비디오 게임 크로니클과 대화한 YouTuber Spawn Wave와 복수의 출처에 따르면, 레지던트 이블3 은 캡콤에서 현재 개발 중이며 내년 중 출시될 예정이라고 합니다. 올 1월 출시한 레지던트 이블 2 리메이크작의 놀라운 성공에 이어 캡콤이 하루빨리 리메이크작을 또 한 번 추진하려 한다는 게 일리가 있고, 이들은 현재 진행 중인 것으로 알려졌습니다.
레지던트 이블 2 리메이크는 PS1 게임 이후 21년 만에 성공을 누렸습니다. 올해 게임 어워드에서 열리는 올해의 게임상 시상식에서도 이미 골든 조이스틱 상을 확보했습니다. '제프 케이글리즈의 빅 나이트' 에서 레지던트 이블 3에 대한 뉴스를 더 들을 수 있을까요? 확실히 가능합니다.
내년에 다시 리메이크하는 것은 캡콤이 하기 쉬운 작업입니다. 레지던트 이블 2의 자산과 기타 빌드를 재사용할 수 있을 것이기 때문입니다. 하지만 "프로젝트 레지스탕스"도 2020년에 출시될 예정이기 때문에 캡콤이 출시 일정을 어떻게 처리하는지 지켜보는 것은 흥미로울 것입니다. 아마도 2020년 초에서 중반까지는 "프로젝트 레지스탕스"와 2020년에는 "레지던트 이블 3"도 볼 수 있을 것입니다. '프로젝트 레지스탕스'의 베타버전 안에는 숨겨진 "레지던트 이블3" 이스터 애그이 있었다는 것을 우리는 알고 있습니다. 이 시점에서 보고된 게임의 존재를 넘어 더 이상 자세한 내용은 나오지 않고 있어 충분히 추측할 수 있는 게임입니다.
레지던트 이블 3은 1999년 9월에 출시되었고 공식적으로 "레지던트 이블 3: 네메시스"라는 이름이 붙여졌습니다. 이 게임은 "질 발렌타인"이 좀비에 비해 약간의 부적절한 의상을 입고 "T 바이러스"에 감염된 인구들을 피해 라쿤 시티를 떠나려 하는 것입니다. 이 게임은 유명한 적대자 "네미시스"를 소개합니다. 네미시스는 여러분이 마지막 싸움까지 결코 이길 수 없는 의심스러운 베니어들을 가진 악당입니다. 비록 여러분이 이전의 만남에서 그를 피하거나 이기는 것처럼 보일지라도, 피할 수 없이 다시 언데드 쿨 에이드 맨처럼 벽을 부수게 될 것입니다.
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2의 타일런트는 걸어왔지만 3의 네메시스는 뛰어옵니다. 원작에서도 주인공보다 빨랐으니 섬광탄을 소중히 하십시오 휴먼.
