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[PS4소프트] 파판7, 고해상도 텍스처 있지만 로딩 안돼 [202]




123.jpg

 

파판7 리메이크, 고해상도 텍스처가 있지만 로딩은 안돼고 있어

 

-파이널 판타지 7 리메이크에는 텍스처 문제가 있습니다.

 이 중 일부는 게임이 고품질 텍스처를 느리게 로드하는

 텍스처 팝업 문제에서 기인한 것으로 보이며

 그로인해 처음에는 오브젝트가 진흙 처럼 뭉계져 보이게 됩니다.

 그러니깐 로드 도중 저해상도 텍스처인 상태로 멈춰서 

 게임 배경이 낮은 텍스처로 보이는 문제가 있습니다.


-최근 파판7 리메이크가 이러한 문제로 어려움을 겪고 있는 내용을 자세히 설명하는 스레드가 만들어졌는데

 이 문제의 핵심은 팝업의 기술적 추론에서 유래한 것입니다.

 즉, 게임의 오브젝트는 일반적으로 여러 텍스처가 연관되어 있으며

 고해상도 텍스처가 로드될 때까지 원격 또는 기본적으로 저해상도 텍스처를 사용하게 됩니다.

 그러니깐 파판7 리메이크는 제때에 고해상도 텍스처가 로드하지 못하면서

 유저들이 일찍 보게되는 텍스처의 우선 순위가 꼬이게 되거나

 로드할 너무 많은 텍스처로 인하여 PS4가 이를 제대로 처리하지 못하는 문제에서 비롯된 것으로 보입니다.


-이 문제가 PS4와 PS4 Pro에서 비슷한 것으로 볼때

 하드웨어적인 문제가 아니라 로드 우선 순위나 시간상의 문제일 가능성이 높아 보입니다.

 그러니깐 파판7 리메이크를 수정하면 게임이 더 좋아 보이도록 만들 수 있다는 것입니다.

 그러나 고해상도 텍스처가 존재함을 알아낸 사람의 설명에 따르면, 

 이것은 일반적인 쉬운 문제 또는 심지어 반드시 가능한 것만은 아닌 것 같습니다

 

ㅇㅋ 언리얼 엔진에서 텍스처 로딩이 어떻게 작동되는지에 대한 스레드를 만들 때임

근데 난 그냥 언리얼 엔진 게임들을 모딩하면서 이 지식을 쌓았음을 명심하셈.

그러니깐 난 많은 부분들에서 쉽게 틀릴 수도 있다는 것임.

하지만 내가 말하는 것들 대다수는 모딩 커뮤니티에서 일반적으로 알려진 팩트임.


그러니깐 이건 일반적인 언리얼 엔진의 문제인데 버그를 일으키는 조건이 뭔지는 모름 

어느 시점에 맵이나 레벨에서 게임에 너무 많은 로드가 걸리면

게임은 걍 가장 낮은 등급의 세부 텍스처와 폴리곤 메쉬를 로딩해버림.


PC 버전에서는 개발사 자체적으로 고칠 수 있길 희망함

하지만 아직까진 확신이 없음

그래도 PC판이 나온다면 사람들은 모딩을 통해 결국 고칠 수는 있을 것임


암튼 난 그들이(스퀘어)가 할 수 있길 바라지만,

현재 전세계적인 상황을 고려해볼때 그들이 당장 시간이 없다고 해도 이해할 수 있음

 

 

 

※[참고] 한달 전에 공개된 파판14 팀 재택 근무 상황

https://bbs.ruliweb.com/news/board/1001/read/2212698?search_type=subject_content&search_key=%ED%8C%8C%ED%8C%9014

 



댓글 | 202


(4811911)

222.233.***.***

BEST
이미 모더들이 전부 뜯어서 고해상도 텍스쳐 확인한 상태입니다
20.05.22 16:38
(41063)

218.234.***.***

BEST
이미 원본 고해상도 텍스쳐가 내장되어 있는 걸 알았다잖아요.. 그러니까 엔진상 버그일거라는 얘기죠.
20.05.22 16:39
(41063)

