- 「이스」시리즈는 모두 모험가 아돌 크리스틴을 주인공으로 한 내용이지만, 기본적으로 시나리오는 1시리즈 완결형.
- 전작품이 아돌이 주인공이기도 하기 때문에, 작품 중 과거작의 화제가 등장하기도
▲ 조사받는 아돌
- 스토리의 초반을 설명하자면, 아돌은 감옥도시 발두크에서 아프릴리스라는 수수께끼의 여성으로부터 마탄을 받아, 괴인 붉은 왕으로 강제적으로 변신
- 게다가 괴인이 된 저주로 도시를 떠날 수 없게 되어, 붉은 왕은 "그림왈드의 밤"이라 불리는 이공간에서 다른 괴인들과 함께 "라르바"라는 사령과 싸우게 된다.
- 이번 작품은 주인공 붉은 왕뿐만 아니라, 캐릭터 대부분이 매력 만점
- 동료가 되는 캐릭터 이외에, 많은 캐릭터가 협력자로 괴인의 활동을 지원. 이 협력자들도 모두 개성적이고 매력적
- 최근 「이스」시리즈는 메인 스토리가 비교적 깔끔했고, 대신에 퀘스트를 확실히 하지 않으면 모르는 수수께끼가 있었습니다만, 이 볼륨감의 밸런스가 매우 좋았음
- 이야기를 구석구석까지 즐기려면 퀘스트는 필수, 퀘스트 달성의 보수로서 협력자가 되어주는 캐릭터도 많음
- 또한, 일부 협력자는 괴인의 도움뿐만 아니라 메인 스토리에 크게 얽혀 오기도
- 덧붙여, 동료나 협력자도 호감도를 최대 3까지 올리는 것이 가능, 호감도 맥스시 발생하는 이벤트가 있음
- 이 호감도 이벤트를 보는 것으로 수수께끼를 알 수 있는 캐릭터도 있기 때문에, 스토리를 최대한으로 즐긴다면 필수
- 캐릭터의 매력에 관해 말하자면, 역대 「이스」시리즈 중 최고 수준
-「이스 9」의 가장 큰 매력은 순간이동하거나 날거나 벽을 기어오르고 투시하거나 벽을 부시거나, 지상으로 급강하는 등 "이능"을 구사하여 맵을 종횡무진으로 탐험하는 것
- 결계가 쳐져 갈 수 없는 장소는 가까이 가면 이렇게 결계가 나와 있다. 결계는 이야기를 진행시켜 나가는 등, 특정조건을 만족시키는 것으로 해제 가능
- 「이스 9」는 오픈 월드는 아니지만 발두크의 거리 자체는 큰 한개의 맵으로 되어있기 때문에, 오픈 월드에 가까운 감각으로 탐색 가능
- 한 번 붉은 왕과 이능을 공유하면 그 캐릭터가 파티 멤버에 없어도 사용할 수 있고, 조작 캐릭터가 붉은 왕이 아니어도 사용할 수 있다는 것은 최고의 게임성
- 난이도는 EASY, NORMAL, HARD, NIGHTMARE, INFERNO의 5단계에서 선택, 게임을 즐기고 싶다면 EASY나 NORMAL, 좀 더 할만한 액션 배틀을 하고 싶으면 HARD 추천
- 파티원은 최대 6명, 각각 하나의 속성을 가지고 있다.
- 전투 중 동료가 "아돌, 부탁할게!"라고 말을 걸어오면 참격 속성이 약한 적, "매, 부탁한다!"라는 대사가 나오면 그 적은 사격 속성에 약한 것이므로 누구로 전환하면 좋은 것인지 알기 쉬운 교섭도 있음
▲ 붉은 왕, 매, 맹우, 하얀 고양이, 배교자, 인형의 부스트 or EXTRA 스킬 발동, 강력한 기술이므로, 난이도가 올라갈수록 발동시키기 어렵다
- 그리고 이번 작품에서 추천하고 싶은 것은, 모든 명령어 버튼을 자신의 취향에 맞게 배치 가능
- 이 기능에 대해서는, 전액션 게임 플레이어에게 추천
- 본작에서는 자동 저장이 탑재, 기본적으로 HP와 상태 이상 회복 "각인반"라는 것 위에 있을 때, 에리어가 바뀌었을 때 등 자동으로 저장
결론
- 「이스 9」의 매력은 누구나 즐길 수있는 스토리, 플레이의 용이성, 그리고 모험을 물들였던 멋진 음악이었다. 「이스」시리즈의 음악은 록이 베이스 기반, 매우 뜨거웠다.
