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500명이면 AAA급 규모인데
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나도 어렴풋이 이런 상상했는데 새로운 요소란게 인카운터 배틀을 겨우 턴제로 바꾼거라니...
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팬이 아닌가 보죠
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용과같이7은 새로운요소 도입한다길래 자동차타고 도시 돌아다니거나 그런건줄알았는데
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틀딱 인증? ㅋㅋㅋ
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500명이면 AAA급 규모인데
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아이문
젤다의 전설 시간의 오카리나가 120명인가 그랬음. | 19.09.17 21:00 | | |
삭제된 댓글입니다.
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
쿨메
팬이 아닌가 보죠 | 19.09.17 20:38 | | |
(IP보기클릭)59.16.***.***
팬이라고 하면 뭐 대단한 감투 쓴 걸로 착각하는 사람들 많죠. | 19.09.17 20:58 | | |
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kakero2
난 기대하는데 액션도 너무 노잼이라 차라리 턴제가 나음 | 19.09.17 21:29 | | |
(IP보기클릭)58.142.***.***
kakero2
나도 극1편만하고 별 관심 없었는데 알피지로 바꼈다고 해서 급 기대중인데 | 19.09.17 21:43 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
kakero2
제로랑 1편 액션 너무 노잼이라 스토리보려고 꾸역꾸역하다가 그냥 넣어두고 바뀐거 때매 다시 관심 생겼는데... 시리즈를 다 해본게 아니라 평가는 못하겠지만 갠적으론 불호였던 저로서는 기대되네요 | 19.09.17 22:12 | | |
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kakero2
용과같이 액션만보고 팬된사람은 많이 없을건데.. 각종 사이드스토리나 미니게임등 배틀 이외의 요소도 용과같이의 매력이니까요. 요번 시리즈 보니깐 엄청 추가 됐던데요. 줄곧 즐겨온 사람들중 용과같이는 액션이 다 라는 사람이 다가 아닐거라고 생각합니다. | 19.09.17 23:15 | | |
(IP보기클릭)181.110.***.***
쿨메
저는 플스2로 1편 부터 한 팬입니다. 진심으로 잘되어으면 좋겠습니다. 솔직히 키류 깽판이 아닐꺼라면 바꾼 시스템에 만족할렵니다. | 19.09.18 08:10 | | |
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용과같이7은 새로운요소 도입한다길래 자동차타고 도시 돌아다니거나 그런건줄알았는데
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잉퍼머스
나도 어렴풋이 이런 상상했는데 새로운 요소란게 인카운터 배틀을 겨우 턴제로 바꾼거라니... | 19.09.17 19:45 | | |
(IP보기클릭)220.78.***.***
액션에서 턴제로 갔는데 뭘 더 바꿔야 바꾼겁니까; | 19.09.18 11:30 | | |
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역전왕 호모사피엔스
틀딱 인증? ㅋㅋㅋ | 19.09.17 19:49 | | |
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풋사과 인증? | 19.09.17 19:57 | | |
(IP보기클릭)1.222.***.***
그거보다는 더 익었읍니다 ㅎㅎ | 19.09.17 19:59 | | |
(IP보기클릭)183.108.***.***
읍니다? | 19.09.17 20:06 | | |
(IP보기클릭)117.17.***.***
일본은 RPG 하면 턴제라는 공식이 있는듯.. 액션RPG도 RPG인데 왜 야쿠자들이 순서 기다렸다가 주고받고하는지 이해가 안되네 당체 | 19.09.17 21:48 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
틀니 압수야 | 19.09.18 23:50 | | |
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(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
ㅋ.
