10 05:20 | | |
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(IP보기클릭)58.227.***.***
후원자 한정 배포된 데모버전 영상 보시면 될듯합니당 | 20.05.09 23:30 | | |
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