BBC Radio 1과의 인터뷰 중
"우리가 인터넷을 통해 그 어느 때보다 연결되어 있지만, 한편으로는 그 때문에 사람들이 서로를 공격하는 일이 잦습니다." 코지마에 의하면 데스 스트랜딩은 사람들로 하여금 연결에 대해 생각해보도록 하기 위해 만들어졌다고 한다.
"트럼프 대통령은 지금 벽을 짓고 있습니다. 또한 영국은 브렉시트를 하려고 하고 있습니다. 세상에는 많은 벽과 자기 자신만을 생각하는 사람들이 있습니다. 데스 스트랜드에서 노먼 리더스가 연기하는 샘 포터 브릿지는 멀리 떨어진 곳에 패키지를 제공하고, 바위가 많은 지형을 가로 질러 그의 물건을 훔치려는 사람들을 피함으로써 세상을 구하려고 합니다. 이 시대는 개인주의에 물들어 있으며, 데스 스트랜딩은 명백히 그에 거부하려는 시도입니다."
또한 코지마는 게이머들이 외로운 사람들이라고 생각한다. "밖에서 다른 사람들과 즐거운 시간을 보내더라도 혼자 거실에서 게임을 하면 사회나 커뮤니티와 단절된 느낌을 받습니다. 그 사람들이 데스 스트랜딩을 플레이 할 때 그들 같은 사람들이 전세계에 존재한다는 것을 깨달았으면 좋겠네요. 당장 외롭더라도 나 같은 사람이 있다는 것을 알고 있으면 마음이 편해지는데, 게임을 할 때 그런 느낌을 받았으면 좋겠습니다."
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한 한달전 인터뷰에서 통역 잘못돼서 양키들이 헐 뭔소리래라고 반응했던 그 얘기구먼. 이러니 저러니 게임에다 너무 어거지로 정치 얘기 끼워맞추니 여전히 쌩뚱맞긴하네요. 벽 치는 방법론으론 문제가 있긴하나 멕시칸 불법 이주 문제를 왠 스트랜딩.
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플게 특징 아니겄소 심사가 뒤틀려 장작보다 더 잘 타는 애들인데
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불난 집에 기름 부어넣으시네... 분쟁지역 선포되었습니다 다들 대피하십쇼
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이미 플레이 해보신 미래인들 등장해주세요~
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다 좋은데요, 우선 가까운 아베부터 좀 비판하시는게...
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백복
원문 타이틀이 저거에요. | 19.11.04 16:39 | | |
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불난 집에 기름 부어넣으시네... 분쟁지역 선포되었습니다 다들 대피하십쇼
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플게 특징 아니겄소 심사가 뒤틀려 장작보다 더 잘 타는 애들인데 | 19.11.04 16:49 | | |
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발매땐 더 불탈텐데 말안해도 설명할 필요는 없을것같네야 | 19.11.04 17:03 | | |
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| 19.11.04 17:15 | | |
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그냥 혐오할거리 찾아다니는 사람들이라 그렇슴다 | 19.11.04 17:20 | | |
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ㅋㅋㅋㅋ요 며칠간 ㄹㅇ루리웹 메인 정보게 진짜ㅋㅋㅋㅋ유게 혐오종자들보다 센 정신병자들은 처음 봤다 | 19.11.04 18:28 | | |
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요 며칠 일부러 데스스트랜딩 글 안봤는데 엄청났나보네 | 19.11.04 18:29 | | |
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게임하나 가지고 이러는것 자체가 왜이러는지 이해가 안될정도에여 | 19.11.04 18:38 | | |
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극단적인 빠와까의 대첩에 휘말린 새우들 등터질까봐 참전 | 19.11.04 19:23 | | |
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한 한달전 인터뷰에서 통역 잘못돼서 양키들이 헐 뭔소리래라고 반응했던 그 얘기구먼. 이러니 저러니 게임에다 너무 어거지로 정치 얘기 끼워맞추니 여전히 쌩뚱맞긴하네요. 벽 치는 방법론으론 문제가 있긴하나 멕시칸 불법 이주 문제를 왠 스트랜딩.
