미야자키는 프롬 소프트웨어 프로젝트 규모에서 엘든 링이 "한계"라고 말하며, 여러 개의 "작은" 게임이 "다음 단계"가 될 수 있다고 말합니다.
RPS에서 이에 대해 수없이 많은 글을 썼지만, 엘든 링은 규모가 너무 크고 책임감이 큰 오픈 월드 게임이라고 생각합니다. 한 번은 한계점에 도달했고, 이제 DLC가 나왔으니 아무리 좋은 게임이라고 생각해도 다시 한계점에 도달할까 봐 두렵습니다. 미야자키 히데타카 프롬소프트웨어 대표가 프로젝트 규모 면에서 엘든 링을 프롬소프트웨어의 '한계'로 본다는 점이 흥미롭습니다(인터뷰에 대한 The Guardian 과 게임스팟 그리고 PCGamer에게 감사드립니다). 개인적으로도 대단한 일이라고 생각합니다.
가디언의 미야자키와의 인터뷰에서 그는 엘든 링이 프롬소프트웨어의 "전환점"이라고 말하며, 아머드 코어 VI를 회사의 소울 카탈로그와는 조금 다른 사례로 언급했습니다. 미야자키는 인터뷰에서 "규모 면에서 볼 때 현재 프롬소프트웨어의 위치는 엘든 링이 정말 한계라고 할 수 있습니다."라고 말합니다. "우리는 우리가 이용할 수 있는 모든 자원과 재능을 활용했습니다... 더 큰 규모로 확장하면 걱정이 될 것 같습니다."
그렇다면 엘든 링 이후에는 무엇이 나올까요? 미야자키는 프롬소프트웨어의 신진 개발자들이 주도권을 잡는 것을 보고 싶다고 말합니다. "여러 프로젝트를 진행하는 것이 다음 단계로, 다른 젊은 인재들이 소규모 프로젝트의 게임 디자인을 관리하고 감독할 수 있는 기회를 가질 수 있을 것입니다."
엘든 링과 섀도우 오브 더 에드트리는 훌륭하다고 생각합니다. 하지만 저는 그들이 엄청난 Soulsly 오픈 월드를 만드는 것만이 그들이 비평적, 상업적 성공을 많이 맛본 지금 할 수 있는 유일한 일이 될까봐 걱정했습니다.실제로 규모를 축소하고 다른 아이디어를 가진 사람들에게 고삐를 넘길 생각이라고 하니 안심이 되네요.
본문
[PS5소프트] 프롬 규모에선 엘든 링이 "한계", 여러 개의 "작은" 게임이 "다음 단계" [70]
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스타필드 망한 이유 생각하면 회사 규모나 능력에 적절하게 만드는 게 중요하지요
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엘든링 정도면 도저히 규모로는 나무랄 수 없죠...
(IP보기클릭)112.168.***.***
엘든링 만들다가 죽을뻔했다는데 이정도만이라니요 ㅎㅎㅎㅎ
(IP보기클릭)124.54.***.***
앞으로는 최적화 기술을 더 늘려야 할거 같은데
(IP보기클릭)121.137.***.***
프롬게임이 분위기가 좋다고 하면 그건 인정하는데 그래픽이 결코 좋다고는 말 못함 근데 그 안좋은 그래픽이면 그 그래픽대비 프레임이 더 나와야 하는데 그게 좀 부족한 게 있음
(IP보기클릭)211.234.***.***
엘든링 정도면 도저히 규모로는 나무랄 수 없죠...
(IP보기클릭)112.168.***.***
엘든링 정도 게임도 이제 만들기 힘들다는 얘기입니다 기존 소울류처럼 작은게임들을 만들겠다는 소리에요 | 24.08.03 15:54 | | |
(IP보기클릭)59.29.***.***
황금나무인데요? | 24.08.03 17:03 | | |
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스타필드 망한 이유 생각하면 회사 규모나 능력에 적절하게 만드는 게 중요하지요
(IP보기클릭)172.226.***.***
루리웹-2898369589
무한한 자원과 돈과 시간을 때려박아봤자 그걸 관리할 능력이 없으니 똥이 나온 거죠. 프롬도 같은 이유로 그렇게 안때려박고 능력맞게 만들겠다는 소립니다. | 24.08.03 22:38 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)39.116.***.***
NineInch Nails
아코6에서 일하던 사람 쓰면 최적화 잘 할거임 아코6가 프롬게임 답지 않게 그래픽 평타 이상에 최적화 잘 됬음 | 24.08.03 15:55 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
NineInch Nails
아머드코어 최적화 좋았지. 엘든링도 150시간은 했지만 딱히 최적화로 불편했던것 같진 않은데.. | 24.08.03 16:22 | | |
(IP보기클릭)118.34.***.***
NineInch Nails
마진보면 더 어찌할수가 없음 | 24.08.03 16:26 | | |
(IP보기클릭)121.137.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
NineInch Nails
프롬게임이 분위기가 좋다고 하면 그건 인정하는데 그래픽이 결코 좋다고는 말 못함 근데 그 안좋은 그래픽이면 그 그래픽대비 프레임이 더 나와야 하는데 그게 좀 부족한 게 있음 | 24.08.03 16:35 | | |
(IP보기클릭)39.117.***.***
초창기에는 꽤 버벅거림이 많았는데 요즘은 많이 나아진편인것 같아요... | 24.08.03 17:05 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
자꾸 그래픽 지적하는데 비슷한 게임 규모 중 뭐가 그래픽이 더 좋았나요? 레데리2나 호포웨정도만 생각나는데... 호포웨는 같은 시기에 발표해서 그래픽만 좋고 게임성은 최악이라 엘든링한테 발렸고 그래픽만 좋은게임만 너무 많은 시점에서 게임성에나 집중하라고 하고싶은데 저는... | 24.08.03 17:08 | | |
(IP보기클릭)61.79.***.***
