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스토어 접근 막기 전에 정가들이나 좀 내리지 구작들 세일도 거의 안하는데 가격도 은근히 비쌈
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비타 내리기 전에 작별 세일 쎄게 한 번 해주면 안되겠니?
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엑박처럼 하위호환만 지원했어도 구작들 세일만해도 아직 잘 팔릴텐데 걍 버린다 버려ㅜㅜ
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삶이 진짜로 끝나네
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VITA는 삶 잘가라 나의 삶...
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VITA는 삶 잘가라 나의 삶...
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ps4 리모트로 그나마 연명중... | 20.10.19 21:23 | | |
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삶이 진짜로 끝나네
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스토어 접근 막기 전에 정가들이나 좀 내리지 구작들 세일도 거의 안하는데 가격도 은근히 비쌈
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비타 내리기 전에 작별 세일 쎄게 한 번 해주면 안되겠니?
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그러게 말입니다. 이제 신규유입도 없어졌겠다, 구매력이 계속 감소할텐데 구기종들 게임들 할인좀 해줬으면 좋겠다는 생각이 드네요 | 20.10.18 19:47 | | |
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일단 그렇기는 한데 PSP 스토어 닫힌 걸 생각하면 저것들도 언제 닫힐지 모르니 영 불안해서... | 20.10.18 15:04 | | |
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듣고보니 스토어 닫기 위한 사전작업 같은 느낌도 좀 들긴 하네요ㄷㄷㄷ | 20.10.18 16:14 | | |
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pc상의 게임 라이브러리 구매함에 ps4,ps5 외에는 검색이 안되네요. 소니 너무하네. | 20.10.18 19:37 | | |
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https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2239886 예상대로 닫혔습니다 기기 직구매도. 성지 순례하고 갑니다 | 21.03.30 09:50 | | |
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엑박처럼 하위호환만 지원했어도 구작들 세일만해도 아직 잘 팔릴텐데 걍 버린다 버려ㅜㅜ
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디스크와 디지털을 비교할 때, 디지털의 가장 큰 장점이 매체의 성격상 전달기기의 제약과 한계가 없다는 것이죠. 시스템만 마련하면 되니, 하위호환에 있어서도 제약이 걸릴만한 게 없다는 겁니다. 또한, 브랜드의 계정에 귀속되는 형태이기에, 이는 해당 브랜드의 후속기기에 대한 유저의 승계부분에 있어서도 엄청난 무기가 될 수 있어요. 고객은 디지털 라이브러리가 충실하면 충실할 수록, 해당 브랜드를 떠나지않게 될테니까요. 스팀이 어떻게 이 업계의 탑이 되었는지, 초기 스팀이 어찌 그렇게 공격적인 할인정책을 펼쳤는지, 그리고 후발주자들은 한술 더떠 어째서 공짜로 게임을 퍼주면서까지 고객의 라이브러리를 채워넣으려고 하는지, 이것을 소니라는 회사는 전혀 이해를 못한 상태에서 디지털 사업을 전개한 것이고, 그게 현재진행형이라는 소리겠죠. 이 디지털 분야에서 스스로 똥통에 들어가는 기업을, 이 소니라는 기업을 지금 봅니다. 제대로 돌아버린, 어처구니 없어서 말도 안나와요. | 20.10.18 15:31 | | |
(IP보기클릭)210.217.***.***
