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[루머] [루머] MS, 브라우저 상에서 Xbox 게임 플레이를 테스트 중 [20]





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브라우저 내에서 Xbox 360 대시보드를 표현한 것에 대한 목업(Mockup)

 

 

 

마이크로소프트는 기술 회사이다.

해결할 수 있는 문제를 발견하면, 그들은 그 문제의 해결을 위해 총력을 기울인다.

클라우드를 기반으로 하는 게이밍이 왜 시작되지 못하는지에 대한 의문이 제기되었고,

그 답은 랙(lag, 단순히 표현해서)이라는 것을 파악했을 때,

마이크로소프트는 이 랙 문제를 해결해야 할 대상으로 보게 되었다.

 

 

몇 주 전,

마이크로소프트 리서치 프로젝트에서는

상당히 큰 폭으로 랙을 감소시킨

클라우드 기반 게이밍을 구축했다는 것을 보여주었다. (관련기사)

물론, 마이크로소프트에는 이런저런 이유로 연구실 밖으로 나와보지 못한

수많은 리서치 산물들이 있기는 하다.

하지만 이번 경우는 조금 다르다.

 

 

마이크로소프트는 유저의 브라우저 상에서 게임을 플레이하는 것을 테스트하고 있는 중이다.

그냥 여느 게임이 아니라

바로 Xbox 게임들이다.

지난 세대의 게임들 뿐만이 아니라,

사실 Xbox One 게임들조차 현재 작업 중이라고 한다.

 

 

이것이 열화된 게임경험이라고 생각하지 마시라.

한 소스가 우리에게 한 말에 따르면,

브라우저 상에서 돌린 그 게임체험은 대략 60 FPS(초당 프레임) 언저리로 느껴졌다고 한다.

또 다른 소스의 말에 따르면, 이것이 마이크로소프트의 차기 킬러 게이밍 기능이 될 것이라고 했다.

 

 

Xbox 360 게임들은 완벽한 경험을 제공한다. 브라우저 상에서 구동되는 대시보드까지 포함해서 말이다.

그러므로 이것이 무슨 해킹된 프로젝트라고 생각하지 마시라. 이건 진짜다.

이 리서치 산물은, 지금 현재 상태 그대로도, Xbox 브랜드를 달고 있으며,

마이크로소프트의 울타리 밖에서도 작동하고 있다.

 

 

Xbox One 을 사용할 때 얼마나 빨리 마이크로소프트 Azure 플랫폼에 연결할 수 있는지를 생각해보고,

그것을 이 서비스에 적용해보면, 납득이 가는 서비스이기도 하다.

 

 

마이크로소프트는 이미 클라우드를 기반으로 한 off-loads (로컬 기기의 부담을 줄여주는 일)가

'타이탄폴'에서 작동할 수 있다는 것을 증명했고,

이것은 그 컨셉의 연장선 상에 있다.

 

 

아직 극복해야 할 많은 장애요소들이 있기 때문에

시장에 바로 출시하기에는 이 서비스는 완벽하지는 않다.

 

중요한 장애요소 중 하나는 라이센싱(licensing) 문제이다.

마이크로소프트는 이런 종류의 게임플레이에 대해 허락을 얻어내기 위해

퍼블리셔들과 협의를 해야 할 것이다.

왜냐하면 이런 서비스는 PC 게임 판매량 매출을 감소시킬 수도 있기 때문이다.

 

이 서비스에 내포된 함의는 마이크로소프트에게 있어서는 중대한 것이다.

왜냐하면 기존 콘솔의 공식에서 벗어나 새로운 게임 시장을 열기 때문이다.

 

또한, 이런 게임들을 구동하는 데 필요한 프로세싱 파워의 부담을 줄여주게 된다는 것은,

어떤 타입의 기기에서도 게임을 구동할 수 있다는 의미이기도 하다.

 

마이크로소프트의 현재 솔루션은 브라우저를 가리지 않는다.

인터넷 익스플로러에서도 실행될 뿐더러,

크롬(Chrome)에서도 돌아가고 있다.

 

마이크로소프트가 전체 직원 회의에서 다양한 기기 상에서 클라우드를 통해 헤일로 4가 구동됨을 보여준 것은 작년의 일이었다. (관련기사)

그리고 이 프로젝트는 당시의 데모에서 더욱 진행되어 더 많은 유저들에게 선보여지고 있다.

우리가 이해하기로는, 당시의 데모로부터 상당한 진척이 있었으며, 현재는 더 많은 유저들에게 선보여지고 있다고 한다.

 

 

마이크로소프트가 이런 일을 최초로 한 건 아니다.

OnLive 라는 유명한 서비스에서 이미 이런 모델이 작동됨을 입증하기도 했다. (관련기사)

그러나 여기에 마이크로소프트 Xbox 라는 힘과 게임 라이브러리가 투입되면

이 서비스는 분명히 신뢰감을 주게 될 것이다.

 

 

현재 유저 테스팅이 제한되어 있는 상황에서 이 서비스가 얼마나 잘 스케일(scale)될 것인지에 대해서는

아직은 여전히 많은 의문들이 있다.

전세계에는 수 백 만 명의 Xbox 유저들이 더 존재하기 때문이다.

마이크로소프트는 신중하게 일을 진행해야 할 것이다.

이 서비스를 런칭할 때는 오직 단 한 번의 기회만 있을 뿐이기 때문이다.

