PS4는 훌륭했지만 대부분의 게임은 후반기에 나왔습니다. 이번에는 이를 개선하기 위해 노력을 기울였으며 지금까지 보신 것은 우리가 확실히 발전했다는 것을 보여줍니다. PS5 출시 후 불과 몇 달 만에 우리는 놀라운 게임들을 출시했으며 훨씬 더 많은 것을 준비하고 있습니다.
그리고 개발자들은 PS5의 기술을 활용하기 시작했습니다. PS5를 위해 플레이스테이션 스튜디오와 타사 파트너들이 무엇을 만드는지 보고 싶습니다. 만약 스파이더맨, 리터널, 그리고 라쳇 & 클랭크 와 같은 게임들이 PS5의 첫 6개월 동안 달성할 수 있는 것의 예라면, 우리가 2-3년 후 무엇을 보게 될지 한번 상상해 보십시오.
창의적 인재를 양성하는 것은 돈을 쏟아붓는 것만큼 간단하지 않습니다. 그들에게 창의력을 발휘하고 위험을 감수하고 새로운 아이디어를 떠 올리게 할 수 있는 자유를 주어야 합니다. 써커 펀치의 고스트 오브 쓰시마를 보세요. 그것은 우리가 그들이 만들 것이라고 생각했던 게임은 아니었지만, 우리는 지나치게 엄격하거나 무조건 수긍하는것만은 아닙니다.
우리는 그냥 플레이스테이션을 그들의 창조적인 팔레트로 사용하기를 원합니다.
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시작부터 강한 79800원.
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Ps5랑은 별개로 참 마음에 안드는 ceo인듯
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13년 11월 PS4 출시 15년 03월 블러드본 16년 05월 언차티드4 전세대랑 비교하면 진짜 ㅋㅋ
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제팬 스튜디오는 7년이라는 시간동안 많이 쳐먹고 똥만 싸서 정리된건데 뭘 당했다는건지... 그리고 지금 규모가 작다고 할만한 퍼스트파티는 픽셀오푸스 밖에 없고, 애초에 예네들은 대학교 졸업생들이 뭉쳐서 만들어진 실험적 소규모 그룹일 뿐인데 스튜디오 덩치만 키우면 잘나올꺼라고 생각하는건가...
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2-3년뒤에 뭔겜낼지보다 이사람이 뭔짓할까가 더기대됨 ㅋㅋ
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13년 11월 PS4 출시 15년 03월 블러드본 16년 05월 언차티드4 전세대랑 비교하면 진짜 ㅋㅋ
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15년 2월 디오더 ㅋㅋ | 21.06.19 09:17 | | |
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PS4땐 발매후 8개월차 독점작이 인퍼머스랑 킬존이었네요... 낵 같은 것도 있긴한데 메타 59점짜리;;; 지금은 그래도 라쳇 데몬즈소울 리터널 마일즈 등등 있으니 비교가 안되긴 함... | 21.06.19 09:25 | | |
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초반에 인퍼머스가 어느정도 견인하긴 했죠. | 21.06.19 09:57 | | |
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당시 얼마나 할 게 없었으면 인퍼머스 플래티넘들 많이 땄죠. (나도 땀) 물론 2회차만 하면 쉽게 딸 수 있는 난이도긴 하지만.. 2회차 하긴 좀 지겨운 걸 잘도 함. | 21.06.19 10:59 | | |
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플4 첫 게임이 하도 할게 없어서 진삼국무쌍7?인가 그걸 홍콩 psn을 통해서 사서 했던 기억이 있네요 ㅎㅎ | 21.06.19 11:28 | | |
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사실상 라오어1이 캐리한셈 | 21.06.19 16:17 | | |
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것보다 게임 패치가 시급하다. 왜나오는것마다 제대로 나오는게 업노..튕김 스테이션 | 21.06.19 10:40 | | |
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노? 이 개... | 21.06.19 10:54 | | |
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업노요. | 21.06.19 10:57 | | |
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갓폴만든 기어박스나 리터널만든 하우스마크는 둘다 작은 스튜디오 아닌가요 최근에 두곳에나 투자햇는데요 | 21.06.19 09:23 | | |
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루리웹-5056688981
