본문

[컬럼] [컬럼] 구글 스타디아, 스팀과 경쟁하고 한국을 선점하라 [52]




(5024988)
작성일 프로필 열기/닫기
추천 | 조회 43003 | 댓글수 52
글쓰기
|

댓글 | 52
1
 댓글


(IP보기클릭)203.246.***.***

BEST
글 잘 읽었습니다 그러나 글의 시작부터 끝까지 스타디아가 과거에 경쟁자들이 많이 시도했고 지금도 시도하고 있지만 잘 안 되고 있고 잘은 모르겠지만 구글이면 다를 것이다로 결론이 나네요 구글이라고 뭐가 다를 것인지 지켜보는 것도 재미있을 것 같습니다 (무패의 구글같지만 은근히 실패한 사업도 많습니다)
19.03.29 15:02

(IP보기클릭)183.108.***.***

BEST
의외로 PC방 솔루션으로도 괜찮겠네요. 구글 데이터센터랑 직통 전용선 깔아 놓고, PC대수에 비례하는 구독료 얼마씩 납부하고. 사장님들도 PC업그레이드 할 필요 없으니...
19.03.29 20:26

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
한국당 로고 같네
19.03.29 16:09

(IP보기클릭)116.127.***.***

BEST
관련 서비스로 최초가 아니기에 좀 빠진 정보가 있긴합니다만.. 결국 얼마나 많은 ip를 확보하고 해당플랫폼으로 무리없이 즐길만하냐인데.. 공개된 정보도 그렇고 시도는 계속해서 있어왔지만 아직까지 비슷한 서비스들의 성공사례가 없다보니 우려가 되는게 사실입니다. 무엇보다 결국 개발사든 어디든 수익이 생겨야하는데 넷플릭스나 아마존처럼 뭔가 대세가 되지 않는 이상 현상유지도 어렵다보니.. 좀 더 반응을 기다려봐야할 것 같음.
19.03.29 15:25

(IP보기클릭)59.27.***.***

BEST
PC방 사장님들이 PC업그레이드를 할 필요가 없다는건, 결국 유저들이 PC방에 갈 필요가 없다는 것으로 귀결되지 않을까요?
19.04.02 20:21

(IP보기클릭)203.246.***.***

BEST
글 잘 읽었습니다 그러나 글의 시작부터 끝까지 스타디아가 과거에 경쟁자들이 많이 시도했고 지금도 시도하고 있지만 잘 안 되고 있고 잘은 모르겠지만 구글이면 다를 것이다로 결론이 나네요 구글이라고 뭐가 다를 것인지 지켜보는 것도 재미있을 것 같습니다 (무패의 구글같지만 은근히 실패한 사업도 많습니다)
19.03.29 15:02

(IP보기클릭)210.97.***.***

꽃보다게임
구글이니까 다를 수밖에 없는게... 통신망과 데이터 센터라는 인프라를 구축하는 데에 막대한 자본과 시간이 필요하기 때문. 개인적으로도 이 지점에 동의함. 구글이 그간 실패를 하면서도 쌓아온 기술적 시도들과 인프라, 데이터 센터 등은 다른 기업이 따라잡기에는 많은 시간이 걸릴 것으로 보임. 게다가 수많은 기술회사들과의 협업, 유비소프트와 이드소프트웨어를 키노트에서 불렀다는 점에서 격차를 계속해서 벌릴 것으로 예상되고... 지연시간이야 지금이 아니더라도 몇 년 안에 시간이 해결해 줄 것으로 보이는데 그렇기에 스태디아는 의미를 가짐. 이 규모로. 이 크기로 생태계 하나를 구축하다는 선점이므로. 시간이 지나면 결과가 나오겠지만, 적어도 이런 시도를 폄하할 필요는 없다고 생각. | 19.03.29 16:30 | |