218.234.***.***

BEST
그냥 디스크 립떠서 파일 추출만 해도 다 발견합니다.
20.05.22 16:40
(41063)

218.234.***.***

BEST
결론은 버그라는 거네.. 일단, 기본적으로 원본데이터는 내장되어 있나보구만..
20.05.22 16:34
(2107983)

223.38.***.***

BEST
근데 그럴듯 하긴함. 게임하다보연 저해상도 텍스쳐가 너무 뜬금없어서 버그같기도함
20.05.22 16:38
이거 업데이트 언제될지 궁금하다 말하자면 언리얼 엔진 탓인거냐
20.05.22 16:32
(41063)

218.234.***.***

BEST
결론은 버그라는 거네.. 일단, 기본적으로 원본데이터는 내장되어 있나보구만..
20.05.22 16:34
(995140)

175.223.***.***

RogueMaster
이것도 문제지만 본편 처음부터 거의 끝까지 조작캐한테 어그로 바로 쏠리는 큰 버그도 문제임 어그로 로직을 얼마나 발로 대충짠건가 싶었는데 왠걸 투기장들어가니깐 어그로 분산되고 여타 게임들처럼 지들끼리도 투닥 뚜닥하네?! 띠용?!근데 또 어떤 전투에선 조작캐한테 죽어도 어그로 안끌려서 날로 먹는 전투도 생기네?! 텍스쳐 버그처럼 어그로 로직도 다 짜놨는데 스토리 진행하는동안 제대로 작동안함 | 20.05.22 17:23 | | |
엑스터시83
ㄹㅇ 클라우드 조작하다가 딸피일때 캐릭바꾸면 안죽고 잘버티는게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.05.22 17:49 | | |
엑스터시83
그게 버그였군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그게 의도된 시스템이라고 손 바쁘게 캐릭터 바꿔줘야 하는게 당연하다는듯이 말하는 사람들 많았는데 ㅋㅋㅋㅋ | 20.05.22 18:07 | | |
(15079)

121.107.***.***

수타면워즈
와아 그게 버그였다고....!? 그래도 효율적으로 싸우려면 바꿔줘야 한다고 생각합니다. | 20.05.22 20:46 | | |
(64993)

211.118.***.***

엑스터시83
그게 버그라는 이야기는 처음 듣네요. 딱히 대응할 수 없는 것도 아니고 (대응이 어려운 것도 아니고) 플레이어에게 어그로가 쏠려서 오히려 편한 부분도 있는데 말이죠. | 20.05.22 21:56 | | |
(1064132)

124.53.***.***

ColdBlue
예를 들자면 조작중인 캐릭터가 체력적고 죽기 직전일때 잽싸게 조작 캐릭터 바꿔주면 보통은 그 바뀐 조작캐릭터한테 몹들 시선이 집중되니 그때를 이용해서 체력 적은 아군 캐릭터를 L2 커맨드로 회복 마법을 쓰든 아이템을 쓰든지 해서 위기 모면도 가능하죠 | 20.05.22 22:11 | | |
(64993)

211.118.***.***

FLAME TALK
애초에 버그라는 이야기가 나오는 근거도 궁금합니다. 확률에 따른 의외성을 버그로 인식하고 있는 건 아닌지 의심스럽기도 하구요. 사실 의외성이 없으면 실시간 전투 시스템 채용하는 의미도 없는 건데 말이죠. | 20.05.22 22:16 | | |
(93958)

126.43.***.***

엑스터시83
그게 버그라는 근거좀 부탁드립니다 | 20.05.23 01:53 | | |
엑스터시83
도발인지 어그로 끄는 마테리얼 설명 보면 그 시스템은 버그가 아니란걸 알수있습니다 | 20.05.23 08:07 | | |
역시 버그였구나 용량이 그리 높은데 왜이리 텍스쳐가 구린가했네
20.05.22 16:35
(1544122)

