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자동이 들어가는 이유는 결국 밸런스를 하루종일 게임 돌려서 폐지줍거나 레벨링하는거에 맞춰서 그런거 아닌가
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그런거 같네요. 수동조작류 잘되는거 보면 콕, 클래시로얄같은 전략 퍼드같은 퍼즐류 그리고 리듬게임 정돈거 같더라고요. RPG쪽은 진짜...어휴 ㅜㅜ | 17.05.18 20:02 | | |
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애초에 부대원겜이든 MMORPG든 뭐든간에 메인퀘스트 진행자체는 오로지 수동으로 해놓고 , 그 외의 재료모으기 일일던전 일일퀘스트 이런거만 자동으로 해놓아도 수동유저가 손댈수있는 여지가 있음 마블퓨처파이트 초창기시절이 딱 이런겜이었음 , 진행자체는 그냥 흔한 1-1 1-2 방식이지만 맨 처음 미클리어스테이지 진입할때는 자동자체가 막혀있었음 요즘겜들보면 아직 클리어 하지도못한 스테이지든 퀘스트든 그저 자동전투도 가능하고 자동스킬도 가능하게끔 만들어놓고 게다가 자동전투하고있는AI마저도 꽤나 적극적으로 싸우고있으니 자동의존성이 강해지는거 던파 혼 만 해봐도 이게 3D던파라서 욕먹어서 그렇지 옵션설정에 게임패드매칭까지 있을정도임 , 수동유저를 위한 배려가 세심하게 되어잇음 | 17.05.18 21:00 | | |
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이쁜 배경 | 17.05.18 23:13 | | |
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적당한 오토는 찬성입니다. 일퀘정도만 | 17.05.18 23:15 | | |
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이 스샷은 어떤 게임인가요?!? | 17.05.19 01:20 | | |
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붕괴3 같네요. 저건 오토가 아예없다던데 | 17.05.19 03:08 | | |
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전 흥행 여부 물은게 아니라 오토 아닌 수동 언급이라.. | 17.05.19 19:03 | | |
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서비스는 중국,일본중에 있습니다. 미국 앱스토어에도 중국판 올라와있구요. 홍콩판도 사전예약중이구요. | 17.05.19 21:59 | | |
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자동이 들어가는 이유는 결국 밸런스를 하루종일 게임 돌려서 폐지줍거나 레벨링하는거에 맞춰서 그런거 아닌가
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AxE CBT관련에서도 적은거지만 자동ON/OFF 의 여부의 문제가아님 , 게임 시스템 자체를 아예 자동겜최적화로 맞춰버린상태면 수동으로 일일이하는게 오히려 너무 불편하게 설계되어있다는점임 수동으로 하겠다는 생각을 일단 깔아놓고 겜하기에 편하게끔 설계가 되어줘야 수동유저가 그만큼 원활하게 할수있는데 , 뭐만 터치하면 일단 자동 저것도 자동 액션도 자동 퀘스트도 이벤트도 대화도 전부 자동이면 , 수동유저는 일일이 자동을 취소를 눌러주면서 해야하는 큰 번거로움이있음 | 17.05.18 22:49 | | |
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별되도 업데이트 후에 기존에는 플레이어 캐릭터 기술을 수동으로 쓸 수 있었는데 지금은 AI처럼 자동으로 쓰는거로 바뀌어서.. 뭐 다 필요없고 캐릭터 강화만 하면 되지만요 | 17.05.18 23:38 | | |
(IP보기클릭)211.227.***.***
