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[PS5하드] VRR 관련 혼란스러운 내용 정리 [122]




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추천 | 조회 23376 | 댓글수 122
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(IP보기클릭)211.195.***.***

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본문 보니 더 혼란스러워요..
22.04.27 11:45

(IP보기클릭)1.227.***.***

BEST
LG OLED를 사면 고민없이 모든 문제가 해결가능함.
22.04.27 11:44

(IP보기클릭)59.9.***.***

BEST
프리싱크만 지원해줬어도 대부분의 유저가 혜택을 받죠.
22.04.27 12:25

(IP보기클릭)211.106.***.***

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이미 업계에서 표준이 그런대로 단일화 되어가는 분위기였는데 (G싱크호환모드기준 및 프리싱크) PS5가 혼자 엉뚱한 베사 VRR이란걸 가져와서 다시 흐트러지는 중입니다
22.04.27 12:54

(IP보기클릭)112.162.***.***

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사실 지원되는 모니터 리스트 적어 올리는게 더 이해가 빠를지도.
22.04.27 12:48

(IP보기클릭)1.227.***.***

BEST
LG OLED를 사면 고민없이 모든 문제가 해결가능함.
22.04.27 11:44

(IP보기클릭)59.9.***.***

BEST
폐인킬러
프리싱크만 지원해줬어도 대부분의 유저가 혜택을 받죠. | 22.04.27 12:25 | | |

(IP보기클릭)147.46.***.***

폐인킬러
삼성 QLED 사려했는데.. | 22.04.27 13:48 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

폐인킬러
킹레드 | 22.04.27 14:39 | | |

(IP보기클릭)106.251.***.***

폐인킬러
VRR ON을 볼 수 있겠네요..! | 22.04.27 16:22 | | |

(IP보기클릭)118.43.***.***

폐인킬러
저 lg oled인데 지원안하는데요?? 5년된 oled는 oled 아닙니까??ㅋㅋㅋ Oled보다는 메인보드가 중요한거겠지요~ㅎ | 22.04.27 16:31 | | |

(IP보기클릭)1.227.***.***

미르피아

| 22.04.27 16:33 | | |

(IP보기클릭)183.110.***.***

미르피아
2018년에 구매한 OLED 지원안하더라구요. 완전 좌절 ㅜㅜ | 22.04.28 09:55 | | |

(IP보기클릭)211.195.***.***

BEST
본문 보니 더 혼란스러워요..
22.04.27 11:45

(IP보기클릭)211.117.***.***

루리웹-23724276
네 정리한것도 혼란스럽죠. 그래서 그냥 VRR 표준 하나로 통일하는게 낫다는겁니다. | 22.04.27 11:46 | | |

(IP보기클릭)211.106.***.***

BEST
무한의체력
이미 업계에서 표준이 그런대로 단일화 되어가는 분위기였는데 (G싱크호환모드기준 및 프리싱크) PS5가 혼자 엉뚱한 베사 VRR이란걸 가져와서 다시 흐트러지는 중입니다 | 22.04.27 12:54 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

AMC떡상
베사 VRR은 먼소린지요? 베사 어댑티브 싱크가 원조입니다. 그걸 그대로 쓴게 AMD프리싱크이구요. PS5 가 지원하는 VRR 은 HDMI 표준입니다. TV제조사들은 HDMI VRR 기능을 가장 기본으로 깔고, 추가로 프리싱크지원이나 지싱크호환 인증 등을 할 수도 있는거죠. | 22.04.27 12:57 | | |

(IP보기클릭)60.156.***.***

AMC떡상
참 이러나 저러나 번거롭게 하네요....결국 모니터 바꿔야 하네요. 지원을 해도 반쪽지원니 참 답답합니다 소니... | 22.04.27 14:03 | | |

(IP보기클릭)120.29.***.***

루리웹-7712543014
와 이걸 소니탓을하네 | 22.04.27 14:20 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

AMC떡상
VESA가 뭔지 모르시나보네요 | 22.04.27 15:17 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

oled83c1 대만족 합니다 ㅋ
22.04.27 12:17

(IP보기클릭)121.129.***.***

귀무도
oled c1 대만족 ㅋ | 22.04.27 14:41 | | |

(IP보기클릭)39.125.***.***

그냥 독과점기술이랑 호환기술 차이라 생각하시면 편하실 거에요. VRR은 표준기술이라 생각하시면 되겠구요.
22.04.27 12:20

(IP보기클릭)121.133.***.***

멍청이다
ㅋㅋㅋ 설마 프리싱크가 독과점 기술? 라이센스 비용 없는 개방형 표준 인데 뭘 가지고 표준 vs 독과점인지. 이건 그냥 소니가 게으른건데요. | 22.04.27 14:20 | | |

