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[리뷰] [NS] 젤다의 전설: 꿈꾸는 섬, 변화의 분기점에서 돌아보는 옛 길 [42]




 
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    (IP보기클릭)221.160.***.***

    BEST
    필자처럼 놀랐던게 플레이 중 이러이러한 부분은 리메이크되며 추가된 걸까? 싶던 것도 다 원작에 있던거. GB시절을 너무 얕봤나 반성도 되고 그 시기를 거쳐온 사람들은 어떤 추억을 간직하고있을까 부럽기도 함
    19.10.21 22:35

    (IP보기클릭)61.255.***.***

    BEST
    엄청 맛있고 예쁜 조각 케이크를 먹는 느낌
    19.10.21 19:39

    (IP보기클릭)59.1.***.***

    BEST
    프레임드랍이 너무 거슬림. 솔직히 그거 하나만으로도 점수를 꽤 많이 깍아먹을만함. 게임자체는 과거 gb게임을 그래픽만 바뀐정도인데도 이정도로 짜임새있게 꽉꽉 채웠다는게 하면서 놀람. 단점은 맵 구성자체를 한정된 섬을 어거지로 빙빙 돌아서 다녀야하고 갔던곳을 재탕 삼탕하는 느낌으로 써먹는 기믹은 이동할때 꽤 많이 지루했음. 그 모든 단점도 가격적인 측면에서 조금 낮게 나와줬다면 다 눈감아줄만한 요소였겠지만 풀프라이스 게임이라는 점에서 또다시 갸우뚱. 정말 재밌고 스위치가 있다면 퍼스트게임은 즐기는게 스위치를 사는 가장 큰 재미인건 분명한데 남들에게 무작정 추천하기에는 애매한 그런 작품
    19.10.22 01:54

    (IP보기클릭)211.63.***.***

    BEST
    갠적으로 딱 그레조다운 리메이크였다고 봅니다. 시간의 오카리나 3D도 원작의 재현에는 매우 충실한 반면 내세울만한 신규요소는 딱히 없고 편의성 개선도 다소 부족했었죠. 무쥬라는 몇가지 변화를 주려고 했지만 혹평도 많이 들었고... 이번 꿈섬도 마찬가지로 원작의 재현도는 최고였고 젤다시리즈 중에서도 고평가를 받던 원작의 BGM도 훌륭하게 잘 살려줬습니다. 여기에 더해 과거 그레조 리메이크작에는 없던 차세대기다운 새로운 장점으로 단순히 좋은 그래픽이 아닌 코호린트의 분위기에 딱 맞는 너무 아기자기하고 예쁜 비주얼을 뽑아냈지요. 하지만 신규요소라고 나온건 패널던전 딱 하나인데 이건 대다수가 인정하는 노잼 컨텐츠인데 심지어 이게 원작에서 참 좋았던 이벤트인 사진찍기를 자르고 나와버렸다는 데서 개인적으로 도저히 좋게 볼수가 없습니다. 편의성 개선도 너무 부족한게 2019년 리메이크작에서까지 점프를 위해 템슬롯 하나를 로크의 깃털로 강제고정하고 다녀야 할 줄은 몰랐습니다; 방패나 페가수스부츠는 버튼 할당을 해줬다지만 정작 가장 중요하고 많이쓰는 점프가 그대로여서야... ZL, ZR버튼을 활용해서 템슬롯이라도 늘리던가, A버튼에 점프를 배치하고 상호작용 오브젝트 있을시에만 상호작용기능으로 바꾸던가 방법은 충분히 있었다고 봅니다. 전화 힌트도 뭐 예를들면 시대에 맞게 핸드폰을 써서 맵 어디에서든 힌트를 받을 수 있게 하든지 했어야하는데 전반적으로 시오, 무쥬라때와 마찬가지로 구식게임 티를 벗지 못했습니다. 여기에 스위치로 오면서 최적화 문제도 추가됩니다. 미니어쳐 느낌의 그래픽상 진짜로 장난감 움직이는 느낌을 주기 위한 60프레임 집착은 이해가 갑니다만, 결과적으론 너무 욕심이 과했다는 느낌입니다. 이건 뭐 맵 이동할 때마다 출렁거리니 그냥 욕심을 접고 30프레임 고정을 하는 게 나았을 것 같네요. 늪지대는 출렁이고 자시고 그냥 프레임 자체가 토나오고.. 정리하자면 명작인 원작을 아기자기하고 예쁜 아트스타일로 훌륭하게 재현했지만 엣날 겜 티를 벗지 못하여 그냥 그래픽만 좋은 GB판 느낌이고 최적화가 아쉬운 작품. 플탐은 개인적으로 원작을 해봤는데도 까먹은 부분 고민하다 보니 15시간 찍었기에 초심자들은 훨씬 걸릴테고 ㅋㅋㅋ 큰 문제 없다고 생각됩니다. 다만 플탐뿐 아니라 상기한 문제점까지 합하면 가격대비 아쉬운건 맞습니다. 개인적으로 다음 리메이크작은 그레조가 아니라 다른 데서 좀 해줬으면 좋겠네요..
    19.10.23 14:54