- 액션 게임을 못하는 사람도 즐길 수 있는 액션으로 하면서 액션 게임을 즐기고 싶은 헤비 유저도 납득할 수 있는 액션 게임은 균형감이 어려운데, 「이스 9」는 여러 사용자가 만족하도록 설계되어 있음
- 단지, 고속 이동이나 벽을 뛰어 오르거나 하기 때문에, 평상시 화면에 멀미가 나는 분에게는 조금 추천하기 어려움
- 이스 VIII를 플레이하신 분이라면, VIII 스토리의 완성도가 너무나 높았던 만큼 본작을 망설일 수 있다.
- 확실히 이번 작품은 광대한 경치를 바라보기보단 발두크의 거리와 감옥을 탐색하는 여행이 되므로, 필드의 경치가 바뀌는 것을 즐긴다고 하는 요소는 아무래도 희미해져 버렸습니다만, 그것을 보충하고 남을 스토리의 재미와 매력이 넘치는 캐릭터들이었다.
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드퀘 11 게임성으로 욕하는 사람은 별로 못 본 거 같은데...
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팔콤팬이지만 이건 아닌듯
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그렇게 생각하면 다른 게임도 모두 똑같죠? 퍼즐 요소라는게 다 그렇게 시작되는거 아닌가요?
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정답 팔콤 이새끼들은 구린 그래픽이면서도 어떻게든 좋아보이게끔 보일려는 노력조차 안함 ㅋㅋ
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PS2 리마스터 게임 그래픽 수준
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감옥이라 하니 오리진의 탑오르기 같은 답답한 느낌? | 19.10.14 00:32 | | |
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그런식으로 하면 모든 작품의 차기작은 뭔가요? ㅉㅉ | 19.10.14 01:14 | | |
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Ptolemy
그렇게 생각하면 다른 게임도 모두 똑같죠? 퍼즐 요소라는게 다 그렇게 시작되는거 아닌가요? | 19.10.14 01:44 | | |
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호평 받은 시스템이나 분위기를 계승하지 않을 거면 굳이 시리즈라고 할 필요가 있을까요? 그냥 완전신작으로 내지... | 19.10.14 10:15 | | |
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한두개 받은게임은 많이 있고 페르소나5가 10개 받았습니당 | 19.10.14 00:48 | | |
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이스8도 명작이라 제마음속에서는 goty였지만 현실은... | 19.10.14 00:48 | | |
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최다고티는 농담이고 잘하면 한두개정도는 노려볼만한거같아요 ㅠㅠ ㅋㅋ | 19.10.14 00:51 | | |
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위이이이잉
팔콤팬이지만 이건 아닌듯 | 19.10.14 01:41 | | |
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올해 고티는 보더랜드3가 예약중이라... | 19.10.14 01:53 | | |
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게임성
드퀘 11 게임성으로 욕하는 사람은 별로 못 본 거 같은데... | 19.10.14 00:46 | | |
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그렇더라구요. 주관적이지만 갓오브워4나 레데리2 보다도 더 재밌었는데 판매량이나 평가는.. | 19.10.14 00:50 | | |
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이스 : 그래픽 구리다고 욕먹음 (팩트) 드퀘 11 : 브금 구리다고 욕먹음 (팩트) | 19.10.14 02:19 | | |
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드퀘를 우익할배때문에 욕하는 사람은 있어도, (게임이 너무 옛스러워서 까는 사람은 있지만..) 게임성 구리다고 욕하는 사람은 거의 없음요. | 19.10.14 11:31 | | |
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취향은 사람마다 다른거니 | 19.10.14 02:13 | | |
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아 제 개취이야기 였습니다. 시리즈중 별로라고 했지 잼없진 않았습니다. 그래픽만 아쉬울뿐 | 19.10.14 02:24 | | |
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출혈보정
정답 팔콤 이새끼들은 구린 그래픽이면서도 어떻게든 좋아보이게끔 보일려는 노력조차 안함 ㅋㅋ | 19.10.14 03:19 | | |
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눈 상태 괜찮으세요? | 19.10.14 06:36 | | |
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솔직히 Ps3이면 모를까 ps2는 아님 | 19.10.14 09:40 | | |
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대령은로리콘
PS2 리마스터 게임 그래픽 수준 | 19.10.14 11:36 | | |
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평화로운 일상처럼 느껴집니다. 간간이 진입하는 던전들은 좀 재밌긴 한데 거기 가려고 헤매는 일반 필드는 넓기만 하고 재미도 없고... 라르바가 아니라 그냥 마물이라 녹스도 안 주고... 그냥 소소하게 재미는 있는데 개적화 때문에 녹스 모으는 게 지루해요. 섭퀘는 대체로 동선도 긴데 재미가 없고, 안 하자니 말이 섭퀘지 사실상 안하면 날려먹는 게 많고... 잡몹 잡자니 프레임이... | 19.10.14 23:40 | | |