(IP보기클릭)39.125.***.***

Mobb Deep
dp와 hdmi의 차이랄까요. 싱크관련기술이 보통 고주사율에서 효과를 보는 경우가 많고.. 콘솔에 대한 입장차라고도 볼 수 있겠지요. 파고들면 대역폭차까지 들어가야하니 그냥 게으르다고 보기도 뭐하긴 하죠. | 22.04.27 14:26 | | |

(IP보기클릭)99.240.***.***

확실히 해외놈들이 게임을 TV로 많이 즐기니 개념이 잡혀있는거보소
22.04.27 12:24

(IP보기클릭)211.106.***.***

루리웹-4173640981
VRR은 모니터에 몇년이나 앞서서 본격적으로 훨씬 더 많이 달려있는 기술임 | 22.04.27 12:55 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

AMC떡상
그렇게 표준 제정전에 먼저 만들어진 프리싱크 모니터들과 현재 HDMI VRR 표준이 확립된 상태로 만들어진 재생기기는 호환이 되지 않을 수 있다는거죠. 그래서 표준으로 대동단결 해야된다는말. | 22.04.27 12:56 | | |

(IP보기클릭)125.137.***.***

이거참 저는 4k는 별 감흥 없어서 안하고 있었는데 vrr은 해야겠네요 한 100만원대 이상 모니터 tv만지원이 되던데...
22.04.27 12:45

(IP보기클릭)112.162.***.***

BEST
사실 지원되는 모니터 리스트 적어 올리는게 더 이해가 빠를지도.
22.04.27 12:48

(IP보기클릭)211.36.***.***

결론은 vrr 인증 없으면 써먹지 못한다는건가요.. 콘솔 하드웨어에서 되는거를 모니터까지 되는걸로 해야 써먹을수다 있다는건데.
22.04.27 12:50

(IP보기클릭)211.117.***.***

부귀안태
결론은, PS5 에서 VRR 기능을 사용하려면 HDMI 2.0/2.1 버전과는 무관하게 VRR 을 지원 (찐싱크나, 프리싱크가 아닌 HDMI 표준 VRR)하는 디스플레이가 필요하며, 해당 디스플레이가 VRR을 지원하는지는 디스플레이 제조사에 문의해야함. 단지 한가지 힌트는 지싱크호환 인증을 받은 모니터는 VRR지원을 한다고 볼수 있지만, 프리싱크 인증 모니터는 VRR지원을 할수도, 안할수도 있다는겁니다. | 22.04.27 12:55 | | |

(IP보기클릭)14.0.***.***

부귀안태
모니터 말고 TV사세여 | 22.04.27 17:42 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

무한의체력
답변 감사합니다 | 22.04.28 12:49 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

루리웹-8122296442
책상에서 쓰기엔. 티비가 필요없어서요. | 22.04.28 12:50 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

