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[S/W] 스토리 전문 생성 AI 등장...이크림, AI 보조작가 '아나트' 출시 [5]
사쿠라모리 카오리P
(1076219)
추천의 달인 추천흡수기 유게이 유저정보
출석일수 : 4703일 LV.182
54%
Exp.추천 1 조회 2247 비추력 807574
작성일 2023.02.01 (14:06:22)
IP : (IP보기클릭)118.235.***.***
추천 1 조회 2247 댓글수 5
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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AI에 대해 막연히 생각할때는 그림이나 글같은 순수 예술분야가 제일 적용하기 어려울줄 알았는데 까놓고 보니까 가장 빠르게 실생활에 적용되네요. 나중엔 사용자가 대충 캐릭터랑 배경 장르 이런거 설정해주면 알아서 게임도 만들어줄듯
(IP보기클릭)115.40.***.***
그림이나 글 공부해보면 다 패턴이 있어요. 그리스 때부터 글이든 그림도 다 정립된 원리하에 약간씩의 혼합 변형이 가미될 뿐 입니다. 그래서 작가들도 대부분 모작을 통해 배우고 실력을 키웁니다. 고전을 통한 모방을 하는거고 고전은 설화를 옮겨놓은 거죠
(IP보기클릭)222.108.***.***
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(IP보기클릭)59.1.***.***
AI에 대해 막연히 생각할때는 그림이나 글같은 순수 예술분야가 제일 적용하기 어려울줄 알았는데 까놓고 보니까 가장 빠르게 실생활에 적용되네요. 나중엔 사용자가 대충 캐릭터랑 배경 장르 이런거 설정해주면 알아서 게임도 만들어줄듯
(IP보기클릭)115.40.***.***
Lunamoon
그림이나 글 공부해보면 다 패턴이 있어요. 그리스 때부터 글이든 그림도 다 정립된 원리하에 약간씩의 혼합 변형이 가미될 뿐 입니다. 그래서 작가들도 대부분 모작을 통해 배우고 실력을 키웁니다. 고전을 통한 모방을 하는거고 고전은 설화를 옮겨놓은 거죠 | 23.02.01 17:59 | | |
(IP보기클릭)211.209.***.***