드림헤이븐이 게임 매거진에 보낸 성명에서 와일드게이트가 2026년 초 에픽게임즈 스토어에 출시되어 플레이어 수가 증가했음에도 불구하고, 게임 업데이트를 지속하고 스튜디오를 위해서 어려운 결정을 내릴 수 밖에 없었다고 밝혔습니다.
"플레이어 수 증가와 전반적으로 긍정적인 반응에도 불구하고, 개발팀 규모를 유지하기에는 역부족이었습니다. 따라서 게임 업데이트를 지속적으로 제공하는 동시에 스튜디오의 장기적인 발전을 도모하기 위해 팀원 수를 줄이는 어려운 결정을 내렸습니다. 저희는 이번 분기 후반에 출시될 예정인 와일드게이트의 차기 콘텐츠 업데이트에 집중하고 있으며, 이번 업데이트에는 많은 유저들이 요청했던 진행 시스템을 포함한 편의성 개선 사항들이 포함될 것입니다."
드림헤이븐은 2025년 9월에도 구조조정을 단행했는데, 그때는 주로 퍼블리싱 팀에 영향을 미쳤습니다. 불과 한 달 전에는 게임 판매 매출이 13만 달러밖에 안됐다는 보도가 있었지만, 현재는 에픽게임즈 스토어를 통해 무료로 플레이할 수 있습니다.
안타깝게도 요즘 게임 업계에서 해고는 흔한 일입니다. 유비소프트도 최근 대규모 구조조정을 발표했죠.
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[정보] 마이크 모하임의 와일드게이트 문샷 스튜디오 구조조정 [8]
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출석일수 : 396일 LV.29
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작성일 2026.01.23 (11:22:21)
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2026.01.23 (11:22:21)
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블리자드 출신 제작진 락스타 출신 제작진 gta 개발진 이런 문구 들어간 게임은 다 구른다
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결국 좋은 게임을 만드는 데는 기업의 규모에서 오는 인프라와 자본력도 무시할 수 없다
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블리자드 출신 제작진 락스타 출신 제작진 gta 개발진 이런 문구 들어간 게임은 다 구른다
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결국 좋은 게임을 만드는 데는 기업의 규모에서 오는 인프라와 자본력도 무시할 수 없다
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이 게임은 인프라나 자본보다 방향성이 잘못됐음 팀원들이 정해진 역할 없이 알아서 상황에 맞는 역할을 찾아서 해야하는데 솔큐끼리 모여서는 서로 자기가 하고싶은것만 하려다보니까 팀플이 안됨 | 26.01.23 12:21 | | |
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히오스가 너무 파티플에 몰빵해서 똥망했으니 이번엔 완전 지멋대로 풀어버렸나.....쯧쯧 | 26.01.23 15:08 | | |
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