소니그룹, 메모리 시황에 대해 언급… "사전 조달을 통한 재고 확보" 및 "소프트웨어·서비스로의 수익축 이동"으로 영향을 컨트롤
소니 그룹은 오늘(2월 5일) 개최된 결산 설명회에서 메모리 가격 상승이 향후 수익성에 영향을 미칠 중요한 리스크 요인이라고 언급했다. 특히 게임(G&NS) 및 제품(ET&S) 분야에서의 대응 상황에 대해 상세히 설명했다. 전체적으로 메모리 가격의 고공행진을 인정하면서도, '사전 조달을 통한 재고 확보'와 '소프트웨어·서비스로의 수익축 이동'을 통해 실적에 미치는 부정적인 영향을 통제해 나가겠다는 자세를 강조했다.
■ 메모리 공급 확보 및 조달 상황
먼저 연말 성수기(2026년 말)를 관리하기 위해 필요한 최소한의 메모리 공급량은 이미 확보할 전망이 섰다고 밝혔다. 향후 추가적인 수요 확대에 유연하게 대응할 수 있도록 주요 공급사들과 공급 확보를 위한 협의를 지속해 나갈 방침이다.
■ G&NS 분야(PlayStation) 영향 및 전략
메모리 가격 상승은 하드웨어 제조 원가(이익률)를 압박하는 요인이 되지만, 콘솔 사이클이 후반기에 접어들었음을 고려하여 하드웨어 판매 전략을 유연하게 조정할 계획이다. 9,200만 대까지 확대된 '보급 대수'를 활용한 소프트웨어 및 네트워크 서비스 매출 확대를 우선함으로써, 메모리 가격 상승의 영향을 상쇄하고 분야 전체 이익에 미치는 영향을 최소화하는 전략을 취하고 있다.

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올해까진 괜찮단 말인가
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뭐 선경지명도 있겠고 단일품목으론 플스만한게 없으니 규모의경제론 딱이죠 대량으로 미리 주문해도 언젠간 다 팔릴테니
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부품 수급해놓고 가격 버틴 게 이번 시즌에 진짜 컸던 거 같음
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플6를 늦게 내겠다 일수
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올해까진 괜찮단 말인가
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메가네
뭐 선경지명도 있겠고 단일품목으론 플스만한게 없으니 규모의경제론 딱이죠 대량으로 미리 주문해도 언젠간 다 팔릴테니 | 26.02.05 17:33 | | |
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이미 엔비디아는 소비자용 글카는 그냥 서비스 해주는 수준이라 그렇겠죠. 확보한 메모리는 ai용으로 대부분 이용될테고 소비자용은 생색내는 정도로 끝나겠죠. 퀘존 기사에서도 메모리당 이익 많이 남는 순으로 공급한다니 아무래도 중저가 그래픽카드 보급이 더 줄어들거에요. | 26.02.05 18:35 | | |
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플6를 늦게 내겠다 일수 | 26.02.05 17:52 | | |
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부품 수급해놓고 가격 버틴 게 이번 시즌에 진짜 컸던 거 같음
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