    (IP보기클릭)125.128.***.***

    BEST
    원작을 전혀 모르는 상태에서 플레이했다가 스토리 반전에 충격먹고 엔딩 여운또한 컸던 게임... 그저께 진엔딩까지 봤는데 정말 재밌게 플레이 했어요. BGM도 정말 맘에 들었고... 여러모로 저에겐 큰 인상을 남겨준 게임이었습니다.
    19.10.21 19:12

    (IP보기클릭)58.149.***.***

    플레이타임이 짧은 거랑 프레임드랍이 아쉬웠지만 그 외에는 재밌었습니다.
    19.10.21 17:58

    (IP보기클릭)211.109.***.***

    엔딩도 지금봐도 충격적인 엔딩 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    19.10.21 18:27

    (IP보기클릭)125.128.***.***

    BEST
    원작을 전혀 모르는 상태에서 플레이했다가 스토리 반전에 충격먹고 엔딩 여운또한 컸던 게임... 그저께 진엔딩까지 봤는데 정말 재밌게 플레이 했어요. BGM도 정말 맘에 들었고... 여러모로 저에겐 큰 인상을 남겨준 게임이었습니다.
    19.10.21 19:12

    (IP보기클릭)61.255.***.***

    BEST
    엄청 맛있고 예쁜 조각 케이크를 먹는 느낌
    19.10.21 19:39

    (IP보기클릭)118.47.***.***

    연옥.
    조각케이크보다는 역시 든든-한 국밥한그릇 | 19.11.12 10:53 | |

    (IP보기클릭)61.74.***.***

    원작했을때가 진짜 충격이었습니다. 정말 시대를 생각하면 말도 안 되는 게임이라는 생각이었는데 리메이크는 틀 안에서 변화를 주기보단 과거에 받았던 그 느낌 그대로 충실하게 원작을 구현했더라고요
    19.10.21 21:00

    (IP보기클릭)221.160.***.***

    BEST
    필자처럼 놀랐던게 플레이 중 이러이러한 부분은 리메이크되며 추가된 걸까? 싶던 것도 다 원작에 있던거. GB시절을 너무 얕봤나 반성도 되고 그 시기를 거쳐온 사람들은 어떤 추억을 간직하고있을까 부럽기도 함
    19.10.21 22:35

    (IP보기클릭)118.42.***.***

    포링쥬스
    그렇죠 그시절에 그정도 표현력 한계를 지닌 게임기에서 이런 걸 플레이 했다고? 그 당시 그런 열악한(?) 환경에서 이런 게임을 플레이 했을 때는 지금보다도 얼마나 더 놀랍고 재미있었을까? 하는 생각이 듬. | 19.11.05 22:37 | |

    (IP보기클릭)116.32.***.***

    포링쥬스
    전 초딩인가 중딩때 흑백 1번 컬러2번깻엇네요 ㅎㅎ 20살 넘어서 3ds 로 다운받아서도 함 해봤고요 어릴때 그 감동이 너무 커서 나이먹고도 계속 생각나는 그런 게임이었습니다. 근데 지금 던전 5개 깨고 바빠서 잠깐 쉬엇더니 다시 손이 잘 안가네요 ㅋㅋ 나이 먹으니 맵 돌아다니는게 왜이리 귀찮은지 ㅜㅜ | 19.11.07 17:25 | |

    (IP보기클릭)59.1.***.***

    BEST
    프레임드랍이 너무 거슬림. 솔직히 그거 하나만으로도 점수를 꽤 많이 깍아먹을만함. 게임자체는 과거 gb게임을 그래픽만 바뀐정도인데도 이정도로 짜임새있게 꽉꽉 채웠다는게 하면서 놀람. 단점은 맵 구성자체를 한정된 섬을 어거지로 빙빙 돌아서 다녀야하고 갔던곳을 재탕 삼탕하는 느낌으로 써먹는 기믹은 이동할때 꽤 많이 지루했음. 그 모든 단점도 가격적인 측면에서 조금 낮게 나와줬다면 다 눈감아줄만한 요소였겠지만 풀프라이스 게임이라는 점에서 또다시 갸우뚱. 정말 재밌고 스위치가 있다면 퍼스트게임은 즐기는게 스위치를 사는 가장 큰 재미인건 분명한데 남들에게 무작정 추천하기에는 애매한 그런 작품
    19.10.22 01:54

