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[리뷰] [PS5] 대중 지향 속 잃지 않은 특별함, 사로스 [25]


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(IP보기클릭)61.255.***.***

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나는 아직도 이해가 안가는게.. 리터널때 힘 어마어마하게 주며 엄청나게 광고했었고 리뷰점수도 상당히 높았는데 실제 판매량은 150~200만장 수준으로 AAA급 투자와 홍보임을 감안했을때 적자가 거의 확실시 되는 게임으로 생각되었는데 그렇게 명작이고 대단했다면 롱테일로라도 꾸준히 판매량이 올랐을텐데 실제로 게임의 재미와 흥미요소는 그닥이었던걸로 기억함 그런데 사로스 출시전부터 전작을 아득히 뛰어넘고 루리웹여론만 보더라도 제작사인 하우스마크가 완벽히 검증된 제작사 인것처럼 너무나도 올려치는게 전혀 이해가 가지 않고있음... 그냥 독점작이라서 그런건지...한국에서만 수십만장 팔린게임인건가?? 물론 나도 플레이 했고 보유도 하고 있지만 전작은 명백히 흥행실패인데 우주명작인듯 작성하는 글들이 너무 많아 보임
26.04.30 17:12

(IP보기클릭)112.148.***.***

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리터널처럼 그냥저냥한 게임이지만 플스5 독점이 되면 명작급으로 올려치기 되는 마법~
26.05.02 11:19

(IP보기클릭)118.235.***.***

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리터널 해보셨으면 아시겠지만 거의 모든 플레이어들이 드레드노트, 일렉트로 파일론 아니면 쓰질 않게 되는 엉망인 수준의 무기 밸런스를 가지고 있었죠 결론적으로 위의 두가지 무기가 아니면 깰 수 없게 만들었고 좋은 옵션이 나올때까지 상자깡이라는 가챠를 하게 만들면서 플탐을 억지로 늘린겁니다 그래서 가격 대비 많이 부족한 게임이라는 말이 나온거고요 dlc였던 승천 업데이트와 시시포스 나오기 전까지는 돈값 못하는 수준이었다 보시면 됩니다 출시 후 2년 지나서도 판매량이 80만장 정도 였던 데에는 다 이유가 있는 거죠 로그라이트라는 장르를 달고나왔으면 기본 권총 같은 안좋은 무기에도 좀 사기적인 옵션이 나와서 다양한 빌드를 가지고 놀 수 있게 만드는 재미를 줘야 다채롭게 플레이하는 맛이라도 있는데 그게 아니죠 사로스도 마찬가지입니다 샷건이나 차크람으로 보스 잡아보셨나요? 아마 자동 조준 지원 무기에 동력생성기, 프로미넌스에 진공 폭탄 옵션 달린 걸로 계속 쓰시다가 엔딩 보게 될겁니다
26.05.01 06:45

(IP보기클릭)14.54.***.***

BEST
송곳같이 아픈곳을 찌른 리뷰네요. 재밌게하고있지만 정가로 사기엔 애매한 느낌
26.04.30 09:44

(IP보기클릭)121.159.***.***

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개인적으로 졸라 올려치기 당한게임같음 걍 리터널 2.0 임 스킬트리 바꾸고 게임방식 살짝만 틀어놓으면 쨔잔 인도 남자가 주인공인 사로스가 완성됨 또 하나 스토리 ㅈ박아서 주인공은 개같이 탈출할려고 노력하는데 여자는 바로 흑인레즈 플레이
26.05.01 15:57

(IP보기클릭)59.11.***.***


외국 리뷰는 스토리 다들 극찬하던데 인벤 리뷰랑 루리웹 리뷰는 똑같이 스토리가 다 난해하다고 하네
26.04.29 16:56

(IP보기클릭)221.165.***.***

플스5 구매한지 얼마 안되었을 때 리터널을 해서 패드기능들을 많이 즐기면서 했고 진엔딩까지 했던 게임인지라 사로스 소식듣고 기대하던 차 본 리뷰를 보니 변화된 것도 있고 괜찮아 보이네요 스토리는 리터널도 이게 무슨... 하고 루리웹에서 스토리 해석글 보고 그런가? 했는데 사로스도 스토리 평이...
26.04.30 07:20

