2023년의 PS5 독점작 중 첫 번째 대작 게임이 출시되었지만 PS용 게임으로선 보기 드문 실패작처럼 보입니다.
PS용 독점 게임으론 Bloodborne, The Last of Us , God of War , Uncharted , Marvel's Spider-Man 및 Death Stranding과 같은 고품질 게임/시리즈가 있었습니다. 지난 세대 최고의 게임 중 일부는 PS 독점작이었으며 God of War Ragnarok, Horizon Forbbiden West, Demon's Souls와 같은 성공이 PS5에서 계속될 것으로 보입니다.
그러나 모든 PS 독점작이 이 품질에 부응할 수 있는 것은 아닙니다. 세컨 혹은 서드파티 회사를 통해 나온 독점작에서 일관성은 가끔 저하됩니다. 최근의 가장 큰 실패작 중 하나인 Babyon's Fall은 Square Enix가 출시한 게임이었고, Square Enix는 PS에 Forspoken이라는 게임으로 또 다른 실패작을 제공했습니다.
Forpsoken의 망한 수준은 Babylon's Fall과 비교할 수준까지는 아니지만 이번 주 출시 이후 소셜 미디어에서 이 게임에 대한 대부분의 평가는 부정적이었고, 이 게임의 오글거리는 글과 대화를 비웃는 것이었으며 이는 게임의 주인공 뒤에 있는 부진한 퍼포먼스로 인해 더 악화되었습니다.
한편, Metacritic에서 이 게임은 66점을 기록했는데 이는 평범한 수준이지만 PS 대형 독점작이라는 기준으로는 매우 나쁜 수준입니다. 사용자 점수는 더 나쁩니다. PS5 버전 사용자 점수는 3.6이고 PC 버전은 1.8입니다.
Steam에서는 플레이어의 54%만이 이 게임을 추천했으며 Steam의 최대 동시 플레이어 수는 9,824명입니다. 이 숫자는 끔찍하지는 않지만 게임의 위치를 고려할 때 기대되는 것보다 훨씬 낮습니다.
게임이 얼마나 잘 팔릴지는 더 봐야겠지만, PS5에선 좋지 않아 보입니다. 세상에는 이보다 더 나쁜 게임들이 많이 있지만 게임의 예산과 마케팅, 개발자, 이들이 만들어낸 기대. 그리고 플레이스테이션 독점작이라는 타이틀을 고려할 때, 이 게임은 기대에 부응하지 못했습니다.
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소니 입장에선 천불날거 같은데 엄청밀어줬는데 그따구로 나오니까 2년 독점까지 걸어놨는데
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스퀘어가 플스5에 독을 풀었다!!
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기간 독점까지 걸었는데 파판16때문에 화도 못내겠네
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저기 겜도 피시로 나오는건 마찬가지긴 하죠. 요즘은 피시발매가 많으니 콘솔독점이면 독점이라고 치는듯
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요새 스퀘어 타율이 너무 구린거 같네요
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올해 출시되는 겜 대부분이 작년에서 연기된거 아님? | 23.01.28 14:03 | | |
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포스포큰은 여러번 연기한지라... ㅜ.ㅡ | 23.01.28 16:12 | | |
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그렇게 따지면 젤다의 전설 야숨2도 발매일 연기 했었는데요 | 23.01.29 07:25 | | |
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소니 입장에선 천불날거 같은데 엄청밀어줬는데 그따구로 나오니까 2년 독점까지 걸어놨는데
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그럼 반대로 스퀘어는 미안해하고 있을까? 미안해서 '이번꺼는 미안해~... 대신 파판7이라도 계속 독점 유지시켜줄께..' 이럴지도... | 23.01.28 14:14 | | |
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아 1년 아니고 2년이에요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.01.28 14:19 | | |
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저기 겜도 피시로 나오는건 마찬가지긴 하죠. 요즘은 피시발매가 많으니 콘솔독점이면 독점이라고 치는듯 | 23.01.28 14:09 | | |
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기간 독점까지 걸었는데 파판16때문에 화도 못내겠네
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그런거치고 타바타 본인 다음작품도 조져서.. | 23.01.28 14:18 | | |
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타바타가 잘했으면 옆에서 보고 배운 애들도 잘했겠지.. | 23.01.28 14:20 | | |
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스퀘어가 플스5에 독을 풀었다!!