 

 

이 서비스가 언제 시행될지에 대해서는 우리도 아직 모른다.

현재의 테스트 수준에 따르면, 컨셉 단계는 벗어났으며,

그리 멀지 않은 장래 어느 시점에 이 서비스가 출시될 것 같다는 생각이 점점 강해지고 있다.

 

하지만, 아직 이에 대해선 그 어느 것도 공식적으로 발표된 것은 없다.

그렇기 때문에 서비스가 출범하기 전에

그냥 무산될 가능성도 존재한다.

 

그러나 마이크로소프트가 모든 것들을 Azure로 어떻게 옮기고 있는지 보고 있는 상황에서,

이 서비스는 앞으로 언젠가는 출시될 것이라고 우리는 예상하고 있다.

 

 

 

 



댓글 | 20
1


BEST
만약 저 클라우드 서비스로 돌리는 닌가2가 계단무쌍에서 60프레임 고정이된다면 한달에 얼마를 받든 빨아주마
14.09.11 01:36
Alt+Tap 되게 해주세요
14.09.11 01:13
헐..이거 가능해지면.. cd 풀 카피 이후에 혁명
14.09.11 01:25
입력딜레아 -_-ㅗ 기능 자체가 나쁜건 아닌데 그냥 하위호환이 됐으면 얼마나 좋을까 그리고 호라이즌2가 360으로 굳이 발매되는 이유가 대강 짐작이 가는군요. 또한 오래전부터 나돌던 360 게임의 윈도우에서 에뮬레이션으로 지원한다는 루머도 결국 이것과 한 맥락이었던거 같네요. 개인적으로는 그냥 하위호환 (360에서 구엑박 돌리는거 같은) 그리고 리모트 플레이 (플사의 그것, 대신 비타가 아니라 스맛폰에서 가능하게) 이걸 원하는데 그냥 클라우드 게이밍 지원일 뿐이려나. 쩝...
14.09.11 01:34
BEST
만약 저 클라우드 서비스로 돌리는 닌가2가 계단무쌍에서 60프레임 고정이된다면 한달에 얼마를 받든 빨아주마 | 14.09.11 01:36 | | |

삭제된 댓글입니다.
렌탈로 서비스 하면 돈 많이 벌 것 같네요 | 14.09.11 01:39 | | |
소니처럼 360 이전의 구작이나 인디게임들 위주로 서비스하겠죠 | 14.09.11 01:56 | | |
스팀 점유율 절반만 챙겨도 남는거 아닌가요? | 14.09.11 08:54 | | |
정액제 예상합니다 | 14.09.11 09:08 | | |
클라우드 스트리밍 기반이라니. 아니 지금도 온라인 게임 네트워크 랙 문제 때문에 플레이가 힘든데, 0.1초 랙이 아쉬운 게임세계에서 통할련지. 60프레임이 문제가 아니지 랙이 문제겠지
14.09.11 02:09
리모트 플레이를 플레이스테이션 비타나 소니 엑스페리아 Z3 같은 게 아니라 웹 브라우저에서 한다고 생각하면 편하겠네요. 그럼 굳이 TV 켜지 않더라도, 캡처보드가 없어도, 사용 중이던 PC에서 웹 브라우저 띄우고 편하게 할 수 있으니까.. 피씨 사양만 적당하면 될 듯.. 이건 추천감인데요. 소니도 했으면 좋겠는데.. 다만 저게 무료인지, 아니면 월 얼마, 연간 얼마 하는식으로 가격책정이 될는지 어떨는지 모르겠네요. 정액제 같은 거라면 저라면 안 쓸 듯.. | 14.09.11 10:17 | | |
하위호환좀...............
14.09.11 03:01
원래 이게 목적이었구나 역시 마소
14.09.11 03:39
구매삭제와 일어로변경이 기술문제? 나같아도 안해줄거같은데.. 무슨 사내시스템 사용하다 우기면 수정해주는줄아는건가? | 14.09.11 07:28 | | |
어의를 들라해라~! "어의가 어이없어 합니다" | 14.09.11 08:52 | | |
도전과제 일어변경은 기기에 게임시작할때 결정되는거 같더라고요... 게임기 도전과제 언어와 관계없이 인터넷에서 보면 브라우져 언어에 따라가더라고요 어떤게임도전과제 일어 한국어 둘다 지원하는 게임이였는데 시작할때는 일어로 했다가 플레이 도중에 한국어로 바꿨는데 도전과제 언어 개판이 됐음 | 14.09.11 08:59 | | |
꼭 바꾸고싶으시면 게임기 초기화시키고 언어 일본어로 바꾸고 한번 해보세요 장담은 못하지만 가능성 높음 | 14.09.11 09:01 | | |
온라인게임이 아니기 때문에 더 안정적일거 같은데요 구시대 처럼 시디 넣고 게임하는건 이제 바낄때가 된거 같아요
14.09.11 07:46
뭔가 최첨단 기술인거 같다
14.09.11 07:55
와 이거 잘 되면 좋겠는데.. 엑박원은 시궁창으로 던지는 거겠지만 유저들이 좋으면 그만이지 ㅇㅇ
14.09.11 08:32
유저 한글화가 안되잖아 젠장.. 그러고 보니 저거 리눅스에서 돌린거 같은데요 ?
14.09.11 18:40


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