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(IP보기클릭)180.68.***.***
일단 마인드는 기존 파판들보다는 낫다. 살짝 기대치를 올려볼까?
(IP보기클릭)221.145.***.***
시바는 15가 더 이쁜듯
(IP보기클릭)14.4.***.***
더 이쁘면 뭐하나 마음대로 소환도 못하고 무슨 겜이 제약이 많아
(IP보기클릭)123.109.***.***
그래픽도 그리 나쁜것 같지도 않고 나름 기대중임 과관14만든 요시다라서 더 기대중
(IP보기클릭)115.20.***.***
파판7 리멕도 재밌게 해서 16도 기대중이네요 빨리 나왔으면...
(IP보기클릭)119.197.***.***
어서 오고
(IP보기클릭)221.145.***.***
최융성
시바는 15가 더 이쁜듯 | 20.09.28 19:16 | | |
(IP보기클릭)14.4.***.***
플포입문자
더 이쁘면 뭐하나 마음대로 소환도 못하고 무슨 겜이 제약이 많아 | 20.09.28 19:21 | | |
(IP보기클릭)49.246.***.***
누가 뭐라나, 그냥 더 예쁜 걸 예쁘다고 하는 거겠죠. | 20.09.28 19:27 | | |
(IP보기클릭)121.144.***.***
난 15를 클리어했는데 얘를 본 기억이 안나네 | 20.09.28 19:33 | | |
(IP보기클릭)210.106.***.***
ㅠㅠ | 20.09.28 19:41 | | |
(IP보기클릭)119.198.***.***
이벤트용으로 한번보고 본적이없네 ㅋㅋ 뭔 할베만 쳐나오던데 ㅋㅋ | 20.09.28 19:54 | | |
(IP보기클릭)119.194.***.***
게임 80층던전 다까고 모든 컨텐츠 다깨는데도 구경도 못해본 시바-_-)~ | 20.09.28 20:40 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
풉 ㅋㅋ | 20.09.28 20:58 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
내가 이 답글 남기려고 스크롤 내림... | 20.09.28 21:00 | | |
(IP보기클릭)1.236.***.***
1회차 막챕 왕도 공략전에서 봤었는데 그 이후로 못봄 ㅠㅠ | 20.09.28 21:32 | | |
(IP보기클릭)211.248.***.***
원래 일본겜이 규제 오지게 하면서 가끔 쓰는거에 희열 느끼게 해주는 쾌감의 하향평준화를 지향함. 특히 스퀘어에닉스게임이 심함. 캡콤은 덜 한데. | 20.09.28 23:05 | | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
(IP보기클릭)59.29.***.***
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일단 마인드는 기존 파판들보다는 낫다. 살짝 기대치를 올려볼까?
(IP보기클릭)175.205.***.***
요시다는 우선 마인드 부터 게이머들의 의견에 귀를 잘 기울이고 옛날 파판이 어떻게 해서 성공했는지 많이 연구하는 사람이죠 | 20.09.28 19:32 | | |
(IP보기클릭)180.68.***.***
오오~ 그래요? 다행이네요 열린사람이라.. 파판15도 나오기로했던거 다 묶어서 완전판만 나와도 정말 명작반열에 오르는건데.. | 20.09.28 21:11 | | |
(IP보기클릭)175.125.***.***
(IP보기클릭)219.250.***.***
시대착오적인 모습일 뿐. | 20.09.28 19:14 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
ㅁㅇ중독보다 심한 렌더링중독ㄷㄷㄷ | 20.09.28 19:21 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
시대착오적이고 나발이고 CG무비 좋아할 수도 있죠 ㅋㅋㅋㅋ 어느 회사가 지난 시절까지 강점이던걸 걍 안해버리고 칭찬을 받음? | 20.09.28 20:18 | | |
(IP보기클릭)219.250.***.***
스퀘닉스 제작자들이 이런 마인드니 시대에 항상 뒤쳐지고 변할 생각을 안 하고 고집만 부리는 거겠죠. | 20.09.28 20:34 | | |
(IP보기클릭)219.250.***.***
그리고 cg는 일본제작자가 미국 제작자들 따라갈 수 없죠. 다른 거대 회사들은 cg를 스퀘닉스보다 잘만들지 못해서 안 하는 줄 아시나요 ㅉ | 20.09.28 20:36 | | |
(IP보기클릭)219.250.***.***
강점이라고 생각하는 것부터다 시대착오적인 꼰대적 고집일 뿐 | 20.09.28 20:37 | | |
(IP보기클릭)121.142.***.***
강점 맞긴 한걸요. 스퀘어 에닉스 - 비주얼 웤스 마냥 자사 직속 CG 부서 있는게 블리자드 정도 빼면 없을걸요. 다 외주지. | 20.09.29 17:56 | | |
(IP보기클릭)123.109.***.***
그래픽도 그리 나쁜것 같지도 않고 나름 기대중임 과관14만든 요시다라서 더 기대중
(IP보기클릭)218.155.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)114.205.***.***
(IP보기클릭)1.177.***.***
11 12 갓겜인데 | 20.09.28 20:42 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
12 갓겜인데 마무리가 이상했어요 | 20.09.28 22:20 | | |
(IP보기클릭)115.20.***.***
파판7 리멕도 재밌게 해서 16도 기대중이네요 빨리 나왔으면...