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스퀘어가 예전부터 롤플레잉 시리즈가 아니더라도 항상 새로운 컨셉의 게임들 만들었을 때 명작은 아니지만 수작소리 들을 정도로 뽑아줬기에 그런 게임들 좋아하는 수요층도 많았는데 이번에는 왜 그렇게 말아먹은거지;; | 23.01.28 14:17 | | |
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생각해보면 가끔 저런 망작들을 뽑긴했었죠. 바운서가 제일 대표적인 ㅎㅎ | 23.01.28 15:28 | | |
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아..그거 플2 초창기 때 같이 소개하면서 나름 괜찮게 뽑힌 줄 알았는데 망작이었나보구요 ㅎㅎ 당시에 전 액션겜은 잘 안해서 플레이 안했었는데..그 때도 플2 발매랑 같이 나오는거라 나름 각잡고 만들었을텐데 말이죠.. | 23.01.28 15:35 | | |
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네 기대가 굉장히 컸었고 다들 차세대기에 대한 꿈이 부풀어있을땐데 바운서가 제대로 똥물 뿌렸었죠 ㅋㅋㅋ | 23.01.28 15:46 | | |
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어쩐지 초반에 티비에서도 자주 나오다가 어느 순간부터 언급도 안된다 싶었더니;; | 23.01.28 15:51 | | |
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콘솔 기준 2년 독점 | 23.01.29 15:34 | | |
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포스포큰이요 | 23.01.28 14:08 | | |
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포스포큰 이야기 | 23.01.28 14:09 | | |
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아 요즘 얘기 많이 나오던 그거군요;; | 23.01.28 14:10 | | |
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드디어 토발 No.3가 나올 차례인것인가? | 23.01.29 08:54 | | |
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게임패스도 가려받아요 | 23.01.28 14:17 | | |
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가려받기는 ㅋㅋ 건그레이브고엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.01.28 14:18 | | |
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그건 데이원 ㅋㅋ 소니구독제에선 구작만 들어오니까 내년에 포스포큰 들어올수도 있겠네요. | 23.01.28 14:31 | | |
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완전 개망했지만 이것도 데이원이였죠ㅋ 제말은 폭망한 작품을 나중에 받지않을거란 말입니다. 게다가 2년독점이면 그때가선 한참 구작이니 더 안받겠죠. | 23.01.28 14:46 | | |
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하기사 데이원은 막을 방법이 없군요 포스포큰은 마소가 돈버려가면서 입점은 안 시키겠군요 | 23.01.28 15:06 | | |
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Aaa급의 대작이라 생각하시는군요 ㅋㅋㅋㅋ | 23.01.28 15:06 | | |
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무슨게임인지 몰라 찾아봤는데 DAYZ 이거 맞나요? 스팀에서 보니 전체로는 대체로 긍정적 최근은 매우긍정적이라 들어올만도 해보이네요. | 23.01.28 15:52 | | |
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아 내댓에 7890 묻었나보네 차단했지만 그래도 찝찝함 | 23.01.28 16:01 | | |
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콘솔 2년 기간독점 | 23.01.28 14:09 | | |
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망한 이유가 있었네 | 23.01.28 14:11 | | |
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요새 스퀘어 타율이 너무 구린거 같네요
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포스포큰은 외주제작도 아니니 욕은두배로 먹겠군요 | 23.01.28 14:19 | | |
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전에 해외쪽 스퀘어 스튜디오가 문제인줄 알았더니 볼수록 그냥 스퀘어가 심미안이 없는듯 | 23.01.28 14:19 | | |
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똥겜제작사..그나마 파판 정식시리즈로 80점대 유지중 | 23.01.28 14:30 | | |
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캡콤처럼 제대로 된걸 하나 만드려고 하질않고, 가성비로 어정쩡한 놈들만 만들어서 대박치길 기도하는듯 하네요 | 23.01.28 14:44 | | |
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오우거 빼곤 죄다망함 | 23.01.28 15:24 | | |
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툼레이더 리부트랑 슬리핑독스 히트치고 배부른 소리 했던거 생각나네.. 슬리핑독스 신작 내줘.. | 23.01.28 17:00 | | |
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저게 1년동안 나온겜이라는게 제일 놀랍다 무슨 겜찍는 공장이냐 | 23.01.28 17:01 | | |
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1년동안 공장처럼 찍어내기보단, 한두작품이라도 "제대로" 만들어줬음 하네요. 이익도 없어, 이미지만 나락.. 왜 이렇게 하는걸까요? | 23.01.29 13:57 | | |
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저거 대부분이 외주놀이하다가 망한건데 지금이라도 정신차렸으면 좋겠네요 | 23.01.29 14:00 | | |