(IP보기클릭)211.186.***.***

꽃보다게임
구글이라서 지켜볼만하다고 생각합니다. | 19.09.14 13:29 | |

(IP보기클릭)116.127.***.***

BEST
관련 서비스로 최초가 아니기에 좀 빠진 정보가 있긴합니다만.. 결국 얼마나 많은 ip를 확보하고 해당플랫폼으로 무리없이 즐길만하냐인데.. 공개된 정보도 그렇고 시도는 계속해서 있어왔지만 아직까지 비슷한 서비스들의 성공사례가 없다보니 우려가 되는게 사실입니다. 무엇보다 결국 개발사든 어디든 수익이 생겨야하는데 넷플릭스나 아마존처럼 뭔가 대세가 되지 않는 이상 현상유지도 어렵다보니.. 좀 더 반응을 기다려봐야할 것 같음.
19.03.29 15:25

(IP보기클릭)175.223.***.***

응답속도야 실제로 나와바야아는거니 그러려니인데 나머지가 재밌네요 실제로 출시를 가정했을때 구글은 자체심의로 청불이하등급은 가능하니 역시 접근이 쉽네요
19.03.29 15:42

(IP보기클릭)175.223.***.***

파이올렛
게임을 구매하면 그냥 즐길수있고 이후 고사양으로 구독형으로 업그레이드가능하다는것도 일리있어서보이네요 | 19.03.29 15:43 | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
한국당 로고 같네
19.03.29 16:09

(IP보기클릭)121.131.***.***

바토 큐베
나도 볼때마다 놀람 ㅋㅋㅋㅋ | 19.04.02 10:56 | |

(IP보기클릭)211.176.***.***

잘 나왔으면 좋겠어요. 게이머 입장에선 스타디아가 제대로 굴러가기만 하면 이것만큼 매력적인것도 없으니
19.03.29 17:08

(IP보기클릭)39.7.***.***

포칼 로고인줄
19.03.29 18:11

(IP보기클릭)183.108.***.***

BEST
의외로 PC방 솔루션으로도 괜찮겠네요. 구글 데이터센터랑 직통 전용선 깔아 놓고, PC대수에 비례하는 구독료 얼마씩 납부하고. 사장님들도 PC업그레이드 할 필요 없으니...
19.03.29 20:26

(IP보기클릭)110.70.***.***

un-anonymous
괜찮은데.... | 19.03.29 23:37 | |

(IP보기클릭)121.160.***.***

un-anonymous
오, 이런 방법이... | 19.03.30 13:08 | |

(IP보기클릭)59.27.***.***

BEST
un-anonymous
PC방 사장님들이 PC업그레이드를 할 필요가 없다는건, 결국 유저들이 PC방에 갈 필요가 없다는 것으로 귀결되지 않을까요? | 19.04.02 20:21 | |

(IP보기클릭)211.57.***.***

쿠오바디스
제 친구들이랑은 하는 게임에 비하면 각자 컴퓨터 사양이 부족한건 아니지만 직접 모여서 하는거랑은 또 달라 가끔 가게 되더라구요 | 19.04.03 10:12 | |

(IP보기클릭)211.34.***.***

쿠오바디스
아뇨 CPU나 그래픽 카드 이런건 그렇다 쳐도 기타 마우스나 모니터 키보드 그리고 각종 먹거리 같이 오프라인에서 하는 재미 이런걸 대변해 주지는 않죠 | 19.04.03 16:18 | |

(IP보기클릭)59.27.***.***

sim12sim
과연 유저들 대부분이 온라인 게임을 위해 PC방에 가는지, 오프라인적 재미를 위해 PC방에 가는지 의문이군요. | 19.04.03 17:31 | |

