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[PS5하드] 소니, 내부 기밀 문서로 PS6 계획 유출 [105]
추천 44 조회 54424 댓글수 105
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클라우드 게임이 콘솔을 대체할 거란 주장도 있는데 사실 클라우드는 한계가 많죠. 저화질, 낮은 비트레이트, 많은 인터넷 사용량, 그에 따른 높은 인터넷 속도 요구, 인풋렉 등등. 무엇보다 아직까지는 신형 cpu, 그래픽카드에 열광하는 시대인데 클라우드 게이밍은 보조적 수단 그 이상 그 이하도 아니죠
(IP보기클릭)39.118.***.***
클라우드가 콘솔을 대체하는건 인터넷 속도에 획기적인 뭔가가 나오지 않는이상 불가능할듯
(IP보기클릭)175.214.***.***
클라우드 대세론은 말이 안되는게, 인터넷보급률이 세계최고수준인 우리나라에서도 여러가지 이유로 극히 일부에서만 가능한 수준인데 인터넷 보급이 덜 된 나라나 인터넷 속도가 느린 대다수의 나라에선 사용이 불가능한 정도임. 인터넷 페이지 하나 넘어가는데도 수십초가 걸리는 나라가 대부분이니.
(IP보기클릭)211.209.***.***
원래는 2027년인데 반도체 수급때문에 1년 늘어난 것 같습니다 ㅋㅋ
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루리웹처럼 그래픽이랑 성능에 목매는 콘솔 게이머 그렇게 많지 않아요.. 플3시절에 720p도 제대로 유지 못한 게임들 천지였는데 팔리는건 잘 팔렸고 지금 닌텐도 맨날 그래픽 욕먹는데 컨텐츠가 좋으니까 잘 팔리고 있죠 그래서 접근성이 확 낮아진 클라우드가 넘사벽으로 좋다는것에서 각광을 받은거구요 지금 클라우드 게임의 품질은 콘솔보다 안좋고 솔직히 앞으로도 플래그십 pc급의 고품질 그래픽을 비용적인 문제,인터넷 자체의 문제로 서비스 할 수 있을지도 미지수구요
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백퍼 나올듯 | 22.11.24 09:35 | | |
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(IP보기클릭)121.168.***.***
여러가지 요인으로 인해 사이클이 늘어날 거라 보는 것 같습니다 | 22.11.24 09:49 | | |
(IP보기클릭)210.179.***.***
RTX 4080급 성능으로 PS6 나올겁니다. | 22.11.24 19:55 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
(IP보기클릭)175.205.***.***
2028년쯤이면 PC쪽으론 RTX 7천번대 급이 나올시기네요 | 22.11.24 09:59 | | |
(IP보기클릭)172.226.***.***
지금 제조사들 나오는거 보면 성능올라가능 분만큼 가격도 올라갈 가능성이 큽니다 | 22.11.24 10:02 | | |
(IP보기클릭)210.179.***.***
RTX 4080 급 PS6로 나올겁니다. | 22.11.24 19:56 | | |
(IP보기클릭)210.100.***.***
7천번대는 덩치가 얼마나 되려나... | 22.11.25 08:17 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)211.209.***.***
역습의 신지
원래는 2027년인데 반도체 수급때문에 1년 늘어난 것 같습니다 ㅋㅋ | 22.11.24 09:44 | | |
(IP보기클릭)211.195.***.***
잘 정리해주셨네... 점진적으로 느는 추세군요 | 22.11.24 09:46 | | |
(IP보기클릭)106.254.***.***
ps1이 5년이었구나.... | 22.11.24 09:56 | | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
PS1 6년입니다. | 22.11.24 10:11 | | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