엔비디아 : 지싱크 AMD : 프리싱크 HDMI 2.1 : VRR 대략 이렇게 보시면 됩니다. HDMI 라는것이 글자그대로 디지털신호를 전달하는것이기에, HDMI 협회에서 더좋은 화질 더많은 기능을 넣기위해서 버전을 높이면서 전송량 대여폭을 키워왔습니다. 그리고, VRR기능을 넣기위해서 (고화질의 데이터손실없이 가능한) 2.1 버전의 48Gbps의 고속버전을 표준으로 만듭니다. 하지만 기존 GPU 제조사에 미리 그러한 선기술을 만들어 2.0버전에서도 사용가능하게 자체적으로 소스를 지원하게 됩니다. PC쪽에서는 어차피 그래픽카드가 엔비디아와 AMD가 양분화되어있으니 당연한 결과이기는 할겁니다. 안드로이드폰의 예시를 들자면 안드로이드버전에 따른 변화를 다른 호환사 (예를들어 삼성의 갤럭시를 예를 들겠습니다) 에서 선기능을 선탑재하는겁니다. 예를 들어 화면분활이라던지 팝업창이라던지 외장메모리에서 APK 설치라던지 이런걸 낮은 버전임에도 표준버전보다 선탑재를 한것과 비슷한것이겠지요. 그렇게 2.0버전에서도 제조사별 자체 VRR을 지원하다보니 2.1버전이 무색해질수도 있고, 여타저타 사정에 의해서 (저도 100%아는것은 아니라서...) 통합을 해버리는 삽질을 해버립니다. 그렇다보니 소비자들은 혼란만 커지게 되는거죠. 실제로 2.0버전도 2.0A 버전 2.0B 버전등으로 나뉘기도 하구요. 2.1버전의 48Gbps에 부족한 하위버전에서는 다른 색손실등의 손해를 감수하게되면서 사용하게되니 소비자들은 당연히 하위버전도 당연히 된다고 인식하게 된것 같습니다. 간단하게 말해 구버전의 1.4 버전에서도 4k는 가능합니다. 대신 HDR 이라던지 프레임이라던지 이러한것들의 손실을 감수하면서 하는것이지요. 물론 저도 공부중이기에 제가 설명한것이 100% 맞다는건 아니라서 잘못된것이 있다면 또다른 지식인분들과 토론하며 알아가면 될듯합니다. 그러라고 커뮤니티라는게 있다고 생각하니까요. 제가 알고있는 (잘못된 정보가 있을수도 있습니다.) 한도내에서 최대한 알기쉽게 설명해보고자 했는데 설명이 되었으려나 모르겠습니다 ㅎ
22.04.27 13:01

(IP보기클릭)211.117.***.***

버추어파이터
엔비디아 지싱크와 지싱크 호환은 다른거라구요. | 22.04.27 13:22 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

무한의체력
제 댓글의 초기에 "대략" 이라고 말씀드렸듯이 헷갈려하시는분들을 위핸 큰테두리의 설명이었습니다. 말씀하신부분으로 들어가고자 한다면 AMD 와 엔비디아의 하드웨어적인 부분과 소프트웨어적인 부분 그리고 V싱크에대한 설명과 현재 PS5의 32Gbps 속도와 XSX의 40Gbps에 대한 이야기등이 아주 많이 나와야해요 ㅠㅜ 별도로 언급하신 지싱크와 지싱크 호환부분을 제외하더라도 현재의 2.0버전에서의 VRR 과 2.1버전의 PS5 소니의 지원관련에 대한 설명부분만 크게 알려드리고자하는 의견이었습니다 ㅎ 아주 깊게 들어가면 더큰 혼란이 될것 같아 말씀하신 지싱크 호환등의 이야기는 생략되었다고 생각해주시면 좋을듯 합니다 ^^* | 22.04.27 13:26 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

버추어파이터
위에 정리를 해드렸는데도 자꾸 오해가 생기게 글을 쓰시는데, 지싱크(찐싱크) - DP - 지싱크모니터(찐싱크모니터) 호환 지싱크호환 - DP - VESA ADAPTIVE SYNC 호환 지싱크호환 - HDMI - HDMI VRR 호환 프리싱크 - DP - VESA ADAPTIVE SYNC 호환 프리싱크 - HDMI - 프리싱크 OVER HDMI 호환 XSX - VRR, 프리싱크 OVER HDMI 호환 PS5 - VRR 호환 이렇게 보시면 됩니다. | 22.04.27 13:27 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

버추어파이터
그리고 모니터 제조사마다 VRR(HDMI),어댑티브싱크(DP),프리싱크(HDMI) 기능은 셋다 들어갈수도 일부만 들어갈수도 있습니다. 그건 모니터 제조사에 알아봐야 되는 문제구요 | 22.04.27 13:29 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

무한의체력
자세한 설명감사드립니다. 글제목에서 PS5하드라는 점을 들어 PS5 하드웨어기준의 쉬운설명이라고 생각해서 글을 적었는데 말씀대로 제가 오해가 생기게되는 글을 쓰게된다면 죄송합니다. 아주전문가가 아니라면 간략한 느낌으로 전달이 되어도 좋다고 생각했는데, 제가 혼란을 드렸다면 죄송합니다. 하지만, 글을 지우지는 않을께요. 제가 잘못된 정보를 전달되었다면 무한의체력님처럼 또다른 수정된 대댓글이 달리면서 정보교환이 이루어지면된다고 생각합니다. 좋은 정보주셔서 감사드립니다 ^^* | 22.04.27 13:31 | | |

