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여러 Q&A가 많은 가운데 디스이즈게임닷컴에서 은근 핵심적인 질문도 많이 한듯 싶습니다. - Xbox의 온라인 서비스 Xbox Live는 나라마다 제공되는 콘텐츠가 달랐다. 국내 서비스되는 X클라우드 서비스는 해외와 제공되는 콘텐츠와 동일한가? - 한국어화 같은 국내 시장에 맞는 현지화 등도 민감한 요소다. 이에 대해 MS와 어떻게 얘기하고 있나? - 한국에서 Xbox 서비스에 대한 유저 인식이 좋지 않은 편이다. PS4에 비해 점유율도 낮다. SKT가 X클라우드를 서비스하면서 이러한 인식이 개선될 수 있을까? - 게이머-일반인 모두에게 프로모션을 진행해야 하는 상황이다. 각각 어떤 메시지로 어필할 계획인가?
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현 세대에서는 확실히 부진하지만, 앞으로를 생각하면 꼭 선점해야하는 시장인거 같긴하네요. 이건 마소가 잘하고 있다고 봅니다.
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근데 솔직히 시설 투자비 제일 안늘리는게 sk인데 ;;; 우리집 서울인데 아직도 sk 기가랜 안들어옴... 그래서 lg꺼 쓰는중 ;;; sk가 3개 통신사중 시설투자 제일 안한다고 들었음 광랜 100메가 급도 동축케이블이있고 유리섬유 100메가 급 광랜이있는데 이 안에서도 차이가 상당히큼 sk가 동축케이블 깔린곳에 제일많을듯 이게 어쩔수가없는게 동축때 시설투자를 많이햇음 ;;; 차라리 후발주자가 유리했던것임 내가볼댄 sk보단 kt나 lg가 나을수도있을듯 ;; 내가볼땐 3사중에 제일 별로가 sk임
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어차피 일반인 상대로는 라이프이즈 스트레인지나 디트로이트 비컴 휴먼 같은게 더 잘 먹히겠죠. 그런 게임은 뭐 입력이 아주 중요한 것도 아니고..
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행복회로가 현실이 될 수 있기를!
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엑스클라우드의 성패가 나머지 서비스에도 달려있다는 사실을 MS에서 알아야 할 것입니다. | 19.10.18 22:46 | | |
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공감합니다. 그리고, SKT에서도 현재 한국에서 Xbox와 XboxLIVE 서비스에 대한 문제점을 인식하고 적극적으로 MS와 협의해서 발전적인 방향으로 이끌어내기를!! 바래봅니다. 현재 즐기고 있지만 xCloud 꽤 만족하는터라 지금 상태에서 더 개선되면 더할나위 없이 좋을것 같아요. | 19.10.18 22:50 | | |
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불가역리플레이스
엑스클라우드 사업이 나머지 게임 사업과 연계되니, 어떤 식으로든 변화가 있을 것이라고 봅니다. 다만 생각보다 느릴 수도 있을 것입니다. | 19.10.18 22:48 | | |
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불가역리플레이스
일본보다 괜찮다고 봤다기 보다 5G 서비스가 가장 빨리 시작되었기 때문이겠죠. 좀 논란은 있지만 우리나라가 전세계 가장 먼저 5G 서비스 시작했습니다. 반면 일본은 내년이나 되어야 정식 5G 서비스 시작할 예정이구요. | 19.10.18 23:28 | | |
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불가역리플레이스
근데 기사 읽어보니.. 이걸 계기로 한국에 서비스를 강화하겠다보다는 한국에서 좋은 데이터 얻어가겠다 정도 밖에 안 보이네요ㅜㅜ | 19.10.19 01:15 | | |
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엘지는 엔비디아 지포스나우와 제휴했으니 남은 클라우드 게임 서비스 관련 업체는 소니 플스나우, 구글 스태디아, EA 아틀라스, 텐센트 클라우드 등이 있는데 여기저기 협상하고 있겠죠. | 19.10.18 23:21 | | |
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행복회로가 현실이 될 수 있기를! | 19.10.18 22:51 | | |
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근데 솔직히 시설 투자비 제일 안늘리는게 sk인데 ;;; 우리집 서울인데 아직도 sk 기가랜 안들어옴... 그래서 lg꺼 쓰는중 ;;; sk가 3개 통신사중 시설투자 제일 안한다고 들었음 광랜 100메가 급도 동축케이블이있고 유리섬유 100메가 급 광랜이있는데 이 안에서도 차이가 상당히큼 sk가 동축케이블 깔린곳에 제일많을듯 이게 어쩔수가없는게 동축때 시설투자를 많이햇음 ;;; 차라리 후발주자가 유리했던것임 내가볼댄 sk보단 kt나 lg가 나을수도있을듯 ;; 내가볼땐 3사중에 제일 별로가 sk임
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Good Luck
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어차피 일반인 상대로는 라이프이즈 스트레인지나 디트로이트 비컴 휴먼 같은게 더 잘 먹히겠죠. 그런 게임은 뭐 입력이 아주 중요한 것도 아니고.. | 19.10.19 00:13 | | |
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현 세대에서는 확실히 부진하지만, 앞으로를 생각하면 꼭 선점해야하는 시장인거 같긴하네요. 이건 마소가 잘하고 있다고 봅니다.
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