님 말대로 수동에 중점을 맞춰서 제작한다면 게임이 얼마나 허접해질지 모르겟네요... 평평한 화면을 문데서 하는 컨트롤로 자동에 근접하는 연출이 나올까요?? 불가능 하다고 봅니다. 유저가 수동을 원하잖아요? 그럼 제작사는 수동을 중점으로 만들겁니다. 유저가 자동을 원하는거에요~ 왜? 불편하니깐요~ 거기다가 오랜시간 유저를 폰이나 패드를 잡게 만들어야하는 영웅키우기류 같은 경우엔 불편한거 이전에 몸이 먼저 신호가 오죠 목아프고 허리아프고 손아프고... 오래 해야 재료도 모으고 키우는데 가능 할까요 수동이?? 전 제가 해서가 아니고 마퓨파 같이 자동과 수동으로 나눠서 모드를 확실히 만들어주는게 좋다고 봅니다. 적어도 액션 게임이라면 pvp던 pve던 수동으로만 해야하는 컨텐츠를 만들고 그에 맞게 조작감이나 조작방식을 맞춰가는게 필요하다고 봅니다. | 17.05.18 23:40 | | |
(IP보기클릭)211.227.***.***
지금은 그런가요?? 접은지 꽤되서 몰랐네요~ 그래도 부활스크롤은 쓰나요?ㅋㅋ | 17.05.18 23:41 | | |
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지금은 루비로 사는 전체부활 주문서만 팔아요 ㅋㅋㅋ... 뭐 저도 2년동안 접었다가 다시 오니까 너무 많이 바뀌어서 그냥 출석체크만 하는 정도네요 | 17.05.19 00:02 | | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
어차피 수동에 중점을 맞춰도 자동을 키면 하는건 다 똑같은데 , 문제는 자동에 중점을 맞춰버리면 수동으로 하려는데 제약이 많다는점을 이야기한건데 , 왜 게임이 허접해지니 뭐니라는 말이 나오는지 모르겠네요 알다시피 오토라는거 맨 처음 생겨난게 온라인게임인데 , 그럼 그 온라인게임들은 수동으로 조작하는 겜 아닌가요? 내가 하는말은 예나 지금이나 항상 똑같아요 , 수동이 주가 되고 자동이 그것을 뒷받침 해줘야한다는게 가장 기본적인건데 , 왜 그걸 게임이 허접해지니 뭐니 말하나요? 난 이게 진짜 이해가 안되는데 유저가 자동을 원하죠 , 왜요 편리하니까요 그래요 그게 맞죠 , 애초에 온라인게임 오토가 왜 생겼는지 부터가 그걸 말해주는데 하지만 그런 편리한 자동기능이 불법프로그램도 아니고 정식으로 지원되는게 모바일겜인데 , 그럼에도 불구하고 그 편한 오토를 안쓰는 사람들이 있어요 그게 바로 수동으로 겜 하는 사람들인거고요 , 하지만 요즘 모바일겜들보면 자동을 편리성기능으로 넣는게 아니라 그냥 자동이 주가 되는식으로 다 때려박는게 답답하다는것이 내가 이전부터 계속 일관성있게 적어온거예요 그 많은 재료를 모으고 캐릭터를 키우는걸 어찌 수동으로 다 하겠나요 , 나도 아소비모의 MMORPG처럼 올 수동으로 MMORPG하는데 한계점이 있다는거 알고있어요 , 그렇기때문에 루리에서 매번 자동극혐 하는 사람들에게 자동자체는 나쁜게 아니라고 항상 이야기하기도 하고요 | 17.05.19 00:34 | | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
최근 모바일 MMORPG를 보면 내가 희망하는 피시온라인겜을 모바일에서 즐기는 느낌 같은것이 아니라 , 오히려 지나칠정도로 자동으로 다 해먹는 중국산 웹게임의 그 시스템을 그대로 모바일에 가져다붙이는겜들이 너무나 많다는거예요 메인퀘스트 서브퀘스트 일일퀘스트 사냥퀘스트 이런게 따로따로있으면 , 적어도 메인퀘정도는 직접해주고 노가다용 일일퀘 서브퀘 반복퀘 이런거만 자동으로 해도 어차피 사냥도 파밍도 캐릭터키우기도 전부 다 할수있어요 , 왜 메인퀘스트까지 다 자동으로 해먹어야 하는지 이거 완전 중국산 웹게임이죠 , 뮤 이그니션을 보세요 손하나 까딱안하는데 지가 알아서 다 진행하던데 , 신세계모바일이나 아케인모바일마냥 그런 구리구리한 시스템까지는 아니지만 , 지금 새로나오려는 모바일MMORPG가 드디어 풀3D까지 달고 나오려는데 결국 시스템은 웹게임마냥 구성되어있으니 그게 아쉽다는점이예요 던파 혼의 이야기를 위에서 제가 왜 이야기했을까요 , 그 겜은 메인스토리 진행을 제외한 모든컨텐츠가 자동이 허용되요 , 파밍이든 캐릭터육성이든 뭐든 다 할수있어요 , 대신 메인진행은 오로지 수동으로 할수있죠 , 이런식으로 모바일겜을 만들어줘야 한다고 하는거예요 , 어차피 자동돌리는거 그거 다 파밍이나 캐릭터강화재료 모으기 용도일뿐이잖아요 , 그럼 굳이 메인퀘스트는 수동으로 해도 문제없죠 | 17.05.19 00:41 | | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
글이 많이 길어졌네요 , 뮤 이그니션 이야기 한것은 , 최근 내가했던 웹게임이었는데 손하나까딱안하는데 뭐든지 다 자동으로 해먹는거보고 기가찼던 웹겜이라 적어봤어요 , 네이버의 퍼스트에이지는 그나마 어느정도는 수동가능했지만 내가 볼때 님하고 내가 이야기하는 내용자체가 그렇게 큰 의견차가 있을거 같지는 않아보이네요 , 님의경우는 수동과 자동컨텐츠를 따로할 필요가있다라고 하고있고 , 내 경우는 게임진행은 수동으로 반복노가다는 자동으로 라고 생각하고잇으니까요 | 17.05.19 00:47 | | |
