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[정보] 붉은사막 그림자 그래픽 잔상 해결법 [7]


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마지막 수정 시간: 26.03.26 01:28
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댓글 | 7
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(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
똥갓겜......
26.03.26 01:32

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
똥갓겜......
26.03.26 01:32

(IP보기클릭)114.202.***.***

콘솔은 이런거 안되나 진짜 밤만되면 눈아픔
26.03.26 01:44

(IP보기클릭)121.129.***.***

플스는 조절도 없어서 그냥 램프 키면 눈썩음
26.03.26 03:11

(IP보기클릭)116.46.***.***

이게임 라이팅이 존나 이상함
26.03.26 03:21

(IP보기클릭)222.96.***.***

S-117
랜턴을 켜면 더 밝아지는게 아니라 주위를 존나게 어둡게 만들고 랜턴이 밝아보이게 됨ㅋㅋ 랜턴을 아예 꺼버리면 오히려 잘보이더라 | 26.03.26 04:47 | | |

(IP보기클릭)39.123.***.***

현재기준 모든 옵션, 모든 조합 완벽한 해결법 같은건 존재하지 않는다고 단언함 단순히 사양이 낮아 화질이 나쁨, 프레임이 낮음 이런게 아닌(이건 당연한거고), 온갖 노이즈 관련찐빠임 저 방법또한 실내 조명은 상당히 개선되나 완벽하지 않고, 무엇보다 치명적인건 모델품질 낮음 으로인한 부작용인 미친듯한 팝인 증가임, 안그래도 팝인이 심한게임에 모델품질 낮음 으로 하는순간 실외 근,중,원(거리) 미친듯한 텍스쳐 팝인이 추가됨 코앞에 있는 모든 돌관련 텍스쳐 부터 코앞에서 실시간 형상변환을 목격할수 있을거 결국 실내 거슬림 or 실외 거슬림 선택일뿐임 참고로 게임분량적으로 실외 분량이 더 많고 더 거슬림
26.03.26 03:26

(IP보기클릭)211.171.***.***

루리웹-2776819946
저도 옵션 만지다가 RR킨게 젤 낫나 했는데 환영격 배우고 그냥 어쩔수 없다 생각하고 DLAA로 바꿨어요 문제는 이것도 HDR을 꺼야 정상적으로 작동해요 ㅠ | 26.03.26 04:50 | | |


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