(IP보기클릭)180.32.***.***

버추어파이터
감사합니다. 혼란스러운 내용을 더 혼란스럽게 만드는 원문보다 훨씬 도움이 되네요. | 22.04.27 14:25 | | |

(IP보기클릭)119.196.***.***

버추어파이터
잘 설명했네요 | 22.04.29 21:15 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***


오 니오2 120hz 까지 vrr 잘 적용되네요
22.04.27 13:13

(IP보기클릭)112.156.***.***

삼성QLED KQ65QA80 쓰는데 PS5 VRR옵션 자동에 미지원 게임 지원옵션 켜놔도 막상 게임모드바 실행하면 VRR off로 뜨던데 HDMI 2.1인데도 실행 되는지도 모르겠음. 실행해본 게임 스파이더맨 마일즈 모랄레스 바이오하자드 빌리지 호라이즌 포비든 웨스트
22.04.27 13:14

(IP보기클릭)211.205.***.***

엘든링은 아직이죠 ? 어제 키고했는데 뭐가 차인지 모르겠다는
22.04.27 13:22

(IP보기클릭)118.235.***.***

라이너게이트
엘든링도 됩니다. 제가 어제 해봤습니다 | 22.04.27 13:31 | | |

(IP보기클릭)61.74.***.***

라이너게이트
미지원게임 vrr 강제실행하면 되는거 같아요 | 22.04.27 14:06 | | |

(IP보기클릭)121.155.***.***

PC 게이밍 환경에 익숙한 사람들이 압도적으로 많다보니 PC 쪽 규격에 맞춰달라 하는 사람들이 많은 건 이해함 그런데 플스는 예전부터 PC 모니터에 관심이 없고 TV만 신경 써주는 정책이였음 엑박은 전세대부터 PC유저 신경써준다고 QHD(1440p) 해상도도 탑재해줬는데 플스프로는 TV 위주인 FHD(1080p) UHD(4k, 2160p)만 지원함 이번 VRR 패치도 PC모니터 유저들 배려 없이 TV 유저 위주로 낸 결과라고 생각함
22.04.27 13:31

(IP보기클릭)112.160.***.***

루리웹-2628608617
소니는 지네가 PC모니터를 안만드니까 그런듯? | 22.04.27 14:55 | | |

(IP보기클릭)59.10.***.***

LG OLED C9모델 사용중입니다. 케이블이나 티비포트나 2.1인데, 엑스박스 시리즈 엑스에서 가변주사율 체크 쪽이 활성화가 안되네요. HDMI 딥컬러 항목은 활성화 시켰는데, C9모델은 AMD프리싱크 관련 항목은 없던데, 혹시 동일제품 VRR설정 하신분 계시면 정보 공유 부탁드립니다. 펌웨어는 최신상태입니다.
22.04.27 13:44

(IP보기클릭)119.192.***.***

stagew
c9모델은 안되나요?ㅜㅜ 집에가서 해보려 했더니..... | 22.04.27 14:56 | | |

(IP보기클릭)59.10.***.***

존트럭불타
C9모델 지원되요. 다만 제가 사용하는 XBOX시리즈엑스에서 해당항목이 설정이 체크가 안되길래 뭐가 문제인가 남긴글입니다. C9펌웨어 최신으로 유지하시는 분이면 되는게 맞습니다. | 22.04.27 14:59 | | |

(IP보기클릭)218.156.***.***

stagew
티비에서 게임모드가 비활성되있는거 아닐까요? 해당 hdmi 포트 | 22.04.27 15:56 | | |

(IP보기클릭)112.149.***.***

stagew
돌비비전 끄고 hdr만 활성화 해보셔요 | 22.04.27 16:22 | | |

(IP보기클릭)59.10.***.***

K?ss Mich
말씀하신거 해보겠습니다. | 22.04.27 18:14 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

혼란하다 혼란해
22.04.27 13:46

(IP보기클릭)121.148.***.***

저가형 65인치 QLED인데 지원 안하는듯..
22.04.27 13:57

(IP보기클릭)39.7.***.***

이렇게 어렵게 볼거 없고.. 그냥 TV 사양에 VRR지원 이리 나와있음 되는겁니다. VRR이 아니라 프리싱크 지원, 지싱크 지원 이리 나와있으면 안될 가능성이 높습니다
22.04.27 13:58

(IP보기클릭)211.117.***.***

TESTRUN
위 내용은 지싱크(호환) 인증이라면 될 가능성이 높다는 얘기입니다. 현재 VRR관련 표준이 그리 간단하지 않기때문에 간단하게 설명하면 틀릴가능성이 큽니다. | 22.04.27 13:59 | | |