NineInch Nails
사실 최적화는 굳이 말하자면 방망이 깎는 노인처럼 노가다의 산물이어서 이런 건 퍼블리싱하는 반남 등에서 기술 지원을 해줘야 할 거 같은데 | 24.08.03 17:11 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
NineInch Nails
사람 늘리는건 프로젝트 측면에서 장점만 있지는 않음 특히 핵심인력 몇명을 중심으로 의사결정이 이뤄지고 나머지가 그걸 실현해주는 식으로 돌아가는 플젝에서는 더더욱 실행속도에 문제가 될 수 있음... | 24.08.03 18:10 | | |
(IP보기클릭)124.59.***.***
NineInch Nails
프롬겜의 문제는 그래픽이 아니라 기술적 문제점에 중점을 더 집중해야함 마우스 제어 앱 프로그램이 게임 프레임에 영향을 주는 게임은 엘든링이 유일한 수준임 | 24.08.03 18:32 | | |
(IP보기클릭)1.251.***.***
다른 게임 비교할게 아니라 엘든링 자체에 그래픽 좀더 좋으면 좋겠다 라는 거자나요 | 24.08.03 18:48 | | |
(IP보기클릭)59.9.***.***
규모 면에서 레데리2, 호포웨 옆에 설 게임은 아닌 거 같은데요. 아주 단순한 양적 규모를 따지는 게 아니라면요. | 24.08.03 19:24 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
NineInch Nails
단순히 “돈 벌었으니 사람 뽑아서 규모를 늘려라”로 말할 수 있는게 아닙니다 그냥 사람 수 늘린다고 미야자키 수준의 디렉팅을 할 수 있는 인물이 쭉쭉 늘어나는게 아니거든요;;; 결국 퀄리티 컨트롤을 하기가 힘들어지게 됩니다 | 24.08.03 19:32 | | |
(IP보기클릭)125.143.***.***
아코6 최적화 시킨 직원 누군지 몰라도 프롬 지하에 가둬서라도 붙잡아야 한다 | 24.08.03 19:52 | | |
(IP보기클릭)218.154.***.***
NineInch Nails
뭐 개뿔 게임 개발에 대해서 쥐뿔이나 알고 말하냐... | 24.08.03 22:26 | | |
(IP보기클릭)211.208.***.***
NineInch Nails
개인적으로 인력만 늘린다고 되는 게 아닌 거 같음 얘네는 좀 특이한 회사라 프롬소프트가 추구하는 기술력을 가진 사람을 뽑아야할듯 | 24.08.04 07:28 | | |
(IP보기클릭)58.127.***.***
코리아 모바일 게임도 최적화를 개발사가 하는구만 무슨 콘솔겜이 퍼블리싱이 지원해줌...퍼블은 말그대로 유통이구만.. | 24.08.04 09:52 | | |
(IP보기클릭)58.127.***.***
엘든링이 지금리소스에서도 그래픽 훨 좋게 할수 잇음.. 그게 안되는 이유는 단하나.. 일본애들은 지들이 엔진 만들어 써서 그럼... 여기서 역량 다 털리는거. | 24.08.04 09:55 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
NineInch Nails
저는 못느껴서 그런데 어떤점이 최적화가 안좋다는건가용? | 24.08.05 13:38 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
앞으로는 최적화 기술을 더 늘려야 할거 같은데
(IP보기클릭)59.9.***.***
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(IP보기클릭)211.251.***.***
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냥집사~🌙
엘든링 만들다가 죽을뻔했다는데 이정도만이라니요 ㅎㅎㅎㅎ | 24.08.03 16:16 | | |
(IP보기클릭)175.125.***.***
(IP보기클릭)220.90.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
엘든링보면 능력이 안되는건 아니죠 다만 게임 하나에 모든 리소스를 다 투여해야하는 리스크가 너무 크니 이제 안하겠다는 겁니다 | 24.08.03 19:28 | | |
(IP보기클릭)222.237.***.***
(IP보기클릭)118.44.***.***
XT1
그럼 엘든링은 15만원씩은 받아야겠네요 | 24.08.03 17:58 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)221.162.***.***
어... 음 꿀잼이었다면 잘된거지 뭐 | 24.08.03 18:42 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
전 디엘시 회차는 꿈도 못꾸겟더라구요.. | 24.08.03 18:52 | | |
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애국자분 | 24.08.03 19:22 | | |
(IP보기클릭)115.126.***.***
뭐 이 정도는 한국인이라면 당연하죠 | 24.08.03 20:33 | | |
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(IP보기클릭)124.49.***.***
블러드본2는 진짜 나왔으면......근데 스토리에서 나올 껀덕지가 뭐가 있을지....ㅠ | 24.08.03 19:27 | | |
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자체 아이피로 할꺼면 항아리 마을 꾸미기라도 ㅜ | 24.08.03 21:51 | | |
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