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[정보] 벌써 1800만 장 팔렸다…'오공' 열풍에 한국은 참담, 왜 [70]
추천 8 조회 10508 댓글수 70
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(IP보기클릭)58.230.***.***
동양 의 아트를 잘녹여냈다 중국겜이면 어떠냐 잘나온겜을 잘나왔다말못하고 짱게겜이라고 비하하면 본인이 우월감 생기는건가
(IP보기클릭)14.58.***.***
중국이 우리나라 넘어선게 몇년전일인데 이제와서 뭔 중국이 우리를 넘어설수 있단소리를 하고있는거여;;
(IP보기클릭)211.234.***.***
뭔 참담 같은 소리하고 있어 인구수가 많으니까 당연히 아웃풋도 좋지 맨날 중국이랑 비교질해서 이간질하는 기사들은 많은데 왜 미국이랑 비교하는 기사는 없을까?
(IP보기클릭)183.106.***.***
딱히....절대다수가 중국에서 팔렸고 우리도 피거짓,스텔라 등이 있는데 뒤처지지 않는다고 생각함...
(IP보기클릭)27.113.***.***
참담하다면서 리니지 나오는데요 스텔라나 피거짓은 나오지도 않습니다. 그냥 엔씨한테 경각심 주는 아주 참된 뉴스에요 그것도 공중파에서
(IP보기클릭)14.58.***.***
중국이 우리나라 넘어선게 몇년전일인데 이제와서 뭔 중국이 우리를 넘어설수 있단소리를 하고있는거여;;
(IP보기클릭)59.31.***.***
(IP보기클릭)183.106.***.***
딱히....절대다수가 중국에서 팔렸고 우리도 피거짓,스텔라 등이 있는데 뒤처지지 않는다고 생각함...
(IP보기클릭)125.209.***.***
피거짓이나, 스텔라 잘만든 게임은 맞는데, 독창성이 떨어지긴함 | 24.09.16 16:21 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
뭔 참담 같은 소리하고 있어 인구수가 많으니까 당연히 아웃풋도 좋지 맨날 중국이랑 비교질해서 이간질하는 기사들은 많은데 왜 미국이랑 비교하는 기사는 없을까?
(IP보기클릭)118.235.***.***
그러게요 중국 말고도 좋은 게임 만드는 회사는 세계에 아주 많이 있는데 말이죠 | 24.09.15 23:36 | | |
(IP보기클릭)183.106.***.***
미국:애초에 넘사벽이라 경쟁자로조차 안 여김 중국:아래로 여겼는데 어느새 추월해버리니 개빡치는거 | 24.09.15 23:38 | | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
뉴스에서 중국인들 인터뷰 영상 보니까 pc방에 겁나 깔려 있었음 중국 인구빨도 있지만 pc방들 죄다 깔았다고 치면 순식간에 천만 넘는게 이해가 감 | 24.09.16 00:20 | | |
(IP보기클릭)175.213.***.***
미국, 일본은 싱글게임 만드는 회사들이 다수가 있는 나라들입니다 당연히 경쟁상대가 안되니까 비교를 안하는거임 근데 중국은 우리랑 게임시장이 거의 비슷함 그래서 비교되는거지 | 24.09.16 12:49 | | |
(IP보기클릭)218.233.***.***
중국과 우리가 게임시장 비슷하다고 말하는건.. 오히려 현실인식 못하는거 아닌가요? 당장 시장 크기만 10배는 차이나지않나요? 거기다 스팀이나 패키지자체만봐도 중국은 스팀에서 구매력자체는 미국보다 앞서는 구매력을 갖춘 시장인데 한국에서 스팀게임 사봐야 몇만장이나 산다고.. 애초에 시장 크기가 달라요. 거기다 중국의 특징인 애국소비 국뽕소비까지 합쳐지니까 어마어마하게 화력이 생기는건데 한국에선 패키지게임 아무리 국내산 잘나와봐야 10만장도 안팔리는 시장입니다. 비슷한 시장이라는 댓글은 현실을 몰라도 너무 모르는소리죠 | 24.09.16 16:01 | | |
(IP보기클릭)122.43.***.***
(IP보기클릭)175.204.***.***
걔네는 극소수고 아직도 한국 게임하면 결국 모바일 게임이잖아. 그 이야기하면서 참담해 하는 거지. 중국에 콘솔 인구는 늘어나는데, 거기에 팔 게임도 없고. | 24.09.16 10:07 | | |
(IP보기클릭)218.148.***.***
극소수도아니고 딸랑한개가지고 개발광을하고있네 ㅋㅋㅋ | 24.09.16 11:22 | | |
(IP보기클릭)116.44.***.***
(IP보기클릭)115.138.***.***