(IP보기클릭)211.34.***.***

쿠오바디스
게임 유저들 대부분이 아니라 "PC으로 겜 하러 가는 유저들 대부분" 입니다 | 19.04.03 17:46 | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

un-anonymous
돈주고 PC방까지 가서 품질 떨어지는 스트리밍 게임 따위나 할 사람이 있을지. | 19.04.04 17:02 | |

(IP보기클릭)175.209.***.***

un-anonymous
어떻게 변할지는 모르지만 PC방 업계에 큰 변화가 있을거란건 확실하네요 | 19.04.06 23:44 | |

(IP보기클릭)125.7.***.***

쿠오바디스
피시방 혜택이 없어지지않는한 가는사람은 꾸준히 있겠죠 | 19.04.22 12:37 | |

(IP보기클릭)211.212.***.***

un-anonymous
스태디아가 대중화되면 pc방을 죽이는 프로젝트지 집에서 같이 하면 되지 뭐하로 pc방 가나 | 19.09.12 13:20 | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

어찌되든 STADIA를 필두로 게임 스트리밍 서비스의 성공 여부는 레이턴시에 달린듯. 입력지연 해결 안되면 기존 PC 및 콘솔 게임 유저들은 쳐다도 안 볼 듯
19.03.29 23:44

(IP보기클릭)211.184.***.***

5G 환경에서의 게이밍이 충분히 기대가 되는 게, 스팀링크 애니웨어 발표 후에 데메크5를 안드로이드 스마트폰으로 플레이했는데 데빌헌터 난이도에서 최종보스전까지 충분히 클리어가 되더군요. 물론 철권같은 격겜이나 FPS는 잠깐 5분 해보고 미세한 레이턴시 문제로 포기했지만, 3D 액션 게임을 4G환경에서 FHD 화면 스트리밍으로 원활하게 플레이가 가능하다는 것 자체가 흥미로웠구요. 5G 네트워크가 이런 미세한 딜레이까지 줄여줄 만큼 유의미한 속도 향상이 있다면 충분히 수요가 생길 것 같네요.
19.03.30 02:25

(IP보기클릭)218.232.***.***

데이터 트래픽은 어떻게 할지도 궁금하네.. 집에서라면 상관없겠지만 밖에서는 데이터 무제한 아닌사람들에게 치명적일거고...(그럼 어디서나 가능은 힘들거임..) 넥플릭스나 다른 동영상 스트리밍처럼 단방향이 아닌 쌍방향통신인데 얼만큼 응답속도를 보여줄지도 궁금하고...
19.03.30 11:21

(IP보기클릭)59.2.***.***

ESD방식판매가 된다면 나는 스팀이나 PSN그리고 XBOX처럼 라이브러리를 구축할 의향이 있다. 구독방식은 XBOX Gamepass처럼 옵션이 되어야 장점이될것이다. 게임할시간도 마땅치 않은 수많은 성인게이머들에게 매달 너희의 돈을 무조건 내라고 한다면 그것은 매력적이지 않을 확률이 높다. 나는 PSN plus 와 XBOX Live를 가입안하고 있지만 즐길시간만 충분하다면 충분히 혜자스럽고 매력적이라고 느끼고 있다.
19.03.30 12:09

(IP보기클릭)175.199.***.***

이거 기대이상으로 잘나오고 국내 서비스 잘되면 pc방에서도 콘솔게임 수준의 고퀄리티 게임들이 즐비하게 되는 날이 올지도
19.03.30 17:23

(IP보기클릭)116.44.***.***

8k 120프레임에서 쌌다......
19.03.30 19:47

(IP보기클릭)122.42.***.***

자꾸 마크가 스피커 회사 포칼 처럼 보인다...
19.03.30 23:28

(IP보기클릭)183.99.***.***

왜?! 아무도 스타디아와 데이드림이 합쳐져서 완전한 무선VR세계를 구현할거라는 전망은 얘기하지 않는건가... 난 딱 보는순간 바로 떠오른게 데이드림이었는데
19.03.31 13:34

