페이스북 모회사 메타의 CEO 마크 저커버그가 현재 개발 중인 새로운 가상현실 헤드셋을 직접 공개했다.
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175.197.***.***
참 재밌는게, 똑같이 컨텐츠가 중요한 '게임 콘솔'의 경우 런칭작의 갯수, 서드파티 지원여부, 개발사 로드맵이 흥행의 가장 중요한 열쇠임을 아무도 부정하지 않지만 VR의 경우는 이미 상업화 이후 몇년이 지났는데도 여전히 '일단 보급이 늘어야 컨텐츠가 늘어난다' 수준에 머무르고 있는 것 같아요.
61.76.***.***
뭔 소리 하십니까 오큘러스퀘스트2 30만원 대에 구입 가능한데
121.168.***.***
????
14.42.***.***
??? 콘솔가격은 더 비싼데요? 딘순 가격원인은 아님... 왜 구입한 사람들이 한두달 열심히 하다가 창고행 혹은 당근행 되는건데요... 컨텐츠 부족과 사용의 불편함(무게, 디지털멀미, 땀, 안면부 압박, 목에 무리, 공간의 제약 등등)
124.48.***.***
며칠만에 유튜브 수천만 찍는 kpop아이돌도 일년되도록 vr영상은 백만이 안되어서 보급이 더 되야하는 수준이긴하죠
220.85.***.***
49.174.***.***
121.183.***.***
우선 기기의 보급이 많이 되야 컨텐츠가 늘어나죠 | 22.05.14 00:28 | | |
119.70.***.***
기기가 비싸서 보급 자체가 안됨 적어도 20~50만원은 해야할테데 불가능한 가격이고 가격이 비싸니 컨텐츠가 안나옴 컨텐츠가 안팔려서 | 22.05.14 01:08 | | |
121.168.***.***
루리웹공화국
???? | 22.05.14 01:12 | | |
175.197.***.***
루리웹-1332603415
참 재밌는게, 똑같이 컨텐츠가 중요한 '게임 콘솔'의 경우 런칭작의 갯수, 서드파티 지원여부, 개발사 로드맵이 흥행의 가장 중요한 열쇠임을 아무도 부정하지 않지만 VR의 경우는 이미 상업화 이후 몇년이 지났는데도 여전히 '일단 보급이 늘어야 컨텐츠가 늘어난다' 수준에 머무르고 있는 것 같아요. | 22.05.14 02:16 | | |
61.76.***.***
루리웹공화국
뭔 소리 하십니까 오큘러스퀘스트2 30만원 대에 구입 가능한데 | 22.05.14 03:33 | | |
14.42.***.***
루리웹공화국
??? 콘솔가격은 더 비싼데요? 딘순 가격원인은 아님... 왜 구입한 사람들이 한두달 열심히 하다가 창고행 혹은 당근행 되는건데요... 컨텐츠 부족과 사용의 불편함(무게, 디지털멀미, 땀, 안면부 압박, 목에 무리, 공간의 제약 등등) | 22.05.14 05:09 | | |
124.48.***.***
팩트폭격기
며칠만에 유튜브 수천만 찍는 kpop아이돌도 일년되도록 vr영상은 백만이 안되어서 보급이 더 되야하는 수준이긴하죠 | 22.05.14 05:44 | | |
39.7.***.***
흔한 어그로입니다 먹이를 주제마세요 굶어죽도록 | 22.05.14 08:47 | | |
220.122.***.***
휴대폰 태블릿 pc 심지어 vr로도 볼수 있는 유투브랑 vr로만 볼수 있는 유투브를 비교 하면 안되죠... 오큘2 천만 넘은지 오랜데 컨텐츠 없이 더 보급되길 바라는건 좀... | 22.05.14 10:35 | | |
59.30.***.***
물론 플스 엑박처럼 게임 강호 수준은 아니고 AAA급은 없지만 게임이나 앱은 이제 제법 있어요. 라인업도 3류 기기 라인업 수준은 넘어섬. PC VR MOD까지 합치면 A급도 제법 있어요. VR의 경우 거짐 3DTV마냥 고사될 수준의 시장이었는데 퀘스트2이 멱살잡고 vr 판매량이 캐리해서 vr관련 게임이나 앱 개발 촉발됨. 다만 게임 개발 기간이 보통 최소 2년 이상인이고 막 2년만에 콘솔급으로 라인업 짱짱해지고 하진 않아서 그럼. VR게임 개발 이제 좀 관심 끌게만든 퀘스트2도 발매된지 1년반 좀 넘음. | 22.05.14 10:46 | | |
175.197.***.***
진정한 VR AAA급은 사실 알릭스가 유일하죠. 밸브가 그렇게 만들 수 있는 이유도 결국 여느 콘솔과 마찬가지로 '하드웨어 설계는 컨텐츠와 함께 만들어야한다' 에 충실했기 때문이라고 생각합니다. 즉 콘솔이 런칭작을 꾸릴 수 있는 이유도 5년단위 개발 사이클을 하드웨어 개발 사이클과 공유하고 있기 때문에 가능하다는 뜻이죠. 풍성한 AAA 컨텐츠를 향유하기 위해서는 VR도 지금마냥 '이제 발매 1년 됬으니 4년 더 기다리면 된다' 는 낙관론이 아니라 하드웨어+소프트웨어 융합 개발력이 필요하다고 봅니다. | 22.05.14 18:50 | | |
123.248.***.***
49.169.***.***
59.30.***.***
밸런스가 앞으로 다 치우쳐서 그럼. 200g 더 달더라도 뒤통수에 보조배터리다는게 더 편한거 보면 걍 배터리가 뒤통수로 빠져야함. | 22.05.14 10:37 | | |
211.215.***.***
115.136.***.***
전뇌코일 세계관처럼 그런 방향으로 간다면 재미있는 세상이 될듯 | 22.05.14 07:40 | | |
106.102.***.***
그게 바로 ar기기예요. 걍 핸드폰을 안경에 실어서 눈에 붙여두고 사는거. | 22.05.14 12:17 | | |
210.183.***.***
222.108.***.***
115.40.***.***
그래서 보급이 잘 안되고 있죠. 가격이 낮아져도 사용감 때문에 아예 진입을 안함. 제가 그런 케이스. | 22.05.14 12:15 | | |
59.30.***.***
122.42.***.***
59.16.***.***
118.220.***.***
지금 우동 화질에 용량이 30~40G... 초고화질은 기계문제도 있지만 용량이 너무 나가는 문제가 더 큼. | 22.05.16 20:35 | | |