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얘네 원래 게임 못만드는 회사입니다 ㅋㅋ 회사 망하기 직전 벼랑 끝에 서있을때 회사 망하더라도 마지막으로 개발하던 게임이나 발매하자한게 지금 파판임 ㅋㅋㅋ 파판1 초대박 치고 회사를 다시 일으켰죠 그 정도로 파판이 스퀘어 먹여 살리고 있죠 | 23.01.29 18:51 | | |
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뭐라해도 소니가 스퀘어에게 돈 지원해주면서 까지 만든 콘솔독점임.. 독점소리 듣기 싫었으면 돈까지 줘가면서 플스독점 하지말든가... 팔콤게임 엑박 패스하고 출시해도 뭐라고 하는 사람 있음? | 23.01.28 16:07 | | |
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그거야말로 엑박 게임들이 듣던 소리 아니던가요. pc로 나오는데 뭐가 독점이냐고 ㅋㅋㅋ.... | 23.01.28 18:46 | | |
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포스포큰 자체 비난하는 가운데 굳이 x파이어 들고와서 액박은..이러는 분. 게시글 먗 개 째 똑같은 댓글이네요. | 23.01.29 15:37 | | |
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독점은 독점이죠 기간 | 23.01.28 14:35 | | |
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소니에서 콘솔 독점이러고 공식적으로 박아서 홍보하는 게임입니다만?? | 23.01.29 15:38 | | |
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네? 뭐라고요?(에일로이) | 23.01.28 14:28 | | |
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호라이즌은 게임 재밌잖아요 니어오토마타는 갠적으로 게임 솔직히 그닥이었는데 예쁘니까 재밌게 했거든요 이쁘기라도 하면 어느정도 정상참작은 될 가능성이 있다는 말입니다 | 23.01.28 15:39 | | |
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보니까 시간도 투자 많이 한걸로 알고 있는데... 발매연기만 여러번 해서... | 23.01.28 16:42 | | |
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그건 스퀘어가 오히려 통수 맞은 케이스임. 게임은 평도 괜찮고, 실제 재미도 있었는데, 문제는 그때 엑원 보급률이 진짜 낮아서, 툼레도 덩달아 안팔림. 실제 엑박 게임 중 툼레 판매량은 엑원 보급댓수에 비해선 제밥 팔렸던걸로 기억합니다. 오죽하면, 툼레 제작사에서 툼레 판매량 실망이라고, 오피셜로 발표까지 함... 이 바닦에서 자사 판매량으로 디스 하는걸, 매우 삼가는 편인데도, 오피셜로 '왜 이리 안팔리냐..' 하고 짜증낸거보면... | 23.01.28 14:45 | | |
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당신말이맞음
아마 처음부터, 제작비나 더빙비를 100% 지원받은게 아니라, 일부분만 지원 받아서일꺼라고 봅니다. 일부분 보조해줄테니, 기긴독점 해주세요... 이런 계약이였겠죠. 100% 다 마소에서 줬으면, 베요네타마냥 아예 엑박 독점으로 계속 남았겠죠. 그렇게보면, 딱히 통수랄것도 없음. 스퀘어 입장에선 기간독점 해주는 대가로 약간 돈 좀 받은거 뿐이고, 약속대로 기간독점 해줬으니까.. 계약 기간 끝나고 뭐에 쓸지는 게임 주인인 스퀘어 마음이죠. | 23.01.28 15:04 | | |
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당신말이맞음
그러니까요. 게임 제작비를 100% 다 대줘서, 마소가 완전히 툼레의 소유권을 소유한게 아니라, 일부만 보조해줬다는거죠. 이를테면 스퀘어랑 딜 할때, 마소 '우리가 제작비 10% 댈께, 기간 독점 콜? ' 스퀘어 '그정도론 좀 안 땡기는데...' 마소 '그럼 15% 거기에 더해 현지화 비용까지 우리가 댈께' 스퀘어 '기간독점 끝나고 현지화 소스 우리가 맘대로 써도 됨?' 마소 '오케, 풀어드릴께. 콜?' 스퀘어 '오케 콜.' 이랬을수도 있죠. 요지는, 엄연히 사업이기 때문에, 미리 헌지화에 대한 계약도 아무리 못해도 계액서라도 한장 주고 받았을테고, 거기에 현지화 소스의 소유권이 누구에게 있나... 그게 명시되어 있을겁니다. 차후 툼레가 온기종으로 발매된거보면, 그 소유권이 스퀘어한테 있다는건 분명해보이고요. 무슨, 마소가 선심써서 자기꺼 넘겨준게 아니죠. 계약상에 맞게 계약을 이행한거지. | 23.01.28 15:25 | | |
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당신말이맞음
그런데, 소니가 한글화 했다가, 닌텐도가 다시 한글화 한 게임이 뭐가 있었죠? 베요네타 1탄... 이거 말하시는 건가요? | 23.01.28 15:33 | | |
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드퀘 11?? | 23.01.28 16:44 | | |
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드퀘11이나 드퀘빌2 한글권한은 소니가 넘겨줬을겁니다 | 23.01.28 17:09 | | |
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페르소나는 몰라도 테일즈 이스는 aaa기대치에 맞는 판매량 나와주는 ip가 이젠 아니라서 셀셰이딩 jrpg는 고정팬이 있지만 대중성이 낮은 장르임 | 23.01.28 15:06 | | |
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제발 예전 같지 않다고 할거면 판매량 망한 걸 좀 가져오세요 ㅋㅋㅋ 킹덤하츠3도 시리즈 중에 가장 많이 팔고 드퀘 11도 시리즈 중 가자 많이 팔고 니어 옥토패스 삼각전략 같이 저예산 신작들도 판매량이 백만이 넘는디 ㅋㅋ 물론 최근에 망한 것도 많지만 근거를 좀 가져오세요. | 23.01.28 14:49 | | |
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파판7 리메이크는 13이후 시리즈 중 동기간 대비 가장 많이 팔았고 파판15는 천만장 팔았습니다 | 23.01.28 14:50 | | |
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평은 참 애매한 블록버스터 게임 만들어서 천문학적인 마케팅으로 팔아치우는게 스퀘어에닉스잖아요. | 23.01.28 19:30 | | |
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여긴 원래 맘에 안 들면 망했다고 합니다 | 23.01.28 23:07 | | |
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