하위호환은 애초에 안되던거고 이번에 갑자기 없어진것도 아닌데 왜이러시는지 모르겠네요ㄷㄷ | 20.10.18 15:49 | | |
(IP보기클릭)211.231.***.***
하위호환을 못하는 것이 아니라 안하는 것이 가장 큰 문제이겠지요. 기업의 의지의 문제로, 정책이라고 말할 수 있겠지요. 가장 큰 문제는 이것이 디지털 사업부분이라는 겁니다. 무형매체의 컨텐츠 사업은 가장 근간적으로 형태가 없는만큼, 해당 제화의 신뢰성을 기반으로 합니다. 실물 페키지의 소유가 아닌, 무형자산의 무기한 임대권이라는 형태로써, 신뢰성을 바탕으로 소유권이 아닌, 임대권을 우리는 같은 가격에 '구매'하는 것입니다. 그런데 소니의 이번 결정은, 이러한 디지털 사업을 전개하면서 당연스럽게 여겨지는 근간개념을 흔드는 짓을, 스스로 똥통에 들어가는 결정을 한 겁니다. 당장 과거기기의 이용이 불편해졌다로 끝나는 문제가 아니예요. 이러한 결정이 소니의 디지털 사업정책의 스텐스임을 확인하였으니, 당장 지금, 또 다음 디지털의 전개에 그 누가 신뢰성을 갖겠냐는 겁니다. 당장 저만 하여도 더이상 이 브랜드로 디지털 라이브러리를 채우지 않기로 결정했는 걸요? 소니의 모든 행적 가운데에서도 가장 큰 실수를 하고있다고 봅니다. 그것도 디지털로 거의 전환된 이 시기에 말이죠? | 20.10.18 16:05 | | |
(IP보기클릭)110.47.***.***
휴대용 게임기 시장에서 완전히 철수한거나 다름없어서 PSP와 Vita는 그렇다쳐도 플스3만큼은 계속 지원해주길 바랬는데 아쉽게 되었네요. 사실 플스3 시절은 패키지로만 나온 게임이 많고 후반기 들어서야 다운로드판이 늘어난지라 디지털 라이브러리에 관해서는 애매모호한 부분이 있습니다. 실제로 PS Store에 플스3 게임이 생각외로 많지는 않죠. 아무튼 다운로드판에 관해서는 360에 비해 뒤쳐진 느낌이고 하위호한도 하기힘든 괴랄한 게임기라서 플스3는 과감하게 버리기로 결정한 듯 합니다. 어찌됐든 소니는 나중에 플스6를 출시하더라도 플스4~5 게임 하위호한을 반드시 지원해야하고 웹/모바일 스토어에서도 플스4~5 게임 구매는 항상 가능하도록 해야할 것입니다. 만약 플스6 출시할 때 판매량 비율이 매우 높으면서도 디지털 라이브러리가 매우 중요해진 플스4까지 버린다면 답이 없죠. | 20.10.18 17:10 | | |
(IP보기클릭)211.231.***.***
저는 더이상 소니의 PS브랜드를 믿지않습니다. 플스5의 성능이라면 플스3의 에뮬레이션은 충분히 할 수 있습니다. 현재 아마추어에서 제작된 PS3 에뮬레이터도 돌아가는 마당에, 아키택쳐 소스자체를 보유한 소니가 못한다는 것은 말이 되질않습니다. 또한 상기 댓글에서도 적었듯이, 이건 지원의지에 대한 문제입니다. 에뮬레이팅이 어렵더라도, 시간이 걸리더라도, 인기작부터 순차적으로 제공한다면 라이브러리 자원에 대한 보존의지라도 확인할 수 있겠지요. 마소가 좋은 예입니다. 하지만 소니는 의지자체가 없습니다. 애초에 라이브러리, 디지털 사업전반에 대한 이해나 있는지도 모르겠습니다. PS1, PS2 등의 경우, 이미 에뮬레이터를 소니는 보유하고 있습니다. PSP 또한 PSvita에서 에뮬레이팅하여 돌리는 겁니다. 못하는 게 아니라 안하는 겁니다. 아주 큰 문제입니다. 말씀하신 것처럼 플스4부터는 향후 모두 지원해줄지도 모릅니다. 하지만 현재의 소니의 의지와 정책을 보자면 그러한 기대심보다는, 디지털을 자주 이용하는 유저로썬 그냥 빠르게 손절하는 것이 압도적으로 올바른 판단이라 생각합니다. 플스가 유일한 해답도 아니고, 다른 경쟁사에서는 이미 지원하고 있고, 의지도 확인되니, 아주 특별한 이유가 아니라면 플스 브랜드에 잔류할 필요성이 안느껴집니다. 앞으로 PS브랜드는 독점게임만 구매하고, 가능하면 디스크 매체로 구매하여, 즐기고 바로바로 처분할 예정이고, 남은 게임들은 다른 플렛폼으로 디지털 라이브러리른 구축해나갈 생각이네요. | 20.10.18 22:36 | | |
(IP보기클릭)110.47.***.***
말씀하신대로 디지털로서 하위호환은 에뮬레이터로 충분히 지원할 수 있지만 소니가 그렇게 안 하는 건 의지문제가 맞아요. 제가 위에서 언급한 PS3 하위호환은 물리매체를 포함한 이야기입니다. 그래서 괴랄하다는 표현을 사용한거구요. 그리고 PS3에 다운로드로 출시하지 않은 게임이 많은데 그걸 전부 디지털화해서 다운로드판을 지원하는 건 마소는 가능하더라도 소니는 불가능하다고 봅니다. 자금력 문제도 있지만 의지도 없죠. 마소도 현재 구엑박과 360 타이틀 중 하위호환을 지원하지 않는 게임이 많습니다. 하지만 마소는 그 게임들도 하위호환할 수 있도록 노력하겠다고 언급한 바가 있죠. 그래서 정말이지 디지털 라이브러리 구축이 최우선이라면 엑박이 정답이라 할 수 있겠고 소니나 닌텐도는 그럴 의지도 없고 가능성도 없으니 디지털 라이브러리 구축에 신경쓴다면 다운로드판은 손 안 대는 게 좋을 것 같아보입니다. | 20.10.18 23:38 | | |