(IP보기클릭)210.222.***.***

TESTRUN
이게 싹 다 이래버리면 상관 없었을텐데 그게 아닌 모델 중에 되는 게 있어서 혼동을 부르는 것 같아요. | 22.04.27 14:59 | | |

(IP보기클릭)121.129.***.***

좀 모든걸 어렵게 할려고 하지마세요 진리 언제나 심플 합니다
22.04.27 14:04

(IP보기클릭)211.117.***.***

디스코 엘리시움
표준남발에 따른 호환성 얘기하는데 무슨 진리타령인가요. | 22.04.27 14:06 | | |

(IP보기클릭)118.41.***.***

디스코 엘리시움
그 심플한 진리 님이 가르쳐봐요 | 22.04.27 15:36 | | |

(IP보기클릭)61.74.***.***

모니터 중에는 지원하는거 없나요?
22.04.27 14:06

(IP보기클릭)39.7.***.***

22.04.27 14:17

(IP보기클릭)121.133.***.***

이미 업계 사실상 표준인 프리싱크 지원하면 끝나는 문제임. 소비자는 모니터에서 hdmi로 프리싱크 지원하는지 확인하면 되고. 이미 전세대인 엑원s/엑원x에서도 지원하는 프리싱크를 굳이 지원안하는게 웃긴거지.
22.04.27 14:17

(IP보기클릭)118.235.***.***

그니까... vrr되기 전엔 vrr안된다고 물어뜯다가 vrr되고나니까 프리싱크 안된다고 물어뜯는중인건가
22.04.27 14:27

(IP보기클릭)223.39.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
꿀먹은 합죽이
이게 딱 정답인듯 | 22.04.27 17:44 | | |

(IP보기클릭)210.91.***.***

삼성티비쓰고 있습니다 플5 옵션에서 활성화는 되는데 적용되는지 확인할수 있는 방법이 있나요? 플5게임은 원신이랑 파판7 돌려봤는데 잘모르겠네요
22.04.27 14:29

(IP보기클릭)124.49.***.***

크리어드
엘든링 돌려보시면 효과 확실할듯 | 22.04.27 14:38 | | |

(IP보기클릭)210.91.***.***

HateMIDI
플5만 적용이죠? 한참 문제 있어서 플4로 하고 있었는데 플5 업그레이드 해도 이제 괜찮나요? | 22.04.27 14:59 | | |

(IP보기클릭)110.15.***.***

크리어드
게임바나 정보창에 vrr이라고 뜨거나 프레임 수치가 막 움직이면 지원입니다 | 22.04.27 17:42 | | |

(IP보기클릭)124.49.***.***

크리어드
플4판은 잘 모르겠네요 플5판은 확실히 도움이 되는 거 같아요 | 22.04.27 17:50 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)185.193.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Amazon키쿠찌
안웃겨요 하나도, 님컨셉 옛날부터 한명 있음요 벌써 | 22.04.27 15:23 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

LG OLED 55C1 사용중인데, PS5 디스플레이 설정에서 VRR 이 활성화되지 않네요. 아쉽지만 미지원인가봅니다.
22.04.27 14:32

(IP보기클릭)211.117.***.***

완소내튤립
rtings 찾아보니 55c1 vrr 지원으로 나옵니다. 아직 펌업이 안되었거나 다른 문제가 있으실듯. 잘 찾아보시길. | 22.04.27 14:35 | | |

(IP보기클릭)121.129.***.***

완소내튤립
55c1 돼요 어제 해봤어요 | 22.04.27 14:42 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

무한의체력
PS5 가 외부입력4 에 연결되어 있을 때는 VRR 메뉴가 활성화 되지 않다가, 외부입력3 으로 옮기니까 되네요. 외부입력4는 HDMI 2.1 미지원인지.. 55C1 KNB 모델입니다. | 22.04.27 14:48 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

