월드 오브 워크래프트: 용군단에서 10.0.7에서 징벌 성기사의 많은 것이 변경될 예정입니다. 아직 서버는 열리지 않았지만, DB에 추가된 기술은 다음과 같습니다. 조금 많이 중구난방인데 아직 미완성입니다.
※ 신규 징벌 특성 - 미완성
- Answered Prayer - 생명력이 40% 이하로 떨어지면 즉시 자신에게 영광의 서약을 시전합니다. 60초에 한 번만 발동합니다.
- Blade of Justice - 적에게 전투력의 181.25%의 물리 피해를 입힙니다.
- Blade of Vengeance - 심판의 칼날이 주변 적에게 전투력의 181.25%의 물리 피해를 입힙니다. 대상이 악마와 언데드면 5초 동안 기절시킵니다.
- Blade of Wrath - 전쟁의 기술로 심판의 칼날이 초기화될 확률이 50%만큼 증가하고, 10초 동안 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- Blades of Light - 천상의 폭풍이 물리 피해와 신성 피해를 모두 입힙니다.
- Blazing Blade - 성전사의 일격이 추가로 신성한 힘 1개를 더 생성합니다.
- Blessed Champion - 성전사의 일격이 추가로 2명의 대상을 공격합니다.
- Blessed Hammers - 축복받은 망치를 5초 동안 1초마다 던집니다. 이 망치는 외곽으로 나선형을 그리며 뻗어 나가 적에게 주문력의 11%의 신성일격 피해를 입힙니다. 축복받은 망치 당 1개의 신성한 힘을 생성합니다.
- Blessed Hammers - 축복받은 망치가 나선형으로 뻗어 나가며 적중한 적들에게 전투력의 11%의 신성 피해를 입히고, 적들의 다음 공격으로 자신이 받는 피해를 전투력의 30%만큼 감소시킵니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다.
- Blessed Hammers - 축복받은 망치가 나선형으로 뻗어 나가며 적중한 적들에게 전투력의 11%의 신성 피해를 입힙니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다.
- Boundless Judgement - 심판이 추가로 두 명의 대상을 공격합니다.
- Commanding Judgment - 심판이 추가로 두 명의 대상을 공격합니다.
- Crusader's Reprieve - 성전사의 일격이 10%만큼 증가한 피해를 입히고 최대 생명력의 3%만큼 치유합니다.
- Crusader's Reprieve - 심판과 성전사의 일격의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
- Crusading Strikes - 성전사의 일격이 자동 공격을 대체하고 신성한 힘을 부여하는 대신 이제 10초마다 n개의 신성한 힘을 생성합니다.
- Divine Storm - 자동 공격 시 20% 확률로 심판의 칼날의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
- Expurgation - 심판의 칼닐이 대상이 6초에 걸쳐 입은 피해의 60%만큼 피해를 입힙니다. 대상이 악마와 언데드면 5초 동안 기절시킵니다.
- Hammer and Anvil - 천상의 군마가 활성화된 동안 n초 동안 n초마다 주변 적에게 n의 신성 피해를 입힙니다.
- Healing Burst - 천상의 폭풍이 최대 생명력의 n%만큼 치유합니다.
- Highlord's Judgement - 심판과 천벌의 망치의 공격력이 15%만큼 증가합니다.
- Highlord's Judgment - 심판이 물리 피해도 입힙니다.
- Highlord's Judgment - 심판이 심판 대상자가 다음 2번의 신성한 힘 능력으로 받는 피해를 증가시킵니다.
- Holy Crusader - 심판의 칼날이 물리 피해와 신성 피해를 모두 입힙니다.
- Holy Prism - 여러 대상을 향해 흩어져 충돌하는 광선을 발사합니다. 적 대상에게 사용 시 주문력의 75%의 신성 피해를 입히고, 15미터 내에 있는 아군 5명의 생명력을 주문력의 70%만큼 회복시킵니다. 아군 대상에게 사용 시 생명력을 주문력의 140%만큼 회복시키고, 15미터 내에 있는 적 5명에게 주문력의 45%의 신성 피해를 입힙니다.
- Blade of Justice - 심판의 칼날이 2충전이 됩니다.
