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[PS5소프트] 마동석 게임 개발중단 위기, 넷이즈는 왜 등을 돌렸나 [41]


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(IP보기클릭)84.233.***.***

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'넷이즈가 나고시 스튜디오에 투자한 것은 그가 <용과 같이> 속편을 만들어주길 바라서가 아니었다.' '야쿠자 소재 게임은 폭력, 범죄 등의 요소를 담고 있어 중국 게임 심의를 통과할 수 없고, 당연히 중국 시장에도 진입할 수 없다.' 확실히 이것도 좀 그렇네 자국 시장에 당당하게 팔아먹기 힘든 게임이라는 것이...
26.03.12 18:48

(IP보기클릭)220.116.***.***

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돈은 들어가는데 나오는 결과가 없어서 그렇겠지... 세가 안나가고 남아있었으면 그나마 용과같이는 안망가졌을수도 있는데 아쉽다...
26.03.12 18:40

(IP보기클릭)121.163.***.***

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용과같이 정도 예산 들여서 딱 그정도 뽑아줄거라 생각해서 고용했더니 용과같이 짭 만들면서 용과같이 이상 예산 달라고 하면 곤란한거지
26.03.12 18:45

(IP보기클릭)211.168.***.***

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마동석이 치트키는 아니지...
26.03.12 19:15

(IP보기클릭)121.154.***.***

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'그러나 이 막대한 투자는 기대했던 결과를 가져오지 못했다. 3년이 지난 지금, 진행 상황은 예상에 크게 못 미친다. 현재 개발 중기 단계로 아직 출시 단계에 진입하지 못했으며, 지금까지의 개발 투자는 이미 초기 계획을 초과했을 가능성이 높다. 더 큰 문제는 개발을 마무리하고 출시 기준을 충족하려면 최소 70억 엔(약 651억 원)의 추가 자금이 필요하다는 점이다.' 뭔가 엄청 새로운걸 만드는것도 아닌데 지원한 개발비는 다 빼먹고 다른 대자본게임 하나 더 만들만큼을 달라고 하면 그걸 좋게 볼 투자회사가 몇이나될지... 나고시의 게임제작능력은 둘째치고서라도, 운영능력이나 자본관리능력은 독립을 해서 운영할만큼이 안됐던것같네.
26.03.12 18:47

(IP보기클릭)220.116.***.***

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돈은 들어가는데 나오는 결과가 없어서 그렇겠지... 세가 안나가고 남아있었으면 그나마 용과같이는 안망가졌을수도 있는데 아쉽다...
26.03.12 18:40

(IP보기클릭)125.132.***.***

발남이
나고시가 세가에 남았어도 지금하고 별다를껀 없었을꺼에요 세가를 나간 이유가 계속 게임을 만들고 싶은데 승진해서 임원직이 되버리면 개발에는 더이상 참여할수가 없어지니까 라고 하더군요 | 26.03.12 19:50 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

대충 저짝동네 경영진에 빙의해서 유추해보면.. “야, 굳이 그런 AAA 찍어서 무슨 돈을 남겨? 모바일류 남기고 나머지는 죄다 AI쪽으로 방향 바꿔!“ 대충 요런 심보일 거 같음
26.03.12 18:42

(IP보기클릭)106.101.***.***

트레일러뿐이었군
26.03.12 18:42

(IP보기클릭)125.247.***.***

마동석 치트키도 안먹히네
26.03.12 18:44

(IP보기클릭)211.168.***.***

BEST
SlamDunk™
마동석이 치트키는 아니지... | 26.03.12 19:15 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

SlamDunk™
저렴이 만드는 치트키 | 26.03.12 23:39 | | |

(IP보기클릭)121.163.***.***

BEST
용과같이 정도 예산 들여서 딱 그정도 뽑아줄거라 생각해서 고용했더니 용과같이 짭 만들면서 용과같이 이상 예산 달라고 하면 곤란한거지
26.03.12 18:45

(IP보기클릭)121.163.***.***

SevenScars
그리고 뭐... 그 용과 같이도 쌓아온 리소스가 있어서 그걸 활용하니까 타산이 맞는거지, 0부터 새로 할라면 예산이 훨씬 많이 들테고..... 기업이 쌓아온건 절대 개죶밥이 아니니까 | 26.03.12 18:47 | | |

(IP보기클릭)121.64.***.***

개발중기에 그동안 투자받고도 추가 필요자금이 650억이면 등돌릴만하네
26.03.12 18:45

(IP보기클릭)211.235.***.***

아마존슨
등 돌릴 만한 건 둘째치고 지금까지 먹은 건 다 날려도 되는건가 궁금하네요~ 지금까지는 얼마를 꿀꺽한거임? | 26.03.12 19:23 | | |

