이 테스트에서는 렌즈 왜곡과 색수차가 비활성화되었습니다. 이러한 효과는 체커보드 렌더링을 사용하여 PlayStation 콘솔에서 수평 해상도의 절반으로 해결되어 이미지 품질이 눈에 띄게 저하됩니다.
세 가지 콘솔 모두 비디오에서 perf 모드 및 res 모드로 레이블이 지정된 프레임 속도 또는 해상도의 우선 순위를 지정할 수 있는 옵션이 있습니다.
PS5 및 Xbox Series X에는 광선 추적을 위한 토글과 헤어 스트랜드를 위한 토글인 두 가지 추가 옵션이 있습니다. 광선 추적 토글은 광선 추적 반사를 켭니다. 헤어 가닥 토글은 향상된 헤어 렌더링을 가능하게 합니다. 향상된 머리카락 렌더링은 성능을 저하시키고 때때로 이상하게 밝게 보일 수 있습니다
모든 성능 데이터는 머리카락 옵션이 비활성화된 상태입니다.
Xbox Series S에는 레이 트레이싱을 켜고 끄는 옵션이 없습니다. 그럼에도 불구하고 Xbox Series S는 해상도 우선 모드에서 광선 추적 반사를 사용하지만 프레임 속도 우선 모드에서는 사용하지 않는 것 같습니다. 광선 추적 반사는 Xbox Series S에서 다른 콘솔보다 품질이 낮은 것 같습니다.
모든 모드의 세 콘솔 모두 명시된 해상도에 도달하기 위해 체커보드 렌더링을 사용하는 것으로 보입니다. 콘솔이 렌더링하는 해상도에도 불구하고 PS5의 이미지 품질은 Xbox Series X보다 부드럽고 덜 안정적으로 보일 수 있습니다. 이는 콘솔 간의 바둑판 렌더링 및 앤티 앨리어싱의 차이로 인해 발생할 수 있는 것으로 보입니다. 두 콘솔에 가장자리가 나타나는 방식에 따라 Xbox Series X에는 PS5에는 없는 선명도가 있는 것처럼 보입니다.
프레임 모드의 PS5는 약 3435x1932의 해상도로 렌더링됩니다.
프레임 모드의 Xbox Series X는 약 3214x1808의 해상도로 렌더링됩니다.
프레임 모드의 Xbox Series S는 1920x1080의 해상도로 렌더링됩니다.
해상도 모드의 PS5 및 Xbox Series X는 3840x2160의 해상도로 렌더링됩니다.
해상도 모드의 Xbox Series S는 2560x1440의 해상도로 렌더링됩니다.
PS5와 Xbox Series X는 두 가지 모드 모두에서 UI를 3840x2160으로 렌더링하고 Xbox Series S는 두 모드 모두에서 UI를 2560x1440으로 렌더링합니다.
PS5 및 Xbox Series X는 Xbox Series S에 비해 텍스처 품질이 개선되고 LOD 전환 거리가 개선되었습니다. PS5 및 Series X는 Series S에서 볼 수 없었던 지형 테셀레이션도 제공합니다.
게임의 Xbox 버전에는 현재 조준을 어렵게 만들 수 있는 카메라 컨트롤에 문제가 있습니다.
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아니 엑시엑은 해상도도 더 낮은데 프레임 40까지 떨어져 버리네
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아니 근데 실제로 보면 왜 플스판이 훨씬 흐리멍텅하죠?
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어디서 누가 만든 이미지인지 출처도 모르는걸 왜 자꾸 들고 와서 정신승리 함?
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예전 현세대기 초창기 시절 어크 비교삿 생각나는군요. 플스5판이 흐리다고 오지게 선동하던 시절ㅋ
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프레임은 플스5쪽이 조금더 괜찮게 나오네요
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아니 엑시엑은 해상도도 더 낮은데 프레임 40까지 떨어져 버리네
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40%성능은 언제 볼 수 있는 건지 | 23.03.24 09:11 | | |
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저는 초반 패치까지 조금 더 기다려 보기로... | 23.03.24 01:06 | | |
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에이 데모 버전이네 | 23.03.23 21:19 | | |
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체커보드요 | 23.03.23 21:57 | | |
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아니 근데 실제로 보면 왜 플스판이 훨씬 흐리멍텅하죠?
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체커보드 문제 어짜구 하던데 정식판도 그러면 안좋은데 | 23.03.23 21:42 | | |
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PS5판이 조금 흐릿한 거 빼면 최고네요
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키티냐옹
어디서 누가 만든 이미지인지 출처도 모르는걸 왜 자꾸 들고 와서 정신승리 함? | 23.03.23 21:58 | | |
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키티냐옹
예전 현세대기 초창기 시절 어크 비교삿 생각나는군요. 플스5판이 흐리다고 오지게 선동하던 시절ㅋ | 23.03.23 22:17 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 생각났네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.03.24 08:56 | | |
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미국게임기가 미국게임기를 못한거죠 ㅋ | 23.03.23 22:28 | | |
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캡콤은 피씨 최적화도 좋고 딱히 일본 편파 기업도 아닌데요. 바하는 해외에서 더 성공한 케이스고. | 23.03.23 23:11 | | |
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