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[인터뷰] 파판을 맡길 인물중 한명은 '요시다 나오키' [55]




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(IP보기클릭)14.55.***.***

BEST
노무라테츠야 이번 파판7리메 디렉터에요
20.01.02 17:59

(IP보기클릭)218.234.***.***

BEST
현재로써는 스퀘어에서 가장 신뢰도 높은 인물이기도 하죠..
20.01.02 18:04

(IP보기클릭)112.222.***.***

BEST
캐릭터 디자이너 겸 디렉터로 최근 킹덤하츠3, 파판7리메 디렉터 입니다. 지금 스퀘어 파판 시리즈의 몇 안남은 희망이고 실력자인데 뭘 놔줘야 한다는건지 이해가 안되네요.
20.01.02 18:08

(IP보기클릭)14.5.***.***

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뭐 결국은 이사람 밖에 없겠지..
20.01.02 17:51

(IP보기클릭)222.233.***.***

BEST
확실히 파판쪽은 뒤를 이을 개발자 양성은 죽쑨듯 그 게임 시리즈 규모에 요시다랑 노무라 말곤 디렉터급 개발자가 없으니
20.01.02 18:13

(IP보기클릭)14.5.***.***

BEST
뭐 결국은 이사람 밖에 없겠지..
20.01.02 17:51

(IP보기클릭)58.13.***.***

요시다아아아아
20.01.02 17:51

(IP보기클릭)112.146.***.***

박작가

스패너 가져와! | 20.01.03 00:38 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

ㄹㅇ 이제 좀 노무라좀 놔주지 킹덤하츠도 자꾸 발매 늦어지는 판에 언제까지 디렉터도 아니고 잡일거리로 파판일만 하게 만들건지
20.01.02 17:52

(IP보기클릭)14.55.***.***

BEST
루리웹-4802354519
노무라테츠야 이번 파판7리메 디렉터에요 | 20.01.02 17:59 | | |

(IP보기클릭)211.189.***.***

루리웹-4802354519
사실 키타세 이후 사카구치도 퇴사하고, 토리야마 같은 신규디렉터들도 육성에 실패하면서 스쿠에니 얼굴마담이 되어버린지라... 요즘 요시다가 푸쉬 받고 있으니 예전처럼 노무라만 굴리진 않겠져 | 20.01.02 18:08 | | |

(IP보기클릭)112.222.***.***

BEST
루리웹-4802354519
캐릭터 디자이너 겸 디렉터로 최근 킹덤하츠3, 파판7리메 디렉터 입니다. 지금 스퀘어 파판 시리즈의 몇 안남은 희망이고 실력자인데 뭘 놔줘야 한다는건지 이해가 안되네요. | 20.01.02 18:08 | | |

(IP보기클릭)106.129.***.***

루리웹-4802354519
뭘 놔줘요 이제 킹덤하츠 새 사가 풀어가야 하는데 | 20.01.02 18:19 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

루리웹-4802354519
ㅋㅋㅋㅋ 파판 소스를 사용하는 킹덤하츠에서 노무라에게 파판보다 킹덤하츠가 중요하단 얘길하고있네.. | 20.01.02 18:25 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

루리웹-4802354519
댓글 오해하시는 분들 많아서 해명하자면 파판7 리메이크 디렉터 이전에 노무라가 온갖 파판 외전, 메인 넘버링에서 디렉터는 아니고 디자이너+@ 정도의 일만했었음 스퀘어 내에서 인력 모자라서 킹덤하츠도 개발 못하고, 베르서스13도 망해버리고 하는둥 부려먹히긴 엄청 부려먹히는데 제대로 개발도 못한 암흑기가 김 + 이번에 킹덤하츠3랑 파판7리메 공동 디렉터로 진짜 무지하게 혹사시키고 있는데 그냥 킹덤하츠나 본인이 좋아하는 여타 타이틀 만들게(멋이세) 파판쪽에선 좀 놔달란 소리였습니다. 요새도 디시디아 NT 쪽 방송에 다 죽어가는 목소리로 한번씩 나오거든요... | 20.01.02 18:59 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