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(IP보기클릭)110.47.***.***
PSP는 스토어 문 닫았죠. 그래서 Vita 스토어에서 PSP게임을 구매하고 다운받고 플레이하거나 PS3에서 다운받고 PS3에 PSP를 연결해서 옮긴 후에 플레이하거나 그래야합니다. | 20.10.18 14:10 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
새로 컨텐츠 구입하는것만 막히고 psp로 접속 후 다운로드는 가능합니다 | 20.10.18 14:27 | | |
(IP보기클릭)110.47.***.***
설명이 부족했네요. 웹/모바일 스토어에서 막히게되면 PSP게임 구매를 위와 같이 해야한다는 의미였습니다. | 20.10.18 14:35 | | |
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PSP 인터넷 접속방식이 현재 쓰이는 업그레이드된 접속방식이랑 안 맞아서 저는 PS스토어 접속도 안되네요.ㅠㅠ | 20.10.21 15:29 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
아마 요즘 무선랜 방식을 psp가 지원 못해서 그런것같은데 저는 psp 접속할때만 공유기 만져서 임시로 옛날 설정 띄워놓긴 해요 | 20.10.21 16:14 | | |
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재다운로드는 문제없어요 | 20.10.18 14:28 | | |
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하위호환은 물건너간 거나 진배없으니, 기기고장나면 영영 못쓰시겠죠. 디지털 매체의 최고장점이 호환성이라고 생각하는데, 소니에겐 그저 한때의 장사였던 모양입니다. | 20.10.18 15:16 | | |
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아직은 기계만 있으면 구매 및 다운은 가능해요. 하지만 몇 년 후에는 닌텐도 Wii처럼 아예 지원을 끊을 수도 있겠죠. | 20.10.18 14:24 | | |
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파판7cc자체가 비타에선 스토어에 나오지 않습니다. 이외에도 많은 PSP 게임이 비타에선 판매를 안하기때문에 구매해도 설치를 못하는게 많습니다. | 20.10.18 15:13 | | |
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https://m.ruliweb.com/news/board/1001/read/2226055?search_type=content&search_key=%EC%8A%A4%ED%86%A0%EC%96%B4 본문의 내용이 별 것 아니라고 생각하시는 분들은, 상기 링크글의 댓글도 같이 확인해보시면 이해가 빠르십니다. 디지털로 전환된 시대에 믿어지지 않는 최악의 행보이고요. 플스4시대에서 최고의 쾌거를 달성했던, 디지털 라이브리리 보유유저확보라는, 자신들이 현재 갖고있는 최고의 이점을 고객의 브래드 신뢰도, 충성심과 함께 걷어차버리는 미쳐버린 짓이라고밖에 생각이 안듭니다. 마소 등의 경쟁사는 오늘 15년전 기기에도 업뎃을 해준다는데, 소니는 '레거시'라는 이름으로 고객의 라이브러리를 짬처리 해버리다니... 비교 이전에 진짜 댓글 쓰면서도 믿기질 않음. | 20.10.18 15:04 | | |
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옛날기기 쓰는 입장에서 사실상 큰 차이는 없는것 같고 저도 그냥 하위호환 안하겠다는 선언으로 보이네요 | 20.10.18 15:03 | | |
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젠장 늦기전에...
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