(IP보기클릭)211.224.***.***

데이터 압축관련해서는 예전부터 자체 코덱도 있고 해서 문제될건없어보였는데, 지연율이 가장 걸렸겠죠 아마.. 제가 볼떄도 5G관련 기술보고 해볼 만 하겠다 싶어서 준비해둔거 발표한 거 같음...
19.03.31 14:49

(IP보기클릭)220.123.***.***

스팀이랑 경쟁하지 말고 서로 상생하면 좋겠음 에픽처럼 개짓거리 하지 말고..
19.03.31 23:24

(IP보기클릭)121.135.***.***

이제 스테디아 전용 컴퓨터 나온다
19.04.01 11:59

(IP보기클릭)121.129.***.***

한가지 더 기대되는건 휴대용 게임머신 입니다. GPD WIN 이나 Smach Z 같은 경우 비싼 가격에 비해 성능이 너무 떨어지고 스위치는 순수하게 휴대용이라고 하기도 애매한데 게임도 제한적이고... 스타디아가 성공하면 잘하면 게임 컨트롤러 달린 폰이나 태블릿같은게 많이 나올수도 있을것 같네요. 구글에서 하는거니 당연히 안드로이드에서도 접속 가능하게 할테고... 기기 성능은 떨어지더라도 통신기능만 받쳐주면 되니... 물론 어디서나 가능하려면 따로 통신 요금을 내야되겠지만 솔직히 와이파이로만 되고 집 소파나 침대에서 편하게 누워서,앉아서 해도 개꿀일듯.
19.04.01 16:03

(IP보기클릭)115.93.***.***

스타디아.....본토에선 슷뗴이디아 라고 발음하던데 하다못해 우리말로는 스태디아라고 표기해야하지 않을까요??
19.04.01 21:08

(IP보기클릭)223.62.***.***

Hoonn
슷뗴이디아는 또 뭔소리 ㅋㅋㅋㅋ 애초에 한글로 영어 발음을 어케 제대로 적음...? 그리고 본문에도 있네요 “사실 이 한글 명칭조차 스타디아, 스태디아 등이 난립하고 있는 상황이니까요(일단 관계사인 AMD는 ‘스타디아’ 를 사용하고 있습니다).” | 19.04.02 10:24 | |

(IP보기클릭)1.250.***.***

클라우딩 컴퓨터 빅피처 목표로 시작하는듯요 기존에 비슷한 서비스 나왔어도 구글 기술,자본,인프라면 한획은 그을듯요 클라우딩 컴터 > 제조업체들은 다 나가떨어질듯 ㄷ ㄷ
19.04.02 01:21

(IP보기클릭)103.114.***.***

우리나라는 그놈의 망 사용료때문에 들어오기 힘들 것 같은데...
19.04.02 12:45

(IP보기클릭)49.142.***.***

지연속도보니까 절대 안되겠던데. 아무리 기본 인프라 어쩌구 해도 속도가 안나오면 게임을 어떻게 함
19.04.02 20:59

(IP보기클릭)121.165.***.***

가장 큰 문제가 반응속도라고 들었는데 딱 5G상용화랑 맞춰서 시작하는 거 보니 기대가 됨
19.04.02 22:12

(IP보기클릭)211.34.***.***

전 솔직히 인풋렉? 그거 많이 좋아질거고 또 사람들이 적응 할겁니다 전 그게 문제라기 보다 스트리밍 방식은 데이터 소모량이 크고 또 5G 데이터가 비싸다는것 솔직히 스트리밍 방식의 유일한 장점이 장소를 가리지 않는다는것인데 데이터 소모량이 커서 한달에 10만원 정도의 이동통신 서비스 신청해야 할겁니다 (데이터 무제한 그리고 속도 보장) 그게 엄청 비싼거죠 또 게임 따로 비용 지불해서 사야하니까 절대 싼게 아닙니다 그리고 WIFI에서의 스트리밍 정도는 스팀이나 PS4 등등 거의 모든 플랫폼들이 각자 다 지원을 이미 하고 있습니다만 별로 인기 없었죠
19.04.03 16:25