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아이고야
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외주고 뭐고 3만들고 있다는거 자체가 뇌피셜 아닌가요? | 19.11.22 09:40 | | |
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외주는 멀티겜 레지스탕스 입니다 | 19.11.22 09:58 | | |
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아이고야 | 19.11.22 07:35 | | |
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아 네~ | 19.11.22 08:10 | | |
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킹시국 | 19.11.22 08:14 | | |
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하지마세요 | 19.11.22 08:50 | | |
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*크스맨
근데 이젠 미국 유럽 같은데에서도 초딩들 플스 닌텐도 잘 안한다던데.. 하기야 닌텐도너드시절부터도 콘솔은 그런 이미지였지.. | 19.11.22 09:02 | | |
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*크스맨
저런논리면 진작 루리웹은 폐쇄해야됨 | 19.11.22 09:04 | | |
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너 어제 유니클로 앞에서 줄 서있는거 봤다 새캬 | 19.11.22 09:33 | | |
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이시국씨 등판. | 19.11.22 09:57 | | |
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이시국에 여긴 왜 들어왔어?? | 19.11.22 10:01 | | |
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산타모니카 게릴라 너티독도 소니 자회사인데 라오어 갓옵 호라이즌 이 겜들은 어예 함?;; | 19.11.22 10:36 | | |
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*크스맨
이야 이걸 이렇게 조롱하네 ㅋ | 19.11.22 10:42 | | |
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*크스맨
불매는 안사는거잖슴. 이미 사 놓은걸 어쩌라는건지? 이건 마치 불매 전 차 사놓고 불매 운동하니 있는차 때려부수는 행동 같네. | 19.11.22 11:14 | | |
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불매운동 너나 실컷하세요 | 19.11.22 11:42 | | |
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님이 플스 타이틀 살 때 마다 소니한테 유통비용 가니 그럼 애초에 플스 타이틀 자체를 못 사는데요;; | 19.11.22 12:09 | | |
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사놓은걸 버리면 그돈 돌려주나요??? 더이상 사지말자가 불매지 있는걸 없애버리자가 불매가 아니죠. | 19.11.22 12:12 | | |
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버리라는게 아니라 님 앞으로 그럼 플스 타이틀 자체를 못 사요 | 19.11.22 14:26 | | |
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저한테 왜 그러세요??? 전 크스맨님이 올린 만화에 대한 이야기를 하는건데... 왜 플스타이틀을 사는걸 이야기 하는건지??? 그리고 전 휴대용유저라서 40년 넘게 살면서 플스4는 커녕 여지껏 플스1도 가져본적 없었고, 소니제품이라고 해봐야 현재 단종된 PSP가 전부 였어요. | 19.11.22 14:33 | | |
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인생게임팀포
그래서 아사히 불매해서 1위 찍은 맥주가 칭따오?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.11.24 23:09 | | |
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2의 타일런트는 걸어왔지만 3의 네메시스는 뛰어옵니다. 원작에서도 주인공보다 빨랐으니 섬광탄을 소중히 하십시오 휴먼.
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걸어와도 쫄리는데ㄷㄷㄷ | 19.11.22 07:46 | | |
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2의 타일런트는 문 열고 공손히 들어오지만 3의 네메시스는 문 쾅! 어느새 내 앞에 와있습니다. 섬광탄을 소중히 하십시오 휴먼. | 19.11.22 07:52 | | |
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회피기가 있어서 노데미지 클리어도 가능한 게 3편 그래서 시리즈 중에 제일 쉽지 않았나 그래요 | 19.11.22 08:11 | | |
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캡틴아프니까
말만들으면 누구나 다 회피쉽게 할수있는줄 알것소 | 19.11.22 08:30 | | |
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진짜 2편과 겹치는 장소도 많은데, 2R은 추적자의 보폭과 걸음속도를 진짜 절묘하게 주인공 대시보다 아주 조금 느린 정도로 설정 해놨던데, 이놈이 같은 크기의 공간에서 뛰어 다닌다는건 뭔가 상상이 안가네요; 3오리지널은 그래도 공간에 캐릭터가 꽉차는 느낌이 아니어서 뛰어와도 여유가 좀 있었는데.. 어떻게 설정할지 궁금하네요 | 19.11.22 09:15 | | |
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회피가 없는 것 보단 아무래도 맞는 빈도는 줄겠죠 ㅎㅎ | 19.11.22 09:17 | | |
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아마 좁은 길에서는 맞을수 밖에 없는 상황이나 연출로 간소화하고 어느정도 새 지역 추가로 적절히 배분해 놓지 않을까요? 액션성 살려서 망해본 기억이 있으니 회피를 냅둔다면 조금 조건부가 가미된 어렵거나 단발성 회피 라는 식으로 간소화 하고 상황과 새로운 맵 으로 적절히 배분하겠지요 예전작 보다는 전작 2와의 밸런싱에 더 초점을 맞추는게 적절하니까요 예를 들어 어떻게든 뛰어서 문을 닫고 나면 열면서 숙여서 들어오는 모션으로 시간을 벌수 있는데 특정 복도나 벽 같은 곳을 네미가 부셔서 그 벽 지날때 튀어 나온다든가 하는걸로 안심 못하게 만든다든지 같은 맵이엇는데 벽이나 천장이 뚫려서 새 맵이랑 연결되거나 그런식으로 유저도 사이 뚫린 곳을 이용할수도 있으니까 어떨때는 긴장을 유발하지만 도망칠때는 역이용한다는 식으로?? | 19.11.22 14:37 | | |
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부적절한 의상!!