솔직히 슬독보다는 더 잼있어야죠... | 19.09.17 20:06 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)1.238.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
너의 문신을 보니 그 남자 '도지마의 용'이 생각난다 이 대사 하려고... | 19.09.17 20:07 | | |
(IP보기클릭)99.227.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ일리있어서 더 웃기네 | 19.09.18 02:16 | | |
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(IP보기클릭)223.38.***.***
좋게생각해 그만큼 신경을 많이 썼다고 생각하시는게 좋을듯합니다 | 19.09.17 20:51 | | |
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드퀘는 원래 RPG였고 용과같이는 원래 RPG가 아니니깐요 | 19.09.17 23:52 | | |
(IP보기클릭)111.169.***.***
드퀘는 턴제에 맞는 컨셉이고 용과같이는 턴제와는 거리가 먼 컨셉이니 하는 소리죠. 욕하고 으르렁거리는 거리깡패 야쿠자가 메인 캐릭터로 등장하는 게임에 턴제 전투방식이 과연 어울릴지는 뭐 두고봐야죠. 턴제라고 무조건 욕하는게 아님. | 19.09.18 00:28 | | |
(IP보기클릭)120.142.***.***
턴제도 턴제 나름이지.. 드퀘야 오랜역사가 있으니 오리지날 턴제를 써도 욕을 안먹지만, 요즘 나오는 겜중에 오리지날 턴제를 쓰는 겜이 있나? 페르소나는 프레스턴을 쓰고, 파판 리멕도 액션에 기반한 변형된 턴제를 쓰는데 대단한 변화를 하겠다는 놈들이 오리지날 턴제를 써? | 19.09.18 01:34 | | |
(IP보기클릭)1.211.***.***
드퀘는 원래 턴제 게임이니까 그렇죠. 반대로 드퀘가 실시간 전투로 바뀌면 팬들이 좋아하겠어요? 안 그래도 턴제 방식은 좋아하는 사람이야 좋아하더라도 제법 호불호가 갈려서 매니악한 시스템 그리고 용 시리즈 전투는 게임의 컨셉,장르랑도 굉장히 잘 맞고 대체자가 없다는게 가장 큰 무기라고 생각하거든요. 막말로 페르소나나 드퀘하면 그만인걸요 | 19.09.18 02:28 | | |
(IP보기클릭)1.211.***.***
물론 저는 턴제 좋아해서 상관은 없습니다만 팬들이 성내는건 무조건 턴제가 재미없다기보다 기존 전투시스템을 원해서 팬이 된 사람들인데 달가울리가 없단거죠 | 19.09.18 02:30 | | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
드퀘는 일단 몹도 많고 지역도 산 들판 추운 곳 더운 곳 등등 덜 지루하죠 용과같이는 몹도 사람 베이스 하나에 체형 세가지 복장 양복 양아치 일반인 딱 세가지에 길바닥 싸움이라 질리기 딱 좋음 애초에 빠르게 치고 받기에 익숙해져 있던 전작팬들은 상대적으로 느려터진 템포로 굉장한 답답함을 느낄겁니다 신규유저가 그만큼 매꿔주면 상관없는데 글쎄요.. 용과같이를 턴제로 바꾼다고 굳이 관심 생겨서 살사람이 굉장히 많을거 같다는 생각은 전혀 안드네요 | 19.09.18 03:33 | | |
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과학공식 성립된지가 언제인데 | 19.09.18 00:58 | | |
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글쎄요??무슨 건달이 윈드밀하면서 사람패는데...이걸 시그니쳐라고 봐야할지가 의문임돠;; | 19.09.19 11:01 | | |
(IP보기클릭)123.111.***.***
근데 뭐 일단 '극' 쓰고 모으는게 주요 콘텐츠 중의 하나이기도 했고...뭐 여러가지 부가콘텐츠 있는건 좋은데 사실 다른 오픈월드 게임에 비해서 시그니처라고 할 만한 다른게 뭐가 있는지 더 모르겠더라구요;; 그렇다고 무슨 서브콘텐츠같은것들이 시그니처다! 라고 할 수도 없고.. | 19.09.19 11:06 | | |
(IP보기클릭)175.198.***.***