(IP보기클릭)121.173.***.***

가장 중요한 문제가 빠졌는데요. 5G 무제한 요금이요. 이 기사에서도 그렇고 많은 사람들은 인풋랙을 해결 1순위로 주목을 하지만 전 그거보다 5G 요금이 더 장벽이라고 생각하는데 말이 무제한이지 일정 데이타 전송량이 넘어가면 속도제한 걸립니다. 스타디아가 성공하려면 속도제한도 없는 요금제가 있어야 하는데 전세계 어떤 통신사든 5G 완전 무제한 요금을 10만원 밑으로 출시할 리가 없죠. 돌아가는 상황보니 그런 요금제가 나와도 20만원은 줘야 할 듯 한달에 20만원씩 내고 스트리밍으로 게임을 한다? 글쎄요... 하드웨어를 사고 말지
19.04.03 17:11

(IP보기클릭)103.114.***.***

㈜루리웹
사용자가 데이터 요금을 걱정해야할 수준이면 서버 전송량은 어마어마할테고, 그럼 통신사의 망 사용료는 얼마나 나오겠습니까. 입력 지연시간 문제때문에 국내에 데이터센터가 없으면 서비스가 거의 불가능할텐데, 통신사의 망 사용료를 생각해보면 애초에 우리나라는 글러먹었다는 걸 알 수 있습니다. -_- | 19.04.03 18:35 | |

(IP보기클릭)1.252.***.***

㈜루리웹
가격은 언젠가는 내려가게 되어있고요. 스타디아도 지금보고 내는게 아닐겁니다. 예전엔 3g도 비쌋어요 그리고 스위치로 바하7 스트리밍서비스 했었고요 렉이 문제였지 실제 통신량이 크진않았습니다. | 19.04.03 23:51 | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

파이널빤스지
지금 4G LTE 나온지 8년 정도 지났는데 요금을 보세요. SKT 무제한 요금제가 10만원입니다. 5G도 그렇게 많이 내려갈 거라고 보기는 힘들 것 같습니다. 그리고 스타디아는 사실상 4K 서비스가 목표잖아요. 데이타 전송량 장난아닐텐데요. 스타디아가 본격적으로 서비스될 시점에 하드웨어는 영상이나 게임이나 4K가 기본인 세상인데 FHD 기준으로 생각하시면 안될 것 같아요. FHD라고 해도 스위치보다는 비교가 안될 정도로 데이타 많이 쓰겠죠. | 19.04.04 01:54 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

로고가 자유당 스럽다!
19.04.03 21:28

(IP보기클릭)124.254.***.***

정말 클라우드로 게이밍은 현재기술력으로는 좀 이른감이 있지만 구글이 한다고 하면 뭔가 굉장한게 나올것 같은 기대가 있음
19.04.05 00:13

(IP보기클릭)183.96.***.***

인프라 재직자로서 어떻게 저 레이턴시를 줄일까가 관건이군요 뭣보다 구글은 여차하면 바로 사업을 접는 애들이라 얼마나 영속성 가지고 운영하지도 미지수...
19.04.05 10:57

(IP보기클릭)218.51.***.***

구글은 세계최대의 클라우드 컴퓨팅 기업임 아마존이 남는 클라우드 자원으로 B2B 시장에서 서비스 해서 성공했듯이 구글도 남아도는 클라우드 자원 어떻게 쓸까 고민하다가 나온거겠지
19.04.08 03:08