제팬 스튜디오는 7년이라는 시간동안 많이 쳐먹고 똥만 싸서 정리된건데 뭘 당했다는건지... 그리고 지금 규모가 작다고 할만한 퍼스트파티는 픽셀오푸스 밖에 없고, 애초에 예네들은 대학교 졸업생들이 뭉쳐서 만들어진 실험적 소규모 그룹일 뿐인데 스튜디오 덩치만 키우면 잘나올꺼라고 생각하는건가... | 21.06.19 09:27 | | |
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퍼스트 파티 말입니다. 런던 스튜디오도 그렇고 산타마테오.미디오 큘리큘같은 퍼스트는 인원확충도 안되고 저예산게임만 주로 만들고 있어요 . 이게 전세대 요시다 있을땐 걱정이 안됬어요. | 21.06.19 09:30 | | |
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런던 스튜디오는 지금 AAA급 VR 게임 제작중 산 마테오는 애초에 직접개발 스튜디오가 아닌 제작지원 스튜디오 미디어 큘리큘은 자율적으로 실험적인 게임을 개발하는 스튜디오 | 21.06.19 09:33 | | |
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그런데 짐라이언이 그런 스튜디오들 작은게임만 만드니 성적안나온다고 구조조정이라도 하면 어쩌나 걱정이되는겁니다. 당장 저펜만해도 전CEO는 외주제작 협력사로 잘 이끌고 나갔는데 짐라이언 이후 바로 구조조정 당해버렸습니다. | 21.06.19 09:34 | | |
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리터널이나 기어박스 예를 드셨는데 생각해보세요. 짐라이언이 저런 상대적으로 작은 규모의 게임은 세컨파티계약이나 서드파티계약 혹은 인디 끌고오기로 해결가능한데 궂이 퍼스트파티로 자사작은회사들을 유지해야 되냐고 생각할수도 있죠. 이게 전세대에선 말도 안되는 소리겠지만 현 CEO니 불안한겁니다. | 21.06.19 09:37 | | |
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철학 Media Molecule은 직원 수를 최대한 줄이는 것을 목표로합니다. 2006 년에 Evans는 Media Molecule는 직원 수를 30 명 미만으로 유지하기 위해 AAA 게임 을 제작할 수있는 동안 가능한 한 작게 유지하기를 원한다고 말했습니다 . [14] Healey는 "저는 우리를 소규모로 집중하는 팀을 유지하는 데 정말 열의가 있습니다. | 21.06.19 09:38 | | |
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저펜스튜디오 사례를 보면 알겠지만 자회사는 모회사에게 을인 입장입니다 . 특히 짐라이언처럼 수입을 중시하는 CEO밑에선 더더욱 을이죠. 게속 제가 말해듯이 그냥 전세대 SIE 윗사람들 유지됬으면 걱정할거 하나도 없었죠. 하지만 현 CEO는 돈안된다고 스토어까지 닫을려고 했던 사람이고 실제로 퍼스트파티 하나를 구조조정했으니까요. | 21.06.19 09:42 | | |
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재팬스튜디오가 최상은 아니어도 준수한 제작사엿긴햇습니다 라가는 고티도 상당히 받앗을 정도엿고 자유와 다양성을 ceo가 설파중인데 그렇다면 재팬도 남기는게 맞앗음 | 21.06.19 13:12 | | |
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소니는 이미 마소에게 규모의 경제 부분에서 처참하게 밀려있는 상황입니다 이럴때일수록 잘하는 거에 집중하고 예산에 대해서 더더욱 선택과 집중이 요구되죠 그런 면에서 들어간 돈만큼 아웃풋이 안되고 개발기간이 늘어지는 곳에 투자가 덜 되서 정리된다는 건 어찌보면 당연한 일입니다 그 사람들 줄 월급과 소모되는 리소스는 어디 땅파서 기도하면 나오는게 아니지요 | 21.06.20 05:15 | | |
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수장이 말하지 그럼 누가 말함? | 21.06.19 10:02 | | |
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Ps5랑은 별개로 참 마음에 안드는 ceo인듯
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PS5는 좋은데 저놈은 개싫음 모든 전자제품 쓰면서 이런건 처음인듯 | 21.06.19 16:17 | | |
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또 입터네
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Ceo가 입이라도 털어야죠 그걸 믿고 안믿고는 본인 자유 | 21.06.19 09:31 | | |
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입터는건 엑박쪽 양반도 만만치 않아요... | 21.06.19 10:24 | | |
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2-3년뒤에 뭔겜낼지보다 이사람이 뭔짓할까가 더기대됨 ㅋㅋ
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시작부터 강한 79800원.
