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[PS5소프트] 라쳇 앤 클랭크 PS5에서 가변4K, HDR 지원 [126]
추천 29 조회 26824 댓글수 126
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얜 또 왜 가변이야
(IP보기클릭)1.11.***.***
시작부터 가변이네
(IP보기클릭)175.209.***.***
닉값
(IP보기클릭)1.11.***.***
거짓정보만 아니면 되는거지 유치하게 노네
(IP보기클릭)222.105.***.***
고정 아니었어?
(IP보기클릭)110.70.***.***
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루리웹-11234700480
퍼포먼스모드도 레이트레이싱 들어가나보네요 그럼 이해가가네요 | 20.10.01 02:56 | | |
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gaming platform
성능을 생각해야죠 2080ti는 되어야 레이트레이싱 없는 전세대게임 4k 60이 가능한데 라챗은 완전 차세대라.. | 20.10.01 10:29 | | |
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얜 또 왜 가변이야
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고정 아니었어?
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시작부터 가변이네
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가변 스 테이션 | 20.10.01 03:04 | | |
(IP보기클릭)122.252.***.***
갸변스테이션 갸변 정거장 | 20.10.01 06:18 | | |
(IP보기클릭)119.207.***.***
유일하게 가변이 아닌건 8만원 | 20.10.01 08:11 | | |
(IP보기클릭)222.100.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.10.01 11:52 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)218.151.***.***
가변 4K가 그래픽 모드인 것 같고 퍼포면스 모드는 4K없이 프레임 뽑는 것 같은데요? | 20.10.01 02:56 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
되게 헷갈리네요 보통 프레임모드 해상도모드 이렇게 나누지 않나요? ㅜㅜ | 20.10.01 02:58 | | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
30프레임 칼고정 모드 (대신 해상도가 가변)이랑 60프레임 타겟으로 해상도가 조금 더 떨어지는 2개의 모드로 나뉘어졌다고 이해하면 될 것 같습니다. | 20.10.01 03:01 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
gaming platform
아.. 감사합니다 | 20.10.01 03:02 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
감사합니다!! | 20.10.01 03:02 | | |
(IP보기클릭)221.154.***.***
(IP보기클릭)220.92.***.***
(IP보기클릭)218.150.***.***
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너티독짱
닉값 | 20.10.01 02:56 | | |
(IP보기클릭)121.165.***.***
제가 항상 그런 글을 올리는건 아니고 올리면 반응올거 같은 재밌는 뉴스인데 없으면 올립니다. 그리고 플스 까려고 이상한 찌라시 들고 오지는 않으니까 너무 경계하지 마시죠. | 20.10.01 03:00 | | |
(IP보기클릭)121.88.***.***
출처가 루머양산 사이트인 wccftech라 반신반의 하긴 했는데 2차 원출처 들어가보면 dynamic 4k 즉 가변 4k 맞음 | 20.10.01 03:02 | | |
(IP보기클릭)1.11.***.***
너티독짱
거짓정보만 아니면 되는거지 유치하게 노네 | 20.10.01 03:07 | | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
(IP보기클릭)112.154.***.***
도우너 어서오고
아 그런건가요? 4k 고정이 힘든가? | 20.10.01 02:59 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)221.151.***.***
도우너 어서오고
둘리도 고정 4k이군 | 20.10.01 14:58 | | |
(IP보기클릭)211.195.***.***
(IP보기클릭)175.193.***.***
정답 | 20.10.01 02:58 | | |
(IP보기클릭)222.105.***.***
퍼포먼스 1440p도 안될꺼 같은데요 레이트레이싱 빠진 데몬즈소울이 1440pb 60인데 | 20.10.01 02:58 | | |
(IP보기클릭)125.178.***.***
일단 홍보에서는 데몬즈소울이 레이트레이싱 들어간다고 했으니 정확한건 나와봐야 알듯 | 20.10.01 03:01 | | |
(IP보기클릭)182.210.***.***
공식적으로 레이트레이싱 미지원이라고 진작에 발표하지 않았나요? | 20.10.01 03:15 | | |
(IP보기클릭)122.252.***.***
제생각에도 그럴것 갇음 초장부터 가변 날려주니 | 20.10.01 06:20 | | |
(IP보기클릭)1.11.***.***
(IP보기클릭)183.103.***.***
이 게임을 4k60으로 뽑으면 플스4 라쳇이랑 거의 동일한 그래픽 때깔 가지는 게임밖에 못만들어요... 라쳇은 그런 ip가 아니기 때문에 30프레임 타겟으로 만든게 맞고 두배 빨라진 gpu파워로 최대한 그래픽 좋아보이게 하는게 필요한데... | 20.10.01 03:03 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
(IP보기클릭)211.195.***.***
왜요? | 20.10.01 03:01 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
효과들 빠방하게 넣는게 체감이 크죠 해상도는 업스케일링으로 어느정도 커버가능하지만 | 20.10.01 03:05 | | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
레데리2 4k 네이티브로 못보셨죠? | 20.10.01 03:06 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
4k 60프레임이면 전세대 그래픽수준에 머물수밖에 없음 | 20.10.01 03:07 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
지금 하고있습니다 | 20.10.01 03:07 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