스퀘어에닉스
당연히 파판보다 킹덤하츠에 노무라가 더 중요하죠;; 노무라가 킹덤하츠 시리즈 총괄디렉터인데 파판 시리즈는 상대적으로 안그런 경우가 여태 더 많았고요 | 20.01.02 19:00 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

루리웹-4802354519
처음에 말을 좀 헷갈리게 쓰셔서 그럴 수 밖에 없었네요. 노무라가 좀 쉬어야 한다는 것에는 동의 합니다. 다만... 우리에게 파판7리메는 의미가 크다보니 좀더 힘내 줬으면 하는 마음이 더 크네요. | 20.01.02 19:18 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

일고양이
솔직히 팬들 뿐만 아니라 스퀘어에닉스 입장에서도 여러가지로 의미가 큰 작품이라 파판7리메가 끝날때까지는 쉬지 못하겠지만요. | 20.01.02 19:20 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

루리웹-4802354519
개인적으론 진짜 노무라는 킹덤하츠만 잘 해주면 좋겠어요. 여러모로 희생양임 | 20.01.02 19:38 | | |

(IP보기클릭)122.44.***.***

루리웹-4802354519
노무라는 애초에 캐릭터 디자이너로 시작했고 파판시리즈에서 그 일을 시키는건데 도대체 뭘 혹사시켰다는건지 디렉터든 디자인업무든 그냥 월급쟁이로서 회사에 주어지는 오더가 있으면 근무시간에 할뿐인거죠 | 20.01.02 22:01 | | |

(IP보기클릭)118.219.***.***

루리웹-4802354519
동감합니다. 파판7 리메이크야 자기의 인생을 송두리째 바꿔놓은 작품의 리메이크니 참여하는게 틀린말은 아닌데 이제 차기 파판 시리즈는 다른 사람에게 넘겨줘야하지 않을까 싶긴 하네요. | 20.01.02 22:06 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

루리웹-4802354519
회사위기때 합병되고 거진 중단된 대형프로젝트 만들다 접기를 반복.. 사실 많은 개발자들이 떠나갔지만.. 살아남은 몇안되는 인물들 중 하나에요. 지금 ip가 좀 제대로 못 서고는 있지만.. 여전히 기대받는 타이틀이고 드퀘와 더불어 JRPG의 양대산맥임에는 변함이 없어요. | 20.01.03 18:49 | | |

(IP보기클릭)218.234.***.***

BEST
현재로써는 스퀘어에서 가장 신뢰도 높은 인물이기도 하죠..
20.01.02 18:04

(IP보기클릭)1.214.***.***

RogueMaster
그러게요. 상품으로서의 매출을 올리는 것도 그가 가진 재능의 몫이 크니까요. 스퀘닉스로는 보물일 수도 있겠죠. | 20.01.02 18:12 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

스퀘어의 차세대 희망
20.01.02 18:11

(IP보기클릭)222.233.***.***

BEST
확실히 파판쪽은 뒤를 이을 개발자 양성은 죽쑨듯 그 게임 시리즈 규모에 요시다랑 노무라 말곤 디렉터급 개발자가 없으니
20.01.02 18:13

(IP보기클릭)112.175.***.***

하이 호
난 개인적으로 타바타한테 기회 한번 더 줬으면 좋겠음 | 20.01.02 18:19 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

서슬달
솔직히 타바타는 스토리에 힘주는 연출을 좀 배워야함. 액션이나 전투파트는 좋은데... | 20.01.02 18:26 | | |

(IP보기클릭)211.39.***.***

스퀘어에닉스
오히려 15 엔딩 연출 보면 스토리 연출 자체는 강점임. 문제는 스토리 자체의 문제였는데 제대로 된 시나리오 기획자가 붙어줬으면 좋겠음 | 20.01.02 18:31 | | |