8월 31일자 기준 76%입니다. 90%는 완전 초반수치에요. 지금은 더 낮아졌을 거에요. | 24.09.16 01:52 | | |
(IP보기클릭)218.233.***.***
그것도 다 밀어주니까 가능한거에요. 3일만에 1천만장 이상팔렸으면 그게 어디서 팔렸건 관심집중되고 스팀 1위매출 노출되고 하니 더더 팔리는거임. 솔직히 메타 80점 초반짜리, 플스로는 72점짜리 게임이 그정도로 잘팔린건 냉정히봤을때 중국의 국뽕소비력을 등에엎은게 맞는거죠. | 24.09.16 15:43 | | |
(IP보기클릭)115.138.***.***
국뽕 소비력이 아니다란 의미로 작성한 게 아니라 틀린 정보를 정정한 것 뿐입니다. 현재 4장 플레이 중이고 글픽 빼고는 뭐 그렇게 좋은 겜이라 보지도 않습니다. 그치만 대문자 T라 틀린 정보인 것 같아 찾아보니 90이 아니길래 적은 것 뿐이에요. | 24.09.16 20:22 | | |
(IP보기클릭)58.230.***.***
동양 의 아트를 잘녹여냈다 중국겜이면 어떠냐 잘나온겜을 잘나왔다말못하고 짱게겜이라고 비하하면 본인이 우월감 생기는건가
(IP보기클릭)211.194.***.***
애초에 중국겜이면 어떠냐가아니라 잘 나온 k겜도 있는데 그딴건 무시하고 ㅈㄹ해서 그런거같은데 기종 싸움하듯이 한쪽이 다른 한쪽 까내리니까 그런거죠 | 24.09.16 00:48 | | |
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(IP보기클릭)27.113.***.***
참담하다면서 리니지 나오는데요 스텔라나 피거짓은 나오지도 않습니다. 그냥 엔씨한테 경각심 주는 아주 참된 뉴스에요 그것도 공중파에서
(IP보기클릭)61.253.***.***
(IP보기클릭)116.44.***.***
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90%는 아니고 대충 70~80% 정도긴 합니다. 중국 빼고도 많이 팔리긴 했어요. | 24.09.16 01:10 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
스팀 리뷰만 보면 9할 같긴 하던데 | 24.09.16 02:55 | | |
(IP보기클릭)211.241.***.***
(IP보기클릭)175.212.***.***
롤도 중국겜이라 안하는 사람있음. 그런데 미호욘지 뭔지는 하겠음? | 24.09.16 08:32 | | |
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(IP보기클릭)175.213.***.***
친일은나쁘지만 나치는괜찮다고?
원신, 명조는 싱글게임이 아니니까요 | 24.09.16 12:47 | | |
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(IP보기클릭)218.233.***.***
루리웹-6256734706
이게 착각인거죠. 시장원리를 보면 너무 당연한거에요. 예를들어 1000조의 자국시장을 갖춘나라가 100조도 안되는 시장에서 나오는게임보다 못하다면 그 시장은 그냥 변질된거임. 오히려 못만드는게 더 이상한거라고요. 거기다 중국정부가 판호로 그렇게 자국시장 보호하면서 게임사들 밀어줬는데... 지금 텐센트보세요. 세계에서 게임사 시총1위입니다. 전세계 게임사들 지분 다 쓸어담고 있는 회사인데 텐센트가 마음만억으면 80점짜리 오공이 아니라 진짜 메타 95점짜리 게임못만들까요?마음만 먹으면 그냥 개발자들 다 사와서도 만들죠. 시장은 규모의 경제에 따라 흘러가는게 지극히 당연한겁니다. 거기다 중국은 모바일뿐아니라 pc, 패키지까지 애국소비를 해줄 15억인구의 거대한시장을 등에 엎고있죠. 내수만가지고도 굳이 해외에 안팔아도 수천억짜리 게임도 다 손해안보고 먹고사는나라인겁니다. 우리는 봐요. 뭐 삼성이던 현대던 내수가지고는 못먹고사니 해외수출로 먹고사는나라가 된것. 패키지는 더하죠. 끽해야 10만장도 안팔리는 내수인데 그럼에도 패키지게임 최근 꾸역꾸역 나오는게 오히려 대견. | 24.09.16 16:12 | | |
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중국 내수 빼고도 200~500만장 이상 판거니 스텔라 블레이드랑 피의 거짓 합친 판매량 만큼 판건데 더 분발해야지요. | 24.09.16 12:27 | | |