6년이에요. PS1은 94년도에 나왔습니다 | 22.11.24 10:12 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
플스원은 1994년 12월부터임 플스투는 2000년 3월~ | 22.11.24 10:20 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
5년3개월을 6년이라기엔.. 그럼 플스2도 6년8개월인데 7년이죠 | 22.11.24 10:49 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
마소가 2027년까지 액티비전 게임을 플스에 출시할 것을 제안했고, ... 중략..., 차세대 플스를 출시할 때가 되면(아마도 xxxx년쯤) 콜옵이나 다른 액티비전 게임에 대한 액세스를 잃게될 것이다. 원본 CMA 답변에는 년도를 around에 붙여놨기 때문에 트윗 작성자의 해석과는 달리 2027 들어가든 2028 들어가든 둘 다 전혀 문제 없음. 그리고 최근 3세대 출시이력 보여주고 찍으라고 하면, PS3 06 PS4 13 PS5 20 누가 해도 27년이 당연히 1픽. 그러니 다들 27년 즈음으로 생각하고 있고 제조사도 다르지 않을 것임. 하지만 실제로는 소니나 마소도 대강 계획만 세울뿐 실현은 거의 전적으로 TSMC 사정에 달려있음. 비슷한 가격을 유지하면서 차세대 콘솔에 으레 기대되는 정도의 큰 성능차이를 내려면 다이쉬링크가 4번 정도는 필요함 (미니멈 3번). PS3 90nm -> 65nm -> 45nm -> 32nm -> PS4 28nm (3.5단계) PS4 28nm -> 20nm -> 14nm -> 10nm -> PS5 7nm (4단계) 여기서 3단계면 2nm이고, 4단계면 1.4nm인데, 콘솔용 커스텀칩이 27년까지 대량공급이 되려면 1.4-2nm 양산 AMD칩이 늦어도 26년말에는 나와야함. 근데 일단 TSMC가 26년까지 거기 갈 수 있을지 자체가 불확실함. 인텔도 원래 10nm를 2016년에 양산한다는 계획이었는데, 실제 데탑까지 10nm 양산시작한건 그보다 5년 늦은 작년부터고, 서버는 아직도 제대로 안되고 있기 때문에 7년 늦어버림. TSMC는 현재 1.5단계(4nm) 걸어간 칩을 양산 중이고 곧 2단계(3nm)에 도달할 것으로 보이지만, 3-4단계는 계획대로 나올 수 있을지는 누구도 장담 못 함. 위 인텔의 예에서 보다시피 한번 잘못걸리면 5년 날아가는건 아무것도 아니고, TSMC가 3nm에서 멈춰서 한 3년만 똥싸버려도 차세대 콘솔은 올스톱. 그리고 그게 아니라도 TSMC가 한 14nm 시절부터 공정미세화 한번 할때마다 웨이퍼 단가를 급격히 올리고 있는데, 이 추세가 유지되면 설사 26년에 1.4nm 칩이 나와도 이건 단가가 안맞아서 콘솔에서 못 쓰게 됨. 새로 나오는 GPU(nVidia 4000번대랑 AMD 7000번대)의 가격이 전세대보다 많이 높은데에는 여러 이유가 있지만, TSMC가 미세공정에 가면 갈수록 더 비싼 요금을 먹이고 있는게 주요 이유중 하나임. 4천번대는 현세대 콘솔대비 1.5단계, 7천번대는 1단계 쉬링크 공정인데 거기서도 이미 완제품 가격에 나타날만큼 가격이 올라가고 있어서, 이 추세로 1.4nm 가면 웨이퍼당 3-5만달러 부르는 것도 충분히 가능하고 그럼 콘솔에선 적어도 기존 다이크기(300mm대)는 절대 사용할 수 없게 되고, 다이 크기를 줄이면 성능이 안 나와서 못 쓰게 됨. 이게 일시적으로 호황기라 그랬을 수도 있는데 원가구조상 어쩔 수 없어서 그런걸수도 있고, 어느쪽일지는 기다려 봐야 알 수 있음. 원가구조 때문에 그런거고 앞으로도 계속 가격 올려야 한다면, 콘솔은 27년에 가격 유지하면서 내면 실망스러운 성능(Pro 붙여서 나왔어야 할법한 수준)으로 나올 수밖에 없고, 세대간 성능증가폭과 가격을 그대로 유지한다면 27년보다는 많이 늦어질 수밖에. | 22.11.24 16:36 | | |
(IP보기클릭)211.216.***.***
(IP보기클릭)211.226.***.***
이게 맞지...낀세대로 안나오고 그 차세대 게임에 맞는 독점 게임이 많이 나오는게 중요 | 22.11.24 13:28 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)211.209.***.***