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그래서 할인 자주 해주는데 또 할인해주면 닌텐도처럼 안 팔려서 그러는거라고 까고 도대체 어느 장단에 맞춰줘야됨? | 21.06.19 10:06 | | |
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유저들이 할인만 바라보는건 아니죠. 걍 기본 가격 자체를 올려버린거 자체가 문제. | 21.06.19 10:08 | | |
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스탠다드도 강해지고 디럭스는 더강해진 | 21.06.19 10:45 | | |
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누가보면 할인은 소니퍼스트만 해주는줄 오히려 반년이 지난시점에 서드보다 할인 더 짜진게 소니게임인거 같은데 | 21.06.19 11:14 | | |
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포르자5 가격 보고와라 | 21.06.19 11:52 | | |
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어제 라쳇 엔딩봤는데 게임인생 40여년중에 손꼽히는 액션게임인것 같음...런엔건,플레포머,퍼즐,슈팅,샌드박스등 종합선물세트같은 느낌...개인적으로 이정도 퀄이면 10만이라도 비싸지않음...하긴 30년전 메가드라이브도 팩이 평균 8만원이었으니... | 21.06.19 12:55 | | |
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10만원 라쳇이면 창렬인데 나도재미있게는했지만 10만원에 팔아먹을거면 플탐 올려줘야지 5만9천원이적당함 | 21.06.19 13:09 | | |
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젤다 가격보고와라 십창난다 | 21.06.19 13:55 | | |
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어차피 플탐 몇십시간 하는게임들보면 대부분 의미없는 이동시간이 반이상이라 오히려 라쳇처럼 쓸데없는것 빼고 시간낭비 없는게 좋음 | 21.06.19 14:50 | | |
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라쳇정도의 재미와 완성도를 보여주는 게임이 흔하진 않으니까요~ 블본,메탈슬러그,바이오RE2,호라이즌,세키로,라오어,언차를 예를 들수있겠네요~특히 몬헌월드는 2,000시간을 넘길정도로 재밋게했는데 10만에 팔아도 저렴한거죠...물론 사람마다 생각은 다를수있지만 플1,2,3,4 수백개 디엘로 구매했지만 더럽게 재미없는것도 수두룩함.... | 21.06.19 15:04 | | |
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포르자 진짜 미쳤더군요 60달러인것도 놀라운데 한화는 59900원 ㄷㄷ | 21.06.19 16:32 | | |
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개소리 오지네 ㅋㅋ 소비자 입장에서 싸면 좋은거지 | 21.06.19 16:52 | | |
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플스 독점작 나올때마다 진돗개 발령하시는 그분들? | 21.06.19 15:27 | | |
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마소 E3 영상은 보고 오셨나요? 역대급으로 독점무새들 엑정게 범접도 못하고 엑박유저들은 행복사에 겨워 그냥 즐거운 상탠데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.06.20 05:18 | | |
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역시는 역시 역시군
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