(IP보기클릭)222.233.***.***

서슬달
타바타는 살짝 자의반 타의반으로 스쿠에니를 떠난 느낌이라 돌아온다고 해도 파판은 안만들꺼 같네요 | 20.01.02 18:36 | | |

(IP보기클릭)211.39.***.***

스퀘어에닉스
그건... 15 자체가 너무 표류하던 프로젝트였다는 문제가 가장 크다고 봅니다. 제대로 된 개발기간이 얼마 없었다고 말까지 나왔었으니 | 20.01.02 18:38 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

서슬달
이견이 많을 것 같아 댓글은 삭제했지만 개인적으로 파판 영식도 좀 만족하지못했어서... 적어보았습니다. | 20.01.02 18:40 | | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

서슬달
요새 스퀘어에닉스뿐만 아니라 일본 게임업계에 시나리오 작가랑 그거 받아서 게임으로 구현하는 기획 쪽 인재가 별로 없나봅니다. 파판 15나 데스 스트랜딩 등 스토리 자체는 나쁘지 않은데 그거 풀어내는게 떨어지는 느낌이 들어요. | 20.01.02 18:57 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

서슬달
욕받이로 끝나기엔 아까운 사람이긴함 스토리 매듭만 잘 지으면 최상급 디렉터로 갈만한 인물인데 액션 제작 같은건 트렌드에 맞게 잘 만드는거 같은데 | 20.01.02 19:20 | | |

(IP보기클릭)59.17.***.***

라파엘 베니테스
스토리 매듭은 절대 실드를 받을 수 없는게 결국 2차 DLC 못내서 나온 소설판 스토리가 진짜 개 폐급입니다 게임 한사람들 다 엿맥이는 스토리라 절대 기대가 안되요 | 20.01.02 19:30 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

0가시
그래도 파판14 칠흑이 메타91찍은건 스토리 연출력이 큰 몫합니다. 고로 요시다만쉐 | 20.01.02 19:53 | | |

(IP보기클릭)116.123.***.***

스퀘어에닉스
파판15 제외하더라도 타바타는 이미 이전작으로 본인 능력이 다 드러났습니다. | 20.01.02 21:35 | | |

(IP보기클릭)112.148.***.***

0가시
인재가 없을리는 없죠. 인재를 쓰지 않는다고 봐야죠. 15도 신인을 쓰지 않았나요. 잘나가는 작가야 많은데 스토리 별 중요하게 생각하지 않으니까 그냥 마모루하는 스토리 쓰라고 주문하고 신인작가나 쓰겠죠. | 20.01.03 00:30 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

코지마에게 맡겨
20.01.02 18:15

(IP보기클릭)223.38.***.***

강등은 이제그만
파판캐릭 배달게임 | 20.01.02 18:26 | | |

(IP보기클릭)1.247.***.***

강등은 이제그만
응~ 알았써! | 20.01.02 19:51 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

강등은 이제그만
컷씬을 마모루 | 20.01.03 10:51 | | |

(IP보기클릭)59.7.***.***

요시다 피디가 16 맡는 게 지금으로썬 가장 이상적인 플랜이죠 개인적으로 파판16 영상이라고 돌아다니고 있는 루미너스 엔진 테스트 영상 컨셉 굉장히 좋았는데 차기작 소식 기대해봅니다.
20.01.02 18:28

