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한섭에 몰려올 바퀴떼가 문제지
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블자측 발표에서도 블리자드의 국가별 수익 비중 보면 중국이 낮은 편이긴 했습니다.(약 3%대)
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ㄴㄴ그냥 넷이즈가 다루는 게임이 많아서 그런거임 반대로 블자겜 매출이 몇십퍼 되면 그게 더 이상한거지
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넷이즈 저 말을 그대로 빗대어 얘기하면 블리자드도 그 정도밖에 안되는 중국 시장을 위해서 게임 내용을 바꾸거나, 터치를 당하면서 귀찮아질 바엔 그냥 안하고 만다일수도..
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블리자드가 서버에 독을 풀었다!
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한섭에 몰려올 바퀴떼가 문제지
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와우의 경우 대만으로 일단락 난듯 합니다. 아니다 다를까 대만유저들이랑 상당히 갈등을 겪고 있던데 와우야 한국, 대만이 분리되어 있다만 다른 블리자드 게임의 경우 한국 대만이랑 묶여진걸로 알고 있는데 어찌 될려나 싶네요 | 22.11.27 21:51 | | |
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하스의 경우, 중국유저들 포함되는게 좋다고 생각함 지금 아시아 서버 유저수가 너무 적어서... | 22.11.27 21:53 | | |
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히오스의 경우는 좀 다릅니다 前 프로게이머들도 앞장서서 중국계정 사서 폭리돌리기도 하고 중국에서 프로대회 나가기도 해서 이번에 아시아섭으로 대거 이주되면 두각되었던 한국인 악질 어뷰저들 이른바 '고아원' 등이 힘을 못쓸듯 합니다. | 22.11.27 22:57 | | |
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68
ㄴㄴ그냥 넷이즈가 다루는 게임이 많아서 그런거임 반대로 블자겜 매출이 몇십퍼 되면 그게 더 이상한거지 | 22.11.27 21:22 | | |
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넷이즈 저 말을 그대로 빗대어 얘기하면 블리자드도 그 정도밖에 안되는 중국 시장을 위해서 게임 내용을 바꾸거나, 터치를 당하면서 귀찮아질 바엔 그냥 안하고 만다일수도..
(IP보기클릭)121.189.***.***
넷이즈 전체 매출중에서 블쟈겜 매출비중이 적다는 이야기지 중국시장이 작다는 이야기가 아님 기사 본문에서 나온 넷이즈 3분기 매출액으로 대충 4%로 잡고 계산해봐도 244억 위안의 4% = 9억7600만위안 이니까 한화로 하면 1800억임 | 22.11.27 21:43 | | |
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김샌디
블자측 발표에서도 블리자드의 국가별 수익 비중 보면 중국이 낮은 편이긴 했습니다.(약 3%대) | 22.11.27 21:50 | | |
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뭐 서로 이득이 안되니 계약이 쫑나는거네요 | 22.11.27 21:51 | | |
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계약 쫑난건 단순히 돈이 되냐 안되냐 문제가 아니라 바비코틱 뻘짓때문이라 텐센트랑도 사이 틀어져서 중국 퍼블리셔 못구할거 같다던 | 22.11.27 22:29 | | |
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블리자드가 서버에 독을 풀었다!
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