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숙련도가 품질에 영향을 미쳐서 건드리는것 같은데 흠
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그걸로 경제가 형성이 될 수가 없음. 생산자 입장에서 굳이 명백하게 효용성이 떨어지는 재화를 생산할 이유가 없습니다. 차라리 부캐 파서 만들던가 하겠죠. 그냥 그때그때 가치 있는 제작템에 따라 해당 종족으로 사람들이 몰릴 뿐이고, 종족별로 비쥬얼이 많이 차이나는 게임 특성상 결과적으로 유저의 종족선택을 제작사 측에서 효용성을 빌미로 강제하는 결과밖에 안됌. 심지어 이미 종족별 인구수가 붕괴된 시점에서 더욱 기피하고 싶은 현상
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벨런스 맞추기 쉽게 평준화 작업 하는군요. 저런게 재미있어 보이긴 한데 막상 저런 차이가 있으면 컨텐츠 개발에 재약이 생기니 개발 편의성 상 평준화 시키는듯...
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와알못 겜안분이 대충 이성적인 상식으로 아는척 해보려다 개욕처먹는 모습이다
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맞습니다 생각보다 편차가 벌어저서 이렇게 패치하는듯
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숙련도가 품질에 영향을 미쳐서 건드리는것 같은데 흠
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FrostDeathKnight
맞습니다 생각보다 편차가 벌어저서 이렇게 패치하는듯 | 22.11.27 18:06 | | |
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각설탕
와우한다고 다들 골드를 쌓아 놓고 플레이하는것도 아니고 요즘 템뭐하나 살려면 단위가 만골드인데모든 사람이 님하고 같은 사고 방식으로만 게임을 플레이 하지 안습니다 | 22.11.27 19:24 | | |
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각설탕
템렙차이가 저건 좀 세긴한데 실제 둠땅할때 템렙 1~2차이나는데 몇만골드씩 차이가 났어요 그리고 그게 아니라도 님이 말하는게 흔히 말하는 일반화의 착각하시는거라고요 뭘보고 들으셨길래 왜 무조건 님이 생각한데로 비싸고 좋은것만 팔린다고 단언하시는건데요 저가 있던 길드에도 레이드 갈생각없어서 적당히 싼 장비들만 구입하던 분들도 제법 계셨고 저도 중간중간 비는 장비들은 비싼것보다 적당한걸로 사서입고 다시 구했어요 어떤 이유에서건 품질이 떨어져도 결국 사가는 사람이 있고 경제도 형성 되는건데 어떤 팩트로 아니라고 하세요? | 22.11.27 19:36 | | |
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루미네
그걸로 경제가 형성이 될 수가 없음. 생산자 입장에서 굳이 명백하게 효용성이 떨어지는 재화를 생산할 이유가 없습니다. 차라리 부캐 파서 만들던가 하겠죠. 그냥 그때그때 가치 있는 제작템에 따라 해당 종족으로 사람들이 몰릴 뿐이고, 종족별로 비쥬얼이 많이 차이나는 게임 특성상 결과적으로 유저의 종족선택을 제작사 측에서 효용성을 빌미로 강제하는 결과밖에 안됌. 심지어 이미 종족별 인구수가 붕괴된 시점에서 더욱 기피하고 싶은 현상 | 22.11.27 19:41 | | |
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각설탕
아니 그런사람없다고 딱 잘라 말하시며 딴지거시더니 갑자기 있는데 주류는 아니니까 라니요... 더이상 글남겨도 의견을 교환하거나 설득을하거나 되지는 안을것 같으니 그만 하겠습니다 | 22.11.27 19:49 | | |
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저는 그것대로의 경제를 형성한다고 생각했는데 다르게 생각하시는군요 확실히 일리있는 말씀이시내요 저도 다시한번 생각해보겠습니다 | 22.11.27 19:53 | | |
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루미네
와알못 겜안분이 대충 이성적인 상식으로 아는척 해보려다 개욕처먹는 모습이다 | 22.11.27 22:32 | | |
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대놓고 욕하는 분이 계신가요? 다 자기 의견 말하시는분 말고는 안보이는데요? 님은 뭐라도 의견 내시면서 비아냥 대시는거죠? | 22.11.28 00:17 | | |
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이런 훈수는 보기 흉하네요 | 22.11.28 19:46 | | |
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벨런스 맞추기 쉽게 평준화 작업 하는군요. 저런게 재미있어 보이긴 한데 막상 저런 차이가 있으면 컨텐츠 개발에 재약이 생기니 개발 편의성 상 평준화 시키는듯...
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둘의 게임은 다르니말이죠 | 22.11.28 19:46 | | |
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ㄴㅁㅇㄷㄹㅇㅁㅁ
시기가 안 좋기는 합니다 | 22.11.28 19:47 | | |
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