1.225.***.***

꽃밭은 좀 빨리 처리해라
20.05.22 16:35
(52818)

223.33.***.***

메탈찡
ㅋㅋㅋㅋㅋ레알 디테일이 그따구인데도 자주 클로즈업되서 이거 변태들인가 싶었다 | 20.05.22 17:21 | | |
(41063)

218.234.***.***

애초에 텍스쳐 저하된 부분들이 매우 불규칙적이기도 했음..
20.05.22 16:36
RogueMaster
텍스처가 계급차이를 보여준게 슬럼가는 텍스처 구리고 신라컴퍼니 회사는 완전 쩔게 나오더군요. | 20.05.22 16:52 | | |
루리웹-6351177233
빅픽천가 슬럼은 동네구리니 텍스트도 구리고 신라는 ㅂ비까번쩍하니 고용량 텍스트 ㄷ0ㄱ지덕지 빈부격차 ㅜ ㅜ | 20.05.22 21:38 | | |
(4811911)

222.233.***.***

지금 일본 게임 회사들 상태가 다 말이 아닌듯 코로나 때문에... 몬헌도 알바트리온 무기한 연기 파판14도 업데이트 지연되고 있고
20.05.22 16:36
있다는팩트 검증이 우선이지 실제추출한 결과물이 있음? 아니면 루리웹유저급 카더라지
20.05.22 16:36
(4811911)

222.233.***.***

BEST
자동섬멸포마크7
이미 모더들이 전부 뜯어서 고해상도 텍스쳐 확인한 상태입니다 | 20.05.22 16:38 | | |
(41063)

218.234.***.***

BEST
자동섬멸포마크7
이미 원본 고해상도 텍스쳐가 내장되어 있는 걸 알았다잖아요.. 그러니까 엔진상 버그일거라는 얘기죠. | 20.05.22 16:39 | | |
하이 호
PS4 모더라면 결국 뚫린 PS4 쓰는 놈들이라는 얘긴데.... | 20.05.22 16:39 | | |
(41063)

218.234.***.***

BEST
루리웹-0397721396
그냥 디스크 립떠서 파일 추출만 해도 다 발견합니다. | 20.05.22 16:40 | | |
(1343267)

114.205.***.***

자동섬멸포마크7
똑같은 오브젝트가 3장에서는 저해상도 7장에서는 제대로 나오는걸 보면 버그 맞겠죠. 심지어 자판기가 바로 앞까지 접근했을때 저해상도로 나오다가 캐릭터 그대로 두고 카메라 앵글만 조금 움직으면 정상적인 텍스쳐가 나오는 상황도 있으니까 그동안에 언리언 엔진 버그가 있던 전례를 봤을떄 파판도 버그일 확률이 높지 않을까요?? | 20.05.22 16:44 | | |
RogueMaster
xox를 위해 만들어놓은 텍스처 아닐까요? ps4는 사양이 떨어져서 못쓰는거고 | 20.05.22 17:05 | | |
(41063)

218.234.***.***

쿠아카왈라비
그럼 XOX에 고용량을 넣겠죠 따로, 쓸데없이 안쓸 데이터를 크게 넣는 경우는 없습니다. | 20.05.22 17:07 | | |
루리웹-0397721396
어떻게든 까고 싶어서... | 20.05.22 17:24 | | |
(110977)

120.29.***.***

쿠아카왈라비
아무리그래도 숙소 문짝정도도 못불러올정도 아닙니다 플스가ㅣ;; | 20.05.22 17:32 | | |
퍼플윈드
14장에서 초코보 마차 먼저 해금하고 키리에와 코르네오 보물찾기 의뢰땜에 교회앞까지 빠른이동으로 마차타고 갔을때 교회 텍스쳐 뭉개져있다 급 정상화되는거 보면.ㅇㅇ | 20.05.22 17:34 | | |
하이 호
이럼 엑시엑의 머신러닝 기능이 작동해도 고해상도 텍스쳐를 불러오기는 커녕 저해상도 텍스쳐가 뭉개지는거 빼박아닌가요? | 20.05.22 19:23 | | |
쿠아카왈라비
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
엑박도 사양은 그렇게 좋지 않은데... | 20.05.22 22:06 | | |
쿠아카왈라비
진짜 신봉자가 이렇게 무섭구나 모급이네 완전 | 20.05.22 22:12 | | |
(109038)