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)1.176.***.***
원래 파판은 6탄 이전까지 중세 판타지 세계가 배경이었어요. 그래도 비공정은 나올테니. | 20.09.28 19:20 | | |
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(IP보기클릭)106.102.***.***
텍스처부터 걱정해야 할거같고 노무라가 또 어떻게 스토리를 만들지 부터 걱정됨 사실상 리부트라 | 20.09.28 19:26 | | |
(IP보기클릭)182.216.***.***
우선은 플스 5로 파트 1 리마스터 나오지 않을까요?? 플스 4 세이브 파일 연동 안되고 텍스처 수정도 여전히 안해주고요?? | 20.09.28 22:55 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
(IP보기클릭)210.217.***.***
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(IP보기클릭)175.223.***.***
그러게요. 대부분 그래픽만 얘기하네요. 요즘대로라면 그래픽 암만 좋아져도 저는 안할것 같네요 | 20.09.28 19:33 | | |
(IP보기클릭)220.124.***.***
당장 파판 13도 그래픽은 좋았죠. 그래픽은. 더 이상 그래픽만 좋은 게임 따위는 하고 싶지 않네요. 그래픽이 백날 백번 좋아봤자... | 20.09.28 19:44 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
그럼 이쯤에서 16 제작팀인 비지니스 스튜디오3의 최신작 파판14 칠흑 확팩 메타크리틱을 보고 가시겠습니다 | 20.09.28 20:11 | | |
(IP보기클릭)49.246.***.***
직접 해보지는 않으셨나 보네요? | 20.09.28 20:19 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
아뇨 글섭에서 5.3까지 올클했습니다 | 20.09.28 20:20 | | |
(IP보기클릭)49.246.***.***
해보셨다니 진지하게 궁금한데 요시다라는 사람이 온라인게임 잘 만들었다고 하는데 그게 기존형태의 파판들과 무슨 연관이 있어서 요시다가 만든다니 기대하는건가요? 온라인게임 만들던 사람이 콘솔게임 만든다는데 온라인게임 잘 만들었다고 기대하는게 좀 요상해서 | 20.09.28 20:34 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
게임 파트야 나와봐야 알 수 있으니 저리 치워두고 스토리팀이 스토리 잘 씁니다 홀수 버전만. 짝수 버전은 보통 망함. | 20.09.28 20:36 | | |
(IP보기클릭)49.246.***.***
감사합니다. | 20.09.28 20:40 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
15 : ㅎㅎㅎ ㅈㅅ | 20.09.28 20:40 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
아 파판14의 버전 이야기. 1.0은 게임조차 아니니 저리 치워두고 3.0인 창천이랑 5.0 칠흑이 스토리 개흥함 | 20.09.28 20:42 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
홍련 : ㅎㅎㅎ ㅈㅅ | 20.09.28 20:43 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
ㅂㄷㅂㄷ 매국노 세탁 스토리 저리 치우센 | 20.09.28 20:47 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
이게 14 해본 사람만 알 수 있는건데요 14는 그냥 독자적인 게임이 아니라 요시다의 말을 빌리자면 파판시리즈 테마파크 같은겁니다. 그러니까 14만의 이야기가 당연히 있지만 그 안에 이제까지 있었던 넘버링의 요소들이 다 들어가 있어요. 캐릭터부터 지명, 스토리, 이벤트나 음악 등등 그런데 그게 억지스럽지가 않고 정말 자연스럽게 섞여 들어가있습니다. 1부터 최신 파판까지 말이죠 기존 시리즈를 아는 사람들은 어 이걸 이렇게 가져왔네? 할 수 있고 모르는 사람들은 몰라도 즐기는데 전혀 지장이 없어요. 그래서 플레이를 해보면 요시다가 기존 파판 시리즈에 대한 이해가 굉장히 높고 각 넘버링이 어떤 특징을 가지고 있는지를 정말 잘 파악하고 있다는걸 알 수 있습니다. 그리고 각 확팩마다 스토리가 완결성이 있어요 유저에게도 평론가에게도 제일 호평받고 있는게 가장 최신 확팩인 칠흑인데 최근패치인 5.3스토리만해도 이대로 완결이라고 해도 납득할 정도로 이야기를 잘 끝냈다는 소리를 듣고 있거든요 무엇보다 팀 스케쥴관리를 기가 막히게 잘합니다 14의 장점 중 하나가 정기적인 패치인데 패치 넘버에 따라서 컨텐츠 양 배분을 하고 있거든요 이렇게 최근 파판넘버링들에서 아쉬었던 부분들을 되려 장점으로 가지고 있는 프로듀서다보니 기대치가 올라가는 것 같습니다 | 20.09.28 20:49 | | |
(IP보기클릭)49.246.***.***
확실히 기존 파판제작진들의 단점들을 커버하는 형태의 제작능력을 가지고 있군요. 저도 첫 트레일러만 보고 부정적이었는데 일단 내년까지 중립기어 박아야겠습니다. | 20.09.28 20:59 | | |
(IP보기클릭)77.204.***.***
10 : ???? | 20.09.28 22:08 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
(IP보기클릭)122.43.***.***
(IP보기클릭)175.192.***.***
전설의 강점 | 20.09.28 19:59 | | |
(IP보기클릭)222.103.***.***
파판13 2006 E3 에서 첫 공개 됐을 때 전부 지렸었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 현실은 ... | 20.09.28 20:32 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)222.232.***.***
루리웹-424186298
호스트4명ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.09.28 19:45 | | |
(IP보기클릭)160.86.***.***
(IP보기클릭)222.106.***.***
(IP보기클릭)182.216.***.***
다시 동료들과 함께하는 ATB 턴제시스템 전투 해줬음 합니다.. | 20.09.28 22:57 | | |
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