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[PS5소프트] 써커펀치 (고스트쓰시마) 멀티 디자이너 모집중 [17]
루리웹-7320091644
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출석일수 : 1398일 LV.22
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작성일 2021.04.14 (11:12:16)
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추천 19 조회 10904 댓글수 17
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레전드 모드는 진짜 짧고 굵은 멀티플레이어 게임이었음
(IP보기클릭)220.78.***.***
아직 성장 가능성이 넘쳐나는 고오쓰 오랜만에 후속작이 기다려지는 작품.. 망령이 본토로 갔으면 좋겠다
(IP보기클릭)175.223.***.***
레전드 너무 잼났어요 레이드는 영어도 못하는ㄷ 외국애들이랑 깨느라 고생좀함 ㅎㅎ
(IP보기클릭)218.150.***.***
yes!
(IP보기클릭)223.39.***.***
반드시 고오쓰2 나오겠구나~
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yes!
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레전드 모드는 진짜 짧고 굵은 멀티플레이어 게임이었음
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레전드 너무 잼났어요 레이드는 영어도 못하는ㄷ 외국애들이랑 깨느라 고생좀함 ㅎㅎ
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아직 성장 가능성이 넘쳐나는 고오쓰 오랜만에 후속작이 기다려지는 작품.. 망령이 본토로 갔으면 좋겠다
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반드시 고오쓰2 나오겠구나~
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(IP보기클릭)121.145.***.***
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아 난 갠적으로 다들 관대했으면 좋겠음 그게 유저이득 | 21.04.14 13:16 | | |
(IP보기클릭)180.224.***.***
그동안 비주얼은 괜찮은데 게임성은 평작수준만 뽑던 제작사들이(게릴라, 사커펀치..) PS4에 와서 다 떡상했죠.. 기존 흥행 게임을 조금 어레인지해서 뛰어난 미장센을 바탕으로 제작하면 먹힌다는걸 알아낸것 같아요. 그리고 그 공식은 이미 AAA게임의 정형이 되었기 때문에 이젠 딱히 트집잡을 이유가 안되는것 같습니다. 야숨은 기존 장치들도 가져왔지만 게임 전체적으로는 아주 독특한 스타일로 완성되었고 그걸 그대로 따라한다는건 당분간은 논란이 될겁니다. 워낙에 독특한 게임이었어서. 하지만 클래식 젤다의 형식을 그대로 차용한 게임들이 지금껏 흥행하는걸 보면 앞으로 야숨 스타일 오픈월드도 어떤 정형으로 자리잡을 것 같습니다. 당분간만 논란이 될듯. | 21.04.14 13:54 | | |
(IP보기클릭)211.197.***.***
왜냐하면 아류작이 더 잘나왔으니까... 당연히 고오쓰 단 한편으로 어크 프랜차이즈 자체를 넘어선건 아님 근데 최신작인 발할라와 비교했을때 완성도와 유저 만족도는 고오쓰가 더 뛰어나다는게 중론이라... | 21.04.14 14:38 | | |
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