이미 정해진 스펙인데 어쩌겠어요 플스5 프로를 기다리는수밖에 | 20.10.01 03:08 | | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
4k 디테일 보면 감탄 나오지 않나요? 레데리는 가죽이나 옷 질감이 특히 잘 느껴지는데 | 20.10.01 03:11 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
gaming platform
그래서 선택권을 주잖아요 전 중옵4k보다 1440p 상옵을 선호합니다 취향차이죠 | 20.10.01 03:13 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
그리고 ps5의 업스케일링 적어도 플스4의 체커보드보단 품질이 좋을것으로 보입니다 | 20.10.01 03:17 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
플5가 플4보다 품질이 좋아야죠 ㅠㅠ 당연한걸... | 20.10.01 04:13 | | |
(IP보기클릭)68.33.***.***
gaming platform
디파에선 4k에 쓸 리소스를 다른 곳에 투자하는게 더 좋은 화면을 제공한다며 4k는 너무 고평가되있다고 표현했는데 단순 해상도가 깡패인지는 모르겠네요 | 20.10.01 05:35 | | |
(IP보기클릭)220.120.***.***
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(IP보기클릭)182.210.***.***
초반부터 이모양 이꼴이니, 조금 지나고 레이트레이싱 들어가고 하면, fhd 30/60~qhd 30 정도가 평균이 되지 않을까요~ 4k는 예상대로 이번 세대에서도 보지 못할듯~ | 20.10.01 03:27 | | |
(IP보기클릭)122.252.***.***
플스만 그럴ㄹ듯 | 20.10.01 06:38 | | |
(IP보기클릭)219.250.***.***
(IP보기클릭)211.51.***.***
(IP보기클릭)182.210.***.***
PS6 프로에서나 될듯 합니다. 아니다, 이번 세대가 콘솔 마지막 세대가 될듯... PS5 프로에선 레이트레이싱 들어간 fhd~qhd 60, 1800p~가변 4k 30 정도가 평균이 될듯~ | 20.10.01 03:37 | | |
(IP보기클릭)183.103.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
실제로 초기공개영상과 최신 영상을보면 퀄리티를 떨군게 나오긴해요 | 20.10.01 03:04 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
| 20.10.01 03:07 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
이건 퀄리티를 떨군거라기 보단 맵 디자인을 정비하면서 최적화 한것처럼 보이긴 해요 | 20.10.01 03:10 | | |
(IP보기클릭)183.103.***.***
반사 하나 뺀거 말고는 나머지는 동일해 보이는군요.. | 20.10.01 03:12 | | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
차이 꽤나네요 | 20.10.01 03:12 | | |
(IP보기클릭)183.103.***.***
반사 뺐다는것도 좀 웃긴게 저 각도에 저 고가도로들이 반사가 안되는게 맞는거 아닌가? ㅎㅎ | 20.10.01 03:12 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
이게 영상을보면 아시겠지만 왼쪽 반사표현에서 팝업이 발생하거든요 그부분을 아예 제외한거같습니다 효과를 삭제한거죠 뭐 | 20.10.01 03:13 | | |
(IP보기클릭)211.58.***.***
딱 봐도 볼류메트릭 포그도 거의 없어졌는데... | 20.10.01 03:17 | | |
(IP보기클릭)183.103.***.***
그거 없앤다고 사양 그렇게 많이 잡아 먹는 부분도 아니고 심하면 부자연스러워지는데..hdr에 레이트레이싱까지 쓸때는 오히려 약하게 넣거나 하는게 더 좋더만요.. | 20.10.01 03:21 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2221538?search_type=subject&search_key=%EB%9D%BC%EC%B3%87 데모 전체적으로 분석했을때 나아진 부분도 있고 타협한 부분도 있습니다. 단순히 퀄리티를 낮춰다가 아니라 최적화중인거에요 | 20.10.01 03:24 | | |
(IP보기클릭)124.49.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)211.207.***.***
(IP보기클릭)112.154.***.***
(IP보기클릭)1.11.***.***
라쳇이 오픈월드라구요?? | 20.10.01 03:11 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
그거 연출이지 ~ 오픈월드 겜 아닐껄요~ 게임 방식은 현존 라쳇과 동일할껍니다. | 20.10.01 03:15 | | |
(IP보기클릭)1.236.***.***
많은 게임들이 사용하는 연출 방식중 하나임 | 20.10.01 10:34 | | |
(IP보기클릭)124.111.***.***
(IP보기클릭)112.154.***.***
물웅덩이 반사같은거 넣고 레이트레이싱 효과라고 하면 그냥 빼고 고정 해상도가 낫지 않을까요? | 20.10.01 03:18 | | |
(IP보기클릭)124.111.***.***
레이트레이싱빼면 차세대와 현세대 차별점이 고작 해상도와 로딩속도밖에 없잖아요... | 20.10.01 03:20 | | |
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(IP보기클릭)14.32.***.***
(IP보기클릭)124.49.***.***
343공개한 헤일로는 걍 못만든게 아닌가 싶습니다..(쿨럭) | 20.10.01 03:21 | | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
엑시엑 버전이 아닐겁니다. 추후 업글이라고 했던거보면 | 20.10.01 03:31 | | |
(IP보기클릭)14.4.***.***
그건 걍 못만든거라 | 20.10.01 03:34 | | |
(IP보기클릭)58.225.***.***
(IP보기클릭)183.103.***.***
이번세대 4k 30그래픽 가지는 게임쯤을 차세대로 비슷한 때깔로 만들어야 60프레임 달성 가능한데..애초에 좋아진 그래픽 보고 싶지 않다 프레임만 올려달라 밖에 안되요.. 그정도로 다음세대 기기 스펙 증가가 적어요.. | 20.10.01 03:24 | | |
(IP보기클릭)210.216.***.***
당연하죠. 오버클럭으로 스펙 뻥칠때 부터 예상된 것임. 실질적을 8~9 테라플롭스임. 플스프로 2배 성능으로 네이티브 4k는 무리죠. | 20.10.01 05:42 | | |
(IP보기클릭)14.4.***.***
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