(IP보기클릭)175.193.***.***

결국 플랫폼이성공하려면 독점적인 컨텐츠 싸움임. 독점적 턴텐츠 없으면 꼭 가입해야할 상황이 사라지니까
19.04.13 09:22

(IP보기클릭)74.96.***.***

60fps max라 그냥 하던대로 겜사서할께요
19.08.06 01:07

(IP보기클릭)211.212.***.***

이 프로젝트 한국은 내년에나 나오니깐 시간이 걸리겠지만 모든 게임이 스테디아 안에서 될 거 같다. 진짜 혁신적
19.09.12 13:23


1
 댓글





읽을거리
[게임툰] 공주의 변신은 무죄, 프린세스 피치 Showtime! (7)
[NS] 창세기전: 회색의 잔영, 기념사업의 끝 (140)
[MULTI] 개발 편의적 발상이 모든 것을 쥐고 비틀고 흔든다, 별이되어라2 (81)
[NS] 여아들을 위한 감성 영웅담, 프린세스 피치 Showtime! (46)
[게임툰] 해방군은 왜 여자 뿐이냐? 유니콘 오버로드 (124)
[MULTI] 진정한 코옵으로 돌아온 형제, 브라더스: 두 아들의 이야기 RE (11)
[MULTI] 모험의 과정이 각별한 경험으로 맺어질 때, 드래곤즈 도그마 2 (52)
[게임툰] 키메라와 떠나는 모험, 덱 빌딩 로그라이크 '다이스포크' (39)
[게임툰] 번뜩이는 재치와 액션으로! 마리오 vs. 동키콩 (41)
[MULTI] 유니콘 오버로드, 아무도 전설의 오우거 배틀 3를 만들어주지 않길래 (147)
[게임툰] 슈퍼 민주주의를 위하여! 헬다이버즈 2 (77)
[MULTI] 낭만과 두려움 가득한 야간주행, 퍼시픽 드라이브 (23)



ID 구분 제목 글쓴이 추천 조회 날짜
118 전체공지 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 8[RULIWEB] 2023.08.08
2183 리뷰 「RULIWEB」 37 155853 2023.12.20
2182 리뷰 [RULIWEB] 70 167330 2023.12.13
2181 게임툰 |RULIWEB| 408 140201 2023.12.08
2180 리뷰 (RULIWEB`Д')/ 32 126290 2023.12.08
2179 게임툰 |RULIWEB| 233 77374 2023.12.05
2178 리뷰 [RULIWEB] 36 120227 2023.12.04
2177 리뷰 |RULIWEB| 28 91880 2023.11.30
2176 리뷰 |RULIWEB| 55 96528 2023.11.29
2175 특집 샤말란의눈 19 34082 2023.11.20
2174 리뷰 (RULIWEB`Д')/ 51 112530 2023.11.16
2173 리뷰 「RULIWEB」 54 103440 2023.11.14
2172 게임툰 |RULIWEB| 759 142439 2023.11.13
2171 리뷰 [RULIWEB] 90 99042 2023.11.13
2170 리뷰 (RULIWEB`Д')/ 25 62012 2023.11.10
2169 게임툰 |RULIWEB| 270 106581 2023.11.01
2168 리뷰 (RULIWEB`Д')/ 30 78487 2023.11.01
2167 리뷰 |RULIWEB| 39 72737 2023.11.01
2166 리뷰 |RULIWEB| 24 130765 2023.10.30
2165 리뷰 [RULIWEB] 54 106147 2023.10.26
2164 리뷰 (RULIWEB`Д')/ 35 120523 2023.10.18
2163 리뷰 「RULIWEB」 60 132423 2023.10.16
2162 리뷰 |RULIWEB| 35 141746 2023.10.15
2161 리뷰 (RULIWEB`Д')/ 34 105218 2023.10.13
2160 리뷰 [RULIWEB] 27 132974 2023.10.05
2159 게임툰 |RULIWEB| 373 200069 2023.10.04
2158 특집 샤말란의눈 16 55403 2023.09.25
2157 리뷰 [RULIWEB] 76 205089 2023.09.21
2156 리뷰 「RULIWEB」 122 116006 2023.09.17
2155 리뷰 [RULIWEB] 158 164253 2023.09.14
2154 리뷰 |RULIWEB| 25 85204 2023.09.12
글쓰기 2164개의 글이 있습니다.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
X