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[PS4소프트] 인왕2 미디어 체험판 라이브 실기플레이 (패미통) [19]




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(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
닥소말씀하시는데 닥소 보스 전부 다 잡고 엔딩보셨다면 인왕 초반보스 못 잡겠다라는건 이해가 안되네요
20.02.06 09:11

(IP보기클릭)59.29.***.***

BEST
장비 노가다는 클리어 후 엔드 컨텐츠로 보는 게 맞습니다.
20.02.06 06:33

(IP보기클릭)114.201.***.***

인왕도 진짜 잘만들었는데 다회차 레벨링이랑 장비노가다 줄여줬으면
20.02.06 01:07

(IP보기클릭)59.29.***.***

BEST
멀티가최고
장비 노가다는 클리어 후 엔드 컨텐츠로 보는 게 맞습니다. | 20.02.06 06:33 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

역전왕 호모사피엔스
장비 안맞추면 첫번째도 못깨겠던데요. 한방 맞음 죽어서... | 20.02.06 06:37 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
레이피어래퍼
그럼 모든 공격을 다 피해야 된다고요? 그게 말이나 된다고 보세요? | 20.02.06 06:48 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
레이피어래퍼
허... 밸러스 망인 게임이 맞네요. 모든 공격을 다 피하라니. 세키로나 다크소울도 어이구 형님 할듯. | 20.02.06 06:53 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
레이피어래퍼
그게 밸런스 망인거 같은데요. 회피자 육성겜. 게임안에 방어하는 액션도 있는데 그건 승리포즈나 도발같은건가보죠? | 20.02.06 06:56 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
레이피어래퍼
맞으면 죽는 방어구가 말도 안된다고 말한거잖아요. 그러니까 모든 공격을 회피하라는데 제가 뭔 얘길해요? 방어는 하면 뭐 기력인가 깍여서 막다 죽고 결국 다 회피해야하는건데. 방어구 는 폼으로 달려있는거고 전부 회피해야 사는 겜이라는데. 차라리 방어구라고 하지말고 악세사리라고 하지. 스킬 키워주는 능력은 있던데. 빠르고 어려운게 아니라 밸런스를 못잡은거예요. 그러니까 1회차에도 방어구 노가다가 필요한거고 결국 무구한 노가다 겜으로 변질됐잖수. | 20.02.06 07:04 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
레이피어래퍼
길을 막고 물어보쇼. 노가다가 필요한 겜인가 아닌가. 내가 본 것만해도 중갑을 입으라, 떨어진 방어구를 입으라, 방어구에 스킬달린걸 입으라, 혼주입은 2회차부터 해도된다등등 노가다 관련글이 대부분인데 뭔 소릴... 그리고 게임 밸런스가 뭔지 몰라요? 싱글이면 게임 밸런스가 없다고 생각하는건가요? 뭐 게임을 모르시면 그런 생각하시는 분이 계실수도 있겠다 싶은데... 좀 충격이네요. | 20.02.06 07:14 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
레이피어래퍼
게임 밸런스는 대전하는 두명에 대해서 균형을 이루는 것만이 아니고 게임을 처음부터 끝까지 유저가 어떻게 원활하게 진행하고 플레이 할 수 있는지 조정하는걸 말하는거예요. 코옵은 왜 얘기가 나왔는지 모르겠는데 다크소울은 그런 면에서 게임 밸런스가 아주 좋은 게임으로 알려져있고 레벨링이 훌륭한 게임이라 지금껏 명작으로 칭송받고 있어요. 인왕은 게임 레벨링에 신경을 많이 쓴건 맞는데 밸런스가 점점 망이예요. 왜냐면 대다수 유저가 노가다 없이 진행을 못하거든요. 중간 유져층, 초기 유져층에도 신경쓰지 않으면 그들만의 리그가 되어버리고 게임 밸런스가 별로라고 하는 거예요. 님은 게임을 얼마나 잘하는지는 몰라도 님이 인왕에서 상위 10%의 실력을 가지고 있고 그 층에서 의견을 말한다고 보면 그 의견은 일반적이지 않아요. 잘하는 사람의 의견이지. 그 논리고 전체를 대변할수는 없는거고, 님이 말했듯 대다수의 유저층의 의견은 노가다가 필요하고다는 의견이니 그걸 기본적인 것으로 생각해야지요. 마지막으로 다크소울 코옵은 어디서 나온 얘기인지 모르겠네... | 20.02.06 07:26 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
레이피어래퍼
그럼 평가를 객관적으로 해야지 어떻게 하나요? 님이 좋다고 생각하는것도 나쁘게 보는 사람이 있고 내가 좋다고 생각하는 것도 나쁘게 보는 사람이 있는데 좋고 나쁜 평가를 한다면 객관적으로 평가를 해야지 누구의 주관으로 평가 할 수도 없잖수? 일반적 대다수의 유저 평가가 그나마 객관적인거 아닌가? 의견이 일반적이지 않는건 상관없지만 평가는 객관적이어야지. 그리고 내가 언제 판매량을 논했죠? 인왕 방어구에 대한 얘길한건데? 판매량은 또 왜나온건지 모르겠네. 그리고 다크소울은 레밸링이 훌륭해서 명작으로 평가받는거 맞는데요? 게임 역사상 눈에 띄는 훌륭한 게임 레벨링이라고 칭송받는 게임인데...???? | 20.02.06 07:37 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
레이피어래퍼
뭔 소리여... 객관적이라는 말은 개인적 주관을 떠나서 보편성을 가진 것을 뜻하는건데. 보편성이 뭔지 모른다고 하진 않겠지? | 20.02.06 07:42 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