96.22.***.***

루리웹-0397721396
말을 하려면 끝까지 똑바로 하던가 하긴 뭘 알아야 하지 ㅉㅉ | 20.05.22 22:35 | | |
(4851407)

220.73.***.***

루리웹-9992812248
몬헌ㅋㅋ 무식하게 포팅해서 욕먹은거 아닌가 ㅋㅋ | 20.05.23 09:09 | | |

삭제된 댓글입니다.
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
makwang
저거 스퀘어 발언이 아닌데요? | 20.05.22 16:38 | | |
(86728)

121.88.***.***

루리웹-0397721396
아 착각했네요 | 20.05.22 16:38 | | |
(608826)

211.104.***.***

언리얼엔진 게임들이 텍스쳐가 늦게뜨는ㄱㅔ 가끔있긴했는데. 늦게라도 떴는데 파판은 뜨질않으니;;;
20.05.22 16:37
미완성 게임을 그 긴 시간동안 만들고 판매하는 뻔뻔함에 박수
20.05.22 16:38
(2107983)

223.38.***.***

BEST
근데 그럴듯 하긴함. 게임하다보연 저해상도 텍스쳐가 너무 뜬금없어서 버그같기도함
20.05.22 16:38
(41063)

218.234.***.***

Endgame
네, 너무 불규칙하죠.. 저해상도 텍스쳐들이 있는 곳들이 | 20.05.22 16:39 | | |
(2107983)

223.38.***.***

RogueMaster
ㅇㅇ 의도한거라면 충분히 속임수 쓸수도 있을 부분에 뭉게지는 텍스쳐가 있더군요. | 20.05.22 16:41 | | |

삭제된 댓글입니다.
(41063)

218.234.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
티파때문에플스재구매
QA과정을 건너뛴거 같은 느낌도 많이 듭니다. | 20.05.22 16:40 | | |
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
RogueMaster
어라 실수로 댓글을 지워서 다시 쑵니다. 이건 이거대로 문제인게 그럼 실기로 플레이를 한번도 안해보고 출시했다는거임. 플스로 엔딩까지 한번만 돌렸어도 아는 문제. 그게 아니면 알면서도 그냥 냈다는게 되고. 뭐가 됐든 실망스러운건 사실임 ㅜㅜ | 20.05.22 16:42 | | |
(2107983)

223.38.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
티파때문에플스재구매
근데 설명대로 이유모르는 엔진버그라면 고치기 힘들긴함 대응방법은 씬마다 문제 일어나는 텍스쳐들 해상도 바꾸면서 뺑뺑이 돌리는건데. 그정도 qa시간은 없었을것 같음 ㅋ | 20.05.22 16:42 | | |
(41063)

218.234.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Endgame
뭐 분석하면 찾을수 있을텐데, 보통 엔진위에서 다루는 작업이 재택에서는 하기 어려워요.. 작업용 씬들이 회사 서버를 기반으로 돌리기때문에, 현재 재택근무 하는 사람이 원격으로 작업을 하려면 승인 과정도 복잡하고 그래서 아마도 단순 제작 위주로만 하고 잇을 가능성이 큽니다. | 20.05.22 16:44 | | |
(12367)

106.101.***.***

이런 문제없는 완전한 체험을 하고 싶으면 PS5를 사라.. 뭐 이렇게 나오는 거 아닐까봐 두렵다...
20.05.22 16:40
이거 아직도 패치 안했나? 에효. 상식적으로 좀 상품 팔아라.
20.05.22 16:42
(2107983)