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세계각국이 자국의 이익이라는 명분으로 '단절'을 선언하는 모습을 보고 '연결'인 테마의 이야기를 구상한 건데 억지? | 19.11.04 18:33 | | |
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미국과 멕시코 국경 문제의 본질을 모르고 방법론인 겉만 핥아보면 그렇게 생각할 수도 있겠네요. 자기 개인의 이익과 안녕만을 위해 법적인 절차 무시하고 막무가내로 타국으로 넘어가는 게 애초에 사람과 사람의 연결과 뭔 상관인지. | 19.11.04 19:17 | | |
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저도 같은 생각.. 굳이 정치까지 가지 않아도 그냥 현대인들의 단절에 대해서만 짚고 넘어갔으면 됐을껄 트럼프와 브렉시트는 너무 가지 않았나 생각.. | 19.11.04 20:33 | | |
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저렇게 치면 홍콩이 독립선언하는것도 단절이라면 단절일텐데.. 하나 되는 중국이야말로 데스스트랜딩의 테마에 어울리는듯. | 19.11.04 20:35 | | |
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맞음 블자 콜옵사태만 봐도 게이머들은 정치 인권 그런거 관심없음 | 19.11.04 17:09 | | |
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그간은 게임들이 개발사를 보고 사는 경우가 많았지만 시장도 작아지고 점점 이상한 바람이 불어 명성 유지하던 개발사들이 물갈이 된 듯 하나둘 실패하면서 개발자를 기대하게 되는거죠. 영화같은거랑 비슷하다고 생각하시면 될 것 같아요. 감독도 감독이고 소속팀, 연출쪽 등 개개인의 역량을 주목하는거죠. | 19.11.04 19:15 | | |
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댓글만 쓰고 계정만들었다가 삭제하는건가? | 19.11.04 17:17 | | |
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이미 플레이 해보신 미래인들 등장해주세요~
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게임은 게임성이 받쳐주면서 적절히 스토리만 버무려줘도 충분하다고 생각합니다 라오어만봐도 철학이니 예술이 가미된 스토리는 전혀아니라고 생각하지만 게임으로서는 아주 멋진 스토리텔링이었죠 물론 데스스트랜딩은 발매하고 반응을 좀 봐야알듯 | 19.11.04 16:48 | | |
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코지마의 시도 자체는 훌륭했다고 봅니다 게임을 하면서 단절의 슬픔과 그걸 해소하려는 주제의식은 높이 평가되어야해요 하지만 문제는 그걸 풀어내는 방식이 너무나도 아쉽죠 발매 후를 지켜보는게 맞습니다만 여러가지로 안타깝기만 하군요 | 19.11.04 16:52 | | |
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물론 개인적인 생각이지만 저는 오히려 이런 분위기를 좋아하고 있습니다. 메이저개발사에 의존하는 게임시장이 연이은 흥행부진과 게임 다양성이 줄어들고 있는데.. 요즘같아서는 계속해서 이름있는 개발자나 인디게임들의 흥행행보며.. 다양성도 늘어나고 있고 독식구조도 탈피하는 형태로 나아가는 듯하구요. 전공이 생태계쪽이라 그런지 가장 중요하게 생각하는 생태계 다양성이 활발해지고 최고 포식자가 쪼개지거나 없어지며 여러가지 시도들도 하고 있구요. 건강한 게임생태계라는 생각이 드네요. | 19.11.04 21:38 | | |
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aaa게임은 요새 대규모 투자가 필요하다 보니 실험적인 시도가 너무 적죠.. 사실 영화같은 게임은 정말 싫어하긴 하지만 실험적인 게임이 많이 팔리면 좋겠네요 | 19.11.05 06:44 | | |
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미시
소통의 단절에 대해 말하고 싶어 게임을 만들었으나 mmorpg로 만들면 사람들간에 트러블이 생기므로 소통을 단절 시킴 이런 느낌인가 | 19.11.04 17:04 | | |
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위에서 말했다시피 게이머는 고독하다는 느낌을 줄려는거한거임 그러니 멀티기능이 있더라도 타플레이어는 절대 만날수 없고 그들이 세운 건축물이나 전투 도움을 간접적으로 줄수 있다는거 | 19.11.04 17:09 | | |
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게이머들이 고독하지만 똑같이 고족한 사람들이 있다는 걸 알고 위로 받았으면 좋겠다고 해놓고선 그게 왜 소통의 문제들과 연결시키는지 모르겠어서... | 19.11.04 17:16 | | |
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소통의 부재의 역활은 게임내 NPC들이 담당하고 있는거 | 19.11.04 17:20 | | |
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그렇네요 게임내의 소통방식에서 코지마의 생각을 이해해 볼려 했으나 정작 게임플레이적으론 상반되는 얘기라... 결국 게임스토리로 풀거 같네요 | 19.11.04 17:29 | | |
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너도나도 닌텐도 한대씩 들여놨던 닌텐도 황금기 시절부터 겜하던 닌텐도 너드시절부터 게이머=찐은 공식인지라.. | 19.11.04 17:04 | | |
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걍 신기해서요 개발자가 게이머를 외로운 사람이라고 대놓고 말하는게 | 19.11.04 17:07 | | |
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해피엔드
게임 내에서 외로운 사람들이 전 세계에 있음에 마음이 편안해지길 원한다고 하는데 솔직히 전 게임과 사회 커뮤니티를 강제로 엮는지를 이해 못하겠어요 | 19.11.04 17:23 | | |
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문맥 상 게이머는 외로운 히키코모리다가 아니라 집에서 혼자 게임하는 순간은 단절감이나 외로움을 느낀다가 더 가까운 것 같은데 | 19.11.04 18:34 | | |
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1차원적으로 생각하시는게 아닐까요 코지마가 한 말은 모욕이 아닙니다 | 19.11.05 10:10 | | |
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네 그렇데여 | 19.11.04 17:15 | | |
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아 그럼 물건 배달하면서 뭐 기지 늘어나고 그런가보군요 | 19.11.04 17:17 | | |
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국내 웹진들도 다 대놓고 리뷰썻어여 | 19.11.04 17:18 | | |
(IP보기클릭)175.112.***.***
인벤 리뷰에 의하면 플레이시간 30시간 중 20시간을 배달에 썻다고 하네요 | 19.11.04 17:24 | | |
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아 그렇군요 감사합니다 | 19.11.04 17:31 | | |
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민감한 이슈에 숟가락 얹어서 팔아먹으려고 혈안인 주제에 대의를 위한척 하는게 역겹네요 | 19.11.04 17:31 | | |
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ㅋㅋ 레알 이정도면 코나미 재평가행 | 19.11.04 17:35 | | |
삭제된 댓글입니다.