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캬 이거지 ㅋㅋ | 19.11.22 08:36 | | |
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원작에서는 AB가 교차됐는데 이번엔 왜그랬는지... | 19.11.22 08:35 | | |
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그게 캡콤에서 리메이크는 안팔린다고 예산을 적게 책정해서 그렇더라고 함 캡콤이 기대를 안해서 발매로부터 세일 때려서 풀고 시즌세일도 쎄게 세일 때렸으니 덕분에 싸게 구해서 다행 | 19.11.22 09:07 | | |
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보아하니 카더라 정보만 무작정 날리는 것 같은데 캡콤에서는 그런 적 없음 바하2RE는 특히나 바하7발매후 바로 인력 채워지면서 동기간 데메크5에 비해 개발기간도 넉넉했음 | 19.11.22 09:36 | | |
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RE2 개발기간 넉넉했나요? 흑 그럼 왜 B파트하고 재핑 시스템을 포기했는지.. 아쉽군요 | 19.11.22 09:45 | | |
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기존 시스템을 다 구현해서 리메이크에 적용했을때 코스트 대비 재미가 있는지에 대한 고민이 있었다고 봅니다. 리메이크에서 새롭게 시도했다가 재미없어서 사라진 시스템도 있습니다. 넉넉한 개발기간이라 함은 이런저런 요소를 테스트 해볼 여유가 있었다라고 봐야하며 캡콤 내에서 바하 시리즈는 언제나 데메크 시리즈보다 높은 기대를 받는 IP라 예산이 적게 책정될 일도 없다고 봅니다. | 19.11.22 09:56 | | |
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이런저런 시스템을 시험해보는거야 다른게임도 마찬가지인데 RE2에서 딱히 기억에 남는 신스템이랄게 있었나요? | 19.11.22 10:18 | | |
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말 흐리기를 참 좋아하시는군요. 일일이 답하기도 번거로우니 논점만 이야기 하죠. 캡콤에서는 바하2 리메이크의 판매량을 걱정한 적이 없으며 오히려 기대를 갖고 개발진 및 예산을 투입했습니다. 어디서 들은 카더라인지는 모르겠지만 '안팔릴 것을 예상해서 예산을 적게 책정'한 적은 없다는 것을 알려드립니다. 이상 | 19.11.22 10:30 | | |
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사내내부사정을 알긴 어렵죠ㅋ 업계인들의 영화판 소식지도 이랬다 저랬다 하는 판인걸요. 서로 편하게 생각하는거죠ㅋ | 19.11.22 10:41 | | |
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게임은 재밌었을지 몰라도 베로니카는 스토리가 구려서 .. 차라리 3가 스토리나 컨셉은 훨씬 맘에듬 | 19.11.22 08:11 | | |
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바이오하자드가 그렇게 스토리 좋은 게임이라곤 말하기 어렵지만, 코베정도면 바하2나 리벨2만큼 스토리 좋은 편인뎅.. | 19.11.22 09:18 | | |
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네 저도 당시에는 재미있게 플레이했습니다. 하지만 베로니카에 비해 바하3쪽이 요즘 트렌드에 맞게 재구성하기 쉬운 컨셉(강력한 적, 쫓기는 여전사, 밀리터리요소등) 인것 같아요 | 19.11.22 09:34 | | |
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코지마_히데오
| 19.11.22 09:05 | | |
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