(IP보기클릭)221.165.***.***

코도모 드래곤
대충 겜 나온다는 얘기만 듣고 플스는 본가에 있으니 스팀으로 해야겠다 하고 오늘 사두려했더니 플스독점... | 26.04.30 07:21 | |

(IP보기클릭)14.54.***.***

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송곳같이 아픈곳을 찌른 리뷰네요. 재밌게하고있지만 정가로 사기엔 애매한 느낌
26.04.30 09:44

(IP보기클릭)119.206.***.***

스토리 진행 중엔 [뭐지 뭔가 일어나고 있어 근데 왜 이러는거지] 생각이 들었고 진엔딩 봤을 땐 [내가 지금 뭘 본거지] 생각했습니다. 중간에 제대로 안본건가 싶기도 하지만 일단 느낀건 잘 모르겠는데 리터널보단야 뭐... 이정도 그래도 게임은 리터널 좋아한다면 꽤 재밌긴합니다.
26.04.30 09:53

(IP보기클릭)59.11.***.***

루리웹-3357163055
다들 비슷하게 느끼나 봅니다 ㅋㅋㅋㅋ | 26.04.30 22:36 | |

(IP보기클릭)106.246.***.***

리터널은 저에겐 너무 어려워서 중간에 포기했는데 그 패드 맛 때문에 잊혀지지 않더군요 그래서 이 겜 했는데 저같이 못하는 유저도 쉽게 가능해서인지 전 개인적으로 패드 진동때 느껴지는 재미만으로도 대만족하게 되네요
26.04.30 13:44

(IP보기클릭)39.7.***.***

리터널 플레이 할때 듀얼센스의 진동을 이렇게 잘 쓰다니 감탄하고 게임 난이도와 스토리의 괴랄함. 그리고 보스전 까지 가는데 너무 길어서 욕나오더라. 지쳐서 도중에 때려치움.
26.04.30 16:30

(IP보기클릭)61.255.***.***

BEST
나는 아직도 이해가 안가는게.. 리터널때 힘 어마어마하게 주며 엄청나게 광고했었고 리뷰점수도 상당히 높았는데 실제 판매량은 150~200만장 수준으로 AAA급 투자와 홍보임을 감안했을때 적자가 거의 확실시 되는 게임으로 생각되었는데 그렇게 명작이고 대단했다면 롱테일로라도 꾸준히 판매량이 올랐을텐데 실제로 게임의 재미와 흥미요소는 그닥이었던걸로 기억함 그런데 사로스 출시전부터 전작을 아득히 뛰어넘고 루리웹여론만 보더라도 제작사인 하우스마크가 완벽히 검증된 제작사 인것처럼 너무나도 올려치는게 전혀 이해가 가지 않고있음... 그냥 독점작이라서 그런건지...한국에서만 수십만장 팔린게임인건가?? 물론 나도 플레이 했고 보유도 하고 있지만 전작은 명백히 흥행실패인데 우주명작인듯 작성하는 글들이 너무 많아 보임
26.04.30 17:12

(IP보기클릭)118.235.***.***

SolidSnake™
전 플5 독점 게임중 리터널이 최고던데요. 비인기 장르에 고난이도라 찍먹해보는 사람도 적긴하죠. 영어권 일본어권 트위터 반응도 꽤나 좋구요. 굳이 올려치기라 이죽거리 기엔 정말 좋은게임이라 생각해요. 님이 별로 감흥없게 한거랑 별개로요 | 26.04.30 17:59 | |

