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[PS4소프트] 새로 태어난 미드갈, 파판 7 리메이크 해외 매체 호평 [40]




댓글 | 40
1


(3349)

175.212.***.***

BEST
rpg는 스토리가 핵심인데 스토리상으로 파판7의 핵심적인 부분을 진행 못하고 미드갈 내 한정으로 전개를 해서 이 점수 나온걸 감안하면 굉장히 선방한거라고 봄.
20.04.07 17:03
BEST
파트 나누고 오리지널에서 프롤로그 격인 미드갈 파트만으로도 이정도 나온거면 잘했다고 생각함
20.04.07 17:09
(4606)

183.110.***.***

BEST
저 친구는 진심 100%예요
20.04.07 17:10
BEST
하지만 그들 눈엔 60점준 리뷰 밖에 들어오지 않습니다
20.04.07 17:12
BEST
열심히 못본척
20.04.07 17:18
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
난너의god
퍼스트클래스샀는데 다행이네요 ㅎㅎ | 20.04.07 17:07 | | |
(247954)

1.242.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
난너의god
비꼬는거 같은데 추천 왤케 많지ㅋㅋ | 20.04.07 17:09 | | |
(4606)

183.110.***.***

BEST
쿠구구궁
저 친구는 진심 100%예요 | 20.04.07 17:10 | | |
(247954)

1.242.***.***

비오네
아 유명한 사람인가 보네요 댓글 내용만 보고 비꼬는건줄ㅋㅋ | 20.04.07 17:11 | | |
(4816102)

221.161.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
난너의god
작성자땜에 비추 | 20.04.07 17:12 | | |
쿠구구궁
진성 어그로임 ㅋ | 20.04.07 17:12 | | |
로봇왕위잉치킹
저능아 플빠인척하는 안티임 | 20.04.07 23:25 | | |
(5160126)

221.155.***.***

솔직히 졸작으로 나오지 않은것 만으로도 안도중..
20.04.07 16:58
(129304)

112.219.***.***

분할판매 및 미드갈 파트부분이 너무 적어 풀프라이스에 대한 걱정 등 여러가지 위험요소들이 많았는데 점수가 높아 판매량과 파트2에 대한 기대가 생겼네요 그러나 타 회사들이 분할판매 형식을 따라가면 어쩌나 하는 우려스러움은 있네요
20.04.07 17:00
(35067)

123.143.***.***

페이시위더
바이오하자드2, 3 re도 약간 그런 개념일수 있겠네요... 분할판매 느낌... 스토리 미리다 짜놓고, 시스템, 그래픽 엔진 개발 다 해놓고, 스토리만 딱 분할해서 판매하는... 그래도 파판7은 잘나왔으니 다행이지만, 다른회사들이 어설프게 따라하지 않았으면 좋겠네요 | 20.04.07 17:05 | | |
(383267)

119.194.***.***

페이시위더
스토리 분할이라는 이슈도 이미 리뷰어들 사이에서 쏙 들어간거같네요. 지금은 제작사가 큰 그림을 그리면서 모험을 한 것에 대한 호평과 보수적인 원작팬들의 불평으로 논의가 뜨겁다고 하네요. 출시때 (좋은 의미로)큰 파장을 일으킬거 같습니다 | 20.04.07 17:30 | | |
(3349)

175.212.***.***

BEST
rpg는 스토리가 핵심인데 스토리상으로 파판7의 핵심적인 부분을 진행 못하고 미드갈 내 한정으로 전개를 해서 이 점수 나온걸 감안하면 굉장히 선방한거라고 봄.
20.04.07 17:03
BEST
파트 나누고 오리지널에서 프롤로그 격인 미드갈 파트만으로도 이정도 나온거면 잘했다고 생각함
20.04.07 17:09
BEST
하지만 그들 눈엔 60점준 리뷰 밖에 들어오지 않습니다
20.04.07 17:12
어그로방해자
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
그분들은 이런 리뷰는 눈에 보이지도 않나봄 ㅋㅋㅋ | 20.04.07 17:17 | | |
BEST
루리웹-62485647522
열심히 못본척 | 20.04.07 17:18 | | |
(745172)

210.123.***.***

어그로방해자
젤다야숨도 60점 리뷰있는데 말이죠ㅋㅋ | 20.04.07 17:23 | | |
어그로방해자
그들 눈의 한계라 그것만 보이나 보네요 ㅋㅋ | 20.04.07 19:26 | | |
카시와자키 세나
눈+지능 이요 ㅋ | 20.04.07 19:26 | | |
(15860)

118.40.***.***

서브스토리 좀 지루한거 빼곤 전체적으로 좋다니깐 너무 기다려집니다. 다음 파트2에선 신경좀 더 써주겠죠.
20.04.07 17:12
(383267)