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그 부분은 결국 중국이나 한국이나 마찬가지죠. 중국도 대부분은 퀄리티 처참한 모바일 게임을 만들고 서비스하고 있으니까요. 압도적인 시장 규모와 자본 규모 차이 때문에 한국에서 패키지 시도하는 게 더 힘든 것이 현실이죠. | 24.09.16 10:33 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
모바일 게임쪽은 한국이 중국에 밀리고 있는 중이라 게임 나오는 수적으로나 매출적으로나 한국도 사업 다각화 해야됨. 온라인 모바일 게임쪽만 올인 하지 말고. | 24.09.16 12:30 | | |
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엔씨는 그렇다쳐도 넥슨 깔일이 뭐가있죠? | 24.09.16 15:45 | | |
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패키지 게임이 돈이 안되서 안하는건데 그렇다고 아무것도 안하면 일본 중국 게임 천하 되겠죠. 한국에 글로벌적으로 먹히는 게임 만들어야지. | 24.09.16 12:32 | | |
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패키지 게임이 돈이 안되니까 안하는게 아니라 못하는 거라고 봐야죠. 시장은 작고 개발비는 많이 드는데 자본은 없고 국내 투자자를 구할 수가 없으니까요. 요즘은 서브컬쳐 시장이 성장하면서 중소규모 개발사들에도 가능성이 생겼지만 아직은 대형 개발사 위주죠. 그리고 대부분의 대형 개발사들은 패키지 게임에도 투자하고 있구요. | 24.09.16 13:10 | | |
(IP보기클릭)218.233.***.***
국내에서 100만장은 커녕 10만장도 안팔림. 그게 한국패키지시장 현실인거고 중국은 1천5백만장이상 중국에서 사줬으니 그만큼 모바일이던 패키지던 뭘말들던 팔리는 시장이라는걸 입증한셈. 물론 오공은 굉장히 특수한 경우긴함. 애국소비가 거의 손오공이라는 자국문화캐릭터와 매칭되서 광풍처럼 팔린거긴하지만 어쨌든 실제로 스팀시장규모만봐도 미국보다 중국이 더 크다는 데이타도 있죠. 그 시장성이 부러운거죠. | 24.09.16 15:48 | | |
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중국도 콘솔패키지게임 이정도 규모로 나온건 처음아닌가요? 사실 중국도 내수시장이 워낙크고 쉽게 돈벌수도있는 시장이라 그동안 콘솔패키지게임은 잘 안나왔죠. 대부분이 모바일인데 그 모바일게임에서 제작규모가 1천억씩 되는 게임들이 나왔던거고요(서브컬처류 원신을 비롯한 명조 젠레스같은) 이번에 확실해진건 중국은 모바일이던 pc온라인이던 패키지게임이던 내수만으로도 다 커버가능한 시장이 있다는걸 증명한거니 솔직히 부럽긴하죠. 일단 국뽕,애국뽕으로 자국게임 1500만장씩 사줄 내수를 갖춘거니까요.뭘만들면 대규모투자를 통해 제대로 만들수있는 시장을 갖췄다는겁니다. 반면 한국은 패키지게임 아무리 잘내봐야 10만장도 버거운시장인거고 결국 해외타켓아니면 답없는거니 한계가 명확한거고요. 게임사들도 쉽게 도전못하죠. 내수시장이 없으니까요. 그 차이는 어마어마한 차이고 앞으로도 계속해서 큰 차이를 만들어낼수밖에 없습니다. 항상 예전부터 언급했던게 모바일게임 그것도 리니지라이크에만 돈써주는 특수한 한국시장에서 수백억짜리 콘솔패키지게임만든다는게 얼마나 무모한도전인지 그럼에도 그렇게 도전하고 최근에는 p의거짓부터 상당히 나오고 있다는게 오히려 고마운거라고 보네요. | 24.09.16 15:55 | | |
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게임 죽이기 정책 해놓고 중국 게임 시장 대박 나니 부러워서 배 아픈거죠. 거기다 중국 고유 문화로 1800만장 팔린거니. | 24.09.16 18:24 | | |
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넥슨, 엔씨. | 24.09.17 13:15 | | |
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(IP보기클릭)14.37.***.***
배그 언제까지 우려먹을래 ㅋ | 24.09.18 08:57 | | |