(IP보기클릭)220.94.***.***

드래곤 엔진 하나가지고 울궈 먹을대로 울궈먹어서 더이상 나올 건덕지도 없고 재활용에 재탕 삼탕까지 하는데 지원 끊을만하지 최근 출시한 극3는 혹평일색에 10여년전 출시한 용6대비 그래픽적으로 나아진 부분도 없고 (10년간 용과같이 시리즈 모두 그래픽적 발전이 없음) 스토리가 받쳐준 용7은 나름 수작이었지만 용8은 과연?? 용8외전은 그냥 폐기물 수준이고 마동석게임이고 자시고 드래곤 엔진에 기존 용과같이 시스템 답습하면 뭐하나 새로울거 없는 주인공 모델링만 다른 복붙게임인거지
26.03.12 18:46

(IP보기클릭)103.150.***.***

멸치
드래곤 엔진은 세가 자산이라 나고시에서는 사용하지 못했을 거에요. 엔진은 언리얼일 가능성이 높을듯. | 26.03.12 18:49 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

멸치
세가 게임이 아닌데 뭔가 착각하신듯 이겜 세가랑 아무 상관도 없음 용과같이랑 별개임 | 26.03.12 18:52 | | |

(IP보기클릭)220.94.***.***

멸치
나고시 게임이라고 해서 용과 같이와 결을 같이하는걸로 아는데 그건 또 아닌가 보네요? 중간에 언리얼 엔진으로 제작된 유신을 제외하곤 모두 드래곤 엔진으로 알고있는데 이번에 제작되는 게임은 새로운 엔진에 세가발매가 아닌건가요? 재가 잘목 알았나 봅니다 | 26.03.12 18:56 | | |

(IP보기클릭)1.225.***.***

멸치
나고시가 세가에서 넷이즈 산하의 나고시 스튜디오로 독립한 상태라 세가랑 전혀 관련 없는거에요. | 26.03.12 19:05 | | |

(IP보기클릭)220.94.***.***

メ한조ξ
제가 잘못 알았나 봅니다 트레일러 배경이나 영상이 용과같이와 빼박이라서 같은엔진에 시스템 답습인줄 알았네요 | 26.03.12 19:10 | | |

(IP보기클릭)58.239.***.***

멸치

| 26.03.12 19:48 | | |

(IP보기클릭)58.239.***.***

멸치

| 26.03.12 19:53 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

멸치
뭣도 모르면서 아싸하고 달려들어 욕이나 처박는 꼴하곤 ㅉㅉ | 26.03.12 23:40 | | |

(IP보기클릭)121.154.***.***

BEST
'그러나 이 막대한 투자는 기대했던 결과를 가져오지 못했다. 3년이 지난 지금, 진행 상황은 예상에 크게 못 미친다. 현재 개발 중기 단계로 아직 출시 단계에 진입하지 못했으며, 지금까지의 개발 투자는 이미 초기 계획을 초과했을 가능성이 높다. 더 큰 문제는 개발을 마무리하고 출시 기준을 충족하려면 최소 70억 엔(약 651억 원)의 추가 자금이 필요하다는 점이다.' 뭔가 엄청 새로운걸 만드는것도 아닌데 지원한 개발비는 다 빼먹고 다른 대자본게임 하나 더 만들만큼을 달라고 하면 그걸 좋게 볼 투자회사가 몇이나될지... 나고시의 게임제작능력은 둘째치고서라도, 운영능력이나 자본관리능력은 독립을 해서 운영할만큼이 안됐던것같네.
26.03.12 18:47

(IP보기클릭)84.233.***.***

BEST
'넷이즈가 나고시 스튜디오에 투자한 것은 그가 <용과 같이> 속편을 만들어주길 바라서가 아니었다.' '야쿠자 소재 게임은 폭력, 범죄 등의 요소를 담고 있어 중국 게임 심의를 통과할 수 없고, 당연히 중국 시장에도 진입할 수 없다.' 확실히 이것도 좀 그렇네 자국 시장에 당당하게 팔아먹기 힘든 게임이라는 것이...
26.03.12 18:48

(IP보기클릭)175.117.***.***

대황클로
그러면 처음부터 나고시영입한 넷이즈잘못이네 한평생 야쿠자게임만 만들던 사람을 영입하면서 그런것도 고려를 안했나? | 26.03.12 19:58 | | |