223.38.***.***

★스페이스 카우보이
오해하는데. 출시후 아무 패치도 없습니다. ㅋㅋㅋ 이것만 패치없는게 아니라 아무 패치도 없습니다 ㅎ | 20.05.22 16:43 | | |
Endgame
이거 패치하겠다고 제작진이 말하지 않았나요?? | 20.05.22 16:46 | | |
(2107983)

223.38.***.***

★스페이스 카우보이
제가 못본걸수 있는데 딱찝어서 수정한다는 말은 못본것 같아요 | 20.05.22 16:47 | | |
(1343267)

114.205.***.***

★스페이스 카우보이
그거 가짜 계정으로 낚시한거임 | 20.05.22 16:48 | | |
퍼플윈드
이런..T-T | 20.05.22 16:49 | | |
용량이 100기가에 근접하는데 이상하긴 했음 오픈월드도 아닌데 물론 음성이나 음악 cg영상등이 있아도 용량 엄청나니 고화질 텍스처가 있긴 할텐데라고 생각했는데 버그인가봄 근데 해명좀 빨리 해주지 인지하고 있다 근데 코로나라 시간 좀 걸리니 기다려달라 이렇게만 해줘도 좋을텐데
20.05.22 16:43
(1343267)

114.205.***.***

플포입문자
패치일정 확실해 질때까지 침묵하는게 낫지 괜히 코로나 탓 하면서 기다려 달라고 하면 어그로들 개때같이 달려들어서 씹고 물꼬 뜯고 할께 자명해 보이니까요. 당장 웹진들이 "완성안되고 발매된 파판7 패치일정도 기약없어" 라는 제목으로 어그로 끌땐데요. | 20.05.22 16:53 | | |
(4800129)

222.239.***.***

즉 버그는 맞는데 고칠 여력이 없다?
20.05.22 16:43
(186361)

221.166.***.***

뭐 패치를 해줄건지 어떨건지 공지 하나 해주는게 그렇게 어렵나..
20.05.22 16:43
(1674911)

118.37.***.***

텍스처도 분할이라니...
20.05.22 16:44
모태예수
구태여 어그로 끌고 싶다면 분할이 아니라 언락이라고 해야 더 먹히지ㅋㅋ | 20.05.22 22:12 | | |
(25998)

183.109.***.***

엔진자체의 버그면 스퀘어가 못고치는거 아님?
20.05.22 16:45
(41063)

218.234.***.***

eeeiii
다른 언리얼 쓰는 게임들도 다 멀쩡히 나오는데, 스퀘어가 못고칠리는 없을 거라고 봅니다. LOD 렌더링 순서배치에서 뭔가 꼬인 듯 싶네요. | 20.05.22 16:46 | | |
eeeiii
고칠 수는 있을거라 보는데 지금 인력들이 코로나 영향 받는중이라 수월하지 않은거 같음 | 20.05.22 16:55 | | |
(4816613)

121.130.***.***

eeeiii
엔진도 뜯어서 고칠수 있음 | 20.05.22 17:07 | | |
라파엘 베니테스
+2편 개발 | 20.05.22 17:26 | | |
(839038)

175.194.***.***

공식 월페이퍼인지 스크린샷인지에도 열화텍스쳐 그대로인데 버그일수가 있나
20.05.22 16:46
버그로 고해상도 표현을 못 하는 거였군요
20.05.22 16:46
(43888)

121.177.***.***

데이원 패치가 될거라고 '희망회로' 돌렸건만~ 아직까지 패치 없음...ㅡ0ㅡ;
20.05.22 16:46
갠적으로 이건 굉장히 좋은 소식인게 일부러 그지같이한건 아니라는 거니 한편으로는 안심임 너무 말이 안되는 퀄이여서 깜짝놀랐는데 그게 또 하필 파판7이라 충격이 세배 넘었음 버그수정하고 다음 파트부터 잘내면 문제 없을듯 패치 언제 해주냐는 문제긴함 하필 또 코로나에 스퀘어도 확진자 터지고 일본 지금 말도 안되는 정책인 상황이라 쩝
20.05.22 16:47
(995140)