(IP보기클릭)37.120.***.***

SolidSnake™
장르적 특성이 진한 게임은 올려치기가 있는 거 같음 로그라이크&로그라이트 / 소울 소울라이크류 등.. | 26.05.09 07:52 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Logan26
리터널 해보셨으면 아시겠지만 거의 모든 플레이어들이 드레드노트, 일렉트로 파일론 아니면 쓰질 않게 되는 엉망인 수준의 무기 밸런스를 가지고 있었죠 결론적으로 위의 두가지 무기가 아니면 깰 수 없게 만들었고 좋은 옵션이 나올때까지 상자깡이라는 가챠를 하게 만들면서 플탐을 억지로 늘린겁니다 그래서 가격 대비 많이 부족한 게임이라는 말이 나온거고요 dlc였던 승천 업데이트와 시시포스 나오기 전까지는 돈값 못하는 수준이었다 보시면 됩니다 출시 후 2년 지나서도 판매량이 80만장 정도 였던 데에는 다 이유가 있는 거죠 로그라이트라는 장르를 달고나왔으면 기본 권총 같은 안좋은 무기에도 좀 사기적인 옵션이 나와서 다양한 빌드를 가지고 놀 수 있게 만드는 재미를 줘야 다채롭게 플레이하는 맛이라도 있는데 그게 아니죠 사로스도 마찬가지입니다 샷건이나 차크람으로 보스 잡아보셨나요? 아마 자동 조준 지원 무기에 동력생성기, 프로미넌스에 진공 폭탄 옵션 달린 걸로 계속 쓰시다가 엔딩 보게 될겁니다 | 26.05.01 06:45 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
몽키D루리
전 리터널 할로윈시커랑 피흡수레벨3 붙은 권총으로 다 밀긴 했습니다만... 무기 밸런스가 엉망인건 맞아요. 근데 그 상자깡 가챠가 리터널에 뽕맛인거 같습니다. 잘 풀리면 진짜 멈추질 못하니까요. | 26.05.03 10:32 | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
컹컹서비스
무기 밸런스, 뽕맛을 떠나서 볼륨이 작은 것도 컸습니다 맵은 6개에 보스는 5마리 이마저도 진엔딩을 위해 한번 더 반복하죠 그래서 무기마다 성능에 차별을 둬서 쉽게 클리어 할 수 없게끔 만들고 플레이 타임이 늘어나게 한거죠 그래서 쉽게 질리는 부분이 있었습니다 그리고 애초에 하우스마크가 레소건, 에일리어네이션 같이 소규모 게임만 만들던 개발사였고 로그라이크라는 장르 자체가 AAA급으로 나오기 힘든 것도 사실이었죠 이런 상황에서 소니의 지원을 받아 만들었다는 이유 하나만으로 5만원 정도가 적정가였을 타이틀이 8만원 풀프라이스가 되어버리니 게이머들은 괴리감 때문에 선뜻 구매하지 않게되고 판매량이 잘 나오지 않게 된겁니다 사로스는 어떨지 모르겠습니다만 글쎄요 스토리는 없는셈 치더라도 가격 대비 오래 즐길 수 있는 타이틀일지는 의문입니다 | 26.05.05 18:40 | |

(IP보기클릭)175.192.***.***

전작과 너무 비슷해
26.04.30 19:48

(IP보기클릭)121.159.***.***

BEST
개인적으로 졸라 올려치기 당한게임같음 걍 리터널 2.0 임 스킬트리 바꾸고 게임방식 살짝만 틀어놓으면 쨔잔 인도 남자가 주인공인 사로스가 완성됨 또 하나 스토리 ㅈ박아서 주인공은 개같이 탈출할려고 노력하는데 여자는 바로 흑인레즈 플레이
26.05.01 15:57

(IP보기클릭)140.248.***.***

총질 쾌감만으로 갓겜이던데 붉사하다가 가끔 돌리기에 속 시원해서 좋음 ㅋㅋ
26.05.01 20:17

(IP보기클릭)211.177.***.***

탄사이로막가
26.05.01 21:42

(IP보기클릭)112.148.***.***

BEST
리터널처럼 그냥저냥한 게임이지만 플스5 독점이 되면 명작급으로 올려치기 되는 마법~
26.05.02 11:19

(IP보기클릭)218.158.***.***

타겟층을 모르겠는 이상한 게임
26.05.03 13:14

(IP보기클릭)118.235.***.***

케이브 슈팅겜을 서양애들이 만든 거 같네
26.05.04 11:56

(IP보기클릭)104.28.***.***

구매할려고 하다가 리뷰보고 세일 할때 사는걸로 굳었네요
26.05.04 21:47

(IP보기클릭)39.118.***.***

어제 진엔딩까지 봤는데 뭔가 그냥 리터널2 라고 해도 될 느낌
26.05.06 03:58

(IP보기클릭)39.118.***.***

코도모 드래곤
2인데 리터널에 비해 꽤 쉬워진 느낌 | 26.05.06 03:59 | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

리터널 재미없게 해서 중도 포기했었는데. 이건 잘 나왔다고 해서 구매 계속 고민했는데 이번에도 뭐 비슷비슷한가보군요
26.05.07 16:41


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