클라우드 게임이 콘솔을 대체할 거란 주장도 있는데 사실 클라우드는 한계가 많죠. 저화질, 낮은 비트레이트, 많은 인터넷 사용량, 그에 따른 높은 인터넷 속도 요구, 인풋렉 등등. 무엇보다 아직까지는 신형 cpu, 그래픽카드에 열광하는 시대인데 클라우드 게이밍은 보조적 수단 그 이상 그 이하도 아니죠
(IP보기클릭)39.118.***.***
루리웹-9985821787
클라우드가 콘솔을 대체하는건 인터넷 속도에 획기적인 뭔가가 나오지 않는이상 불가능할듯 | 22.11.24 09:40 | | |
(IP보기클릭)112.169.***.***
나 집에 인터넷 없어요. | 22.11.24 09:41 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
루리웹-9985821787
클라우드 대세론은 말이 안되는게, 인터넷보급률이 세계최고수준인 우리나라에서도 여러가지 이유로 극히 일부에서만 가능한 수준인데 인터넷 보급이 덜 된 나라나 인터넷 속도가 느린 대다수의 나라에선 사용이 불가능한 정도임. 인터넷 페이지 하나 넘어가는데도 수십초가 걸리는 나라가 대부분이니. | 22.11.24 09:54 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
사실 속도보다는 핑이 문제 지구가 존나큰건지 빛이 생각보다 느린건지 | 22.11.24 10:02 | | |
(IP보기클릭)112.187.***.***
게임패스의 클라우드처럼 구독형 시스템에 찍먹용으로 써보는 정도로 보조적인 용도로 정착할듯 | 22.11.24 10:05 | | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
광케이블도 빛이 일직선으로 가는게 아니라서.. 그리고 집까지 광케이블이 들어오는게 아니죠 ㅎㅎㅎ | 22.11.24 10:15 | | |
(IP보기클릭)180.81.***.***
다수의 라우터, 스위치, 가내 공유기 등 여러 단계를 거치기도 하고 정보가 그냥 전달되는게 아니라 에러 정정 영역에 일정하게 할당되기도 하고요(프로토콜과 인캡슐레이션의 문제) 지금 우리가 쓰는 통신망도 나름 극한의 최적화 끝에 나온거라고 보시면 될듯? | 22.11.24 10:24 | | |
(IP보기클릭)172.226.***.***
현세대 콘솔의 성능이 거의 4년전 PC성능에 머물러있어서 콘솔의 성능 한계가 생각보다 빨리 찾아왔죠. 그렇게 광고하던 RT는 아주 초급수준으로 밖에 적용못하고 4k게이밍도 30프레임 유지가 힘든 상황이죠. 리듬게임이나 격투액션게임같이 그래픽보다는 지연시간이 중요한게임이 아니면 추후에는 클라우드가 콘솔에겐 PC와 비벼볼수 있는 장점이 될겁니다. 성능을 올려버리면 가성비를 내세워야하는 콘솔시장에서 감당을 못하겠죠. 가성비에서 PC에게 밀려버리면 콘솔을 누가 사겠어요. 이미 3060ti선에서 성능으로 개처발리는 콘솔들인데 | 22.11.24 10:25 | | |
(IP보기클릭)150.249.***.***
속도 문제뿐만이 아니라 해결해야 될 부분도 많을듯요 클라우드만 해당되는건 아니지만 예를 들어 서버는 국내에 있어야 한다는 법적문제라던지. | 22.11.24 10:27 | | |
(IP보기클릭)112.187.***.***
루리웹-6280901305
루리웹처럼 그래픽이랑 성능에 목매는 콘솔 게이머 그렇게 많지 않아요.. 플3시절에 720p도 제대로 유지 못한 게임들 천지였는데 팔리는건 잘 팔렸고 지금 닌텐도 맨날 그래픽 욕먹는데 컨텐츠가 좋으니까 잘 팔리고 있죠 그래서 접근성이 확 낮아진 클라우드가 넘사벽으로 좋다는것에서 각광을 받은거구요 지금 클라우드 게임의 품질은 콘솔보다 안좋고 솔직히 앞으로도 플래그십 pc급의 고품질 그래픽을 비용적인 문제,인터넷 자체의 문제로 서비스 할 수 있을지도 미지수구요 | 22.11.24 10:32 | | |
(IP보기클릭)59.5.***.***
5G ㅈㄴ 안터지는 통신사 때문에 당연히 한계임... 거지 같음~ | 22.11.24 10:35 | | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
