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[사설] [신년 기획] 한국 게임사, 다시 콘솔에 도전하다 [62]
추천 19 조회 22018 댓글수 62
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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그져 나오는게 다 온라인 멀티라 딱히 떙기진 않더라구요 기사에 나오는 예전 콘솔에 참여했던 2000년대초처럼 싱글겜 좀 내줬으면 하는데 말이죠
(IP보기클릭)222.233.***.***
죽이되던 밥이되던 일단 나오는게 더 긍정적일듯 처음부터 AAA급 만든다는건 말이 안되는거고 원래 만들던 장르 노하우로 하나씩 발전하는게 중요한거 같음
(IP보기클릭)1.253.***.***
???:콘솔은 더이상 가망이 없습니다.
(IP보기클릭)211.185.***.***
뭐가 됐든 무료 과금만 아니었으면...
(IP보기클릭)1.253.***.***
펄어비스는 기대하겠는데 나머지는 영 노답이라서
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펄어비스는 기대하겠는데 나머지는 영 노답이라서
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(IP보기클릭)93.177.***.***
아쉐
그져 나오는게 다 온라인 멀티라 딱히 떙기진 않더라구요 기사에 나오는 예전 콘솔에 참여했던 2000년대초처럼 싱글겜 좀 내줬으면 하는데 말이죠 | 20.01.07 19:36 | | |
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우리도 이젠 믿고 응원해주는게 맞지싶음. 나도 이젠 좀 믿어줄란다 펄어비스 | 20.01.07 19:52 | | |
(IP보기클릭)211.185.***.***
뭐가 됐든 무료 과금만 아니었으면...
(IP보기클릭)110.70.***.***
더 강하게! 아니여야합니다ㅎㅎ | 20.01.07 22:46 | | |
(IP보기클릭)183.110.***.***
너를 위해 만들었다. 유료 앤 과금~ | 20.01.08 13:52 | | |
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(IP보기클릭)112.172.***.***
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(IP보기클릭)1.253.***.***
댄스오브킹
???:콘솔은 더이상 가망이 없습니다. | 20.01.07 19:52 | | |
(IP보기클릭)222.233.***.***
죽이되던 밥이되던 일단 나오는게 더 긍정적일듯 처음부터 AAA급 만든다는건 말이 안되는거고 원래 만들던 장르 노하우로 하나씩 발전하는게 중요한거 같음
(IP보기클릭)182.214.***.***
AAA급 나오기까지의 전게임나오면 엄청 욕먹음 루리웹에서 | 20.01.07 21:29 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
(IP보기클릭)223.33.***.***
200 300억이면 큰돈 들어가는 게임맞아요 겜알못씨 | 20.01.07 20:01 | | |
(IP보기클릭)61.105.***.***
위쳐 3 개발비 300억임 | 20.01.07 20:02 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
비겜 AAA급 작품들 타이틀 평균 개발비가 얼만줄 아세요 겜알못씨? 200-300억이면 코라의 전설이나 터미네이터 레지스탕스 급 입니다. 뭐 그게 AAA급이라면 할말 없네요. | 20.01.07 20:03 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.01.07 20:04 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
그건 CD프로젝트 개발력이 우수해서지 절대 평균적인 개발비가 아닙니다. 바하같은것만해도 400억 이상 써요. 파판은 1000억 그타는 2700억, 데드스페이스1이 500억이었구요. | 20.01.07 20:07 | | |
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석유부자가 루리웹도 하는구나 200~300억을 고작이라니 | 20.01.07 20:08 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
비겜쪽 AAA급에 200-300억이 모자르단 소린데 혼자 딴소리래 ㅎ | 20.01.07 20:10 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
"CD프로젝트 레드는 오픈월드 역할수행게임(RPG) ‘위쳐3: 와일드 헌트’ 개발 및 마케팅에 8천100만 달러(한화 약 966억 원)가 들어갔다고 9일(현지시간) 밝혔다." | 20.01.07 20:15 | | |
(IP보기클릭)222.233.***.***
국내 게임도 잘되고 아니고를 떠나서 500억 넘긴거 많습니다 왜 국내 개발사가 200억 300억으로만 개발할꺼라고 생각하는지는 모르겠는데 최근에 나온 로스트아크가 1000억이였음 | 20.01.07 20:23 | | |
(IP보기클릭)27.110.***.***
알아요. 블레스가 700억, 리니지2가 500억 들었죠 아마. 근데 비겜제작이 온라인 겜보다 돈 덜들어간다고 생각하는 제작사가 은근 많아서 하는 말입니다. ㅇㅇ 국산 겜 잘 되면 좋죠. 그런 의미에서 펄어비스 작품은 꽤나 기대가 됩니다. | 20.01.07 20:27 | | |
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로아를 예로드는건 좀... 그 어마어마하게 긴 개발기간동안 몇번을 뒤엎었을 그 개발비까지 포함해서 1000억인건데 | 20.01.07 20:31 | | |
(IP보기클릭)125.185.***.***
그쪽 전문가들이 님보단 잘 알것같은데... | 20.01.07 22:48 | | |
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