PS5와 Xbox Series X|S 플레이어는 초당 60프레임의 부드러운 경험, 향상된 이미지 품질, HDR 지원 및 최대 4K 해상도를 기대할 수 있습니다. Nintendo Switch 2에서는 DLSS, HDR, 마우스 컨트롤을 지원하고 고해상도에서 초당 60프레임의 부드러운 게임플레이를 통해 이 새로운 하드웨어를 최대한 활용했습니다. PS4, Nintendo Switch 또는 Xbox One의 디지털 하위 호환 버전을 사용하는 현재 사용자는 무료로 디지털 방식으로 업그레이드할 수 있습니다. PS4 버전을 소유한 사람은 이전 PS4 저장 데이터를 사용하여 중단한 부분부터 이어서 플레이할 수 있으며, Switch 2 플레이어는 이전 Nintendo Switch 콘솔의 이전 저장 데이터로 계속 플레이할 수 있습니다.
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[PS5소프트] 「레드 데드 리뎀션」PS4 vs PS5 [16]
2025.12.02 (07:31:36)
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배경 오브젝트 수가 증가하고, 군데군데 텍스쳐가 좋아지고, 광원효과가 업그레이드 되고, hdr로 인한 색감이 좋아진 것 등이 눈에 띄네요. 프로로 돌려보니, 콘솔에선 몆 안되는 아주 귀한, 고전 리마스터 타이틀들만이 가능한 네이티브 4k 화질이 굉장히 쨍하고 선명해서, 그래픽 자체는 완전한 리메이크가 아닌 옛날 게임의 업그레이드 수준이라 투박함에도 불구하고 눈이 아주 편안하네요. 요즘 다들 프레임~ 프레임~ 하며 해상도 따위는 개박살나도 프레임만 좋으면 된다는 분들이 많은데, 해상도가 얼마나 중요한지 새삼 느낍니다.
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일단 ps4버전도 60프레임입니다 물론 이번 버전이 더부드럽고 해상도도 커졌으니 (어제까지 ps4버전 레데리1 해서 엔딩봄, 지금 언데드 나이트메어 플레이중)
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한글로 하니 정말 재밌습니다. 하드코어모드 아닌이상 난이도도 쉬운편이라 정말 스피드하게 진행이 되는.
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허허 더치 갱단을 다시 만나셔야죠. | 25.12.02 08:42 | | |
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일단 ps4버전도 60프레임입니다 물론 이번 버전이 더부드럽고 해상도도 커졌으니 (어제까지 ps4버전 레데리1 해서 엔딩봄, 지금 언데드 나이트메어 플레이중)
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배경 오브젝트 수가 증가하고, 군데군데 텍스쳐가 좋아지고, 광원효과가 업그레이드 되고, hdr로 인한 색감이 좋아진 것 등이 눈에 띄네요. 프로로 돌려보니, 콘솔에선 몆 안되는 아주 귀한, 고전 리마스터 타이틀들만이 가능한 네이티브 4k 화질이 굉장히 쨍하고 선명해서, 그래픽 자체는 완전한 리메이크가 아닌 옛날 게임의 업그레이드 수준이라 투박함에도 불구하고 눈이 아주 편안하네요. 요즘 다들 프레임~ 프레임~ 하며 해상도 따위는 개박살나도 프레임만 좋으면 된다는 분들이 많은데, 해상도가 얼마나 중요한지 새삼 느낍니다.
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Arcade Maniacs
한글로 하니 정말 재밌습니다. 하드코어모드 아닌이상 난이도도 쉬운편이라 정말 스피드하게 진행이 되는. | 25.12.02 08:41 | | |
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