    (IP보기클릭)39.7.***.***

    브레이브
    프레임 패치 가는성도 없어 보임 그냥 최악 | 19.10.22 13:37 | |

    (IP보기클릭)118.130.***.***

    브레이브
    프레임드랍 난 못 느꼈는데 사람차이인가... | 19.10.25 11:37 | |

    (IP보기클릭)119.196.***.***

    브레이브
    50% 세일 하면 살만할까요? | 19.11.10 16:14 | |

    (IP보기클릭)121.157.***.***

    bow는 정말 재밌게 했는데 꿈섬은 정말 힘겹게 깼어요. 아무래도 퍼즐이 직관성이 부족해서 스트레스를 받으면서 풀었습니다. bow의 경우는 사당 퍼즐을 못 풀겠으면 다음에 와서 풀면 됐지만 꿈섬은 꼭 풀어야 다음 스테이지로 넘어가기 때문에 힘겨웠나 보네요. 음악도 좋고 스토리도 좋았지만 퍼즐 디자인이 저에게는 피로감을 주었던 거 같네요.
    19.10.22 02:58

    (IP보기클릭)223.39.***.***

    연극
    야숨 안하고 꿈섬부터 했는데 후반에는 퍼즐이랑 길찾기 탐색으로 많이 피곤했어서 젤다 시리즈랑은 안맞나하는 생각에 야숨은 건드릴 엄두도 안나네요ㅠ | 19.10.22 12:33 | |

    (IP보기클릭)110.70.***.***

    지나가던여우
    꿈섬에 비하면 야숨은 퍼즐도 아님 | 19.10.22 13:15 | |

    (IP보기클릭)211.63.***.***

    지나가던여우
    퍼즐방식도 많이 다르고 그냥 거의 다른게임이니 걱정 안 하셔도 됨 | 19.10.23 14:56 | |

    (IP보기클릭)211.207.***.***

    지나가던여우
    야숨은 전혀 다른 컨셉의 게임입니다. 퍼즐 걱정하는 분이 있으셨는데 재미있게 하시더군요. 걱정말고 고고하시길. 해보고 실망한다면 어쩔 수 없지만, 지레짐작만으로 안 하기에는 너무 야숨이 좋은 게임입니다. | 19.11.17 06:00 | |

    (IP보기클릭)211.104.***.***

    왠지 신포 리메이크 위한게 아니였을까 합니다. 아니 그냥 신포도 리메이크 해주세요!!
    19.10.22 14:09

    (IP보기클릭)175.223.***.***

    아뭐야
    저건 신포도일거야 | 19.10.25 19:04 | |

    (IP보기클릭)203.246.***.***

    어린 시절 영어를 몰라 어떤 순서대로 하는지 몰라서 노트에 연구해 가며서 했던 젤다 였는데 이렇게 다시 나오다니... 감동이네요
    19.10.22 14:42

    (IP보기클릭)210.207.***.***

    일단 버튼이 너무 편리했던게... 전작은 활을 들려면 검이나 다른 아이템을 내려놓아야 하고 방패를 들려면 활등 다른 아이템을 내려놓아야하는둥... 버튼이 2개라서 생각 잘하고 셋팅했어야 하는게 있었고. 그로인해 난이도가 올라가기도 했었는데...이번작은 검과 방패는 상시착용이라서 그건 너무 좋았던거 같아요. 저같은 게임치에게는 더할나위없는 플레이를 하게 해주었고. 실제 프레임드랍은 있었으나 크게 느끼지 못하였던거랑 아미보가 직접 움직이는거 같은 그래픽은 너무 감탄이 나오는 그래픽이였어요. 그리고 전작에서 느꼈던 BGM이 어레인지? 되어사 나올때의 감동은.. 우와아아아아. 다만 딱 한가지 아쉬운건 신세대기로 나온 리메이크의 추가볼륨? 이건 뭐 큰 아쉬움이 아니긴했지만... 하지만 살짝 아쉽긴 했어요 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ 그거빼곤 최고였어요. 다른 젤다시리즈도 이렇게 신선하게 리메이크 해준다면 그래서 또 살꺼라고 생각하신다면 크나큰 오예입니다
    19.10.22 19:22