레이피어래퍼
그래 레벨링은 너무나도 당연한건데 왜 딴소리를 하나... 싶었는데 내가 단어를 잘못썻네. 레벨링이 아니라 레벨디자인. 잘못써서 혼란을 준거는 미안하고요. 레벨링이 아니라 레벨디자인이 너무 훌륭해서 칭송받는 게임인건 단순히 구글에만 처봐도 엄청 나오니 참고 해봐요. 아 참 레벨디자인을 레벨링이라고 쓰다니. 쪽팔리네요. | 20.02.06 07:45 | | |

(IP보기클릭)121.138.***.***

Ka-ye
어디가셨데??? | 20.02.06 07:46 | | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

Ka-ye
지워진댓글이라 모르겠지만 풀발기오지게하셨네요 2는 하지마세요 데모판해봤더니 2는 스타일리쉬하게해야하면서 더어려워져쓰니까 님은 안하시는게 맞음 | 20.02.06 08:52 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

Ka-ye
완전 초반 보스 말하시는건가요? 그보스는 솔직히 회피타이밍 잡기 쉬워서 한두번 해보면 다피하면서 잡을 수 있어요 딜욕심만 버리면 한대만 때리고 빠져야하는데 두대 때릴려다 맞고 죽는게 대부분 | 20.02.06 09:06 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Ka-ye
닥소말씀하시는데 닥소 보스 전부 다 잡고 엔딩보셨다면 인왕 초반보스 못 잡겠다라는건 이해가 안되네요 | 20.02.06 09:11 | | |

(IP보기클릭)118.128.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
소울메이트⚡️
닥소가 대표적인건 알겠는데 닥소깨면 다른 소울류가 쉽다는 생각은 아닌거 같긴합니다 실제로 인왕첫보스클리어까지 힘들어서 포기하신분들이 많아서 게시판에서도 문턱이 다른소울류보다 높다는 소리도 나왔고 첫보스깨고 나면 다른소울류보다 쉬워진다는말도 있는게 인왕이라서 사람들마다 체감과적응이 다른것 뿐인듯 | 20.02.06 10:59 | | |

(IP보기클릭)118.128.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-1867760551
아랫글보고 제가 잘못적었네요 레벨링이아니라 레벨디자인이였네요 | 20.02.06 11:01 | | |

(IP보기클릭)61.98.***.***

종~~+총 메모..
20.02.08 10:54


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