175.223.***.***

루리웹-8232074533
굉장히 좋은 소식이 아니라 오히려 절망적인 거죠 이게 몬헌처럼 두고 두고하는 게임도 아니고 기껏 잘만들어놓고 정작 유저들에게 아쉬운 체험을 남기고 끝난거니깐요 | 20.05.22 17:18 | | |
엑스터시83
갠적이라고 썼잖아요 저한테는 좋은 소식입니다. 얘네가 미친건가 싶었거든요. | 20.05.22 18:08 | | |
엑스터시83
파트2에서 버그만 잡고 나오면 텍스쳐 걱정할 일은 없으니 저는 그정도로 만족입니다. 그만큼 충격이었으니. | 20.05.22 18:09 | | |
루리웹-8232074533
이건 좋은 소식이 아니라... 그 말도 안되는 수준의 퀄리티를 qa도 제대로 안하고 출시했다는건데, 내부 사정이 개판이라는 소식인거죠;;; 심지어 2달 가까이 패치조차 못하고 있습니다 | 20.05.22 18:11 | | |
수타면워즈
아 진짜 이런 판사들 나올까봐 첨부터 갠적이라고 떡하니 첨에 써놨구만 쩝; 그건 님 생각이구요. 내 생각은 다르다구요. 내부사정 당연히 개판이죠. 코로나 터져서 지금 스퀘어 보니까 자택근무에 인프라도 제대로 안 갖춰지고 개발속도 거의 제로던데. 전 그정도는 이해합니다. 까딱 타이밍 늦었음 발매도 못할뻔했잖아요? 실제로 연기하는 곳들 게임만 있는것도 아니고 다 연기중이구요. 아 여튼 할말 더 없고 전 좋은 소식입니다. 님이 판단을 왜 해요. 내가 좋다는데. 내생각을 조종하시게요?ㅋㅋ 내참. | 20.05.22 18:23 | | |
(3117327)

14.42.***.***

수타면워즈
코로나 사태를 무시하고서라도 직우너들 출근시켜서 패치를 해야하는거라면 그렇게 했겠지요. 난 스퀘어가 상식이 있는 회사라서 다행이라 생각하고 이해하고 플레이 했습니다. 고해상도 텍스쳐 제작은 다 되어있다는건 회사의 역량이 부족했다는건 아닐거니 희소식이 맞겠고 그걸 QA하고도 그냥 발매했다는건 QA팀과 총괄제작진은 까일수도 있겠죠. 그런데 만약 엔진문제라면 어느정도 참작이 될 수준으로 보이는데요. 자사 루미너스 엔진도 아니고 타사엔진인데 저런 버그가 생긴다면 스퀘어에서 엔진을 뜯어고칠수도 없고 에픽에서 엔진 업데이트를 해줄때까지 해결이 될지 안될지도 모르는상황인데(해줄지도 모름) 본사 내부적인 문제였으면 몰라도 엔진 자체 문제에 있어선 발매강행은 어쩔 수 없는 선택이었을듯. 그리고 일단 티파는 멀쩡히 나오잖아요? 그럼 된거죠. | 20.05.22 22:38 | | |
(1023926)

175.198.***.***

제가 제대로 본 건지 모르겠는데 고해상도->저해상도 텍스쳐로 바뀌는 경우도 봤던 거 같음
20.05.22 16:47
(1343267)

114.205.***.***

가챠포스
맞음 텍스쳐 로딩 순서가 좀 이상한건 맞는듯 | 20.05.22 16:56 | | |
하드모드 하고 있었는데, 스톱했다가 패치하면 다시 해야겠네.
20.05.22 16:48
데모해볼때도 구리다고 느껴졌는데 발매되고 이슈터져서 역시나했는데
20.05.22 16:49
(1343267)

114.205.***.***

멀티가최고
데모는 다들 극찬하는 퀄리티인데??? | 20.05.22 16:58 | | |
(1332512)