    (IP보기클릭)121.136.***.***

    엔딩 봤는데 플탐이 막 길진 않더라고요. 38시간 정도?
    19.10.22 19:33

    (IP보기클릭)124.61.***.***

    무념군
    38시간이면 꽤 오래하신거네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.10.24 03:12 | |

    (IP보기클릭)121.136.***.***

    Walther PPK
    열심히 소라껍데기 모으러 다녀서요. | 19.10.24 03:15 | |

    (IP보기클릭)1.234.***.***

    젤다는 아무리 까여도 그 완성도는 어디 안갑니다 시오를 2년전에 다시 했는데도 아주 재밌게 했으니 ㅎㅎ
    19.10.23 11:05

    (IP보기클릭)211.63.***.***

    BEST
    갠적으로 딱 그레조다운 리메이크였다고 봅니다. 시간의 오카리나 3D도 원작의 재현에는 매우 충실한 반면 내세울만한 신규요소는 딱히 없고 편의성 개선도 다소 부족했었죠. 무쥬라는 몇가지 변화를 주려고 했지만 혹평도 많이 들었고... 이번 꿈섬도 마찬가지로 원작의 재현도는 최고였고 젤다시리즈 중에서도 고평가를 받던 원작의 BGM도 훌륭하게 잘 살려줬습니다. 여기에 더해 과거 그레조 리메이크작에는 없던 차세대기다운 새로운 장점으로 단순히 좋은 그래픽이 아닌 코호린트의 분위기에 딱 맞는 너무 아기자기하고 예쁜 비주얼을 뽑아냈지요. 하지만 신규요소라고 나온건 패널던전 딱 하나인데 이건 대다수가 인정하는 노잼 컨텐츠인데 심지어 이게 원작에서 참 좋았던 이벤트인 사진찍기를 자르고 나와버렸다는 데서 개인적으로 도저히 좋게 볼수가 없습니다. 편의성 개선도 너무 부족한게 2019년 리메이크작에서까지 점프를 위해 템슬롯 하나를 로크의 깃털로 강제고정하고 다녀야 할 줄은 몰랐습니다; 방패나 페가수스부츠는 버튼 할당을 해줬다지만 정작 가장 중요하고 많이쓰는 점프가 그대로여서야... ZL, ZR버튼을 활용해서 템슬롯이라도 늘리던가, A버튼에 점프를 배치하고 상호작용 오브젝트 있을시에만 상호작용기능으로 바꾸던가 방법은 충분히 있었다고 봅니다. 전화 힌트도 뭐 예를들면 시대에 맞게 핸드폰을 써서 맵 어디에서든 힌트를 받을 수 있게 하든지 했어야하는데 전반적으로 시오, 무쥬라때와 마찬가지로 구식게임 티를 벗지 못했습니다. 여기에 스위치로 오면서 최적화 문제도 추가됩니다. 미니어쳐 느낌의 그래픽상 진짜로 장난감 움직이는 느낌을 주기 위한 60프레임 집착은 이해가 갑니다만, 결과적으론 너무 욕심이 과했다는 느낌입니다. 이건 뭐 맵 이동할 때마다 출렁거리니 그냥 욕심을 접고 30프레임 고정을 하는 게 나았을 것 같네요. 늪지대는 출렁이고 자시고 그냥 프레임 자체가 토나오고.. 정리하자면 명작인 원작을 아기자기하고 예쁜 아트스타일로 훌륭하게 재현했지만 엣날 겜 티를 벗지 못하여 그냥 그래픽만 좋은 GB판 느낌이고 최적화가 아쉬운 작품. 플탐은 개인적으로 원작을 해봤는데도 까먹은 부분 고민하다 보니 15시간 찍었기에 초심자들은 훨씬 걸릴테고 ㅋㅋㅋ 큰 문제 없다고 생각됩니다. 다만 플탐뿐 아니라 상기한 문제점까지 합하면 가격대비 아쉬운건 맞습니다. 개인적으로 다음 리메이크작은 그레조가 아니라 다른 데서 좀 해줬으면 좋겠네요..
    19.10.23 14:54

    (IP보기클릭)49.173.***.***

    White-Glint
    저도 얘네 리메이크작 몇개 하다 보니 이회사 한계가 이정도구나 하는 게 눈에 보이더라구요. 그래도 이번작은 아트 스타일만큼은 기대 이상으로 좋았다는 게 그나마 수확이었네요 | 19.10.23 22:49 | |