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라면조리자격증
이게 더 정보성인듯 코코코 코지마 다음이 항상 궁금했음 | 19.11.04 17:18 | | |
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다 좋은데요, 우선 가까운 아베부터 좀 비판하시는게...
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코지마가 똥을 싸도 이건 그냥 똥이 아닙니다 그가 섭취한 음식이 하루동안 위장관과 장들을 통과 하며 형체가 사라지고 영양분을 상실하여 그런 존재가 되었지만 아직은 단백질을 포함한 영양분이 남아 있습니다 이게 희망입니다 라고 할 기세네 | 19.11.04 17:11 | | |
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참 희안하네 겜사서 엔딩 벌써 보고 오셨나봐요? 취향이라는게 대작과 졸작으로 이분법되는거였음? 뭔데 자기가 똥이라고 판단하면 남들도 그래야된다는 선민의식에 사로잡혀 계시나? | 19.11.04 17:17 | | |
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쌕쌕2
토론이 꼭 우아할수는 없음.... 더러움 그리고 그래도 그 속에서 해답을 찾는거 | 19.11.04 17:11 | | |
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토론이라고 하기엔 지금 반발하는 인원 의견 대다수가 말도 안되는 헛소리들뿐인데 이해할 필오가 있을까 싶네요 | 19.11.05 10:13 | | |
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루리웹은 개쩌는 야동을 원하지 철학책을 원하지 않아서 그럼 ㅋㅋㅋ | 19.11.04 17:21 | | |
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???: 게임은 질병이 아니라 예술이다! 코지마 사태 ???: 게임은 재밌어야지 무슨 예술병걸려가지고 ㅈㄹ이야 ㅉㅉ | 19.11.04 17:30 | | |
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??? : 에휴 맨날 똑같은 양산형만 만들지 말고 제발 독창적인 것좀 만들어봐라 독창적인 걸 만들고 시장에 내놓아도 욕 ㅇㅈㄹ | 19.11.05 10:15 | | |
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제작자 인터뷰이고 게임자체가 이야기와 설정덕후들에게 흥할 게임이라면 저런 개발자의 세계관 설정의 바탕이 되는 이야기들은 좋은 정보이기도 합니다. 그리고 누가 누굴 지지한다 만다도 아니고 세계정치 자체는 어떤 분야를 막론하고 누구라도 이야기할수있는 부분입니다. 더구나 게임에 바탕이 되는 이야기라면 게임이랍시고 정치검열을 해야될 이유는 없다고 봐요. 왜 자꾸 게임을 예술도, 정치이야기도 못넣는 성역으로 만드려는건지 이해가 안감. | 19.11.04 17:23 | | |
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그럼 게임에 어떤 정치성향이 들어가있다는걸 게임 정보 올리는 유정게에 올려야지 그냥 디렉터가 블랙시트에 대해 나는 이렇게 생각해하는 글을 올리는건 게임정보와는 아무 상관이 없는 글이죠 | 19.11.04 17:26 | | |
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인터뷰 안읽어보셨나... | 19.11.04 17:36 | | |
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유독 코지마 글에만 엄격한 잣대 ㅋㅋㅋ 블리자드 프리홍콩 발언때는 민감해서 어떻게 사셨나 | 19.11.05 10:17 | | |
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꼬우면 클릭을 하지마 | 19.11.05 10:18 | | |
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팩트 : 존나 욕처먹는 데스 스트랜딩과 존나게 빨아대는 스파이더맨의 메타점수는 3점 차이다
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P.S 즉 취향문제다. | 19.11.04 17:24 | | |
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이건 뭔 본문과는 관계없는 댓글인지.. 이 본문 어디에서 데스스트랜딩은 없는데 나도 이런 게임과 관련없는 개인 정치 성향같은 정보글 싫은데 님은 본문이라도 읽고 본문하고 관련된 댓글을 다시요.. | 19.11.04 17:25 | | |
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싫은데요? 뭐 나만 데스스트랜딩 답글 썼음? | 19.11.04 17:25 | | |
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혼자서 많이 불편하신듯? | 19.11.04 19:17 | | |
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3점이면 꽤 나는거 같은데 | 19.11.04 20:11 | | |
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유저점수 두고 보자고 ㅋㅋ | 19.11.04 22:01 | | |
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