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[기타] 크래프톤 야심작 ’칼리스토 프로토콜’, ‘제2의 배그’는 글쎄 [25]


 
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    1


    M.T

    (5379032)
    211.57.***.***

    BEST
    게임 테마로 공포를 강조해놓고 공포를 오히려 반감시키는 전투시스템이 굉장히 아이러니했음...
    22.12.06 12:38

    (5693743)
    180.229.***.***

    BEST
    데숲은 갑자기 근거리에서 적이 나타나면 아 쉬방 하고 욕이 나오지... 칼리스토는 그냥 방향키 좌우 연타~ 괴물하고 서로 북치기 박치기 시작함
    22.12.06 12:36

    (5129809)
    121.185.***.***

    BEST
    글렌의 자만이었을까, 시간과 예산을 충분히 주지 않은 크래프톤의 욕심이었을까?
    22.12.06 12:32

    (5693743)
    180.229.***.***

    BEST
    이미 근접 전투 컨셉 자체가 게임 말아먹은거라 시간을 줘도 똑같지 않았을까요
    22.12.06 12:33

    (5693743)
    180.229.***.***

    BEST
    데숲은 붙으면 죽는다는 생각으로 처절하게 원거리에서 박살내보려고 발악을 하는데 칼리스토는 그럴 필요가 없음 여기서 이미 끝난거
    22.12.06 12:33

    (5129809)
    121.185.***.***

    BEST
    글렌의 자만이었을까, 시간과 예산을 충분히 주지 않은 크래프톤의 욕심이었을까?
    22.12.06 12:32

    (5693743)
    180.229.***.***

    BEST
    체리청
    이미 근접 전투 컨셉 자체가 게임 말아먹은거라 시간을 줘도 똑같지 않았을까요 | 22.12.06 12:33 | | |

    (5344237)
    49.163.***.***

    체리청
    예산은 1200억이었음 충분함 | 22.12.06 17:08 | | |

    (5623818)
    115.40.***.***

    죄수번호GXG
    2년은 좀 짧았어요. 1년 더해서 3년은 줬어야 한다고 봅니다. | 22.12.06 18:06 | | |

    (5693743)
    180.229.***.***

    BEST
    데숲은 붙으면 죽는다는 생각으로 처절하게 원거리에서 박살내보려고 발악을 하는데 칼리스토는 그럴 필요가 없음 여기서 이미 끝난거
    22.12.06 12:33

    (5693743)
    180.229.***.***

    BEST
    데숲은 갑자기 근거리에서 적이 나타나면 아 쉬방 하고 욕이 나오지... 칼리스토는 그냥 방향키 좌우 연타~ 괴물하고 서로 북치기 박치기 시작함
    22.12.06 12:36

    (5379032)
    211.57.***.***

    BEST
    게임 테마로 공포를 강조해놓고 공포를 오히려 반감시키는 전투시스템이 굉장히 아이러니했음...
    22.12.06 12:38

    (5693743)
    180.229.***.***

    M.T
    판매량이 모든걸 말해줌... 리뷰어들의 1:1보다 다수의 적 난이도가 장점을 다 씹어먹을 정도의 단점으로 취급해서 점수 엄청 깎았을때 대체 머지? 라는 생각 들었는데 실제 해보니 점수에 너무 공감이 감 | 22.12.06 12:39 | | |

    (174967)
    223.62.***.***

    확실히 한국산 SF호러 게임은 제대로 된 게임이 없었음. 데스 스페이스 원작을 하거나 리메이크 나오면 데스 스페이스 리메이크를 하고 말지.
    22.12.06 12:42

    (5608504)
    14.79.***.***

    웹떠돌이
    고전겜 제피는 있긴하네요.(물론 2는 제외.) | 22.12.06 15:52 | | |

    (4973789)
    223.62.***.***

    일부 스트리머가 깔거면 사서 해보고 까라 쉴드 슬쩍 치긴 하던데 정작 하는 본인도 그렇게까지 재밌어보이진 않았음 한방컷이 너무하더라 ㄹㅇ
    22.12.06 12:46

    (5693743)
    180.229.***.***

    루리웹-9037083882
    지스타 실 플레이 후기에 방심한 사람이 한둘이 아닐 듯.... 그 지스타 후기 때문에 출시 시간에 리뷰 공개한다는것도 그럴 수 잇지로 넘겼는데... 하 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.12.06 12:55 | | |

    (3331345)
    121.163.***.***

    루리웹-9037083882
    스트리머하는거 봤는데 라스트 보스 패턴이 두개인거 보고 너무하다 싶었음... 원거리 공격은 맞았을 때 피도 거의 안달던거 보면 패턴 한개라고 봐도 무관할 정도 | 22.12.06 21:22 | | |

    (5427294)
    118.235.***.***

    애초에 공포겜이랑 액션성 있는 근접전투는 어울리지 않는다
    22.12.06 12:49

    (5471202)
    61.101.***.***

    첫 공개부터 "이거 데드 스페이스랑 너무 비습한데"했었음 정신적 계승은 ㅈㄹ 정신승리나 안하면 다행
    22.12.06 12:53

    (5623818)
    115.40.***.***

    루리웹-4864952178
    데슾 개발자랑 개발진들 데려와서 만든걸로 알아요. 개발 시간 2년을 줘서 시간이 너무 짧았음. | 22.12.06 18:08 | | |

    (5693743)
    180.229.***.***

    이 게임에서 유일하게 정말 긴장감 있게 즐긴 구간... 물살에 휩쓸려서 아래로 떨어질때 컨트롤 하는거... 이게 처음이자 마지막 이었음
    22.12.06 12:57

    (61427)
    211.228.***.***

    어줍짢은 SF호러보다 차라리 복싱게임을 만들었으면 이만큼 욕먹진 않았을듯.
    22.12.06 13:05

    (57854)
    110.13.***.***

    어떻게든 차후 업뎃으로 버그, 최적화문제.. 시즌 패스 컨텐츠까지 잘 내놓고해서, 장기적으로 개발비라도 회수하는 쪽으로 가야지..
    22.12.06 13:35

    (3134265)
    121.170.***.***

    데슾 정도는 기대하지 말고 호러향 첨가 SF 라고 생각하면 할만함.. 예구자들이야 기대 많이 했으니 실망이 크지만 아직 구매 안하신 분들은 기대감 살짝 내려놓고 세일 할 때 하시면 그럭저럭 재밌게 하실 겁니다.
    22.12.06 14:09

    (3923937)
    153.33.***.***

    suny7760
    호러향 첨가 SF 격투게임.. | 22.12.06 14:42 | | |

    (5054574)
    175.125.***.***

    명작은 배가 쳐 고플때 나온다. 배 쳐 부른놈들은 명작이아니라 돈떡칠한 괴작만 나올 뿐
    22.12.06 15:40

    (5608504)
    14.79.***.***


    칼리스토 프로토콜: 망했어요. 도깨비, 붉은사막: 소식불명...(사실상 잠정 개발취소.) 이로써 남은 기대작은 두 개...
    22.12.06 15:58

    (638323)
    220.84.***.***

    수작으로 잘나왔어도 제2의 배그가 될 순 없죠 이런 잔인한 공포 게임은 대중적인 장르가 아닌데
    22.12.06 16:12

    (4702048)
    58.237.***.***

    원거리 전투가 메인이고 근접 전투를 생각보다 공 들여 만들었구나~ 하는 사이드인 줄 알았는데 근접 원툴로 갈 줄 몰랐지..
    22.12.06 19:32


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