(IP보기클릭)180.65.***.***

대황클로
... 그럼 뭘 해줄줄 알고 데려 간 거? ... | 26.03.12 20:51 | | |

(IP보기클릭)1.241.***.***

26.03.12 18:48

(IP보기클릭)59.27.***.***

이런 거 보면 새삼 코지마가 더 대단해 보이네요 엎어지지 않기를 바라지만 쉽지 않을 것 같음;;
26.03.12 19:00

(IP보기클릭)211.49.***.***

일단 게임도 아니고 '영상물'이라 개발 중단이 된 것이 아닐까 싶음 국내에 비슷한 사례로 무당이 딱 비슷한 사례 같고.. 시간과 돈은 썻는데 그냥 데모 영상물 하나 띡 내고 이거 앞으로 게임으로 만들어 볼테니 자금이 필요하다
26.03.12 19:03

(IP보기클릭)14.34.***.***

내막을 잘 알 수 있는 좋은 기사네요. 근데 궁금한 게 넷이즈는 그냥 묻지마 투자를 한 걸까요? 야쿠자물이 핵심 시장인 중국에서 판매 자체가 어렵다면 메인 투자자로서 기획 단계에 개입해 조정을 하거나 아예 장르를 바꾸는 등의 접근을 할 수 있었을 것 같은데, 스튜디오가 뭘 만들든지 절대 터치하지 말라는 계약이었을까요? 갠적으로 기왕 돈 많이 쓴 거 매몰비용으로 묻지 말고 최대한 깎아서 지급해보는 것도 괜찮았을 것 같은데요. 재탕, 삼탕의 달인들이니 이번에 만든 에셋, 리소스 재활용하면 속편들부터 제작비가 많이 줄어들 거고, 그렇게 후속작 서너 편 더 내면 최종적으로 적게나마 흑자도 될 수 있을 듯한데 지금은 거액이 그냥 사라진 셈이라서...암튼 갱스터 느아르 물의 팬이라 기대를 많이 했는데 안타깝네요. 누가 <슬리핑 독스2>나 만들어줬으면 좋겠습니다.
26.03.12 19:04

(IP보기클릭)58.239.***.***

유명무실 ㅎ
26.03.12 19:06

(IP보기클릭)118.235.***.***

나가리 스튜디오 !!
26.03.12 19:11
파워링크 광고

(IP보기클릭)222.110.***.***

야쿠자 소재 게임은 중국에서 출시를 못한다는 걸 이 기사보고 알았네요. 아무리 개발 스튜디오에 독립성을 보장해 준다고 해도, 투자사 입장에서는, 자국이면서 가장 큰 중국 시장에 내놓지도 못하는 작품을 처녀 타이틀로 개발 착수한 것이군요. 물론, 나고시 대표이니까 용과 같이 류의 작품이 나올걸로 예상하는건 당연한거고 투자사도 중국 제외 한 글로벌 타이틀로 용 시리즈의 70~80% 판매 수준을 기대했나보네요.
26.03.12 19:23

(IP보기클릭)58.239.***.***

4년동안 달랑 티저 하나 내놓고 개발비 또 줘라? 당연히 버려야지
26.03.12 19:49

(IP보기클릭)125.137.***.***

초반부 데모 라도 풀어주지 아쉽
26.03.12 20:02

(IP보기클릭)36.241.***.***

중국이 기슬 빼먹는다 어쩐다하지만 중국 게임 대기업의 담당자들은 진짜 일본 게임 좋아하는 애들임. 넷이즈가 싱글벙글하며 어리버리할때 빠르게 결과물 내야 했는데 4년되어서 트레일러 하나 내고 돈 더달라고 하면 그쪽도 못참지.
26.03.12 20:25

(IP보기클릭)180.65.***.***

romancia
... 프로듀서 혼자 나와서 시스템 구축, 사람 뽑고 훈련시켜 4년만에 게임이 뚝딱? ... 흠 ... | 26.03.12 20:53 | | |

(IP보기클릭)221.153.***.***

루리웹 7470428616
코지마도 소니의 전폭적인 지원이 없었다면 게임 못냈지 ㅇ 당시 게릴라에서 엔진도 지원해주고 소니가 신경 많이 써줘서 낸거지 나고시는 넷이즈의 지원이 아쉽다고 생각할수도있을듯 | 26.03.12 21:02 | | |

(IP보기클릭)118.46.***.***

개발중기에 거의 700억 더 달라는 건 좀...
26.03.12 21:13

(IP보기클릭)116.47.***.***

넷이즈가 멀 원해서 데리고 간건지가 궁금하네. 그거밖에 한게 없는데. 물론 용과같이 같은게 AAA나 1000억넘길 겜은 아니라고 생각하지만
26.03.12 21:33

(IP보기클릭)121.178.***.***

ㅋㅋㅋ 3년 기다렸으면 자선사업 수준이지 웹젠이면 개발사 조지고 들고 나갔음
26.03.12 22:09

(IP보기클릭)106.101.***.***

복세가는 불가능이려나..
26.03.13 00:02

(IP보기클릭)112.152.***.***

마그동그석그
26.03.13 00:20


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