완소내튤립
55cx 시리즈도 되는데.. | 22.04.27 14:51 | | |

(IP보기클릭)218.156.***.***

완소내튤립
티비 hdmi 포트 설정에 게임모드 활성화 여부 확인해보세요 | 22.04.27 15:57 | | |

(IP보기클릭)112.149.***.***

완소내튤립
c9도 활성화 됩니다. ps5 재부팅 해보셔요. | 22.04.27 16:23 | | |

(IP보기클릭)210.183.***.***

완소내튤립
CX에는 외부입력4에 HDMI 2.1 얘기가 없는 걸 보면 미지원이 맞는 모양입니다 | 22.04.28 00:15 | | |

(IP보기클릭)203.231.***.***

내 49ks8000은 이제 놔줘야 할듯....
22.04.27 14:36

(IP보기클릭)143.90.***.***

소니 액정 브라비아 사용중인데, 올해 3월3일 업데이트로 VRR대응하게 되었네요.(일부 시리즈만) 티비 살 때 플스에 최적화 된 티비라고 광고해서 구입했는데, 그닥 모르겠던데 이런건 좋네요.
22.04.27 14:41

(IP보기클릭)118.235.***.***

Un 55ks8000 시리즈는 안되나요.?!! 확인은 어떻게 해야할까요.?
22.04.27 14:48

(IP보기클릭)222.118.***.***

거실티비가 LG 75un8570 인데 HDMI 2.1 120hz 까지 되는데도 VRR은 지원 안한다네요 ㅋㅋ
22.04.27 14:59

(IP보기클릭)222.118.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
학교선생 오탁쿡
오호 그러쿤요 걍 48cx로 해야겠어요 감사 | 22.04.27 15:15 | | |

(IP보기클릭)59.7.***.***

복잡하게 생각하면 끝도 없습니다. 일반 게임 유저들은 이렇게 자세하게 안봐요. 그냥 본인이 사용하는 TV나 모니터가 지원하나 안하나 그것만 확인하지 왜 안되는지 과정이나 이론들 잘 안봅니다..; 물론, 본인이 씹덕후인 경우는 제외입니다. 잘 알아봐야겠지요..
22.04.27 15:08

(IP보기클릭)211.117.***.***

Bad_Moon
네 맞습니다. 일반 게임유저들은 복잡할수밖에 없죠. 그래서 소니는 복잡하지 않게 딱 표준 HDMI VRR 만 지원하는겁니다. 모니터나 TV 가 HDMI VRR 지원하면 되고 아니면 안되는 겁니다. 끝. 근데 자꾸 PC 유저들이 복잡하게 HDMI VRR 표준 나오기도 전에 발매된 프리싱크 모니터 지원이 되니마니 하니까 이렇게 복잡해질수 밖에 없죠. | 22.04.27 15:20 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

무한의체력
이건 무슨 말도 안되는 소린지 모르겠네요 그런 논리로 따지면 애초에 소니도 마소의 엑시엑처럼 HDMI VRR과 프리싱크 둘다 적용시켜주면 더 좋은거 아닌가요? 애초 HDMI VRR은 기술적 표준이고 영상음향 미디어분야의 돌비처럼 디스플레이쪽에서도 프리싱크가 각회사들의 모니터와 TV에 거의 기본 탑제되서 업계표준으로 자리 잡아가고 있는중인데 도대체 이분은 뭔소릴하는건지 여기서 PC유저는 왜 끌고 들어오는지...? 그리고 본문내용에 프리싱크(over HDMI) =/ HDMI VRR. HDMI 포트에서 프리싱크 지원 모니터라고 해서 VRR 지원이 되는 건 아닙니다. >> 프리싱크 기술 자체가 지싱크와 같이 양쪽 다 VRR 범위 내에서는 최고 주사율과 같은 속도로 프레임을 뿌린 후 남는 시간동안 대기하다가, 다음 프레임이 들어오면 즉시 새로 프레임을 그려서 동기화 시켜주는 방식이라 똑같은 가변주사율(VRR)을 구현해내는 방식인데 지원이 되는건 아니라니 이건 또 뭔소린지.. 진짜 혼란하다 혼란해..... | 22.04.27 16:14 | | |

(IP보기클릭)121.133.***.***

무한의체력
캬 갓소니. 복잡하지 않게 딱 표준만 지원 ㅋㅋ. 그런데 복잡해진건 소니때문에 복잡해진거고 이전부터 프리싱크 지원하던 엑원시절부터 hdmi2.1표준도 지원하는 xsx까지 와서 아무런 혼란이 없었는데 왜 혼란스러워하는 유저탓을 하나요. 누가봐도 소니탓 아님? | 22.04.27 16:20 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