- Inquisitor's Ire - 3초마다 다음 천상의 폭풍의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
- Judgment of Justice - 심판이 적을 30%만큼 느리게 합니다.
- Jurisdiction - 기사단의 선고와 심판의 칼날의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 기사단의 선고, 심판의 칼날, 심판의 망치의 사거리가 25미터로 증가합니다.
- Light's Celerity - 빛의 섬광이 즉시 시전되고 치유량이 50%만큼 증가하지만, 6초의 재사용 대기시간을 가집니다.
- Light's Celerity - 심판의 칼날의 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.
- Light's Strength - 성전사의 일격과 기사단의 선고의 치명타율이 5%만큼 증가하고, 치명타 피해량이 10%만큼 증가합니다.
- Lightforged Blessing - 천상의 폭풍의 공격력이 10%만큼 증가하고, 자신과 주변 아군 n명의 생명력을최대 생명력의 5%만큼 치유합니다.
- Mark of the Silver - 힘과 체력이 10%만큼 증가합니다.
- Martial Training - 물리 피해량이 20%만큼 증가합니다.
- Overwhelming Justice - 천상의 종이 여러 번 발동합니다.
- Overwhelming Justice - 심판의 재사용 대기시간이 n초만큼, 성전사의 일격의 재사용 대기시간이 n초만큼 감소합니다.
- Penitence - 주기적인 효과의 피해가 15%만큼 증가합니다.
- Physical Judgment test - 심판의 재사용 대기시간이 2초만큼, 성전사의 일격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.
- Physical Presence - 성전사의 일격과 심판의 칼날의 치명타 피해가 20%만큼 증가하고, 자동 공격 치명타율이 10%만큼 증가합니다.
- Punishment - 적을 차단하는데 성공하면 기사단의 선고를 시전합니다.
- Reckoning(*집행) - 신성 성기사의 경우 다음 심판 추가 피해량이 200%에서 25%로 감소합니다?
- Righteous Cause - 최후의 선고가 100%의 확률로 다음 심판의 칼날의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.
- Righteous Verdict - 신성한 힘 소모 능력이 다음 심판의 칼날의 공격력을 8%만큼 증가시킵니다.
- Seal of Protection - 신의 가호로 받는 피해가 10%만큼 더 감소하고, 복수의 방패가 흡수하는 피해가 30%만큼 증가합니다.
- Sealed Verdict - 신성한 힘 소모 능력이 다음 심판의 칼날의 공격력을 8%만큼 증가시킵니다.
- Searing Light - 물리 피해가 20%만큼 증가합니다.
- Stay of Execution - 사형 선고의 지속 시간이 6초만큼 증가합니다.
- Templar's Verdict - 자동 공격이 20%의 확률로 심판의 칼날의 재사용 대기시간을 초기화시킵니다.
- Templar's Verdict - 기사단의 선고의 공격력이 10%만큼 증가하고, 입힌 피해의 100%만큼 치유합니다. 기절한 대상에게 기사단의 선고 사용 시 공격력이 50%만큼 증가합니다.
- Truth's Wake - 파멸의 재가 대상을 불태워 10초에 걸쳐 추가로 전투력의 200%의 광휘 피해를 힙힙니다.
- Vanguard's Momentum - 천벌의 망치가 1회 추가로 충전되고, 치명타율이 10%만큼 증가합니다. 대상의 생명력이 20% 이하면 신성한 힘 1개를 추가로 생성합니다.
- Vanguard's Momentum - 알 수 없음.
- Wake of Ashes(*파멸의 재) - 피해 범위가 12미터에서 14미터로 감소하고, 이감 시간이 5초에서 10초로 증가합니다.
- Zealot's Fervor - 자동 공격 속도가 20%만큼 증가하고 자동 공격이 최대 생명력의 1%를 회복합니다.
- Zealot's Fervor - 자동 공격 속도가 n%만큼 증가하고 생기 흡수가 n%만큼 증가합니다.
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겹치는 특성이 많아서 어떤걸 줄지는 천천히 봐야 알듯 | 23.02.02 11:59 | | |
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그러게요, 왜있는지 모르겠는 스킬이 좀 있던대 좀 심플하게 정리해줬음 좋겠네요 | 23.02.02 12:10 | | |
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