적어도 우리나란 망사용료때문에, 720p 이상 못할듯 | 22.11.24 10:38 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
그 논리면 닌텐도는 진작 망했지 | 22.11.24 10:42 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
이 당연한걸 그들만 부정하지 ㅎㅎ | 22.11.24 10:48 | | |
(IP보기클릭)106.247.***.***
PS3는 7800GTX 성능으로 GTX700대가 나올때까지 현역이었고 PS4는 GTX750Ti 정도 성능으로 RTX2000번대가 나올때까지 현역이었습니다. | 22.11.24 11:01 | | |
(IP보기클릭)211.104.***.***
이 이야기를 PS3 때부터 들었는데 콘솔 시장은 계속 커짐... 스펙으로만 계산기 두드리면 콘솔 게임 시장을 이해할 수가 없습니다. | 22.11.24 11:05 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
지금 이통3사의 망사용료 때문에라도 적어도 국내에선 불가능한 얘기일듯 합니다 | 22.11.24 11:50 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
Ftth도 그런가요? | 22.11.24 11:51 | | |
(IP보기클릭)172.226.***.***
그러니까 낮은 그래픽 리소스나 낮은 퀄리티가 문제가 아닌 콘솔시장에서 클라우드가 좋은 장점이 될거라고 반박한거잖아요 이 뭔.. | 22.11.24 11:53 | | |
(IP보기클릭)112.168.***.***
빛이 생각보다 느려요. 한국에서 서버 있는 미국까지 왕복하는 시간이 진공에 굴절률에 뭐 최고 옵션 다 갖다 붙여도 대략 60ms 안쪽으로 안 들어올테니까 현재의 인풋랙 개념에 갖다 붙이면 못 써먹을 수준이 되죠. | 22.11.24 12:11 | | |
(IP보기클릭)59.19.***.***
높은화질과 부드러운 화면 적은 인풋렉을 위해 고가의 고프레임 모니터나 티비를 사면서 방송수준의 뭉게지는 화질에 한 박자 늦게 움직이는 클라우드게임이 대세가 될 거라고 말하는 분들은 해보고 하는 말일까? 폰으로 하면 그나마 화질은 봐줄만 하긴 한데 그래도 요즘은 실기 대비 3프레임 정도 차이인 게임도 있어서 둔감하다면 느끼기 힘들 수준인 게임도 있긴 하던데 그래도 멀었음 인풋렉은 애초에 물리적으로 불가능 빠른화면 전환이 없고 빠른 반응이 필요 없는 정적인 rpg정도가 가능 특히 화질에서 답이 없는게 레이싱게임이고 레이싱게임 해보면? 클라우드가 대세라고? 하게 되어 있음 | 22.11.24 12:16 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
혹시 건그레이브 전도사 아닙니까? | 22.11.24 12:28 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
ㅋㅋㅋ 애드립 대박 | 22.11.24 12:29 | | |
(IP보기클릭)112.187.***.***
님 댓글은 온통 낮은 리소스가 문제라는 내용밖에 없는데요ㅋㅋ | 22.11.24 12:32 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
클라우드게임은 시장을 빠르고 폭넓게 확장하기 위한 수단이지 콘솔을 대체하는게 아니에요 | 22.11.24 12:33 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
ㅋㅋㅋㅋ | 22.11.24 13:18 | | |
(IP보기클릭)172.226.***.***
님댓글은 그 어떤 의견도 없는데요 ㅋㅋㅋㅋ | 22.11.24 15:35 | | |
(IP보기클릭)122.40.***.***
극히 일부라니요.. 4g 데이타로도 플레이할만 합니다. 유튜브 볼 정도면 된다고 보면 되요. | 22.11.24 15:46 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
