제미나이 번역
소니는 플레이스테이션 5 독점작인 **고스트 오브 요테이(Ghost of Yotei)**의 성과를 강조하며, 이 게임이 동일 기간 동안 전작인 **고스트 오브 쓰시마(Ghost of Tsushima)**보다 더 많이 판매되었고 회사의 재무 결과에 "상당한" 기여를 했다고 주장했습니다.
서커 펀치(Sucker Punch)가 제작한 고스트 오브 요테이는 2025년 10월 2일 출시되어 11월 2일(출시 32일 차) 기준 330만 장의 판매고를 올렸습니다. 2025년 12월 31일로 종료된 분기 실적 발표에서 소니는 최신 판매 수치를 정확히 밝히지는 않았으나, IGN이 검토하고 기록한 웹캐스트를 통해 해당 게임의 성과를 높게 평가했습니다.
소니의 최고재무책임자(CFO) 린 타오(Lin Tao)는 "스튜디오 사업 부문에서 지난 10월 출시한 주요 타이틀인 고스트 오브 요테이가 동일 기간 내 전작의 판매량을 넘어섰으며, 해당 분기 재무 결과에 상당히 기여했다"고 밝혔습니다. 또한 "헬다이버즈 2와 MLB 더 쇼와 같이 자리를 잡은 라이브 서비스 타이틀 역시 안정적인 반복 수익을 창출했다"고 덧붙였습니다.
이 성명은 다소 모호한 부분이 있습니다(여기서 '동일 기간'은 각 게임의 출시 후 첫 3개월인 첫 분기 실적을 반영하는 것으로 추정됩니다). 하지만 어느 쪽이든 소니가 고스트 오브 요테이의 성과에 만족하고 있는 것으로 보입니다. 그렇다면 고스트 오브 쓰시마와는 정확히 어떻게 비교될까요?
2020년 7월 17일 PS4로 처음 출시된 고스트 오브 쓰시마는 출시 후 3일 만에 240만 장이 팔렸고, 약 4개월(118일) 만에 500만 장을 돌파했습니다. 소니가 제공한 가장 최신 수치에 따르면, 고스트 오브 쓰시마는 PC 버전과 PS5 디렉터즈 컷 판매량을 포함해 2024년 8월 11일 기준 총 1,300만 장의 판매량을 기록하고 있습니다.
고스트 오브 쓰시마가 출시되었던 2020년 여름 당시 PS4의 보급 대수가 현재의 PS5보다 훨씬 많았으며, 팬데믹 봉쇄로 인한 게임 붐의 수혜를 입었다는 점을 고려해야 합니다. 또한 고스트 오브 요테이는 70달러에 판매되고 있어, 일반판 기준 60달러였던 고스트 오브 쓰시마에 비해 매출액 규모가 더 큽니다.
한편, 멀티플레이어 추가 콘텐츠인 **고스트 오브 요테이: 전설(Legends)**이 올해 중 출시될 예정이어서 게임 흥행에 다시 한번 활력을 불어넣을 것으로 보입니다. 그리고 우리 모두가 알고 있듯이, 고스트 오브 요테이 역시 전작처럼 결국 PC 버전 디렉터즈 컷으로 출시될 것입니다. 어쩌면 나중에 PS6 버전이 나올 수도 있겠지요.
추가 정보를 기다리는 동안 IGN의 고스트 오브 요테이 리뷰를 확인해 보세요. 또한 일본 무술 전문가들이 실제로 가능하다고 평가한 주인공 아츠(Atsu)의 발도술에 관한 흥미로운 기사도 준비되어 있습니다.
고스트 오브 요테이를 마스터할 준비가 되셨나요? 게임 시작 시 먼저 해야 할 일, 추천 스킬, 심화 전투 팁, 초반 최고의 방어구 세트 얻는 법, 모든 '성찰의 제단(Altar of Reflection)' 위치 등을 다루는 IGN의 종합 가이드를 확인해 보세요. 공략 섹션에서는 모든 보스를 격파하기 위한 필수 전략을 제공하며, 비밀 및 이스터 에그 가이드를 통해 숨겨진 요소들을 하나도 놓치지 않도록 도와드립니다.
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내가 요번 요테이 사건으로 깨달은 거는 그냥 공식 판매량 나오기 전까지 어디 내부자 피셜 판매량 어쩌고 이딴 글은 그냥 전부 무시해야 된다는 거임 당장 요테이도 지들끼리 자신만의 머리속 내부자 만들어서 판매량 정해놓고 그걸 팩트인 마냥 망했다 존나 ㅈㄹ해댔지
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역시 잘 팔리면 잘 팔린다고 떠드는구나 ㅋㅅㅋ
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요테이 후속작도 기대됨.
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띵작
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얼른 3편도 만들어주삼...
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역시 잘 팔리면 잘 팔린다고 떠드는구나 ㅋㅅㅋ
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네 차기작도 이제 여주인공 ㅋ | 26.02.05 22:47 | | |
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요테이 후속작도 기대됨.
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빨라야 내년일듯 ㅇㅇ | 26.02.06 02:13 | | |
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내가 요번 요테이 사건으로 깨달은 거는 그냥 공식 판매량 나오기 전까지 어디 내부자 피셜 판매량 어쩌고 이딴 글은 그냥 전부 무시해야 된다는 거임 당장 요테이도 지들끼리 자신만의 머리속 내부자 만들어서 판매량 정해놓고 그걸 팩트인 마냥 망했다 존나 ㅈㄹ해댔지
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마라톤 망하라고 고사 지내느라 바쁘시대요 | 26.02.05 21:10 | | |
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차기작도 여주인공에 저렇게 나올듯 ~ | 26.02.05 22:48 | | |
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발매 한달 안되어서 이미 분기점은 넘었습니다 개발비가 전작과 동일합니다 | 26.02.05 22:24 | | |
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와 이사람 플스까는댓글 이외엔 쓰질않네 무엇이 이렇게 사람을 비틀리게 만드는걸까 | 26.02.06 06:50 | | |
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일단 라쳇은 21년 작임. 그리고 님 바보임? 플스 유저는 소니 퍼스트작만 삼? 서드파티 게임은 게임 아님? 2025년에 플스로 나온 게임이 고요테 딱 1개뿐임? 플스 타이틀 매출 중 90%가 다 서드게임인데, 뭔 퍼스트 게임만 열거해놓고 시소 게임 하고 있음? 퍼스트 게임이 적게 내서 잘팔린거다.. 라는 논리면, 10년에 1개 내면 초대박 나겠네요? 머하려 퍼스트작 꼬박꼬박 만듬? 게임이 재밌으니 잘 팔리는거지, 게임이 재미 없는데 단지 퍼스트작이 적어서 사람들이 '아, 이 게임 재미 없는데 다른 포스트작이 없으니'참고' 사야해!' 이러나요? 퍼스트고 나발이고 재미 없으면 안샀죠. 서드 게임도 널렀는데 그거 사지. | 26.02.05 23:34 | | |
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