(IP보기클릭)211.227.***.***
대표적인 수동게임중에 게임로프트가 만든 엑션겜중에 던전 헌터있네요? 던전헌터 한번보시면 허접하구나를 못느끼시나요?? 하긴뭐 던전헌터도 최근작은 자동이죠?? 메인퀘스트이동이요? 좋은 생각인데요... on-off가 있어요. 끄고 하고싶으면 끄면 되지만 누가 끌까요?? 렙업과 노가다를 해야 경쟁에서 조금이라도 위를 갈텐데... 예전에 리니지 에볼루션나왔을때도 말했지만 님같은분들 하시라고 자동이동 끄고키는게 있는거다라고 몇번을 말했나 모르겠네요. 던파는 사전예약보상받고 너무 안맞아서 바로 닦았는데요. 전 메인퀘가 자동이여야한다고 보거든요? 왜냐면 대부분 메인퀘에서 승급 강화등 재료가 기어나오니깐요. 대신 갯수 조절하고 마퓨파처럼 현질안하려면 지문이 닳아지게 문데야할 pve같은 컨텐츠가 적당하다고 봅니다. | 17.05.19 06:48 | | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
메인퀘에서 승급강화제료? 이게 무슨 튜토리얼하는줄아나 어이가없네 아니 파밍이 왜 파밍인지 모르나? 왜 그 쌩노가다인지 모르는거? 뭔가 엄청 개 답답한데 그냥 다음으로 말을 미루겠음 그리고 던전헌터가 허접? 와 여기서 말을 할수가 없겠네 , 그냥 일직선 진행으로 툭탁툭탁하며 스테이지깨는겜과 달리 함정기믹도있는겜이 던전헌터인데 , 내가 진짜 생각을 정말 엄청 잘못했네 이제보니 완전 의견일치자체가 안되는거였구먼 | 17.05.19 09:14 | | |
(IP보기클릭)218.234.***.***
아니 그토록 자동의존증으로 겜 만들어서 캐릭터 키워야겠다고 생각하면 차라리 뮤이그니션처럼 아예 퀘스트도 자동 진행도 자동 사냥도 자동 밥먹고오면 지가 알아서 챕터도 깨주게끔 손하나 까딱 심지어 AUTO버튼 터치할필요조차 없이 자동으로 만들면 되겠구먼 | 17.05.19 09:21 | | |
(IP보기클릭)121.148.***.***
던전헌터 모션이나 연출 조작감이 그럼 좋음?? 던전헌터가 예전에는 스테이지를 왜 길게 만들다가 요새는 짧게 1-1~10이런식으로 만들었나 생각해보고 댓글 좀 달아주세요~ 또 그쪽은 뮤를 자꾸 예로 드는데 내가 뮤를 모르니 넘어가겠지만. 비슷한류로 천명도 양산형 ㅉㄲmmorpg임. 근데 전쟁같은 컨텐츠는 컨트롤 해야되고. 리니레볼도 꽃캐는 던전에서는 컨안했다간 pvp당하기 일쑤라 강제적으로 컨해야하고 영웅키우기류는 말 할것도 없이 컨텐츠에따라 한두종류씩은 반드시 수동으로해야 이득이 되게끔 만들고 있음. 그쪽이 바라는데로 가장 길게 플레이해야하고 대부분 노가다를 뛰어야하는 시나리오를 수동화 시켜버리면 유저가 있을꺼 같음?? 왜 제작사들이 시나리오를 1-1~10이런식으로 나눠놨는지 유저들은 왜 또 그걸 하고있는지 잘 좀 생각해봐요. 아무리 생각해봐도 뭐가 그리 못 마땅한지를 모르것네... 키우는건 자동으로 편하게 돌리고 pvp나 pve는 니손으 하고싶으면 해라가 추세구만. 진짜 딱하네... 기본적으로 생각부터가 이상한거 같음. 공급자는 수요자들이 원하는데로 맞춰 가게 되어있는 법입니다. 이거는 진리나 다름 없다고 봅니다. | 17.05.19 12:13 | | |
(IP보기클릭)121.148.***.***
그런 방식에 만족하고 하는 유저가 어마어마하게 많음. 또 실 생활에도 더 이롭고. 폰이나 패드의 조작방식에서 오는 특수성도 생각안하고... 플레이 타임이 늘어나야 강해지는 현실에서 가장 많이 플레이 해야하는 1-1방식의 시나리오를 수동으로 하자고하면... 일도 해야하고 이거저거 해야하는 사람들은 무조건 뒤쳐저라?? 아님 현질해라? 진짜 재밌네요. 그냥 비타나 스위치라도 들고 댕기시면서 휴대기를 갖고 노시는걸 추천 할께요~ 내 스위치는 젤다 클리어하고 한달넘게 빛도 못보는데 님같이 수동 좋아하시는 분들이 하시면 딱인 게임입니다.ㅋㅋㅋ | 17.05.19 12:23 | | |
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전략성 높은 걸로 만들어가면 윗대가리에서 컷 하고 과금 하기 좋은 걸로 새로 만들라고 합니다 ㅠㅠ | 17.05.19 11:26 | | |
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