    (IP보기클릭)121.169.***.***

    제발 리소스를 다른게임에 재활용해주길 바라는 얼마 안되는 게임일것 같아요.
    19.10.24 09:01

    (IP보기클릭)1.223.***.***

    플레잉타임이 짧아서 아쉽긴 하더라구요 따로 잰건 아니었지만 10~15시간 사이였던거 같습니다 직장인이라 게임 많이 못해서 플레잉타임 100시간짜리 게임을 하면 흐름이 끊기기 일 수 였는데 이번 젤다는 한번에 집중해서 깨게 되니깐 더 몰입이 된다고 해야되나요 엔딩 때 먹먹해져서 BoW 보다 더 여운이 더 많이 남더라구요
    19.10.24 15:39

    (IP보기클릭)125.129.***.***

    내 인생 최초의 알피지 인생에서 게임은 오락실 아케이드가 전부였던 나에게 세이브가 되는 게임이 있다는 개념을 알고 너무 놀랬던 기억이 지금 생각해도 나름의 자유도 (남의집에가서 물건을 파손하고 닭을 잡고 뭐 그런) 와 레어 아이템을 얻지못하면 다음 스테이지로 갈수없는 잘 구성된 레벨 시스템등 지금 생각해도 잘 만들어진 수작
    19.10.27 00:46

    (IP보기클릭)220.92.***.***

    불륜의 섬... 젤다없는 젤다의 전설..
    19.10.27 10:52

    (IP보기클릭)211.225.***.***

    박선하
    불륜이고 자시고 이 당시에는 게임 이름만 젤다의 전설이지, 젤다는 사실상 배경 설정용의 엑스트라였는데요. 연인 관계는 더더욱 아니었고요. 애초에 젤다의 전설에 제대로 된 스토리라는 게 생긴 게 바로 이 작품부터이며(그 전 작품들도 스토리가 있기는 했는데-특히 신포- 내용이 왕도적이고 단순했고 반전 같은 게 섞인 복잡한 스토리는 이게 최초입니다) 젤다가 본격적으로 비중을 갖기 시작한 건 시간의 오카리나부터인데... 심지어 젤다가 본격적으로 등장하기 시작한 뒤에도 링크와 젤다가 연인 관계가 되는 작품은 거의 없습니다. 이 당시의 링크와 젤다는 커플은커녕 썸조차도 안 타는 사이인데 무슨 불륜... 믿을 수 없겠지만 오히려 이 작품의 히로인인 마린이 링크와 최초로 썸을 탄 캐릭터입니다. | 19.10.27 18:07 | |

    (IP보기클릭)211.207.***.***

    박선하
    토닥토닥. 저는 빵 터져서 웃고 갔습니다. | 19.11.17 06:01 | |

    (IP보기클릭)65.29.***.***

    GB 꿈꾸는 섬이 얼마나 명작이였는지 다시 깨닫게 함. 대체 그당시에 그 조그만 옜날 기기에 다 쑤셔박앗는지...
    19.10.27 18:02

    (IP보기클릭)59.31.***.***

    botw도 참 재밌었지만 기존의 선형진행도 계속 나와줬으면 합니다.
    19.10.27 19:49

    (IP보기클릭)183.102.***.***

    꿈섬 졸잼. 생각보다 어려워서 ㄷㄷ
    19.10.29 14:40

    (IP보기클릭)175.125.***.***

    플레이하면서 감탄만 나온 명작이었습니다. 아기자기한 장난감같은 멋진 그래픽, 적당한 난이도의 재밌는 퍼즐, 피식하고 웃음을 짓게 만드는 이런저런 센스있는 디테일들. 좋은 게임이었고 아트북 한정판을 사길 잘 했다는 생각이 들었습니다. 그리고 동시에 왠지 모르게 슬프기도 했었네요. 어릴 때 이런 좋은 게임을 접했더라면 좀 더 우울하지 않은 유년 시절을 보내지 않았을까 라는 생각이 들었어요. 항상 사행성 온라인 게임에만 관심을 가지고 주구장창 피시방에 다니기 바빴으니... 그 돈을 모아서 닌텐도를 살 걸 하고 지금에야 후회를 했습니다.
    19.10.29 16:44

    (IP보기클릭)183.103.***.***

    하즈스
    괜찮습니다 지금이라도 늦지 않았습니다! | 19.10.29 18:48 | |

    (IP보기클릭)222.101.***.***

    원작이랑 너무 똑같음...; 빨리 이상한나무열매가 리메이크 되기를...
    19.11.06 16:11

    (IP보기클릭)1.177.***.***

    슈페미때부터 전 시리즈 다 놀아 봤지만,젤다를 재밌다고 한번도 느껴본적 없는 1인.
    19.12.06 08:24

    (IP보기클릭)106.101.***.***

    루리웹-7282485758
    네 안년히 가세용 | 20.01.11 09:50 | |


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