175.119.***.***

멀티가최고
데모구간인 1번마황로는 문제없음 문제의 구간은 슬럼가임 | 20.05.22 17:36 | | |
(109038)

96.22.***.***

멀티가최고
데모 조차도 안해봤구나? 안할게임인데 굳이 기어와서 댓글다는 이유가.뭔데? | 20.05.22 22:38 | | |
(109038)

96.22.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
데스사이즈헤
그런거라면 우선 관심과 경멸의 차이부터.알아야할듯 하네요 | 20.05.23 06:58 | | |
(16746)

119.194.***.***

게임이 잼나니 봐준다 어서 패치 주라
20.05.22 16:49
(985828)

220.117.***.***

누가 그러던데 팝업 현상 빠른 ssd쓰면 해결 된다고 ㅋㅋㅋ
20.05.22 16:49
라플렌시아
일단 저는 SATA3이긴 하지만 SSD로 했었는데 아무 차이 없는것 같습니다. | 20.05.22 17:25 | | |
(275768)

180.71.***.***

라플렌시아
팝업 아니고 팝인 그리고 빠른 ssd쓰면 팝인 줄어드는거 맞아요. 저건 팝인이 아니고 버그라서 해결 안되는거고 | 20.05.22 17:48 | | |
(4905489)

223.62.***.***

코로나 때문에 늦어 질수 있는건 이해한다 쳐도 스퀘어 이 새끼들은 늦어져서 죄송하다 라는 말 한마디도 안하고 굿즈나 팔아 처먹을려고 하는 개 쓰레기들임
20.05.22 16:49
카이저8426
일단 공식적인 언급이 없다는게 매우 실망스럽네요 | 20.05.22 17:27 | | |
오 고칠때까지 일단 봉인
20.05.22 16:50
SSD떡상 가즈아아
20.05.22 16:50
(4908461)

211.212.***.***

신라빌딩보면 어떻게 같은 게임에서 퀄차이가 이리 날 수 있나 싶었는데 버그였구만
20.05.22 16:52
(713345)

121.85.***.***

읏..텍스쳐 볼거 다보고 다 깼는데 크흡..
20.05.22 16:53
(3996372)

115.90.***.***

버그건 아니건 어쨌든 유저가 보는 결과물은 같음 이것도 뭐 어떤 순간이나 특정유저한테만 일어나야 버그라고 봐주지 뭔 버그가 모든 유저한테 매순간 일어나나 ㅋㅋ
20.05.22 16:54
(1343267)

114.205.***.***

비행청춘
그러니까 엔진 버그라고 추청하는거임 모든유져 플스4 플스4프로 똑같이 나타나니까 | 20.05.22 17:00 | | |
퍼플윈드
엔진 버그보다는 프로그램 상 로직 버그로 보는 것 같아요. 팝인이 약간씩 나는 상황이 아니라 아예 로드가 안되어서 어딘가 꼬인거 같다고 하네용. | 20.05.22 18:40 | | |
(94060)

210.99.***.***

그낭 발매 했다는게 괘씸하고 상황 알고도 아무런 언급 한마디 없는게 더 괘씸함
20.05.22 16:54
(1343267)

114.205.***.***

별의 신탁
4월에 발매 안되었으면 일본 상황으로 봤을때 올해 발매도 간당간당 했을꺼임. | 20.05.22 17:01 | | |
그래픽은 진짜 파판15가 쩔었다
20.05.22 16:55
역시 버그였나 보네
20.05.22 16:56
딱 지금의 일본스러움 게임 내놓고 피드백 없고 패치도 없고 검증도 제대로 안해봐
20.05.22 16:58
루리웹-3121844425
안하는게 아니라 멋하는거임 쟤들 https://m.ruliweb.com/news/board/1001/read/2212698?search_type=subject_content&search_key=%ED%8C%8C%ED%8C%9014 파판14도 코로나 때문에 못 하고 있음 | 20.05.22 17:03 | | |




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