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[정보] 사일런트 힐 2 리메이크 레이트레이싱 반사 ON / OFF [22]




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(IP보기클릭)121.173.***.***

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사견이긴한데 뭔가 레이트레이싱이 나오면서 부터 원래 기존에 신경쓰던 광원 반사들 신경 덜쓰고 나오는 느낌이 드는 다른 게임들도 그렇게 보이는게 많아서...
24.10.06 20:20

(IP보기클릭)118.220.***.***

BEST
이정도면 성능포기하고 킬만하군
24.10.06 20:03

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
역시 이런 AA 급 타이틀을 가장 최고의 화질과 프레임으로 즐기려면 고사양 PC가 답이군요.
24.10.06 20:36

(IP보기클릭)121.189.***.***

BEST
배경이 딱 레이트레이싱 최적의 조건이긴 함 ㅋㅋㅋ
24.10.06 20:12

(IP보기클릭)61.101.***.***

BEST
과도기엔 어쩔 수 없을듯 개발자들도 수동 광원 신경쓰기 매우 귀찮으니까 동적 광원은 사실감도 주지만 개발 편의성도 매우 높아서...
24.10.06 20:40

(IP보기클릭)118.220.***.***

BEST
이정도면 성능포기하고 킬만하군
24.10.06 20:03

(IP보기클릭)211.185.***.***

좀 킬만 하네
24.10.06 20:08

(IP보기클릭)121.189.***.***

BEST
배경이 딱 레이트레이싱 최적의 조건이긴 함 ㅋㅋㅋ
24.10.06 20:12

(IP보기클릭)211.112.***.***

위에 두개는 '아 좀 과하네' 싶은데 맨아래가 ㄷㄷ
24.10.06 20:18

(IP보기클릭)121.173.***.***

BEST
사견이긴한데 뭔가 레이트레이싱이 나오면서 부터 원래 기존에 신경쓰던 광원 반사들 신경 덜쓰고 나오는 느낌이 드는 다른 게임들도 그렇게 보이는게 많아서...
24.10.06 20:20

(IP보기클릭)61.101.***.***

BEST
Homo Nightcus
과도기엔 어쩔 수 없을듯 개발자들도 수동 광원 신경쓰기 매우 귀찮으니까 동적 광원은 사실감도 주지만 개발 편의성도 매우 높아서... | 24.10.06 20:40 | | |

(IP보기클릭)180.66.***.***

Homo Nightcus
실시간 GI는 할 수 있는 개인 컴퓨터가 없고 레이트레이싱 효과는 보여줘야되고 걍 예전엔 잘만 비쳤던 반사표면들 수치 조절함 ㅋ | 24.10.06 23:03 | | |

(IP보기클릭)121.162.***.***

Homo Nightcus
예전 같으면 택스쳐 꼼수로 했을 법한데 말이죠. ㅋㅋ | 24.10.07 02:43 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
역시 이런 AA 급 타이틀을 가장 최고의 화질과 프레임으로 즐기려면 고사양 PC가 답이군요.
24.10.06 20:36

(IP보기클릭)39.115.***.***

스샷만 봐서는 물 반사에만 레이트레이싱 기술을 적용한것처럼 보이는데.... 광원이라든지 그림자인지 더 봐야 명확하지 않을까요...
24.10.06 20:51

(IP보기클릭)39.115.***.***

작년을기다리며
전역조명이 아닌 물 그림자 반사만 RT 적용이면 안키는게 낫죠. 콜옵 같은 겜도 그림자에만 RT 적용해서 하나도 킬 이유가 없었는데 스샷만 보면 댓글 반응이 이걸로만 킬만하다는 반응은 잘 모르겠네요. | 24.10.06 21:03 | | |

(IP보기클릭)114.202.***.***

작년을기다리며
물 그림자 반사만인지 전역조명인지는 잘 모르겠는데 (일단 전역같아 보이긴 했음) 게임 자체가 여기저기 물광이 많아서 키는거랑 끄는거랑 차이 어마어마합니다 막눈이라 사펑 패스트레이싱도 이 사양차이를 감수해야하나? 갸우뚱했었는데 이번 사힐은 아예 겜 때깔이 다름 ㅇㅇ | 24.10.07 04:53 | | |

(IP보기클릭)222.108.***.***

언리얼 엔진은 SSR( screen space reflection ) 기술이 떨어져서 다른 엔진은 레이트레이싱 안 써도 괜찮게 나오는 반사가 제대로 안 나옴
24.10.06 21:02

(IP보기클릭)14.39.***.***

근데 이겜 프레임생성 옵션이 없던데 깡으로 레이트레이싱까지 돌리기엔 꽤 빡세지 않을지
24.10.06 21:53

(IP보기클릭)160.238.***.***

27gl850
FSR 3.0 으로 꼼수로 키는 방법이 있지만 프레임이 널뛰기 한다고 하네요. | 24.10.06 22:13 | | |

(IP보기클릭)60.253.***.***

프로도 레이트레이싱 성능 2배업 되었다고 하는데 이정도 가능할까요?
24.10.06 22:43

(IP보기클릭)119.203.***.***

아니 차이가 오지는데? ㄷㄷㄷ
24.10.06 22:56

(IP보기클릭)61.76.***.***

레이 트레이싱이 뭔지 잘몰랐는데 이거보니 단번에 알겠네요. 레이트레이싱 켤만하네.
24.10.06 23:12

(IP보기클릭)121.133.***.***

3080에서도 레이트레이싱 가능한가요?
24.10.06 23:14

(IP보기클릭)119.200.***.***

근데 1번은 레이트레싱이 너무 거울같이 반사되버리네
24.10.07 00:48

(IP보기클릭)110.9.***.***

레이트레이싱 효과 괜찮다고 생각한 거 첨 듬..ㅋㅋㅋ
24.10.07 03:43

(IP보기클릭)182.221.***.***

RT키면 사양 무지먹는거 같네요 이상하게 다른게임은 그정도까진 아닌데 4090인데도 프레임 자체가 4K 풀옵기준 50-70정도바께 안나옵니다. ㄷㄷ
24.10.07 08:13


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