제 댓글의 의견은 님이 한참 콘솔 성능 후졌다고 장광설을 펼쳐대다가 반대의견이 나오니까 갑자기 내 글의 핵심은 그게 아니다 이러니까 그거 지적한거구요ㅋㅋ 뭐 반박당하는거 짜증나는거 알겠는데 발끈해서 이상한 소리 하면 추해보이니까 그냥 가던가 하세요ㅋㅋ | 22.11.24 16:48 | | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
MS 가 XSX 칩셋의 서버로 클라우드를 제공하는데 칩셋 하나당 절반의 성능으로 분할해서 2개의 다른게임을 구동해서 2명의 사용자에게 제공하는 방식입니다. 다시말해 클라우드 성능을 증가시키려면 인터넷 대역폭도 증가해야 되지만 게임을 구동하는 물리적 서버의 성능도 교체되어 성능이 증가되야 하죠. 기존 콘솔은 유저 개인에서 기기 가격을 떠 넘기는 구조고 클라우드는 서비스 업체가 떠않는 구조입니다. 서버교체 투자비용도 막대해서 웬만한 업체는 자주 바꾸지도 못하고 사용자가 증가하면 서버도 증설해야 되고요. 유지비용도 만만치 않습니다. 성능이 뿅하고 생기는게 아니란 거죠. 그리고 고퀄리티 게임을 추구하는 유저들은 VR 게이머로 전향되게 되어 있습니다. VR 이야말로 막대한 성능을 요구하거든요. 허나 클라우드는 VR과 궁합이 매우 나쁩니다. | 22.11.24 17:30 | | |
(IP보기클릭)110.13.***.***
웜홀 같은 기술이 나와야 .. | 22.11.24 18:34 | | |
(IP보기클릭)121.170.***.***
콘솔 망한다고 큰소리치던 국내 가챠 회사들도 틀린거 인정하고 콘솔 진출하는 판에 ㅋㅋㅋ | 22.11.25 01:50 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
우리나라도 와이파이만 터지면 게임 지장 없어요. LTE 정도만 되면 대전게임 강은거 아닌 이상 괜찮음. 제가 미국에서도 겜패 클라우드 했었는데 슈터 빼곤 다 원활했어요 (LTE 환경). | 22.11.25 10:51 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
(IP보기클릭)211.209.***.***
슬림은 루머긴 하지만 내년 3분기 예정입니다 | 22.11.24 09:39 | | |
(IP보기클릭)198.54.***.***
(IP보기클릭)220.86.***.***
(IP보기클릭)125.176.***.***
(IP보기클릭)211.209.***.***
(IP보기클릭)106.247.***.***
7060쯤 될거같은데요 ㅋㅋ | 22.11.24 11:02 | | |
(IP보기클릭)121.170.***.***
6060이면 2027년 출시일테니 대략 맞네요. 7060은 2029년? | 22.11.24 17:12 | | |
(IP보기클릭)115.20.***.***
(IP보기클릭)112.187.***.***
(IP보기클릭)211.209.***.***
고전 게임만의 맛이 있죠 | 22.11.24 09:58 | | |
(IP보기클릭)42.25.***.***
이번 갓옵깨고나니 기존 시리즈가 급 땡겨서 1, 2리마스터, psp 리마스터 할려고 플삼 디스크 찾고 있음 ㅎㅎ | 22.11.24 10:15 | | |
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pc로는 예전 게임을 할 수 없나요? 왜 예전 게임 돌릴수 있는게 콘솔의 장점이 되는거죠? | 22.11.24 10:56 | | |
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동시대 PC는 고물 취급 받지만 콘솔은 하나의 완성품 전자기기라 그런지 10년 넘은 기기도 아직도 잘 쓰는 분들 많죠 | 22.11.24 11:03 | | |
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pc로도 돌릴수 없는 예전 게임들도 많고 콘솔 최적화라는게 있어서 느낌도 많이 다르고 또 무엇보다 정식으로 즐기셨으면 즐긴 세이브가 엄청 가치가 있습니다. 그게 시간 이거든요...추억이고...pc로 하면 그냥 스토리 보고 빨리 빨리 다른거 하면 되니깐...느긋한 느낌도 없고 추억과 느낌을 가질수 없죠.. 지금 하시는 분들은 그럴걸요 고전게임에 먼 시간을 그렇게 들이고 그짓을 왜하냐고..그냥 스토리나 유튜브로 보면되지...하실분 많을 겁니다. | 22.11.24 11:27 | | |