119.194.***.***

자세한건 스포지만 엔딩을 보면 스토리 분할이라는 선택이 납득이 가고 후속작에 대한 기대를 더한다고하네요
20.04.07 17:14
(575559)

121.132.***.***

모두다 호평일순없겠지만 잘됐으면 좋겠음 후속작도 힘좀 꽉 줘서 나와줘
20.04.07 17:17
(240291)

1.211.***.***

게임 완성도는 검증 끝
20.04.07 17:17
(507237)

116.127.***.***

개인적으로 이런 분할판매방식으로 스케일좀 키웠으면 하네요. 매번 드는 개발비용이라지만 파트별로라도 좋으니 aaaa급이 되지 않을까싶은데.. 초반부분이라지만 100기가가 넘는 게임이고 분량면에서도 디테일하게 파고들고.. 아쉽게 8시간씩 끝내는 여운도 좋지만 시즌으로 파고드는 대하드라마같은 방식도 기대해봅니다.
20.04.07 17:26
(25758)

175.192.***.***

단순 서브퀘 문제 말고 꽤 잘나온 것 같은데 세대말의 기기한계적 그래픽 최적화에 의해 희생된 중요하지 않은 장면의 저품질 텍스쳐 사용에 게임성까지 물어 뜯끼는 댓글을 보고 얼마나 게임을 편파적으로 깎아내리는 타게임 팬보이들과 안티가 많은지 알겠더라. 이제 몇일 후 해보고 직접 판단해도 늦지 않는데 말입니다.
20.04.07 17:26
(717576)

182.229.***.***

冷血誠民
사실 점수보고 망했네 어쩌네 고사지내시는분들은 발매해도 안하실분들임 | 20.04.07 18:04 | | |
(95990)

218.152.***.***

과연 이 리메이크 시리즈를 파트 몇까지 나눠서 내놓을까 하는 생각이 먼저 든다....
20.04.07 17:29
이번에 비공정 나와요??
20.04.07 17:36
(40307)

183.106.***.***

평생솔로[신1천지폐렴]
원작서 비공정 얻을라면 초코보도 타야되 버기카도 타야되고.. 잠수함도 얻어야됨. 그 뒤 한참 지나서 비공정 얻음 | 20.04.07 17:59 | | |
평생솔로[신1천지폐렴]
저 스케일 그래픽에 조작돼는 비공정 전체맵이라 생각만해도 쌀꺼같아 | 20.04.07 20:01 | | |
(1263653)

39.7.***.***

앞으로 3일 잘만 나와주세요
20.04.07 17:39
이거 카메라 조작이 공중도 되는거 보고 대 체로 안도 했다 아 파트2는 비공정 나오겠구나 거기까지 생각해서 제대로 만들었네 하고
20.04.07 18:04
(2668)

119.197.***.***

그리고 파트 2,3은 ps5 타이틀로 내게 되는데....
20.04.07 18:10
(5202825)

39.7.***.***

파트1의 퀄리티가 이런데 후반부의 비공정은 얼마나 기깔나게 뽑을지 벌써부터 기대가 된다구요!
20.04.07 18:36
원작 생각해보면 미드갈 내용이 5시간 분량이라 억지로 스토리 늘리고 이상해지는 거 아닌가 했는데 메타 87 긍정 리뷰만 66개 받을 정도로 잘 만들어서 다행이네요 이제 금요일에 재밌게 즐길 일만 남은 듯
20.04.07 18:37
(46131)

223.62.***.***

완결부분까지 플스4로 내주길 바래봅니다...
20.04.07 18:49
(4892481)

125.178.***.***

5부작일것 같음.
20.04.07 19:28
원작 스토리봤을땐 5부작 쪼개기 진행율인데
20.04.07 20:36
(4726699)

112.154.***.***

근데 3부작이면 몰라도 5부작이면 솔직히 까일만하고 까여야 한다고 봅니다. 한편당 페르소나5처럼 분량이 미친 정도라 도저히 쪼개지 않으면 용량상 답 없다라고 할 정도면 몰라도 편당 메인스토리는 20시간 정도인데 이걸 5부작으로 쪼개서 파는건 초큼....길어도 3부작 내로 잘 끝내주길 바랍니다.
20.04.07 23:50
(506774)

58.225.***.***

쪼개기를 해도 그게 의미가 있다면 단점이 안 되겠지. 그런데 분량을 억지로 늘리려고 의미없는 서브 퀘스트를 확장하다보니 단점이 된 거지. 애초에 크리에이티브 디렉터의 욕심이 너무 컸고 그걸 실무진들이 감당 못 한거야. 일본 게임업계의 고질적인 문제이기도 함.
20.04.07 23:59


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