(IP보기클릭)121.161.***.***

확실히 독보적인 성과를 올리기도 했고 유저들에게도 좋은 평가를 받는 인물이니...
20.01.02 18:29

(IP보기클릭)223.38.***.***

요시다는 정말 연출이든 스토리라인이든 이벤트든 편의성이든 정말 잘살리는 PD라 파판을 이끌 위인으로 보임.
20.01.02 18:31

(IP보기클릭)223.38.***.***

스퀘어에닉스
근데 정말 히로노부 사카구치는 다시 복귀 못하나... | 20.01.02 18:45 | | |

(IP보기클릭)220.86.***.***

스퀘어에닉스
저도 15 하면서 차라리 사카구치 아재가 돌아오는게 낫지 않을까란 생각도 했어요. | 20.01.02 18:57 | | |

(IP보기클릭)58.239.***.***

마츠노 야스미 다시 데려다가 파판16 맡겨줘
20.01.02 18:35

(IP보기클릭)112.148.***.***

gambbate
안되겠지만 찬성. 그리고 그나마 요시다가 마츠노 야스미 방식을 이어받은 느낌이긴 하죠. | 20.01.03 00:31 | | |

(IP보기클릭)183.108.***.***

요코 타로에게 맡겨
20.01.02 18:38

(IP보기클릭)220.86.***.***

이미 요시다 PD가 파판 16 작업 중일 듯 15 내고난 이후에 메인급 파판 신작을 7 리메이크만 작업하고 있을 거란 생각이 안 듦
20.01.02 18:55

(IP보기클릭)125.135.***.***

지금은 그냥 인재가 없음. 그러니 노무라, 요시다 둘밖에 없는거. 마츠노야스미는 물먹고 나갔고, 토리야마는 제대로 밀어줬는데 똥만싸고 이루 플랜들 다 엉망되었고. 타바타는 자의반 타의반으로 일단 맡았다가 결국 퇴사. 실력이야 좋지만 오히려 외부인사였던 요시다가 너무 커버린것도 딱히 좋은 상황은 아님. 직급상 요시다>노무라
20.01.02 18:55

(IP보기클릭)125.135.***.***

ffotagu
나중을 위해서라도 마츠노 정도는 복귀하게끔 대우해줘서 만들었으면 하는데 현실상 어렵겠지. | 20.01.02 18:57 | | |

(IP보기클릭)119.199.***.***

마츠노 야스미는 런 해버려서 재 취업 어렵나? 그래도 운명의 수레바퀴 협업 한걸로 봐서 그렇게 사이 나쁜건 아닌거 같던데
20.01.02 19:02

(IP보기클릭)119.199.***.***

형제
찾아보니 12년 작이 끝인거 같은데 힘들겠네요 | 20.01.02 19:08 | | |

(IP보기클릭)125.135.***.***

형제
스쿠에니가 제대로 대우해준다면 어려울게없다봅니다. 루머상 마츠노가 나간게 경영진들의 압박때문인지라.. 12탄도 원래 한번 갈아엎은 작품이라 제작기간이 꽤 있는데 그냥 출시해버렸죠.마츠노가 욕먹을건 지가 마무리 못하고 뛰쳐나간거죠. 마츠노는 본인도 그렇지만 팀자체가 스쿠에니에 들어간거라 생각보다 회사공헌도가 큽니다. 이후 파판14도 게스트로 참전했고 스쿠에니의 지원, 그리고 본인의 의지가 합친다면 불가능은 아니라봄. 문젠 스쿠에니가 또 닦달하면 뛰쳐나갈 양반이기도 하단거죠. | 20.01.02 19:16 | | |

(IP보기클릭)183.100.***.***

요시피가 만드는 넘버링 파판 얼른 보고싶어지네요 빠르면 16 늦어도 17쯤엔 메인넘버링 맡을듯 일단 지금은 14때문에 무리겠지만
20.01.02 19:33

(IP보기클릭)112.185.***.***

14 하는데 다른거 개발할 시간이 되나...
20.01.02 20:27

(IP보기클릭)112.172.***.***

요시다가 14 진행하면서 프로젝트로 마츠노나 다른 디렉터들 데려와서 협업 자주 하던데 이런 유연성이 다른 작품할 때도 발휘 됐으면 좋겠습니다 개인적으로 요시다는 다른 것보다 게임을 잘 알고 잘 하기까지 하는 유저성향의 디렉터 같아서 좋게 보이더군요
20.01.03 00:59

(IP보기클릭)38.98.***.***

요시다 제발 !
20.01.03 02:08


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