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Pc는 사양이 올라가도 하위호환 가능하고 사양 안올려도 가능하고 콘솔은 이전작들 하려면 이전콘솔로만 되고 장단점이 바뀐거 아닌가요? ㅋㅋ 고물 취급받는다는 기분이 들어서 단점이라면 참 감성적인 단점이군요 ㅠㅠ | 22.11.24 14:21 | | |
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디지털 판은 괜찮은데 디스크 판은 비대칭에 갑뚱튀라 좀... | 22.11.24 10:26 | | |
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플스는 3까지만 즐겼습니다. 플4를 건너뛴 상태라 플5사서 즐기려 했지만.. 마늘님께 둘러델 핑계가 없습니다. 너무 튀는 디자인이라... 몰래 설치하기가 어려운 디자인임.. 엑박은 액액에서 엑시액으로 자연스럽게 바쭤치기 해도 마눌님은 모르던데... | 22.11.25 18:38 | | |
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2025년은 되야죠. | 22.11.24 10:17 | | |
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라챗, 호포웨, 그란7, 갓옵워 등등 소니가 플5게임을 제대로 만드는게 아니면 대체 경쟁사는 얼마나 욕처먹어야 되는거냐. | 22.11.24 10:52 | | |
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흠.. 게임이 가뭄에 콩이 나듯 나온다고 비꼰 소리인데 너무 나가셨군요. | 22.11.24 10:55 | | |
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제대로 된 PS5세대 독점 게임은 거의 없는게 사실이긴 하죠 낀세대가 아닌건 라쳇뿐인듯 ㅋㅋ | 22.11.24 11:11 | | |
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신작이 주류고 당장 메인플랫폼인 소니가 가뭄에 콩나듯이라면.. 시장자체가 정체되었다는 소리기도 하니까요. 당장 낀세대 작품들이 아직 주류인 이유기도하고, 사실상 소니에서 세대교체에 성공하지 못한다면.. 경쟁사는 결국 없다고 보는게 맞구요. 당장 마소에서도 차세대보다 구독형 서비스가 주류인만큼 메이저는 방향성이 달라졌다고 봐야하니.. 비단 소니만의 문제는 아니라고 보네요. | 22.11.24 11:18 | | |
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계획은 미리 세우는 게 맞는거고 공식발표가 아니라 유출인데 왜 그러셔요. ㅜ | 22.11.24 15:17 | | |
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플4 보급량 때문에 아직은 낀세대가 나올수밖에 없을거 같아요. 게임사 입장에선 더 팔리는 방향으로 가야할테니까요 | 22.11.25 08:22 | | |
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최소 2030 ㅋㅋ 플4가 가장 긴 콘솔이 될듯 | 22.11.24 17:10 | | |
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PS5 부턴 PS6 과 호환이라 보시면 됩니다. PS6 으로 나오는 거의 모든 게임이 PS5 에서도 구동 될것. | 22.11.24 18:50 | | |
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스마트폰으로 하기엔 적당하죠. 콘솔같은 화질 바라기엔 둘 차이가 어쩔수 없이 큼 | 22.11.25 10:53 | | |
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2024년에 나온다는 루머는 있더군요 | 22.11.24 13:20 | | |