RizeWave
님처럼 잘 모르는사람이 우겨대니까 본문에 정리를 해둔겁니다. AMD의 프리싱크는 HDMI VRR 이 나오기 전에 자체적으로 먼저 개발한 프로토콜입니다. HDMI VRR 은 HDMI 포럼에서 자체적으로 만든 표준 프로토콜이구요. 거의 유사하긴하나, 완전히 호환된다고 말할수는 없습니다. 프리싱크 인증 모니터는 AMD 프리싱크가 작동하는것으로 인증 받았겠지만 그게 HDMI VRR 기기와 완전한 호환성을 담보하진 않는다고요. | 22.04.27 16:54 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

RizeWave
물론 프리싱크 인증 모니터중에는 HDMI VRR 도 같이 지원하는 모니터도 많이 있을겁니다. 그런 제품들은 PS5 와도 호환이 되겠죠. | 22.04.27 16:56 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

무한의체력
거의 유사하긴 하나 완전히 호환된다고 말할수 없는 근거는 도대체 어디있나요? ㅎㅎ 뇌피셜 그만굴리시고 어디 뭐 관련 문서 링크라도 걸어봐주십쇼. 그리고 님보면 뭔가 약간 혼자만의 세계에서 상상하고 계신거 같은데 지싱크, 프리싱크, VRR 다 다른 기술이고 세부적인 내용도 다르지만 결국 목적은 다 같은 기술입니다. 결국 다 같은 하나의 목적으로 굴러가는 기술인데 왜 거기에서 호환성 문제가 나오고 호환이 되니 마느니 이런 얘기를 하는지 모르겟네요. 서로간에 호환이 되는지 안되는지 그런건 애초에 중요하지도 않고 지싱크던, 프리싱크던, HDMI 2.1이던 결국 가변주사율을 지원한다는 하나의 목적으로 귀결된다는 말입니다. 사용자는 저 세가지 기술중에 자신의 출력장치가 지원하는 방식을 찾아서 가변주사율을 구현하면 되는거구요. 도대체 누가 잘 모르는지 모르겠는데 적어도 제가 보기에 님은 제대로 아는 사람은 아닌것 같네요. | 22.04.27 17:09 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

RizeWave
다 다른기술이고 목적은 같다. 이걸 누가 모르나요? 목적이 같으면 다 호환되는겁니까? 어떻게 다른지를 설명한게 본문입니다. | 22.04.27 17:16 | | |

(IP보기클릭)211.210.***.***

RizeWave
간략하게 말하자면... 안드로이드폰 기준으로 똑같은 구글의 안드로이OS 를 사용하지만, 삼성에서 만든 원UI 샤오미에서 만든 MIU (명칭이 맞나요? ㅎ) 처럼 같은길을 가지만 각자 제조사에서 자신들의 방식으로 지원한다고 보면되는거겠죠 ㅎ 무한의체력님은 정확한정보를 드리고자 하지만 너무 전문적인부분까지 포함하시려는것 같고... 저나 웨이브님은 일반 소비자로서 알면될정도의 간략한 이야기를 하기위한 차이라고 보여요. 웨이브님의 지난 다른게시글에서도 댓글로 의견나누었지만, 확실히 VRR의 범주내에서 각자 생산된 하드웨어에 맞추어 나누어진것이 문제인데, 그걸 소비자가 구분해야한다는게 아이러니한것 같아요. 저도 전문가는 아니지만, 집에 리시버부터 사운드 그리고, 콘솔로 보자면 거진 1세대부터 현재의 9세대의 콘솔을 하나의 시스템에 묶어서 사용하다보니 이런저런 정보를 공부할수밖에 없더라구요. 그렇다보니 너무 깊숙하게 파고들면 실제로 필요한내용보다 더 깊숙히 파고 들게 되는것 같아요. 웨이브님도 체력님도 좋은 의견 나누셨으면 좋겠습니다 -0- (기존 게시글부터 저희 3명이 엮어서 대화를 하는것 같아 살짝 끼어들었습니다 ㅎ 나쁜의도는 아닙니다 ㄷㄷㄷ) | 22.04.27 17:18 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

RizeWave
그리고 사용자가 무슨 가변주사율을 구현합니까? 가변주사율은 재생기기와 디스플레이장치가 구현하는거죠. 그리고 그 장치들이 가변주사율을 구현하려면 서로 약속된 규약이 필요합니다. 그래서 나온게 지싱크, 어댑티브 싱크, 프리싱크, HDMI VRR 인데, 지싱크는 논외로 치고, 어댑티브 싱크는 베사에서 정한 규약이고, HDMI VRR 은 HDMI 포럼에서 정한 규약입니다. 프리싱크는 AMD 에서 정한 규약인데, 호환이 안될수도 있는게 당연하죠. | 22.04.27 17:19 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

