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[정보] 인디아나 존스 : 그레이트 서클 벤치마크 [10]
2024.12.06 (21:40:17)
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(IP보기클릭)121.181.***.***
진짜 간만에 최적화 좋은 게임이네요
(IP보기클릭)112.184.***.***
이정도면 진짜 언리얼 엔진 5가 문제가 아닌가...
(IP보기클릭)175.212.***.***
인디아나 존스 겜 유튜브 영상마다 댓글로 4070으로도 못할 최적화 구린 게임이라고 복붙하고 다니는 애 있던데...
(IP보기클릭)220.83.***.***
왠지 엑박게에서 노는 네임드중 한명일거 같은 느낌
(IP보기클릭)211.49.***.***
최적화도 좋고 아에 rt옵션을 기본으로 게임을 디자인해서 광원 위치를 적절하게 잘 배치하여 비주얼적 완성도도 높고 연출 또한 적극적으로 사용해 기존의 rt가 사용된 게임과는 사뭇 다른 분위기를 보여줌 그저 뿌옇거나 어둡기만한 연출들과는 확실하게 차별화 됨 또한 화면이 hdr빨을 정말 잘 먹음 그저 일거리 줄이려고 차세대 광원 기술만 후에 띡 하고 지원하는 수준이 아니라 연출단에서 사용한 것이라 비주얼 완성도가 상당히 높음
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진짜 간만에 최적화 좋은 게임이네요
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이정도면 진짜 언리얼 엔진 5가 문제가 아닌가...
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언리얼5로 제작된 게임중에 최적화 멀쩡한게 없다더니 | 24.12.06 21:51 | | |
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언리얼5는 버려야함 그냥 언리얼4 개량형으로 마개조 해서 쓰던게 그래픽이고 최적화고 더 휼륭함 | 24.12.06 23:06 | | |
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최적화도 좋고 아에 rt옵션을 기본으로 게임을 디자인해서 광원 위치를 적절하게 잘 배치하여 비주얼적 완성도도 높고 연출 또한 적극적으로 사용해 기존의 rt가 사용된 게임과는 사뭇 다른 분위기를 보여줌 그저 뿌옇거나 어둡기만한 연출들과는 확실하게 차별화 됨 또한 화면이 hdr빨을 정말 잘 먹음 그저 일거리 줄이려고 차세대 광원 기술만 후에 띡 하고 지원하는 수준이 아니라 연출단에서 사용한 것이라 비주얼 완성도가 상당히 높음
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인디아나 존스 겜 유튜브 영상마다 댓글로 4070으로도 못할 최적화 구린 게임이라고 복붙하고 다니는 애 있던데...
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로에딘
왠지 엑박게에서 노는 네임드중 한명일거 같은 느낌 | 24.12.06 22:20 | | |
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