무한의체력
하... 진짜 답답한분이네. 그러니까 그 호환이 왜 여기서 얘기가 나오고 왜 중요하냐구요 ㅎㅎ 호환성을 따지는건 PC에서 그래픽카드로 모니터 연결할때 어떤 방식으로 가변주사율을 구현해낼지 선택이 가능한 상황이라면 그 중에 방식을 선택할때나 호환성을 따져보는거죠. (짭싱크로 할지.. HDMI 2.1로 할지 기타등등..) 그리고 위에 말씀드렸다시피 애초에 목적이 같기 때문에 성능이 훨씬 더 좋은 찐싱크 빼면 나머지는 뭘로 구현해도 상관없습니다. 심지어는 찐싱크도 사용자 입장에서 크게 구분 못하는 경우가 많아서 뭘 쓰던 가변주사율만 지원하면 그만이라는 말이에요. 왜 갑자기 호환 뭐시기에 집착하시고 무슨 말도 안되는 설명을 섞어서 더 혼란스럽게 하는지 모르겟네요. 게다가 애초에 PS5는 지싱크와 프리싱크는 지원안한다고 했으니 남은건 HDMI VRR밖에 없는데 말이죠. 그리고 제 글 어디에 사용자가 무슨 가변주사율을 구현한다고 써놨습니까? 사용자는 저 세가지 기술중에 자신의 출력장치가 지원하는 방식을 찾아서 가변주사율을 구현하면 되는거구요. >>> 이 말을 그렇게 본거면 진짜 난독 아닌가요?? 애초에 말이 안통하는 사람 같아서 아침 댓글에도 말 안섞으려고 한건데 본인이 잘못알고 있는건 상관없지만 혼자 이상하게 해석한 정보를 더 혼란스럽게 말도 안되는 비유 섞어서 다른 사람들에게 이상한 방식으로 전파하지마세요. | 22.04.27 17:26 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

RizeWave
HDMI 2.0 에서는 VRR 안된다고 주장하시던 님이 가짜정보 흘리고 다니시는거 같던데? | 22.04.27 17:30 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

RizeWave
"사용자는 저 세가지 기술중에 자신의 출력장치가 지원하는 방식을 찾아서 가변주사율을 구현하면 되는거구요." 님이 쓴 댓글 아닌가요? | 22.04.27 17:35 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

무한의체력
실제로 모니터에서는 HDMI 2.0은 다 지원안하는거 맞구요 400만원짜리 그건 뭐 지싱크 얼티밋이 들어가서 그런건가 그건 왜 되는지 레딧이나 기타 어디에서 공식적으로 나온건 없어요. HDMI 2.0b 황혼기때 출시된 TV제품들 같은 경우엔 자체 OS 업데이트로 VRR, eARC 같은 HDMI 2.1의 특정 기능들 일부를 TV OS단에서 구현가능하게 만들었던점은 저도 모르고 놓치고 있던 부분이라 이번에 그거 지적해주신 분들에게 몰랐던 부분이었다 잘배웠다 감사하다고 적었고 제가 적은 글 본문에도 표시해놓았습니다. 가짜정보가 아니라 예외 범주를 놓치고 있던걸 그딴식 본인입맛에 해석하시네요. | 22.04.27 17:36 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

RizeWave
HDMI 2.1 에서 지원하는 기능들은 HDMI 2.0에서도 다 지원가능합니다. 단지 대역폭 차이만 있을 뿐이구요. 과거 기기들은 그냥 그 기기가 해당 기능들을 지원하지 않는거지, HDMI 2.0이라서 지원을 못하는게 아닙니다. | 22.04.27 17:37 | | |

(IP보기클릭)59.16.***.***

무한의체력
님 타임라인 훑어보고 여기 글 훑어봐도 남의말은 절대 듣지도 않고 걍 내 생각이 정답이니 닥치고 니들은 듣기나해라는 분위기로 나가는거 같아서 아침에도 아 말 섞으면 안되겠다 피곤한 타입이네 싶었는데 하도 말도 안되는 글을 싸지르시길래 지적좀 해드렸는데 대응하는 댓글 단 제가 멍청했네요. | 22.04.27 17:38 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

RizeWave
진짜 이런사람들때문에 또 혼돈의 도가니가 되겠구만. | 22.04.27 17:38 | | |







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